久久国产成人av_抖音国产毛片_a片网站免费观看_A片无码播放手机在线观看,色五月在线观看,亚洲精品m在线观看,女人自慰的免费网址,悠悠在线观看精品视频,一级日本片免费的,亚洲精品久,国产精品成人久久久久久久

分享

游戲直播之風云往事:與游戲,、電競的共生之路

 游戲陀螺 2020-10-31

隨著FPX 與G2結束戰(zhàn)斗,2019年的S9總決賽也正式落下了帷幕,。精彩的3比0對局,,點燃了每個觀看比賽的電競愛好者。


中國戰(zhàn)隊FPX奪冠的消息,,在朋友圈和微博刷屏,。而在以前,人們無法想象,,朋友圈能集體為一場電競賽事狂歡,。通過游戲直播,人們隨時隨地加入到游戲狂歡中,。更重要的是,,游戲直播改變了游戲行業(yè)的發(fā)展的路徑,重塑了游戲品牌,、口碑營造,、游戲內容。

當游戲直播與游戲結合得越發(fā)緊密,,甚至成為游戲產業(yè)鏈重要一環(huán)時,,游戲行業(yè)又被如何改變?

一,、游戲直播的驚人表現(xiàn)

2007年的一天,,美國青年賈斯汀與朋友聚餐,酒足飯飽之后,,他們碰撞出一個瘋狂的想法:把攝像頭裝到身上,,直播自己吃飯、約會,、工作,、睡覺、逛街,、打球的每個時刻,。

當時網(wǎng)速還是2g時代,直播畫面卡頓,,聲音時斷時續(xù),。賈斯丁遭到眾人嘲笑,。人們看著他,如同看天外來客,。

沒有人想到,,這個舉動開啟了新的直播時代。今天看來,,這個創(chuàng)意腦洞大開,,如同太陽般熠熠閃光。

直播打開人們生活的窗口,。人們擁上這個平臺直播,、圍觀。平臺隨后增設體育,、生活,、動物、新聞頻道,。

賈斯汀驚訝發(fā)現(xiàn),,一個頻道成長速度驚人:游戲直播。這出乎所有人意料,。

賈斯汀單獨把游戲直播拿出來,,成立Twitch游戲直播平臺,很快俘獲了萬千游戲玩家,。

彼時,,中國第一代互聯(lián)網(wǎng)公司正炙手可熱。這一年,,阿里巴巴遭遇困境,,尋求新的突破。馬化騰的企鵝王國初見雛形,,互聯(lián)網(wǎng)新貴們開始嶄露頭角,。游戲直播領域的開拓者們,還在積蓄力量,,尋找迸發(fā)的可能,。

2011年,首屆《英雄聯(lián)盟》全球總決賽超過20萬人同時觀看,,這一數(shù)據(jù)撼動了全球的電競賽事產業(yè),,也加速了中國游戲直播平臺的腳步。

2014年,,斗魚,、戰(zhàn)旗、虎牙等直播平臺正式登場,。一個新的時代開啟,。 

千播大戰(zhàn),,硝煙彌漫。游戲直播平臺5年攻伐,,最終,,斗魚直播和虎牙分別以平均月活躍用戶數(shù)量(MAU)1.628億,1.461億盤踞前兩位,。

QM秋季數(shù)據(jù),,斗魚直播憑借近5000萬MAU,,位列千萬級APP用戶第一,。

種種跡象表明,游戲直播的競爭,,將由市場份額的爭奪,,轉向精細化運營的存量競爭。

回望過去,,游戲直播和游戲行業(yè)共生發(fā)展,。新的時代又一次開啟,游戲直播和游戲行業(yè)又將碰撞出怎樣的火花,?

二,、游戲直播與游戲共生發(fā)展

當游戲走上直播平臺,直播吸引了巨量游戲用戶,,也捧紅了主播和游戲,。

以斗魚直播為例,斗魚直播已然從“在玩家群體中獲取觀眾”逐步轉變?yōu)榱恕熬奂螒驉酆谜叩纳鷳B(tài)平臺”,。斗魚直播聚集的大量游戲用戶,,捧起了諸如周淑怡、阿冷,、女流等涵蓋各大游戲領域的主播,,也讓《爐石傳說》、《王者榮耀》,、《絕地求生》等爆款游戲保持長期熱度,,游戲直播平臺與游戲也早已進入到了“相輔相成”的共同成長階段。

正是因為直播帶來的強傳播效應,,現(xiàn)在諸多游戲廠商都在強化游戲的“直播屬性”,,以便借直播平臺更好的拓寬用戶。畢竟對于玩家而言,,首次接觸一款游戲產品,,往往不是親自上手體驗,而是在直播平臺上觀看游戲直播,。因此,,如果一款游戲能夠成為“直播爆款”,,那么它也肯定具有成為爆款游戲的潛質。

