【作者簡介: “常青藤爸爸”,,是耶魯畢業(yè)、在世界頂級投資銀行工作多年的奶爸創(chuàng)建的微信公眾號(微信號:ivydad_ivydad),,旨在分享科學育兒知識和推介高質量的教育資源,。】 1. 信守承諾,、獎勵延遲享受 我們在前面文章里提到過棉花糖實驗,,后期有許多修改版的跟進實驗,其中一個比較有名的是Celeste Kidd的關于信任的實驗,。在這個實驗里,,Kidd把28個小朋友分成隨機分成A、B兩組,,每組14人,;然后在做棉花糖實驗前,讓研究人員分別與兩組小朋友做游戲,。在做游戲時,,研究員給了兩次承諾;A組的研究員兩次都信守承諾,,而B組的則兩次都食言,。結果在棉花糖實驗中,,A組的小朋友有9個等了15分鐘,拿到了第二塊棉花糖,;而B組的小朋友只有1個等了15分鐘,。 這個道理其實很好理解:如果孩子不相信你會信守承諾給他第二塊棉花糖,為什么他要白白等那15分鐘,?對他來說,,最佳的選擇就是直接吃掉第一塊棉花糖。 很多家長在孩子哭鬧時為了圖一時省事,,給孩子開了空頭支票(比如“你乖乖坐著等我十分鐘,,馬上帶你去公園坐小火車”);然后等手頭的事一忙完,,馬上食言或者換了一個相對小得多的獎勵(不去公園坐小火車了,,就在小區(qū)里轉轉)。這些家長以為騙騙小孩子無傷大雅,,其實是在一點一點地蠶食孩子對他們的信任,,并使孩子的潛意識里樹立起“延遲享受”不如“現時享受”的觀點。這不僅容易使孩子的自控力受到負面影響,,而且會使孩子將來更難管教– 適度的懲罰和獎勵都是有效的管教手段,,但如果孩子已經在潛意識里對你的承諾不再信任,他避免懲罰和獲得獎勵的動力都可能減弱,。 所以,,要提高孩子的自控力,家長的一諾千金就是“道”,,而其它的訓練方法則是“術”,。如果家長自己不能做到言出必行,而只是花時間去嘗試各種方法來訓練孩子,,是重“術”輕“道”,,舍本逐末,很難有什么令人滿意的效果,。 [參考資料:Kidd C, Palmeri H, and Aslen RN. 2011. Rationalsnacking: Young children’s decision-making on the marshmallow task is moderatedby beliefs about environmental reliability. Cognition 126(1): 109-114. ] 2. 玩與直覺/習慣相反的游戲 有一個很簡單的游戲叫“紅燈停,、綠燈行”,適合幾個3-4歲小孩一起玩,。估計各位80后的家長小時候也都玩過,。家長/老師叫“綠燈”的時候,孩子可以往前走,,叫“紅燈”的時候就必須停?。蛔鲥e動作的孩子要回到出發(fā)點重新開始,,看誰最后第一個過終點線,。我們只要在這個游戲基礎上加一點小改變,,就能起到訓練孩子自控力的目的。當孩子習慣了“紅燈停,、綠燈行”這個規(guī)則后,,把規(guī)則倒轉:叫“綠燈”的時候必須停止,而叫“紅燈”的時候可以往前走,。 家長可以自己設計出很多類似的游戲,。比如,在很常見的Freeze游戲中,,聽到音樂的時候要跳舞,,音樂停了馬上靜止;在孩子習慣了這個規(guī)則后,,倒轉規(guī)則:聽到音樂的時候不動而音樂停了反而要跳舞,。再如,,聽到快的音樂的時候動作放慢,,聽到慢的音樂的時候動作變快?;蛘?,在放音樂的時候家長做一些動作,但要求孩子這時只能觀察,,不能模仿,,只有在音樂停止的時候才能模仿著做。 做這些與直覺/習慣相反的游戲,,目的就在于訓練孩子的注意力和抑制自己沖動的能力,。研究表明,對于那些自控力低于平均水平的孩子,,這種游戲可以提高其自控力,。還有一些研究表明,有意識地做一些與直覺/習慣相反的事,,像每天用左手刷牙,,只要長期堅持,也可以改善大人的自控力,。 [參考資料:Tominey S and McClelland M. 2011. Red Light, PurpleLight: Findings From a Randomized Trial Using Circle Time Games to ImproveBehavioral Self-Regulation in Preschool. Early Education & Development22(3): 489-519.] 3. 玩角色扮演游戲 對一個3-4歲的孩子來說,,叫他盡可能久地安靜地站著,他可能堅持不到一分鐘,;但是如果你讓他假裝守衛(wèi)一座城堡,,他可能堅持五分鐘。 角色扮演很有趣,,所以孩子很容易融入其中,,在快樂的玩耍中不知不覺地提升了他們的自控力,。孩子在角色扮演游戲中學會的,是借助想象的力量,,抑制自己本能的沖動,。