商業(yè) 為了讓自己更酷,,有一家郵輪公司做了VR營銷問題是,,如果坐郵輪這件事本身酷不起來,拍再多的 VR 也沒用啊最近,,嘉年華郵輪集團(tuán)聯(lián)合美國電信公司 AT&T 與三星,,在美國推出一項(xiàng)虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)活動(dòng)。在全美 133 家 AT&T 門店中,,消費(fèi)者戴上三星的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,,就可以 360 度探訪郵輪上的設(shè)施和部分落地項(xiàng)目。參與體驗(yàn)的消費(fèi)者將有可能獲得一次免費(fèi)的 7 天郵輪旅行,。 把虛擬現(xiàn)實(shí)運(yùn)用到旅游產(chǎn)品里,,其實(shí)已經(jīng)有很多人這么干過了,例如我們此前報(bào)道過的香格里拉酒店的例子,。在郵輪界,,精鉆游輪也曾在歐美的展銷會(huì)和行業(yè)會(huì)議上,使用過 VR,。不過,,嘉年華公司的這個(gè)活動(dòng),是少有的直接面向普通消費(fèi)者的 VR 體驗(yàn)活動(dòng),。 對于嘉年華而言,,他們這么做除了能得到營銷本身的話提性,也許還有另一個(gè)目的:引起年輕人的注意,。 在美國,,郵輪業(yè)是一個(gè)消費(fèi)者平均年齡在 50 歲左右的行業(yè)。為了吸引年輕人,,郵輪公司在過去幾年做過許多不同的嘗試:新增更多游樂設(shè)施(如超長的水上滑梯),、開辟包含多個(gè)落地項(xiàng)目的航線(比起中老年人,年輕人更熱衷于 24 小時(shí)在社交媒體曬自己的狀態(tài),,他們尤其喜歡“到此一游”),,以及在船上增加星戰(zhàn)和 Xbox 游戲,。嘉年華這次選擇 VR,想必也是類似的理由:吸引年輕人,,并且打消他們視郵輪旅行為“海上牢獄”的念頭,。 假如說上述的猜測是準(zhǔn)確的,那么如何吸引年輕人這個(gè)問題的核心還是在于郵輪內(nèi)部的設(shè)施和娛樂項(xiàng)目,。畢竟,,假如你的項(xiàng)目無聊至極,那么它在 VR 里也不會(huì)變得多么有趣,。而當(dāng)人們再一次通過 VR 營銷意識(shí)到這一點(diǎn)時(shí),,恐怕他們非但不會(huì)對它有好感,還會(huì)更加加重對這項(xiàng)旅行方式的排斥吧,。 所以,,如果如果坐郵輪這件事本身酷不起來,拍再多的 VR 也沒用啊,。 題圖來自 mrwallpaper.com |
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