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快看漫畫用戶過2億,,漫畫的價值是否被低估了?

 刺猬公社 2020-09-03


2億是個門檻,。

7月1日,快看漫畫官方公布總用戶量超過2億,,注冊用戶突破1億,。這家公司成立不過四年半時間。

2億是一個門檻,,官方表示,,未來將會從漫畫閱讀平臺,向新生代內容社區(qū)方向轉型,,同時會進一步發(fā)掘國漫IP價值,,打造國民IP。

漫畫這個“小眾”的內容品類,,正在被越來越多的人接受,。

在移動互聯(lián)網(wǎng)時代到來之前,相比已經(jīng)發(fā)展了幾十年的日本,,國內漫畫產(chǎn)業(yè)鏈并不成熟,,受眾面也較窄,大眾沒有被培養(yǎng)出閱讀漫畫的習慣,。漫畫雜志《知音漫客》650萬的發(fā)行量,,已經(jīng)是國產(chǎn)漫畫能夠達到的最好成績。

移動互聯(lián)網(wǎng)出現(xiàn)之后,,漫畫,、ACG內容的受眾面獲得了非常大的擴展。泛二次元概念出現(xiàn),,快看漫畫就踩準了這一點,,把原先不看漫畫的普通受眾拉入漫畫圈層。

2018年4月24日,,在三聲主辦的第一屆新青年峰會上,,陳安妮表示,對新一代互聯(lián)網(wǎng)原住民來說,,圖片是比文字更適合閱讀IP的載體形式,,因此漫畫是增量市場。

根據(jù)艾瑞咨詢發(fā)布的《2018年中國動漫行業(yè)研究報告》,,2013年中國動漫產(chǎn)值為800多億元,,但到了2019年,這一數(shù)字預計為2000億元,。泛二次元用戶規(guī)模近3.5億,,在線動漫用戶量達2.19億,如今快看漫畫用戶超過2億,,也意味著泛二次元用戶量又有了比較明顯的增長,。

過億級的用戶量,,會提高整個行業(yè)的商業(yè)化速度。

現(xiàn)在快看漫畫已經(jīng)建立了一套包括搶先看,、單點,、會員、卡牌在內的付費模型,,且成長為國內最大的漫畫付費市場,。根據(jù)騰訊發(fā)布的《00后研究報告》,00后的存款約為90后同年齡段時的3倍,,90后在同年齡段時的平均存款約815元,,00后平均存款約1840元,這意味著他們有更多零花錢可以用在自己喜歡的消費上,。

和過去的年輕人相比,,具備更強消費能力的同時,這些新生代用戶還展現(xiàn)了極強的活躍度和粘性,,一部漫畫的評論數(shù)量能超過1000萬條,,單一章節(jié)的評論數(shù)能超過20萬條。

二次元內容面向的用戶群體主要是年輕人,,認同感對他們來說至關重要,內容消費最終都指向社交行為,,“能get到?!庇质墙挥训囊淮髽藴剩揽颗d趣形成的社區(qū)則成為了能夠滿足這類需求的最佳產(chǎn)品形態(tài),。

刺猬公社(ID:ciweigongshe)觀察發(fā)現(xiàn),,幾乎每一個做到一定量級的二次元平臺,都會把社區(qū)作為主要的發(fā)力方向,。如果能夠搭建社區(qū),,快看漫畫的內容生態(tài)會更加完整,社區(qū)化能夠更精準地匯聚流量,,用戶的粘性也會更高,。

在快看擁有大量原創(chuàng)內容的情況下,社區(qū)化能夠促進用戶對內容的二次消費,,為作品提供流量,,制造討論空間,延展出各種素材和玩法,,并為進一步的變現(xiàn)提供更多想象空間,。

據(jù)快看漫畫介紹,往社區(qū)方向升級的同時,,快看還會進一步強化IP戰(zhàn)略,,強化對原創(chuàng)漫畫作品的扶持,。在漫畫領域,IP開發(fā)還處在一個非常初級的階段,。

內容形態(tài)的變化,,會根據(jù)不同世代的人的消費習慣而變化。

今天大量的改編IP出自十幾年前風靡的網(wǎng)文,,這也讓很多平臺意識到,,未來的IP將可能有一大部分來自于漫畫市場。漫畫兼具人物形象和故事情節(jié)兩個方面的要素,,有時候甚至能夠直接成為導演的分鏡頭劇本,,相比網(wǎng)文,漫畫和電影產(chǎn)業(yè)要近許多,。

去年,,快看漫畫在漫改電影方向做出了一次嘗試:《快把我哥帶走》大電影票房達到3.75億,已經(jīng)是國內漫改電影的最好成績,。

在動漫市場更成熟的日本,,漫改電影已經(jīng)占據(jù)了非常的大的份額,但在國內,,漫改電影還是比較偏門,,IP的價值很難衡量,這也讓大部分投資方對漫改電影望而卻步,。

《快把我哥帶走》能夠取得不錯的反響,,是因為其內容比較貼近日常的生活,劇情也更符合大眾觀影口味,,在剝去漫畫的外衣之后,,本身也是一個劇情過硬的好作品。

目前國內漫畫質量參差不齊,,無論是作者還是受眾都還需要成長,,市場也需要更多的時間來接受這種形式。

4月末,,快看漫畫在杭州舉辦了一場行業(yè)酒會,,在酒會上,陳安妮說,,中國漫畫行業(yè)正在持續(xù)且快速增長中,,只是目前到了新的階段,不再是粗放式增長,,更多要求精細化運作,。“目前整個市場趨于冷靜,只有真正的好內容才產(chǎn)生價值,?!标惏材菡f。

對快看漫畫以及整個行業(yè)來說,,用戶量的增加,,也會意味著更大壓力的到來。從內容質量,、品類到數(shù)量,,都對平臺提出了更多的需求——內容生產(chǎn)者的成長速度必須要快于用戶內容審美的成長速度。

此外,,在平臺的影響力擴大后,,如何把控內容的尺度,并且做好對未成年用戶的引導,,也是一個非常值得注意的問題,。

趙 思 強

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