女人的錢(qián)更好賺,,游戲行業(yè)也一樣。 9月12日,,女性向游戲公司FriendTimes(蘇州玩友時(shí)代科技股份有限公司,,簡(jiǎn)稱(chēng)“玩友時(shí)代”)更新IPO招股書(shū),繼續(xù)向港股發(fā)起沖擊,。 在《熹妃傳》《宮廷計(jì)手游》等作品的帶動(dòng)下,,公司2018年?duì)I業(yè)收入14.64億元,凈利潤(rùn)3.36億元,,近3年?duì)I業(yè)收入和凈利潤(rùn)的復(fù)合增長(zhǎng)率分別為60.4%和104.3%,。 不過(guò),2017年之后,,公司的活躍用戶(hù)和付費(fèi)用戶(hù)數(shù)量大幅下降,,拳頭產(chǎn)品用戶(hù)數(shù)量全面下滑,公司業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)主要靠提高單個(gè)付費(fèi)用戶(hù)的消費(fèi)金額——2017年每個(gè)月氪金200元,,現(xiàn)在超過(guò)500元,。 業(yè)績(jī)高速增長(zhǎng)之下,,公司在版權(quán)管理等方面的問(wèn)題開(kāi)始大面積暴露,另外,,轉(zhuǎn)型電競(jìng)失敗,,這些都成為公司登陸港股及后續(xù)發(fā)展的絆腳石。 低調(diào)悶聲賺錢(qián) 作為一家成立不到10年的游戲公司,,玩友時(shí)代向市場(chǎng)證明了賽道的重要性,。 雖然都是做游戲的,但公司更專(zhuān)注于女性向游戲,,與巨人網(wǎng)絡(luò)(002558.SZ),、完美世界等市面上絕大部分的游戲公司不一樣。因此,,公司才能低調(diào)悶聲賺錢(qián),。 目前,靠著《熹妃傳》《熹妃Q傳》《宮廷計(jì)手游》等拳頭產(chǎn)品,,在弗若斯特沙利文發(fā)布的相關(guān)報(bào)告中,,公司在中國(guó)女性向游戲行業(yè)中排名第三。 2016年,、2017年,、2018年、2019年Q1,,玩友時(shí)代營(yíng)業(yè)收入分別為5.69億元,、7.00億元、14.64億元,、3.94億元,,凈利潤(rùn)分別為0.81億元、1.18億元,、3.37億元,、0.87億元。 報(bào)告期內(nèi),,公司的毛利率穩(wěn)定在60%-65%之間,,凈利率則一直在穩(wěn)定提升,分別為14.2%,、16.8%,、23.0%、22.0%,。 2018年行業(yè)調(diào)整期,,玩友時(shí)代業(yè)績(jī)?nèi)匀淮蠓鲩L(zhǎng),主要原因是公司一直比較重視海外市場(chǎng),,積極布局韓國(guó),、日本等地,。 公司《宮廷Q傳》早在2016年就嘗試推出韓語(yǔ)版,最近一年,,隨著中國(guó)游戲公司出海潮,,《熹妃Q傳》、《馬踏千軍》,、《京門(mén)風(fēng)月》等游戲紛紛推出韓語(yǔ)版,、日語(yǔ)版、泰語(yǔ)版等,。 其中,,于2019年3月推出的皇牌游戲《熹妃Q傳》日語(yǔ)版已獲得Google Play推薦。 2018年,,公司韓國(guó)市場(chǎng)的營(yíng)業(yè)收入6670萬(wàn)元,,同比增長(zhǎng)300.5%,新開(kāi)發(fā)的日本市場(chǎng)營(yíng)業(yè)收入2820萬(wàn)元,。 由于公司主打的女性向游戲偏向于古風(fēng),,比較適合韓國(guó)日本市場(chǎng),公司未來(lái)幾年計(jì)劃推出的游戲產(chǎn)品,,多將采取全球同步發(fā)行模式。 用戶(hù)下降,,氪金不減 玩友時(shí)代的目標(biāo)受眾為職業(yè)女性,。 在公司接近1億人的累計(jì)注冊(cè)玩家中,按性別分,,有85%為女性,,按照雇傭背景分,有70.6%為雇傭狀態(tài),,其他近30%為學(xué)生或失業(yè),。 值得警惕的是,公司活躍用戶(hù)數(shù)量在急劇下降,。 玩友時(shí)代的平均每月活躍用戶(hù)數(shù)量在2017年達(dá)到頂峰的420.35萬(wàn)后,,2018年下滑至398.71萬(wàn),2019年前7個(gè)月進(jìn)一步下滑至315.54萬(wàn),。 公司四大核心產(chǎn)品的活躍用戶(hù)數(shù)量全面下滑,,上線(xiàn)時(shí)間比較早的《熹妃傳》和《京門(mén)風(fēng)月》下滑最嚴(yán)重,《京門(mén)風(fēng)月》2年時(shí)間活躍用戶(hù)直接縮水90%以上,。 活躍用戶(hù)數(shù)量下降,,付費(fèi)用戶(hù)數(shù)量自然也跟著下降。2017年,,公司平均每月付費(fèi)玩家34.06萬(wàn),,2018年和2019年前7個(gè)月分別下降至32.35萬(wàn),、23.49萬(wàn)。 付費(fèi)用戶(hù)數(shù)量大幅下降,,但公司營(yíng)業(yè)收入仍然大幅增長(zhǎng),,主要原因在于“漲價(jià)”——單個(gè)玩家的氪金值提高。 