胖鯨智庫的分析師們并非技術(shù)決定論者(technological determinist),,然而不可否認(rèn)的是,,越來越多的技術(shù)被運用在營銷溝通領(lǐng)域,它們中的一些,,的確也讓生活更有意思了,。
AR,augmented reality,,即增強現(xiàn)實技術(shù),,是一種全新的人機交互技術(shù),能將真實環(huán)境與虛擬元素實時疊加在同一畫面,。通過AR技術(shù),,用戶可以突破時間空間以及其它客觀限制,感受到超越現(xiàn)實的感官體驗,。
VR,,virtual reality,即虛擬現(xiàn)實技術(shù),,通過VR設(shè)備,,用戶將進入一個虛擬世界,而計算機技術(shù)帶來的視覺,、聽覺與觸覺等感官模擬將給用戶帶來身臨其境的奇妙感受。
3月17日,,阿里巴巴宣布成立VR實驗室,,并首次對外透露集團VR戰(zhàn)略:阿里將發(fā)揮平臺優(yōu)勢,同步推動VR內(nèi)容培育和硬件孵化,。而放眼全球市場,,2014年3月,Facebook以20億美元收購虛擬現(xiàn)實設(shè)備Rift VR的制造商Oculus,,CEO馬克·扎克伯格將它定義為“一個全新的交流平臺”,;蘋果也在過去幾年中收購了增強現(xiàn)實初創(chuàng)企業(yè)Metatio、FaceShift以及PrimeSense,,并且招募到諸多相關(guān)專家,。這些頂尖企業(yè)的動作,無疑不在透露一個信息:以AR/VR為首的技術(shù)變革,,將會在不久的未來,,徹底改變?nèi)祟惿鐣男畔⒔换シ绞健?/strong>
下面就讓我們看看,,國外的領(lǐng)先品牌是如何借助這兩種高科技,優(yōu)化與消費者之間的交互方式,,完成更好的信息傳遞的:
百事倫敦:AR創(chuàng)意戶外廣告,,將外星人、怪物等元素植入現(xiàn)實場景,,傳遞“Unbelievable ”理念
百事可樂在倫敦新牛津街巴士站放置創(chuàng)意廣告牌,,并利用AR增強實景技術(shù),將外星人,、怪物等元素植入現(xiàn)實場景,。起初,候車的人們在顯示屏中看到非常逼真的衛(wèi)星撞擊地球,、外星人擄走路人等情景,,紛紛露出難以置信的神情,隨后,,當(dāng)人們發(fā)覺這只是顯示屏中的模擬場景時,,都從最初的驚詫轉(zhuǎn)變?yōu)榛腥淮笪虻男老病?/span>
而所有這一切,其實都是為了傳達百事可樂不含糖MAX系列產(chǎn)品讓人“Unbelievable ”的理念,。借助極具感染力的AR技術(shù),,配合“腦洞大開”的主題,百事可樂的創(chuàng)意廣告成功吸引了人們的注意,,往來的路人們紛紛游戲拍照,,社交媒體也熱議紛紛,百事可樂也巧妙地引出了MAX系列“unbelievable”的理念,,在與用戶親密互動過程中成功實現(xiàn)品牌推廣,。
佳得樂:在Snapchat平臺推出AR濾鏡,通過虛擬“飲料浴”傳遞運動魅力
2016年3月,,佳得樂在Snapchat中推出一款基于AR技術(shù)的濾鏡,。當(dāng)消費者選中這款A(yù)R濾鏡時,屏幕就會自動將場景轉(zhuǎn)換為球賽現(xiàn)場,,同時有一大桶佳得樂飲料從屏幕上方傾倒而下,,AR技術(shù)帶來的逼真效果令使用者仿佛親身體驗到被冰飲澆灌的刺激感。
點擊圖片查看詳細案例 ▼ 這次“佳得樂洗浴”濾鏡的推出,,不僅以新潮的方式宣傳了美國體育競技界以佳得樂洗浴歡慶成功的傳統(tǒng),,讓人們在澆淋的快感中體驗運動的魅力;同時更是和廣大活動參與者親密互動,,并通過平臺分享的方式鼓勵更廣大的人群參與其中,,在傳播樂趣的過程中也有效地起到品牌推廣的效果。
VR技術(shù)
Tommy Hilfiger:店內(nèi)VR體驗,,讓消費者360度親臨秋季時裝秀現(xiàn)場
