經(jīng)歷十年的市場成長期,在線視頻網(wǎng)站已經(jīng)成為一個競爭激烈的市場,,作為第一大視頻網(wǎng)站,,YouTube 的策略,或許可以給眾多視頻網(wǎng)站作為借鑒,。 今年是 Youtube 上線十周年,,十年時間里,YouTube 已經(jīng)成長為第一大視頻網(wǎng)站,,與此同時,,許多社交媒體和視頻網(wǎng)站紛紛崛起,F(xiàn)acebook,、Vimeo,、Vine、Netflix 和 Twitch 等網(wǎng)站,,都在挑戰(zhàn)著 YouTube 的江湖地位,;新興的小型創(chuàng)業(yè)公司,例如 Victorious,、5by,、Vessel 等,它們的出現(xiàn),,就是為了致力于解決 YouTube 以及現(xiàn)有的視頻網(wǎng)站的不足,,例如,無法與觀眾進行互動,,內(nèi)容不夠新穎等,。它們都在競爭中改變了市場格局,也在影響著 YouTube 的策略,。 根據(jù) Google 最新的財報,,YouTube 目前依然是拖累 Google 整體收益的一個重要因素。YouTube 擁有十分可觀的流量,,但如何保持流量,,讓觀眾像打開電視一樣,登錄 YouTube 觀看視頻,,而不是從其他網(wǎng)站鏈接過來,;如何把這些流量變現(xiàn),以一種更符合當(dāng)下的營銷人需求的方式,,吸引更多的品牌,,是 YouTube 一直在探索的問題。 與此同時,從 YouTube 近幾年的動作來看,,它也在實踐著收入多元化的戰(zhàn)略,,除了傳統(tǒng)的訂閱和廣告收入模式之外,還在嘗試業(yè)務(wù)多元化,,不斷地 ' 開源 ',。 頻道化調(diào)整 2013 年,YouTube 內(nèi)容戰(zhàn)略總監(jiān) Jamie Byrne 透露,,YouTube 正在進行稱為 'YouTube 頻道化 '(Channelificationof YouTube)的戰(zhàn)略,。據(jù) Jamie Byrne 介紹,以前 YouTube 是一個視頻的倉儲室,,而現(xiàn)在對它進行頻道化改造,,原因有兩個:一是幫助用戶找到他們喜歡的視頻,,讓他們在 YouTube 停留的時間越來越長,;其次是幫助廣告主理解 YouTube,讓他們像過去了解電視頻道一樣了解 YouTube 的頻道,,進而找到自己的目標(biāo)消費者,,向他們發(fā)送相關(guān)的廣告。在實現(xiàn) ' 頻道化 ' 之后,,Top25 的頻道每周的觀看次數(shù)超過 100 萬次,,Top33 的頻道訂閱人數(shù)超過 10 萬人次,全球 top 100 的廣告主都在 YouTube 上投過廣告,。 廣告費之外的盈利模式探索 YouTube 的收入主要來自于用戶支付的訂閱費以及廣告費,,而廣告費是 YouTube 最大的收入來源。目前 YouTube 月觀看人數(shù)超過 10 億,,如何將這些流量變現(xiàn),,是 YouTube 的重要命題。 1. 訂閱模式 最近,,YouTube 確認將推出 ' 無廣告 ' 模式,,用戶每個月支付一定的訂閱費后,即可享受到?jīng)]有廣告打擾的視頻服務(wù),。據(jù) YouTube 公開的信息顯示,,該模式從今年 6 月 15 日起正式推出,但具體訂閱價格并未對外公開,。 2014 年 11 月,,YouTube 就曾推出 Music Key 訂閱服務(wù),在測試期間,,用戶每個月支付 7.99 美元(原價 9.99 美元),,就可以獲得 Google 整個音樂庫的內(nèi)容,并能享受到?jīng)]有廣告的音樂視頻,。YouTube 總裁 Susan Wojcicki 曾表示,,這種 ' 無廣告 ' 訂閱模式對移動端用戶很有吸引力,,他們一直都想去掉視頻中的廣告。 據(jù)分析師 Robert Peck 預(yù)測,,這種訂閱模式每個月的訂閱費應(yīng)該在 10 美元左右,,全年將提高 YouTube 整體收入的 15%。 2. 變身電商 廣告是 YouTube 最主要的收入來源,。廣告的效果,,是決定廣告主選擇一個投放平臺的重要因素,依托 Google 這個平臺,,YouTube 利用 Google 的技術(shù)在提高用戶定位,、廣告精準(zhǔn)度上一直都有很好的表現(xiàn)。