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教育行業(yè)入局元宇宙,探索沉浸式教學(xué)新模式

 鯨伴課堂 2023-06-14 發(fā)布于四川

去年12月,,教育部中外人文交流中心同中國移動通信聯(lián)合會宣布共建“教育元宇宙國際實訓(xùn)體系研究院”,,他們將合作開發(fā)支持自主探究、協(xié)作學(xué)習(xí)的沉浸式新課堂,,打造國際性產(chǎn)教融合的高端平臺和人文交流品牌項目,。

什么是教育元宇宙?教育元宇宙是指在通過利用元宇宙技術(shù)而創(chuàng)建的虛實融合的場景中進(jìn)行學(xué)生教育活動,,尤其是寓教于樂式的學(xué)習(xí),。

本文將針對教育元宇宙的五大應(yīng)用場景及目前正在落地的元宇元宇宙項目進(jìn)行介紹,從而去看該場景下的行業(yè)現(xiàn)狀及未來發(fā)展趨勢,。

一,、模式探尋:多種教學(xué)創(chuàng)新方案

元宇宙作為極具創(chuàng)新性的教育模式,其應(yīng)用方式主要包括學(xué)習(xí)平臺,、沉浸課程、虛擬學(xué)校,、孿生校園和開放大學(xué)五大類,。

1.沉浸式學(xué)習(xí)平臺

在國際教育領(lǐng)域當(dāng)中,通過第三方服務(wù)商提供的沉浸式平臺來開展活動是一種較為普遍的教學(xué)形式,。專業(yè)的服務(wù)機(jī)構(gòu)負(fù)責(zé)提供技術(shù)支持,,協(xié)助搭建高度沉浸的虛擬學(xué)習(xí)空間及服務(wù)版塊,而相應(yīng)的硬件設(shè)備,、教學(xué)內(nèi)容及活動方案等則由校方自行準(zhǔn)備,。

目前全球已有多家機(jī)構(gòu)可提供元宇宙搭建的技術(shù)支持和平臺服務(wù),。以韓國SNOW公司推出的ZEPETO平臺為例:首先,用戶可自主塑造3D虛擬分身形象,,進(jìn)行化妝,、變裝等DIY創(chuàng)作;其次,,虛擬角色間可通過動作,、文字、語音等進(jìn)行社交互動,,亦可共同拍照合影,;另外,用戶可根據(jù)教學(xué)需要,,布置個性化活動場景,、分享互動游戲、進(jìn)行即興創(chuàng)作等,。

2.多元化課程體驗

為滿足在校學(xué)生的課程體驗需求,,大多數(shù)學(xué)校會選擇自主設(shè)計課程內(nèi)容、實踐活動及交流輔導(dǎo)等方案,,再借助元宇宙平臺實現(xiàn)沉浸式課程服務(wù),、達(dá)成高質(zhì)量教學(xué)目標(biāo)。

美國辛辛那提大學(xué)的模擬與虛擬研究中心(UCSIM)便是這一模式的實踐成果,。由克里斯教授帶領(lǐng)的團(tuán)隊負(fù)責(zé)這一平臺模式的開發(fā)及運行,,他們將學(xué)科專業(yè)知識與虛擬現(xiàn)實技術(shù)相融合,旨在為學(xué)生提供更安全高效的學(xué)習(xí)體驗,。

3.K-12虛擬學(xué)校

目前國際上有不少專門服務(wù)于K-12學(xué)生的虛擬學(xué)校,,他們通過自主創(chuàng)新研發(fā)的元宇宙平臺,聘任專業(yè)老師開展教學(xué)研究,,為學(xué)生提供個性化的課程指導(dǎo),。

日本N/S高中便是一所頗具代表性的虛擬學(xué)校,從該校畢業(yè)的學(xué)生可獲得與全日制課程同等效力的“高中畢業(yè)資格”認(rèn)證,。該校為學(xué)生設(shè)立了三項必要的教學(xué)項目,,分別為在線學(xué)習(xí)、素質(zhì)教育活動和定點考試,。學(xué)生還可利用空閑時間,,通過學(xué)校平臺選修其他技能知識(如編程、設(shè)計等),;亦可利用VR設(shè)備參與游覽項目,,通過仿“實地參觀”來了解世界文化。

4.數(shù)字化孿生校園

虛實相生的雙模態(tài)發(fā)展是國際化教育領(lǐng)域未來的代表性趨勢,作為實體校園在網(wǎng)絡(luò)維度上的衍生形態(tài),,數(shù)字孿生校園將著力提升虛擬現(xiàn)實服務(wù)能力,,推動智慧校園的數(shù)字化治理。

2021年,,美國私立男子文理學(xué)院莫爾豪斯學(xué)院與Victory XR公司合作,,正式實施數(shù)字孿生校園項目,學(xué)生可通過頭戴式VR設(shè)備在虛擬校園中遠(yuǎn)程上課,。截止2021年秋學(xué)期,,莫爾豪斯已在數(shù)字校園中開設(shè)15門課程,此外還進(jìn)行了一些跨學(xué)科教學(xué)的嘗試,。在虛擬現(xiàn)實的課堂之中,,學(xué)生可以安全地進(jìn)行實驗操作,能夠親臨歷史現(xiàn)場以直觀了解人文脈絡(luò),,亦能遨游宇宙近距離觀察行星運轉(zhuǎn),。在課程效果的反饋上,有超過90%的學(xué)生認(rèn)為此種形式的授課是有效的,,部分課程的出勤率與學(xué)生滿意度甚至比線下及ZOOM教學(xué)高出10%,。

5.高質(zhì)量開放大學(xué)

