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教師不要正襟危坐,,不妨游戲課堂,,游戲人生……

 中學(xué)生讀寫 2022-02-09

游戲課堂,游戲人生

很多老師總是感嘆壓力太大,,工作太累,,收入不高,又有職稱勞神費(fèi)思,以至于整天唉聲嘆氣,,甚至有悲觀厭世者,,更有跳樓自殺者。

好多教師做了幾年班主任,,說自己患了“情感缺失癥”,,有的連哭都不會(huì)哭了,有點(diǎn)連笑都不會(huì)笑了,,還有的連笑都不會(huì)哭了……

難道我們的生活,真的如此悲催,?我們真的必須累成頭驢,,才能做成好教師?

其實(shí),,工作,、生活中有很多休閑、娛樂方式,,都能給我們帶來樂趣,,比如讓孩子們樂此不疲的“游戲”。我們?yōu)楹尾挥糜螒蚧季S,,來重新設(shè)計(jì)我們的工作,?

來來來,和菌子老師一起游戲課堂,,游戲教育,,游戲人生


游戲排行榜

NO.1:上課點(diǎn)名

澳大利亞有一所小學(xué),,把上課前的點(diǎn)命也變成了游戲,。

“點(diǎn)命游戲”規(guī)則是:

教師點(diǎn)名,學(xué)生要用自己的方式答到,,并且不能和前面的同學(xué)重復(fù),;每天,會(huì)有不同的“答到”主題,。

于是,,上午第一節(jié)課前的點(diǎn)名時(shí)間,成了孩子們最快樂的時(shí)刻,。

有時(shí)候,,教室里是各種嘆詞:“哼、吆,、啊,、呵呵、哈哈哈……”

有時(shí)候,教室里是各種雞鳴,、貓叫,、犬吠、虎嘯,、獅吼……

有時(shí)候,,教室里響起一句句詩歌;

有時(shí)候,,教室里傳出一個(gè)個(gè)國名和首都,;

有時(shí)候,教室里說出的是一個(gè)又一個(gè)動(dòng)詞或形容詞,;

…………

每一片樹葉都不重復(fù),,千萬片樹葉綠成大樹。

新的一天就這樣在笑聲中開始,。

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NO.2:誦讀課文

有位老師教文言文《大道之行也》,,讓學(xué)生朗讀課文。

朗讀課文,,有什么值得操作的,?

這位老師的“誦讀接龍接龍”設(shè)計(jì)卻讓孩子們興趣盎然:

1.隨機(jī)挑選一名同學(xué)誦讀課文;

2.誦讀中如果出現(xiàn)讀音或斷句的錯(cuò)誤,,任何同學(xué)都可以舉手叫停,;

3.叫停者要說明理由,并成為下一輪誦讀者,;

4.能完整讀完全文未被喊停者即為冠軍,;

5.學(xué)生誦讀時(shí),另指定一名同學(xué)在黑板板書出錯(cuò)的字詞,。

你看,,《大道之行也》本來是一篇深?yuàn)W難懂的古文,

需要想辦法調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,,

這位老師把網(wǎng)絡(luò)游戲規(guī)則引進(jìn)語文課堂,,

就把簡單的誦讀做得有聲有色,高潮迭起,。

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NO.3:《水滸傳》闖關(guān)

如今提倡整本書閱讀,有所學(xué)校,,

孩子們讀完《水滸傳》后,,

老師們?cè)O(shè)計(jì)了一個(gè)“閱讀解題大闖關(guān)”活動(dòng),

將整本書閱讀做成很有趣味的游戲,。

周四是兩節(jié)閱覽課,,老師們將四間教室打扮一新,分別標(biāo)注為“山神廟、快活林,、聚義廳,、祝家莊”,,組織闖關(guān)活動(dòng)。

第一關(guān)“山神廟”:學(xué)生進(jìn)來抽取5張圖,,看圖說情節(jié),每張1分,,4分以上者過關(guān),。

第二關(guān)“快活林”:教室中掛有20張人物畫像,,學(xué)生根據(jù)畫像,,寫出人名與綽號(hào)。人名1分,,綽號(hào)1分,共40分,,30分以上者過關(guān),。

第三關(guān)“聚義廳”:對(duì)給定的10個(gè)水滸人物(宋江,、盧俊義,、吳用,、林沖,、武松,、李逵、阮小二,、燕青,、孫二娘、時(shí)遷)排座次,。每處正確得1分,。

第四關(guān)“祝家莊”:給10個(gè)回目對(duì)應(yīng)連線(每個(gè)2分,14分以上者過關(guān)),。

學(xué)生每過一關(guān),,都有教師手持大印,,莊重地在“過關(guān)卡”蓋章,。全部過關(guān)者按照分?jǐn)?shù)排座次,發(fā)證書。

這樣的“整本書閱讀”,學(xué)生喜歡,,老師喜歡,。

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NO.4:認(rèn)識(shí)你的特權(quán)