據(jù) Google 最近的一份報告稱,,YouTube 上的廣告的觀看率(viewability)達到 91%,,而平均的觀看率為 54%。 但隨著視頻網(wǎng)站的興起,,給了廣告主更多的選擇,。例如,今年初,,百貨公司 JC Penny 最近在 Twitter 上做了一個視頻營銷活動,,消費者每點擊一次廣告,JC Penny 只需向 Twitter 支付 4 美分,,而通常社交媒體上視頻的 CPC(cost for perclick)為 1 美元,。Google 今年 4 月在公布財報中曾表示,YouTube 是拖累它的總收益的一個因素,,原因就是點擊價格下降了 13%,,盡管 Google 將其歸結(jié)為 YouTube 上廣告增多,導(dǎo)致平均價格下降,,但來自競爭對手的壓力,,也不容忽視。 在這個背景下,,YouTube 5 月推出 'click to shop' 功能,,廣告主在視頻前置廣告中,可以添加產(chǎn)品的信息,,包括價格,、產(chǎn)品圖片等,并附有 ' 購買 ' 鍵,。消費者在觀看的過程中,,可以直接點擊購買,進入廣告主的官網(wǎng)進行購買。 在過去,,當(dāng)消費者觀看 YouTube 上的廣告時,,還沒有購買的意向,但隨著 'clickto shop' 功能的出現(xiàn),,YouTube 可以幫助廣告主實現(xiàn) ' 從廣告到銷售 ' 的轉(zhuǎn)換,,進一步提高廣告的效用。 目前,,家居零售商 Wayfair 和化妝品零售商Sephora已經(jīng)試用過 YouTube 的 'click to shop' 廣告,,據(jù) Wayfair 表示,它的銷售收入增加了3倍,,而Sephora的數(shù)據(jù)顯示,,消費者意向提高了80%,廣告回憶提高了54%,。 而 'click to shop' 的戰(zhàn)略意義還在于,,Google 要將 YouTube 打造成一個產(chǎn)品搜索的入口。目前,,Google 依然是全球最大的搜索引擎,,但 Amazon 和 eBay 正在吞噬它的產(chǎn)品搜索市場,,越來越多的消費者習(xí)慣于直接登錄這兩大平臺,,直接搜索產(chǎn)品的相關(guān)信息。 而 YouTube 的一個先天優(yōu)勢是,,它目前有一百多萬個專門介紹產(chǎn)品的頻道,,只需要增加購買的功能,YouTube 就可以改頭換面成為一個可以與 Amazon 和 eBay 抗衡的電商平臺,,從而挽回產(chǎn)品搜索市場的領(lǐng)地,。 3. 進軍游戲直播業(yè)務(wù) 2015 年 6 月,YouTube 宣布推出游戲直播業(yè)務(wù) YouTube Gaming,,以抗衡 Amazon 旗下的另一棵搖錢樹 Twitch,。預(yù)計,YouTube 將在今年暑假上線,,包括全新的網(wǎng)站和 APP,,除了直播內(nèi)容外,YouTube 上原有的游戲內(nèi)容都將集中到 YouTube Gaming,。屆時,,用戶在 YouTubeGaming 上將能看到 25000 個游戲。 游戲直播一直是一塊大蛋糕,。2014 年 Google 在與 Amazon 的競爭中,,與 Twitch 失之交臂,目前 Twitch 每個月的在線游戲直播時間達到 120 億小時,是目前全球第一大游戲直播網(wǎng)站,,也是一個全新的營銷工具,,許多游戲巨頭,都開始通過這個平臺來宣傳自己的產(chǎn)品,,成為亞馬遜的一棵搖錢樹,。 錯失 Twitch 的 Google 在 YouTube 推出游戲直播業(yè)務(wù),就是寄希望于依托 YouTube 這個平臺,,打造屬于自己的 Twitch,,在游戲直播市場分得一杯羹。 4. 吸金工具GIF 2014 年 12 月,,YouTube 推出一個用 YouTube 視頻制作 GIF 的新工具,。用戶可以在觀看視頻的時候,利用這個工具將視頻制作成 GIF 保存在自己的電腦上,,用戶還可以在 GIF 中加入一些個人的創(chuàng)作,,比如添加一些文字。 這個新功能讓 YouTube 成為大家在線制作 GIF 的一個好去處,,用戶可以邊看視頻邊制作 GIF,,無須再用 Photoshop 人工制作 GIF,省去麻煩和精力,。這個便利小工具將有望為 YouTube 增加流量,。 |
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