桌游,,也許是現(xiàn)在最能和手機(jī)游戲“搶時間”的東西了,。 雖然同為游戲,但桌游不傷眼,,設(shè)計(jì)質(zhì)量也明顯高很多,,甚至包含了很多文化故事和高深知識……更讓爸媽們心動的是,,有不少桌游都能提高孩子的數(shù)學(xué)能力! 不過,,現(xiàn)在外面賣的桌游也是滿坑滿谷,,為了追求游戲性,內(nèi)容設(shè)計(jì)得越來越花哨,,道具越來越多,,規(guī)則越來越復(fù)雜,加上價格昂貴,,玩桌游的門檻也開始變高了,,這讓桌游的境地變得有些尷尬。 為此,,我特地研究了市場上的常見桌游,,用自己、身邊的同事和小孩子做了測試之后,,篩選出了一批精品數(shù)學(xué)桌游,。
玩前須知 家長必讀 在開玩之前,家長們一定要切記下面這個原則: 這些桌游里,涉及很多數(shù)學(xué)的內(nèi)容:計(jì)算,、邏輯......這些確實(shí)都是孩子學(xué)數(shù)學(xué)過程中的重點(diǎn),。 但是,在桌游中,,這些內(nèi)容只是完成游戲的工具,。我知道有些家長會試圖利用桌游來進(jìn)行數(shù)學(xué)練習(xí)甚至“教數(shù)學(xué)”,,但作用是非常有限的。 以計(jì)算為例,,也許你會問,,計(jì)算這么枯燥,用桌游這種游戲的形式不是很好嗎,?可是,,如果孩子的計(jì)算能力幾乎為零,試圖用桌游來學(xué)計(jì)算,,那結(jié)果通常是“賠了夫人又折兵”,,不但不會讓孩子對計(jì)算感興趣,更是讓游戲本身失去了樂趣,。 現(xiàn)在的孩子都聰明,,因此千萬別讓他們覺得桌游只是一個花哨一點(diǎn)的“練習(xí)冊”。想提升成績,,沒有捷徑,,去正兒八經(jīng)的做題比較靠譜。 小巧,、燒腦,、便宜、簡單的 5款桌游推薦 訓(xùn)練能力:專注力,、簡單計(jì)算 適合年齡:4歲以上 價格:29RMB(京東) ▼首先是德國心臟病中的主要元素——水果和動物,。 有的卡片上是同一種水果,有的是不同種水果混搭在一起的,。玩的時候輪流每人出一張牌,,只要牌上的同一種水果數(shù)量加起來是5個(必須正好是5個),那就可以按鈴,,并且把目前桌上的牌都收走,。 擴(kuò)展版中增加了另一個元素——動物。只要動物出現(xiàn),,就可以直接收走桌上的牌,,但除了豬以外,每一種動物都有自己“討厭的水果”,,因此,,看到動物按鈴前,,需要先確認(rèn)桌上沒有這個動物討厭的水果,,否則算輸。 訓(xùn)練能力:數(shù)感,、20以內(nèi)計(jì)算,、策略意識 適合年齡:5歲以上 價格:79RMB(京東) 這款游戲中包含了兩種卡片:惡龍卡片、矮人卡片,。 ▼惡龍卡片上面會有一個數(shù)字,,代表龍張嘴的持續(xù)時間; ▼矮人卡片上也有一個數(shù)字,,代表這個矮人刷牙需要用的時間: ▼游戲時,,由玩家輪流抽龍卡,并告訴大家這條龍的張嘴時間是長還是短(不能直接說數(shù)字),。然后大家要選擇合適的小矮人去給龍刷牙,。 ▼當(dāng)大家都已經(jīng)派出了小矮人后,翻開卡片進(jìn)行排序,,刷牙快的小矮人排在前面,。 用龍張嘴的時間減去小矮人刷牙的時間(連減),如果出現(xiàn)時間不足(不夠減),,則這個小矮人犧牲,。 這個游戲玩的是策略和心機(jī),因?yàn)槠渲凶钪匾氖浅雠频牟呗?。你會發(fā)現(xiàn)剛開始玩孩子基本都會先選擇出數(shù)字小的矮人卡,,因?yàn)楸容^保險。 然后玩著玩著,,這種策略的問題暴露出來了:小數(shù)字都跑了,,大數(shù)字出不去。因此,,需要根據(jù)龍張嘴的時間來選擇最合適的矮人卡,,甚至可以通過“偽報”龍張嘴的時間來誘導(dǎo)別人做出錯誤的選擇。 當(dāng)達(dá)到這個階段時,基本上大人和小孩的游戲水平就幾乎沒有差別了,。 訓(xùn)練能力:邏輯 適合年齡:8歲以上 價格:100RMB(亞馬遜) ▼游戲設(shè)有一個游戲場景和X只貓咪,。