這是一節(jié)大學(xué)課,教授帶領(lǐng)同學(xué)們思考社會(huì)責(zé)任、特權(quán)思想,。

多么高端的話題,竟也可以用游戲來實(shí)施,。

老師先是給每個(gè)學(xué)生發(fā)了一張廢紙并讓他們?nèi)喑杉垐F(tuán),。

然后,,教授把一個(gè)廢紙簍放在教室的最前面。他說:

“這個(gè)游戲很簡單,,你們代表了美國的人口,,

在美國,,每個(gè)人都有機(jī)會(huì)變得富有,,并進(jìn)入上流社會(huì)。

為了進(jìn)入上層社會(huì),,你所必須做的,,

就是坐在座位上把廢紙團(tuán)丟進(jìn)廢紙簍里?!?/span>


坐在教室前排的學(xué)生開始準(zhǔn)備,,

但坐在后面的學(xué)生發(fā)出質(zhì)疑:“這不公平!”

很明顯,,位置靠前的學(xué)生比他們有優(yōu)勢(shì),。

“你們也是有機(jī)會(huì)的,

請(qǐng)做出努力,,改變命運(yùn),,

不要先找客觀理由?!苯淌谡f,。

每個(gè)人都投完后,跟預(yù)期的結(jié)果差不多:

大部分坐在前面的學(xué)生投中(但不是全部),,

有幾個(gè)坐在后排的學(xué)生也幸運(yùn)投進(jìn),。


這時(shí)候,老師總結(jié)說:

“注意到了嗎,?你離廢紙簍越近,,你的勝算就越大。

這就是你的特權(quán),。

你注意到坐在后排的同學(xué)是怎么抱怨不公平的嗎?

相比之下,,坐在前排的同學(xué)不太可能清楚自己與生俱來的特權(quán),。他們只看得見自己和目標(biāo)之間 3 米的距離。

你們現(xiàn)在能夠接受大學(xué)教育,,本身已經(jīng)坐在了社會(huì)的前排,,具有了特權(quán),。

你們的任務(wù)——作為學(xué)生——是要意識(shí)到這項(xiàng)特權(quán),并利用這項(xiàng)特權(quán)去努力完成一些偉大的事情,,并為那些沒有機(jī)會(huì)的人發(fā)聲,。”

相信很多年后,,如果這些學(xué)生中有人做了總統(tǒng),,面對(duì)美國公眾,他一定會(huì)想起若干年前這節(jié)課,,那節(jié)課上,,他的紙團(tuán)沒有投進(jìn)紙簍。

游戲化思維,,

才是教育的真諦

孩子們?cè)诂F(xiàn)實(shí)中玩的游戲,,

比如下棋、過家家,,都能從中學(xué)到知識(shí),,獲得認(rèn)知。

孩子們?cè)陔娔X上玩的虛擬游戲,,

其中的設(shè)置理念,,也值得我們學(xué)習(xí)參考。

比如,,如何讓玩家通過能力獲得獎(jiǎng)勵(lì),;

如何通過從失敗中學(xué)習(xí),鼓勵(lì)玩家反復(fù)嘗試,;

比如,,如何通過及時(shí)反饋,讓玩家每時(shí)每刻得到激勵(lì),,

并學(xué)會(huì)對(duì)自己的行為負(fù)責(zé)……

快樂和幸福是教育的終極目標(biāo),,

如果我們的教育總讓受教者感到痛苦,這教育必定是失敗的,;

如果我們的教育同時(shí)也讓施教者感到痛苦,,這教育就是可怕的。

我們現(xiàn)在急需一種“游戲化思維”,,

這樣不僅能提高教學(xué)質(zhì)量,,

也能讓受教者和施教者同步成長,獲得心靈的滋養(yǎng),,

最終達(dá)成立德樹人的目標(biāo),。

游戲化思維的教學(xué),

老師們可以在玩中工作,

學(xué)校也可以飄蕩著笑聲,;

孩子們可以在玩中學(xué)習(xí),,

通過玩的過程激發(fā)興趣,

驅(qū)動(dòng)達(dá)成學(xué)習(xí)目標(biāo),。

這樣做多好,!為什么不呢?

游戲?qū)τ趦和瘉碚f,,無論怎樣強(qiáng)調(diào)其重要性都不過分,,

正如教育家成尚榮所說:

游戲在哪里出現(xiàn),兒童就在哪里出現(xiàn),。

當(dāng)游戲消失了,,兒童就缺場(chǎng)了;

兒童缺場(chǎng)了,,童年就消失了,。

其實(shí),游戲化思維,,不僅是教育的真諦,,也是人生的真諦

這又讓我想起席勒所說的那句話:

“只有當(dāng)人是完全意義的人的時(shí)候,,他才游戲,;

只有當(dāng)人游戲時(shí),他才完全是人,?!?/span>

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