2017年,,在玩友時(shí)代的游戲中,,平均每個(gè)付費(fèi)用戶(hù)、每個(gè)月花費(fèi)201.4元,,2019年前7個(gè)月,,這個(gè)數(shù)字上漲為544.9元。 公司意識(shí)到用戶(hù)數(shù)量下滑的危機(jī),,加大對(duì)廣告,、市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)及推廣活動(dòng)的投入,2019年4-7月的活躍用戶(hù)較2019年Q1有所提升,。 2019年Q1,,公司平均每月活躍用戶(hù)數(shù)量為301.94萬(wàn),2019年前7個(gè)月為315.54萬(wàn),。 值得一提的是,,公司的推廣費(fèi)用一直比較高,報(bào)告期內(nèi)分別為1.61億元,、1.75億元,、3.99億元、0.81億元,,占當(dāng)期營(yíng)業(yè)收入的比例分別為28.4%,、25.0%、27.3%,、20.6%,。 與之相對(duì)的是研發(fā)投入,報(bào)告期內(nèi)分別為0.64億元,、0.89億元,、1.36億元、0.48億元,,占營(yíng)業(yè)收入的比例分別為11.2%,、12.8%、9.3%,、12.2%,,低于游戲行業(yè)的平均值。 新業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型失敗 2010年,,蔣孝黃從游戲公司離職,,創(chuàng)立玩友時(shí)代的前身蘇州寶將,。當(dāng)年底,《宮廷計(jì)》上線(xiàn),,一炮打響,。 此后幾年,公司陸續(xù)推出《宮廷風(fēng)云》,、《宮廷Q傳》及《熹妃傳》,,奠定在女性向游戲這個(gè)小圈子里的影響力。 2016年,,公司引入中電電機(jī)(603988.SH)等多名外部投資者,,融資1億元。 擴(kuò)充實(shí)力后,,公司逐步形成目前的業(yè)務(wù)體系:玩友時(shí)代及其全資子公司好玩友,、紫焰、沁游,、紫翔負(fù)責(zé)游戲的開(kāi)發(fā),、發(fā)行和運(yùn)營(yíng),Wish Interactive,、Friend Times Korea負(fù)責(zé)海外發(fā)行,。 不過(guò),就在玩友時(shí)代IPO之前,,公司突擊轉(zhuǎn)讓了順游和蘇州樂(lè)基兩家公司,,注銷(xiāo)了武漢云競(jìng)。 順游2014年6月成立,,主營(yíng)業(yè)務(wù)為廣告服務(wù),玩友時(shí)代和自然人盧麟分別持股70%和30%,。2018年12月,,公司將所持股份以1元代價(jià)轉(zhuǎn)讓給盧麟。 蘇州樂(lè)基2013年11月成立,,主營(yíng)業(yè)務(wù)為游戲開(kāi)發(fā),,公司持股10%。因該公司的表現(xiàn)未達(dá)預(yù)期,,2018年12月,,公司將所持股份轉(zhuǎn)讓給原股東。 武漢云競(jìng)2016年6月成立,,旗下?lián)碛?C電競(jìng)互動(dòng)娛樂(lè)平臺(tái),,競(jìng)享時(shí)代持有其100股權(quán)。公司持有競(jìng)享時(shí)代30.16%的股權(quán),,成為武漢云競(jìng)的間接第二大股東,。2019年1月,,因“運(yùn)營(yíng)程度極其有限”,武漢云競(jìng)被注銷(xiāo),。 競(jìng)享時(shí)代主要從事電子競(jìng)技業(yè)務(wù),,旗下?lián)碛匈惞冯姼?jìng)平臺(tái)。玩友時(shí)代表示,,因賽狗電競(jìng)獲得ICP許可,,公司在重組后繼續(xù)持有該公司股權(quán)。不過(guò),,賽狗電競(jìng)市場(chǎng)聲量有限,,更有前員工爆料稱(chēng)其已經(jīng)發(fā)不出工資。 云競(jìng)折戟,,競(jìng)享沉寂,,意味著公司電競(jìng)轉(zhuǎn)型的失敗。 如果說(shuō)剝離蘇州樂(lè)基和武漢云競(jìng),,是因?yàn)闃I(yè)務(wù)開(kāi)展不順,,那么,“拋棄”順游,,則更像是為了規(guī)避法律風(fēng)險(xiǎn),。 2019年初,湖南圖文在線(xiàn)文化傳播有限責(zé)任公司及一位湖南攝影師,,因版權(quán)糾紛,,分別將順游告上法庭。2019年4月立案后,,公司與圖文在線(xiàn)達(dá)成和解,,但被攝影師起訴一案,公司敗訴,。 實(shí)際上,,玩友時(shí)代本身,仍然是版權(quán)糾紛不斷,。公司在招股書(shū)中披露了兩起侵權(quán)案件,,最終分別向?qū)Ψ劫r償8萬(wàn)元和40萬(wàn)元和解。 斑馬消費(fèi)查詢(xún)企查查發(fā)現(xiàn),,報(bào)告期內(nèi),,公司全資子公司好玩友至少被上海美術(shù)電影制片廠等多家機(jī)構(gòu)因版權(quán)糾紛起訴過(guò)。 |
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