更重要的是,角色扮演游戲都是有規(guī)則的,,孩子會非常主動地認真對待這些規(guī)則,,在遵守這些規(guī)則的同時,孩子也受到了控制自己的行為來達到既定目標的早期訓練,。以“守衛(wèi)城堡”為例,,在這個游戲當中,他們學會遵守城堡守衛(wèi)員的規(guī)則,,抑制了他們到處亂跑的本能沖動,,自控力也因此得到訓練。 角色扮演游戲的場景可以有很多:醫(yī)院,、商店,、學校、市場等等,。父母應該根據孩子的興趣來設計,。 美國現在開始流行一種學前教育課程叫“心智工具”(Tools of the Minds),這種課程的一部分就是在一般的角色扮演游戲的基礎上加了一些創(chuàng)新性的元素,,比如要求孩子們游戲前討論出游戲規(guī)則,,計劃一下自己在游戲的時候想干什么,并記錄下來(不會寫的話就畫下來),,然后堅持執(zhí)行自己的計劃,。一些近期的研究表明,參加心智工具課程的孩子顯示出更高的自控力和執(zhí)行力,。由于完整的心智工具課程設計比較復雜,,且一般需要在幼兒園里由有經驗的老師帶領完成,這里就不多做介紹,。對一般家長來說,,在家里仍然可以做一些簡單的角色扮演游戲,在親子互動的過程中,,訓練孩子的自控力,。 [參考資料:Diamond,A., Barnett, W. S., Thomas, J., & Munro, S. (2007). Preschool programimproves cognitive control. Science, 318, 1387– 1388.] 4. 鼓勵孩子做計劃 計劃是自控力很重要的一部分。計劃能力比較強的孩子,,一般自控力也比較強,。在前面說到的“心智工具”里,就把計劃的元素加入到了角色扮演游戲當中,。有研究表明,,玩國際象棋的小朋友,,會顯示出更強的計劃能力(實驗是基于國際象棋做的,但其它棋類,,如中國象棋,、圍棋等,應該也是同樣的效果),。所以玩棋類游戲,,或許可以提高孩子的自控能力。 當然,,父母不要為了刻意培養(yǎng)孩子的計劃能力而逼著孩子去學下棋,;事實上,在生活的很多方面,,都可以培養(yǎng)孩子的計劃能力,。比如去商場前,先計劃好要買的東西(是買玩具還是買零食,?是買一件玩具,,還是買兩件?),;到商場后,,嚴格按照計劃執(zhí)行– 不能出現計劃買一件玩具,,最后買回四五件的情況,。讓孩子習慣這種按計劃買東西的方式,也可以避免出現孩子在商場滿地打滾要求買這買那的情況,。要是計劃買一件,,但是遇到兩件孩子特別喜歡的玩具怎么辦?千萬不要錯過這個學習“取舍”和 “計劃”的好機會 – 讓孩子選其中一件,,然后和孩子商量好,,一周后(或一個月后、或孩子生日時)來買另一件,,并在小本上記錄下來作為憑證,;然后信守承諾,按時把玩具買回來,。 要提醒家長的一點是,,家長在這件事上必須自己要有自控力,嚴格執(zhí)行計劃,,否則給孩子留下一個“計劃就是用來打破的”印象,,反而會削弱孩子的自控力。 [Unterrainer JM, Kaller CP, Halsband U, Rahm B. 2006.Planning abilities and chess: a comparison of chess and non-chess players onthe Tower of London task. Br J Psychol. 2006 Aug;97(Pt 3):299-311. 5. 從小學習一門外語 學習外語能提高自制力,?很多人可能覺得很困惑:難道知道 “狗”在英語里叫“dog”就能幫孩子抵制棉花糖的誘惑了,?是的,,很有可能。 研究表明,,學習雙語能夠提高孩子的認知能力和自制力,,而不僅僅是讓他們在語言上占優(yōu)勢。原因是:學多種語言是很有挑戰(zhàn)性的,,雙語的孩子在說一種語言的時候,,必須抑制另一種語言的干擾。而“自控力”從本質上來說,,就是抑制現時誘惑的干擾,,而將注意力集中在將來要實現的目標上。雙語的孩子,,開口說話的時候就是在練習他的自控力了,,因此他們比單語的孩子有更多訓練的機會,顯示出更強的自制力也就不足為奇了,。 從腦科學的角度來分析,,當雙語者在兩種語言間切換的時候,他們的前額皮質,、基底神經結和前扣帶皮質會很活躍,,而這部分的腦組織在執(zhí)行需要自控力的任務時也很活躍。換句話說,,雙語者平時更頻繁使用與自控力相關的這部分腦組織,。這或許可以從另一個維度解釋為什么說兩種語言可能提高自控力。 |
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