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我們永遠(yuǎn)無法想象高維空間的真正本質(zhì),,但可通過數(shù)學(xué)模型來探索它

 老胡說科學(xué) 2025-01-18 發(fā)布于江蘇

隨便畫四個(gè)點(diǎn)并連接它們形成四邊形,不論這個(gè)四邊形多么奇怪,接下來做個(gè)實(shí)驗(yàn):在每條邊的中點(diǎn)上畫一個(gè)點(diǎn),,并將這些點(diǎn)連接起來,。令人驚訝的是,連接中點(diǎn)所得到的四邊形總是平行四邊形,,且無論原始四邊形是什么形狀,。

這個(gè)現(xiàn)象源于一個(gè)定理:如果連接一個(gè)三角形兩邊的中點(diǎn),那么這條線段與第三邊平行,。通過這個(gè)定理的推導(dǎo),,連接四邊形中點(diǎn)的四邊形一定是平行四邊形。
從二維進(jìn)入三維,,開始討論三維多面體,,特別是柏拉圖立體。柏拉圖立體有三個(gè)主要條件:每個(gè)面都是相同的正多邊形,,每個(gè)頂點(diǎn)的相交面數(shù)相同,,且形狀必須是凸的。符合這些條件的三維物體只有五種,,分別是:正四面體,、正六面體(即立方體)、正八面體,、正十二面體和正二十面體,。

這些多面體的頂點(diǎn)數(shù)、邊數(shù)和面數(shù)之間有一個(gè)重要的關(guān)系,,稱為歐拉公式頂點(diǎn)數(shù) - 邊數(shù) + 面數(shù) = 2,。這個(gè)公式適用于所有凸多面體,并且即使是球體表面也符合這個(gè)公式,。這是因?yàn)榍蝮w可以變形為任意凸多面體,,它們是同胚的(homeomorphic),而歐拉示性數(shù)在同胚變換下保持不變,。但是,,事情變得更加有趣——比如,四維克萊因瓶(Klein Bottle)的歐拉示性數(shù)是0,。
那么,,除了這五個(gè),還有別的可能嗎,?在二維空間中,,可以有無限多種正多邊形,每個(gè)邊長和角度都相等,。但在三維空間里,,將這些正多邊形作為多面體的面,,卻只有這五種滿足所有條件。
拓?fù)鋵W(xué)中還有一些有趣的形狀,,比如莫比烏斯帶,。你只需將一條紙帶扭轉(zhuǎn)半圈后將兩端連接,就能得到一個(gè)非常特別的形狀,。如果從中間剪開一圈,,你會發(fā)現(xiàn)結(jié)果不是兩條帶子,而是剩下了一條紙帶,。

現(xiàn)在,,提出一個(gè)問題:如何切開莫比烏斯帶才能得到兩個(gè)莫比烏斯帶?如果將兩個(gè)莫比烏斯帶縫合在一起,,結(jié)果會是什么樣的形狀,?答案是——得到一個(gè)克萊因瓶(Klein Bottle),這是一種只能存在于四維空間中的形狀,。如果你真的把兩個(gè)莫比烏斯帶連接起來,,只能得到克萊因瓶的三維表示,這是我們能做到的極限,。
克萊因瓶在三維空間里看起來是自相交的,,但它其實(shí)是一個(gè)不自相交的形狀。這種形狀可以視為一種二維流形,,局部看起來像二維平面,,類似于地球表面。雖然地球是三維球體,,但我們站在地表上時(shí),,只能感知到二維的平面。

接下來,,將目光轉(zhuǎn)向四維空間,。我們可以類比二維生物如何無法理解三維物體。假設(shè)一個(gè)三維球體進(jìn)入二維世界,,二維生物只能看到球體的一個(gè)圓形截面。同樣,,四維物體進(jìn)入三維世界時(shí),,我們只能看到它的三維截面。比如一個(gè)四維球體進(jìn)入我們的世界時(shí),,我們看到的會是一個(gè)三維球體突然從小到大,、再從大到小地消失。
那么,,四維柏拉圖立體是怎樣的呢,?我們之前討論了三維空間中的五種柏拉圖立體(如正四面體、立方體等)。在四維空間中,,每一個(gè)三維柏拉圖立體都有一個(gè)四維版本,。比如,通過將四面體的邊相連,,可以得到超四面體(hyper tetrahedron),。另外還有超立方體(hypercube)、超八面體(hyper octahedron),、超十二面體(hyper dodecahedron)和超二十面體(hyper icosahedron),。在四維空間中,還有一種新出現(xiàn)的柏拉圖立體——八方立方體(octa-cube),,其三維對應(yīng)物是菱形十二面體(rhombic dodecahedron),,但由于它的面不規(guī)則,不能算作三維柏拉圖立體,。
你可能以為隨著維度的增加,,會出現(xiàn)更多奇異的形狀。但有趣的是,,當(dāng)進(jìn)入五維空間時(shí),,柏拉圖立體的數(shù)量驟減到只有三種。六維空間依然只有三種,。而當(dāng)繼續(xù)向更高維度探索時(shí),,你會發(fā)現(xiàn),無論維度多高,,都只有三種柏拉圖立體,。
另一方面,親吻數(shù)(kissing number)是另一個(gè)有趣的數(shù)學(xué)問題,,它描述了能緊貼一個(gè)單位球的最大單位球數(shù)量,。在二維空間中,親吻數(shù)是6,。

但在三維空間中,,這個(gè)問題變得困難了許多。數(shù)學(xué)家們花了很長時(shí)間才確定,,三維空間的親吻數(shù)實(shí)際上是12,。

