導讀
導讀 兒童商機所展現(xiàn)出的強大影響力,,不只表現(xiàn)在實體商業(yè)紛紛加大兒童業(yè)態(tài)比例、精細化與立體化兒童品牌組合,,甚至連傲然于世的故宮博物院,,都開始涉足兒童體驗了。 從《2016年度購物中心關(guān)注兒童親子品牌榜TOP50》中上榜品牌發(fā)現(xiàn),,各類兒童親子業(yè)態(tài)已經(jīng)顯現(xiàn)以下特征:
根據(jù)上述兒童親子業(yè)態(tài)發(fā)展特征和趨勢,,總結(jié)了目前最受關(guān)注及消費者青睞的6種兒童親子業(yè)態(tài),,同時為親子游的創(chuàng)新方向提供借鑒點。 越來越多的兒童游樂園逐漸向綜合型體驗游樂模式發(fā)展,,引入了零售,、餐飲、體驗等業(yè)態(tài),,并不再局限于家長觀看,、兒童玩耍的傳統(tǒng)模式,引導家長共同參與兒童娛樂中,,延長消費者停駐時間,,將客群延展到成人。 業(yè)態(tài)參考: 可以涵蓋游樂,、科技體驗,、教育、表演,、零售,。如科技館、實驗劇場,、小吃街,、DIY、親子餐廳,、劇場,、超市、書店,、飲料吧,、美甲屋、 海淘體驗店等各類服務項目,,將服務對象直接延展到家長,、甚至沒有孩子的年輕人。 作為近年來持續(xù)火爆的兒童樂園,,也將目光轉(zhuǎn)向了動漫IP,,將家喻戶曉的動漫形象嵌入到兒童樂園中,讓動漫作品更具形象性,、延展性,、衍生性、多元性,,用形象逼真的手法,,還原動漫場景。 因此,誕生了一批結(jié)合IP,、動漫,、漫畫、童話等元素的品牌,,通過各種體驗情景,、各種挑戰(zhàn)項目來吸引兒童好奇心和探險興趣。 業(yè)態(tài)參考: 以動漫IP為主線,,融合娛樂,、體驗、教育于一體,,為兒童及家長提供主題游樂、互動親子,、主題商品等一站式服務的兒童動漫主題樂園,。 隨著消費者個性化需求進一步升級,兒童玩具,、兒童家居在兒童零售中漸作為一個獨立的系列顯現(xiàn)出來,,它們不再是單一的玩具或家居賣場,融入了場景體驗,、社交互動等創(chuàng)意元素,,成為一個零售體驗店。 借鑒案例:Hamleys Toy 擁有250多年歷史的英國玩具品牌,,其自有品牌本身具有IP效應姆熊,,擁有眾多廣品線的衍生品。 門店用于孩子們體驗的經(jīng)營面積占比可達到20% ,設有魔力AR體驗區(qū),、遙控車大賽區(qū),、 軟體游樂園、創(chuàng)意工作室等多個娛樂互動體驗 區(qū),,它不僅僅是一個購買玩具的賣場,,更是一個激動人心的趣味游樂園。 由于DIY業(yè)態(tài)高度契合了“親身參與”,、“主動體驗”等體驗本質(zhì),,逐漸成為購物中心體驗新寵。有數(shù)據(jù)顯示,,在閑暇時除了KTV,、聚餐、逛街,、看電影以外,,有93.75%的消費者愿意選擇DIY手工制作作為娛樂聚會的形式之一。 新奇的體驗業(yè)態(tài)一直是購物中心的突破口,而兒童DIY業(yè)態(tài)因其不可代替的創(chuàng)意體驗而漸受歡迎,,如大悅城,、K11等知名購物中心也專門開辟了DIY體驗區(qū)。 業(yè)態(tài)推薦: DIY產(chǎn)品有拼組,、涂鴉,、手工泥、串珠,、電子科學,、線藝、兒童禮品等,。所有親手制作的DIY作品都可以帶回家,,還會定期舉辦活動,促進顧客交流和親子互動,。 越來越多的家長希望孩子更加自信,、更加樂于嘗試新事物和接受挑戰(zhàn),讓孩子參加一些運動和探索類項目,。 引進兒童拓展,、探索類體驗館一方面是為滿足客群需求,吸引客流,,另一方面也是為兒童提供一個多元化的娛樂場所,。 越玩越瘋狂的“熊孩子經(jīng)濟”,催生了以往購物中心“望塵莫及”的新興親子業(yè)態(tài),,如兒童科學館,、兒童運動館、兒童劇場,、兒童書店,、兒童理發(fā)、兒童密室,、兒童游泳館等,,帶來無限消費潛能與掘金機會。 隨著兒童業(yè)態(tài)之于拉動客流,、帶動消費的重要性越來越凸顯,,兒童業(yè)態(tài)的設計也日趨精細化與專業(yè)化了。不僅是常見的兒童娛樂場地,、兒童教育機構(gòu)會以專門設計過的兒童視角出發(fā),,為了能讓小朋友們更加盡興的享受生活,一切服務于兒童的業(yè)態(tài)都應該專注在兒童的需求上,。從色彩搭配,、空間形式、產(chǎn)品展陳到設施的趣味性等等,兒童也需要專屬感,,這種生活場景化的專屬感將與小朋友們更容易建立相對牢固的粘性,,進而觸發(fā)更多的消費可能性。 整理編輯 | 大地風景國際旅游集團 素材來源 | 贏商網(wǎng) |
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