美國時裝品牌Tommy Hilfiger在其紐約第五大道門店推出店內(nèi)VR體驗,,讓顧客可以身臨其境360度全景觀賞2015年Tommy Hilfiger秋季時裝秀,。
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團隊在秀場現(xiàn)場使用專業(yè)鷹眼鏡頭相機全程拍攝盛況并獨家揭秘幕后花絮。體驗者在店內(nèi)只需帶上VR設(shè)備,,就仿佛置身于秀場前排,。
相較乏味地掃視衣架上的服裝,VR技術(shù)帶來的多維度體驗更能勾起消費者的好奇心與購物欲,,而品牌也特意將VR眼鏡擺放在品牌2015秋款橄欖球主題系列新品邊上特定的位置,,方便消費者體驗結(jié)束后直接購買心儀商品。
豐田日本:VR特效發(fā)布會,,新Corolla Fielder向你飛馳而來
2015年4月22日,,豐田汽車為新推出的車型Corolla Fielder,在日本東京舉辦了一場VR特效的新車發(fā)布會,。
通過官方提供的手機和VR設(shè)備,,用戶可以看到現(xiàn)場演唱的歌手與虛擬的背景融合在一起逼真奇妙的效果。最后,,發(fā)布會的主角——新Corolla Fielder飛馳而來,,最終從天而降停在舞臺中央,現(xiàn)場氣氛也隨即引爆至最高潮,。
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在新品發(fā)布會中使用VR技術(shù),,使新品面市的方式打破常規(guī)與眾不同,也給廣大用戶帶來了新奇炫目的感官享受,,令品牌平添科技的魅力,。
不僅如此,結(jié)合VR技術(shù)與汽車行業(yè),,用戶可以通過更多方式去控制設(shè)備,,極大地豐富了用戶體驗,虛擬現(xiàn)實在汽車行業(yè)的應(yīng)用前景無限廣闊,。
麥當(dāng)勞瑞士:餐盒變身VR眼鏡,,搭配虛擬游戲,兒童也能體驗滑雪樂趣
隨著VR技術(shù)的大熱,,麥當(dāng)勞也緊跟潮流和趨勢,,在瑞典體育節(jié)期間推出一款由“開心樂園”餐盒改裝而成的虛擬現(xiàn)實眼鏡,,在消費者用餐結(jié)束后,,只需把餐盒折好就可搭配智能手機使用。
體育節(jié)期間,,瑞典學(xué)校會放假一周,,孩子們往往會隨家人去體驗冬季滑雪等活動,麥當(dāng)勞也因此推出了以滑雪為主題的虛擬現(xiàn)實小游戲——“坡道明星”(Slope Stars),,只需搭配麥當(dāng)勞的VR眼鏡,,小朋友們就能身臨其境地體驗滑雪的樂趣,。
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這也是麥當(dāng)勞結(jié)合VR技術(shù)進行營銷的一次嘗試,意味著VR技術(shù)的不斷發(fā)展與普及,,未來或許將在品牌營銷方面發(fā)揮越來越重要的作用,。
沃爾沃:VR試車應(yīng)用,消費者在家就能“駕車”上路
在推出新款汽車XC90后,,為幫助消費者對新品有更直觀的認(rèn)識,,沃爾沃推出了一款基于VR技術(shù)的應(yīng)用,只需配合同樣由沃爾沃提供的cardboard,,就能360°無死角感受XC90的全方面性能,。
結(jié)合VR技術(shù),消費者不僅能夠清晰看到XC90的內(nèi)部結(jié)構(gòu),,還能“駕駛”它上路,,在山谷、湖泊與田野間感受該車型平穩(wěn)流暢的駕駛魅力,。
沃爾沃推出的VR體驗應(yīng)用大受歡迎,,因為它提供了一種便攜的,、可行的,、簡單有趣且極具個性的方式,,來讓人們了解 XC90,。對于汽車這類“體驗至上”的消費品而言,,虛擬現(xiàn)實所帶來的直觀感受能給消費者帶來更加鮮明的產(chǎn)品體驗,,未來或?qū)⒊蔀槠嚵闶蹣I(yè)的營銷利器,。
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