游戲直播平臺也為電競賽事提供了最佳的轉播平臺,,而這些賽事也為游戲直播平臺帶來超高人氣,。同樣以斗魚直播為例,斗魚TV除了擁有29個全球性及全國性電競賽事的獨家直播權,,還與國內各大廠商和賽事方展開了合作,。2018年的斗魚TV先后直播了約337場電競賽事,承辦了85場電競賽事并贊助了26個頂級電競戰(zhàn)隊,。深耕電競領域,,也是斗魚成為游戲直播領先者的最重要因素之一。

游戲直播平臺成為了游戲產品與受眾之間最佳的連接方式,。賽事與主播為游戲受眾帶來了超乎游戲本身的樂趣,。游戲與游戲直播平臺相輔相成的合作之路,已經(jīng)越走越寬,。

三,、電競進化之路

從沒有直播,依然創(chuàng)下高峰期20萬人收看的S1,,到今年觀眾數(shù)以萬計的S9,。如果沒有游戲直播平臺,《英雄聯(lián)盟》難言會有這樣的成績,。

斗魚直播,、虎牙直播這樣的大型直播平臺,對電競賽事的參與并非單純停留在賽事轉播上,,他們通過簽約戰(zhàn)隊,、舉辦賽事,讓自己成為了電競項目不可分割的一部分,。

2019年S賽海外平臺觀看數(shù)據(jù)

而在直播平臺加持下的電競賽事模式,,也讓無數(shù)游戲廠商看到了電子競技的“正確打開方式”。擁有電競屬性的游戲不但更容易成為直播平臺的關注爆款,,當產品在直播平臺擁有了足量的觀眾時,,項目的相關電競賽事也更容易開展。

從另外一個角度來說,,游戲直播,,從根本上激活了電競模式。以至于各大游戲廠商的產品布局,,都樂于強化產品的電競屬性,。

比如,《王者榮耀》的KPL聯(lián)賽,,《QQ飛車手游》的S賽事,,哪怕以MMORPG聞名的網(wǎng)易,,對電子競技的重視程度也在與日俱增。其開展的網(wǎng)易電競X系列賽,,囊括了網(wǎng)易游戲和暴雪旗下的諸多項目,,甚至還有《第五人格》這樣的非對稱性對抗競技類游戲項目。

讓產品擁有更強的競技性和觀賞度,,也就更容易通過直播平臺快速吸收用戶和關注,,進而走通后續(xù)的電競之路。

開發(fā)商不斷拓展游戲電競屬性,,也間接革新了玩法,。像《絕地求生》獲得成功后,開發(fā)者們紛紛對“吃雞”游戲細分探索,。諸如《堡壘之夜》,、《APEX英雄》都發(fā)展出了相應的特點,并構建出了屬于自己的賽事特色,。

可以說,直播平臺與電競賽事的結合,,也促進了游戲行業(yè)與電競的變革與創(chuàng)新,。

四、把玩家變成“永遠的觀眾”

游戲直播平臺與游戲攜手開拓的明天將會如何,?

在直播的加持下,,游戲了擁有超出內容之外的熱度。就像世界流行的體育項目,,常年看比賽的人,即便很少真正去運動,也不會影響他們觀看比賽時的樂趣,。但比起傳統(tǒng)的體育項目,,電子游戲無疑有著更為廣闊的空間。

試想一下,,在直播平臺的加持下,,會有越來越多新興電競賽事項目加入,也會有更多游戲品類能探索出電競之路,,加入電競布局,,電競賽事的厚度將會得到極大的提升,相應的細分品類賽事也能吸引到更多的用戶,。

當賽事品類足夠多,,覆蓋面足夠廣,各年齡層的受眾都能參與進來,,真正達到“全民電競”時,,游戲直播平臺作為電競的線上入口,,將會發(fā)揮越來越重要的作用。

不知不覺中,,游戲直播已然深入我們生活,。也徹底改變了游戲行業(yè)。越來越多的人參與其中,,游戲行業(yè)才能得到持續(xù)并且長遠的發(fā)展,。游戲直播為游戲打破了受眾壁壘,為游戲行業(yè)的發(fā)展提供了更大的想象空間,。

下一個十年,,游戲直播平臺與游戲將繼續(xù)迸發(fā)出怎樣的火花,值得我們一起期待,。


我要找游戲陀螺:

商務合作/采訪/投稿:

西瓜(微信號 18659030320)

劉威(微信號 18948723460)

文靜(微信號 mutou_kiki)

行業(yè)爆料:boq(微信號 boq270756)

投稿郵箱:[email protected]


    轉藏 分享 獻花(0

    0條評論

    發(fā)表

    請遵守用戶 評論公約

    類似文章 更多