在當(dāng)前國際領(lǐng)域內(nèi),為成人學(xué)習(xí)者設(shè)置“元宇宙慕課”的開放大學(xué)成為一種新興模式,。校方選擇自主開發(fā)元宇宙平臺,,并邀請行業(yè)翹楚進(jìn)行授課指導(dǎo),此外還可提供一對一咨詢服務(wù),。

由Twitter前負(fù)責(zé)人馬赫什瓦利創(chuàng)建的Invact Metaversity在公布開設(shè)“市場營銷”和“產(chǎn)品開發(fā)”兩門課程后,,引發(fā)了行業(yè)內(nèi)的廣泛關(guān)注。該校邀請了各行業(yè)翹楚以數(shù)字形象進(jìn)行線上授課,,學(xué)生除了能夠體驗高質(zhì)量的沉浸課堂外,,亦可參與個案研究、互評討論等各類學(xué)習(xí)活動,,并在結(jié)業(yè)后收獲相關(guān)的學(xué)習(xí)證書和工作證明等,。

二、落地中的教育元宇宙

創(chuàng)建教育元宇宙未來有很多潛力和機(jī)會,,但當(dāng)前大部分關(guān)注點都是“通過玩來賺錢”的元宇宙,,用戶玩游戲來獲得元宇宙中的貨幣或物品。

然而,,這種情況已經(jīng)開始改變,,用戶很快將有機(jī)會“學(xué)會賺錢”。以下是一些已經(jīng)存在或即將推出的教育元宇宙:

1,、流行的游戲Roblox于2021年11月宣布了一項1000萬美元的基金,以鼓勵創(chuàng)作者在 Roblox 世界中建立在線學(xué)習(xí)體驗,用戶可以在其中創(chuàng)建自己的游戲和世界并在其他人設(shè)計的游戲中玩耍,。

2,、在spatial metaverse空間元宇宙中,一位澳大利亞教師為高中生創(chuàng)建了一個教育元宇宙,。目前有14個世界,,包括學(xué)生可以從虛擬潛水器探索大堡礁的“Nautius”世界和學(xué)生可以看到達(dá)芬奇的發(fā)明如何實際移動和工作的“達(dá)芬奇部隊畫廊”。

3,、作為Perception Codes即將推出的Morpheus metavers元宇宙的一部分,,Holo-MUSEUM教育元宇宙將充滿由博物館等教育機(jī)構(gòu)創(chuàng)造的體驗。這些展品將為教室提供來自世界各地(歷史,、科學(xué)和藝術(shù)等)不同學(xué)科的各種內(nèi)容,。

三、面臨的挑戰(zhàn)

當(dāng)然,,元宇宙的教育也面臨一些挑戰(zhàn),。技術(shù)的普及程度、技術(shù)接入的平等性,、網(wǎng)絡(luò)安全,,以及學(xué)生在虛擬世界中的身心健康等問題,都是我們需要認(rèn)真對待的問題,。

技術(shù)普及與接入平等性:雖然元宇宙提供了無限的可能性,,但我們也需要面對一個事實,那就是并不是每個人都能接入元宇宙,。在一些貧困地區(qū),,基礎(chǔ)的互聯(lián)網(wǎng)設(shè)施都無法保障,更不用說高質(zhì)量的VR設(shè)備了,。因此,,如何保證所有人都能公平接入元宇宙,成為了一個亟待解決的問題,。

網(wǎng)絡(luò)安全與身心健康:在元宇宙中,,學(xué)生們將面臨更復(fù)雜的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。如何保護(hù)他們的網(wǎng)絡(luò)安全,,如何保護(hù)他們不受網(wǎng)絡(luò)欺凌,,如何保證他們在虛擬世界中的身心健康,都是我們需要深入研究的問題,。

四,、元宇宙與教育的未來

元宇宙帶給教育的變革才剛剛開始,它的潛力還有待我們?nèi)ネ诰?。未來,,隨著科技的進(jìn)步和元宇宙的發(fā)展,,我們可以預(yù)見,元宇宙將為教育帶來更多的可能性,。

無限的教育資源:隨著元宇宙的發(fā)展,,教育資源將不再受限于物理空間。無論是中國的長城,,還是太空中的黑洞,,都能在元宇宙中被復(fù)制和分享,為學(xué)生提供更豐富的學(xué)習(xí)材料,。

更深度的學(xué)習(xí)體驗:元宇宙將提供更為深度的學(xué)習(xí)體驗,。學(xué)生可以通過VR設(shè)備,身臨其境地體驗中國古代的戰(zhàn)爭,,或者探索未知的科學(xué)世界,,從而得到更深刻的學(xué)習(xí)體驗。

隨著教育元宇宙的落地與發(fā)展,,亟待解決的問題也相應(yīng)而生,。此類教育模式與網(wǎng)絡(luò)游戲具有多種共同點,其設(shè)計者該如何避免過度娛樂化,、如何防止學(xué)生陷入數(shù)字成癮,?沉浸式在線學(xué)習(xí)到底會使學(xué)生的注意力更為集中,還是會將其分散,?如何才能更高效地實現(xiàn)虛實結(jié)合的教學(xué)體驗,,又該對學(xué)習(xí)成果建立什么樣的評價系統(tǒng)?

總之,,我們在受益于元宇宙賦能在線教育具身化轉(zhuǎn)型的同時,,理應(yīng)保持沉思、觀察與體悟,。一方面,,教學(xué)管理部門應(yīng)做好頂層規(guī)劃,對數(shù)字素養(yǎng)培育理念,、培育機(jī)制等進(jìn)行整體化布局,,制定科學(xué)有效的元宇宙應(yīng)用指南與規(guī)范;另一方面,,相關(guān)研究機(jī)構(gòu)應(yīng)積極探尋有推廣價值的元宇宙教學(xué)模式,,引領(lǐng)國際化、創(chuàng)新化與多元化的教育應(yīng)用,。

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