每只貓咪都有自己的名字和特征: ▼場景中有非常多的元素,比如魚缸,、貓糧,、襪子等等。 ▼每張題卡代表一個事件,,比如“有人打壞了魚缸”,、“有人摔壞了花盆”,題卡上會給出線索,,玩家的任務(wù)就是通過這些線索找出“罪犯”是哪只小貓,。 這款游戲可以說是“甩娃神器”,非常適合小朋友一個人靜靜的去解謎,。游戲的規(guī)則并不復(fù)雜,,不過難度其實(shí)并不小。不需要運(yùn)氣,,不需要技術(shù),,能夠得到最后正確答案的唯一工具只有一個——邏輯。 在這里告訴大家一個小秘密,,“爸爸真棒”的一位小伙伴自認(rèn)“不喜歡數(shù)學(xué)”,,但是玩這個游戲居然上癮了,周末還特地跑來辦公室通關(guān),!所以如果你家的娃對數(shù)字興趣一般,,不妨也讓TA嘗試下這款游戲,說不定會意外地發(fā)現(xiàn)TA是個小“邏輯愛好者”呢,。 訓(xùn)練能力:邏輯 適合年齡:10歲以上 價格:79RMB(京東) ▼游戲中有紅色和藍(lán)色兩種數(shù)字卡片,,每種卡片包含0-9十個數(shù)字。每個人能隨機(jī)抽取其中的5個數(shù)字組成自己的數(shù)字串,。 然后,,將問題卡堆成一堆放在桌上,并攤開6張供所有人選擇,,玩家輪流選擇其中的一張對對手題問,,對手必須給出正確回答。使用過的問題卡回到問題卡堆里,,并補(bǔ)充新的問題卡,,保持桌上一直有6張可選。 ▼誰先通過問題線索猜出對手手里的數(shù)字串則獲勝,。 可以說是上一個游戲的進(jìn)階版,,但是難度上升了不只一點(diǎn)點(diǎn),千萬別被游戲上說的10~15分鐘一局迷惑,如果三個人玩,,通常一局可能半個小時甚至更多。 如果說上一個游戲可以作為邏輯訓(xùn)練的入門,,那這款絕對是為邏輯高手準(zhǔn)備的,。玩的時候需要高度專注的,因?yàn)椴荒苈┻^對手的每一個回答,。信息越多,,越能縮小范圍找到答案。同時,,玩過幾局之后,,你需要發(fā)明一套自己的“記錄方法”,將語言轉(zhuǎn)化為圖示,,這樣很多隱藏的信息以及對手回答之間聯(lián)系會很形象的浮現(xiàn)出來,。在解數(shù)學(xué)難題時,這種方法可以說百試不爽,。 適合年齡:6歲以上 價格:27RMB(淘寶) 游戲共有四種顏色的牌,每種顏色兩組,,每組13張牌,。 每人起手摸14張牌,然后進(jìn)行輪轉(zhuǎn)出牌,。當(dāng)輪到某個玩家時,,該玩家可以選擇出牌或者摸一張牌,最終誰先出完誰勝,。 需要注意的是,,出牌必須滿足符合以下三個條件之一: 1??順牌出法——和桌上已有的牌能夠組成同色的順子(至少三張),比如34567,,23456等,。 2??組牌出法——和桌上已有的牌顏色不同的相同數(shù)組(至少三張),比如紅7黑7藍(lán)7,。 3??第一輪出牌必須出自己手中已有的順牌或者組牌,,并且總和必須大于30。 游戲中還有一種帶臉的牌稱為百搭牌,,這種牌可以作為任何顏色和數(shù)字的牌使用,。 名字叫做“以色列麻將”,可見這個游戲的風(fēng)靡程度,。相比其他游戲,,這個游戲絕對是大牌,而且已經(jīng)有著40多年歷史了,目前世界上還有拉密牌的比賽,。這個游戲玩起來確實(shí)和打麻將很類似,,不過對于數(shù)字的敏感度要求比較高,屬于典型的上手容易精通難,。 訓(xùn)練能力:不限 適合年齡:不限 價格:5RMB 不限 其實(shí)各種各樣的桌游層出不窮,,撲克的地位一直沒變。三歲小朋友可以拿來玩數(shù)字接龍,、三十歲大朋友可以拿來玩“升級”,、“斗地主”等,而且估計(jì)沒有比它更便宜,、攜帶更方便的桌游了,。 我有個朋友家的孩子從小跟爸媽學(xué)打“升級”,啥思維訓(xùn)練班都不上,。小學(xué)時零基礎(chǔ),,進(jìn)班時全班倒數(shù),硬是憑借腦子好使,,一個學(xué)期逆襲到全班第一,。論娛樂性和益智性,實(shí)在不該忘了這個桌游界的“元老”,。 |
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