在四維空間中,親吻數(shù)為24,,而在更高維度中,,這個(gè)問題仍未完全解決。在五維空間,,親吻數(shù)的確切值仍未知,,只能確定其介于40到44之間,;八維空間的親吻數(shù)為240,24維空間的親吻數(shù)則達(dá)到了196,560,。
此外,,四維空間中沒有我們熟悉的“結(jié)”這一概念,除了平凡結(jié)(trivial knot),,即沒有真正交叉的結(jié),。由于結(jié)需要第三維度來形成交叉,四維空間中的結(jié)可通過額外維度“穿過自己”來消失,,因此它不是真正的結(jié),,而是偽裝成結(jié)的環(huán)。不過,,在四維空間中,,可以用二維的曲面來構(gòu)建結(jié)。盡管我們不知道這種結(jié)具體長什么樣,,但要想形成一個(gè)真正的結(jié),,需要一個(gè)維度差為2的空間。因此,,按照這個(gè)邏輯,,我們也可以把一個(gè)三維物體打成結(jié),但需要在五維空間中才能做到,。
你可能不知道的是,,所有偶數(shù)維度單位球體的體積和,它的值等于e 的 π 次方,。

由于這個(gè)級數(shù)收斂,,這意味著球體的體積隨著維度的增加會逐漸變小。但實(shí)際上,,單位球的體積會先增加,,達(dá)到五維空間的最大值,然后逐漸減少,。
我們可以通過將球體嵌入更高維度的立方體中,,發(fā)現(xiàn)隨著維度增加,球體所占的比例不斷下降,,但立方體的體積保持不變,。
在二維空間中,將一個(gè)圓完美地嵌入到一個(gè)正方形中,,這個(gè)正方形的邊長為1。結(jié)果發(fā)現(xiàn),,這個(gè)圓占據(jù)了正方形面積的78.5%,。進(jìn)入三維空間時(shí),,將一個(gè)球體嵌入到一個(gè)邊長為1的立方體中,球體只占據(jù)了52.3%的體積,。增加一個(gè)維度后,,球體所占的比例下降了。如果進(jìn)入四維空間,,將一個(gè)超球體嵌入到一個(gè)超立方體中,,球體只占據(jù)了31%的體積。但請注意,,立方體的體積并沒有隨著維度增加而改變,。
因此,無限維單位球體的體積會趨近于零,。
在高維空間中,,立方體的對角線長度隨著維度增加而增大,公式為

這顯然是發(fā)散的,,而球體的直徑始終為1,,因此球體在高維空間中所占的比例會越來越小。對于單位球體,,體積在五維空間達(dá)到了峰值,,但這種現(xiàn)象僅適用于半徑為1的球體,若考慮不同半徑的球體,,峰值會出現(xiàn)在不同的維度,。
接下來,讓我們看一下球體密堆積問題,。在二維空間中,,最佳的排列方式可以占據(jù)91%的空間;

三維空間中,,最佳排列占據(jù)74%,,

然而,對于三維以上的高維空間,,我們對球體的最佳排列方式所知甚少,。隨著維度從3維增加到4維、5維……球體之間的間隙越來越大,。但奇怪的是,,在八維空間中,出現(xiàn)了一些新的間隙,,這些間隙剛好能容納新的球體,,使球體完美地鎖定到位。在八維空間的最佳排列方式下,,球體可以占據(jù)約25%的空間,。同樣地,,我們也知道24維空間的最佳球體密堆積方式。就像親吻數(shù)問題一樣,,這些高維空間的數(shù)學(xué)問題也是可以解決的,。
如果把立方體切成小立方體并放入單位球體,接著再在它們的中心放一個(gè)相切的球體,,

這個(gè)中心圓相對于整個(gè)正方形來說非常小,,而且遠(yuǎn)離邊緣。
在三維空間中,,我們將立方體切成八個(gè)小立方體,,并在每個(gè)小立方體中放入一個(gè)單位球。然后,,在八個(gè)單位球的中心放一個(gè)球體,,使其恰好接觸其他八個(gè)單位球。同樣地,,你會發(fā)現(xiàn),,中心球相對于整個(gè)立方體來說要小得多。

隨著維度的增加,,這個(gè)中心球體會越來越大,,并且到達(dá)九維時(shí),它會接觸到立方體的邊界,,而在十維空間時(shí),,它突破了立方體的邊界。然而,,盡管中心球體的體積突破了立方體的邊界,,但其體積始終小于立方體,直到262維時(shí),,超球體的體積才會超過超立方體,。
另外,關(guān)于球體密堆積的一個(gè)實(shí)際例子是如何最優(yōu)化地排列橙子以使用最少的保鮮膜,。在低維空間,,球體可以按直線或堆積的方式排列,但在更高維空間中,,這個(gè)問題變得更加復(fù)雜,。具體來說,在四維空間中,,直到球體的數(shù)量達(dá)到五萬到十萬個(gè)之間,,球體應(yīng)該按照直線排列,以減少使用的保鮮膜;而在42維空間及更高維度中,,最佳排列方式會再次變成將球體的中心排成一條直線,。
這些數(shù)學(xué)現(xiàn)象不僅解決了幾何學(xué)中的問題,還在信息論,、編碼理論等領(lǐng)域有廣泛應(yīng)用。并且,,拓?fù)鋵W(xué)作為研究空間性質(zhì)的數(shù)學(xué)分支,,涉及復(fù)雜的高維對稱性和曲面問題,是這些現(xiàn)象的理論基礎(chǔ),。

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