【題記】種樹者必培其根,,種德者必養(yǎng)其心——王陽(yáng)明 魯迅先生說(shuō)過(guò),,“游戲是兒童正當(dāng)行為,玩具是兒童的天使,?!?/span> 【配合教材】本教學(xué)游戲配合“找規(guī)律”。通過(guò)本游戲能夠幫助學(xué)生鞏固所學(xué)知識(shí),,激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,,引導(dǎo)學(xué)生動(dòng)手操作和觀察實(shí)踐,讓學(xué)生學(xué)會(huì)舉一反三,,提高學(xué)生形象思維能力,、空間思維能力,,培養(yǎng)學(xué)生思維的嚴(yán)密性、靈活性和開放性,,增強(qiáng)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的信心,,拓展學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的視野。 【基本玩法】在西方流行著一種叫多米諾骨牌的游戲,。它的種類繁多,,玩的形式也多種多樣,深受人們的喜愛(ài),。下面我們來(lái)玩一玩其中的分?jǐn)嘤螒颉?/span> 在互相連接的兩個(gè)小方格內(nèi),分別寫上兩個(gè)數(shù)字,,就成為一張多米諾牌,,如下圖: 對(duì)于上面這張牌,我們簡(jiǎn)記為4-5或5-4,。如果由0~5所構(gòu)成的牌,,則共有21張,它們分別是:0-0,,0-1,,0-2,0-3,,0-4,,0-5,1-1,,1-2,,1-3,1-4,,1-5,,2-2,23-,,2-4,,2-5,3-3,,3-4,,3-5,4-4,,4-5,,5-5。 下面的一張圖中共有42(6×7)個(gè)格子,,它正是由21張多米諾牌搭成的,,但在圖上看不出來(lái),。 現(xiàn)在要求你通過(guò)分析、判斷,、推理,,找到其中的規(guī)律,把這21張牌一張一張地分?jǐn)嚅_來(lái),,畫在圖上(當(dāng)然牌只能是橫放或豎放,,不可能斜放)。 【指點(diǎn)迷津】我們把圖中的行編上①~⑦,,列上編上a~f,。仔細(xì)觀察上圖,③行中的4-3一張牌是可以唯一確定的,,因?yàn)槌酥?,其他各自沒(méi)有相鄰的4和3。4-3確定之后,,④行的4-4也就可以確定了,。我們把它們?cè)趫D上畫出來(lái)。 類似地,,⑦行的0-0,,e列的3-3也可確定。從而d列的2-1,,⑥行的5-4,,f列的2-2也就確定。2-2確定后,, c列的2,、2不能是一張牌了,因此只能是⑦行的2-4,,⑥行的2-0(如上圖),。 后面的工作就簡(jiǎn)單了,請(qǐng)同學(xué)們自行分?jǐn)嘞氯?,直?/span>21張牌全部分?jǐn)嚅_來(lái)為止,。 【變化玩法】下面是一張56(7×8)格的圖,它由0~6共28張多米諾牌組成,。請(qǐng)你把它一張張分?jǐn)嚅_來(lái),,并畫在圖上。 【參考答案】“基本玩法”答案如下: 接下來(lái)的可這樣分?jǐn)啵?/span>⑤行5-0,,于是b列5,、0已不能,就有⑥行的5-5,,⑦行的1-0,,a列3-5,,那么①行3、5也不可能,,有a列3-1,,③行1-1,①行5-1,,②行0-4,;以下可斷定③行2-3,f列0-3,,①行4-1,,②行2-5。如下圖所示: “變化玩法”答案如下: 在下面的這張圖中,,a列6-2,,5-5,e列1-1,,③行0-0,⑥行3-3,,可唯一確定,,然后陸續(xù)推斷出其他各牌。當(dāng)剩f,、g列的④,、⑤、⑥行的4,、0,、0、6,、6,、5時(shí)(見(jiàn)圖中虛線部分),這三張牌可有三種確定方法,,因此這不是唯一確定的,。 |
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