Matlab繪圖 強大的繪圖功能是Matlab的特點之一,,Matlab提供了一系列的繪圖函數(shù),,用戶不需要過多的考慮繪圖的細節(jié),只需要給出一些基本參數(shù)就能得到所需圖形,,這類函數(shù)稱為高層繪圖函數(shù),。此外,Matlab還提供了直接對圖形句柄進行操作的低層繪圖操作,。這類操作將圖形的每個圖形元素(如坐標(biāo)軸,、曲線、文字等)看做一個獨立的對象,,系統(tǒng)給每個對象分配一個句柄,,可以通過句柄對該圖形元素進行操作,而不影響其他部分,。 本章介紹繪制二維和三維圖形的高層繪圖函數(shù)以及其他圖形控制函數(shù)的使用方法,,在此基礎(chǔ)上,再介紹可以操作和控制各種圖形對象的低層繪圖操作,。 一.二維繪圖 二維圖形是將平面坐標(biāo)上的數(shù)據(jù)點連接起來的平面圖形,??梢圆捎貌煌淖鴺?biāo)系,如直角坐標(biāo),、對數(shù)坐標(biāo),、極坐標(biāo)等。二維圖形的繪制是其他繪圖操作的基礎(chǔ),。 一.繪制二維曲線的基本函數(shù) 在Matlab中,,最基本而且應(yīng)用最為廣泛的繪圖函數(shù)為plot,利用它可以在二維平面上繪制出不同的曲線,。 1. plot函數(shù)的基本用法 plot函數(shù)用于繪制二維平面上的線性坐標(biāo)曲線圖,,要提供一組x坐標(biāo)和對應(yīng)的y坐標(biāo),可以繪制分別以x和y為橫,、縱坐標(biāo)的二維曲線,。plot函數(shù)的應(yīng)用格式 plot(x,y) 其中x,y為長度相同的向量,存儲x坐標(biāo)和y坐標(biāo),。 例51 在[0 , 2pi]區(qū)間,,繪制曲線 程序如下:在命令窗口中輸入以下命令 >> x=0:pi/100:2*pi; >> y=2*exp(-0.5*x).*sin(2*pi*x); >> plot(x,y) 程序執(zhí)行后,打開一個圖形窗口,,在其中繪制出如下曲線 注意:指數(shù)函數(shù)和正弦函數(shù)之間要用點乘運算,,因為二者是向量。 例52 繪制曲線 這是以參數(shù)形式給出的曲線方程,,只要給定參數(shù)向量,,再分別求出x,y向量即可輸出曲線: >> t=-pi:pi/100:pi; >> x=t.*cos(3*t); >> y=t.*sin(t).*sin(t); >> plot(x,y) 程序執(zhí)行后,打開一個圖形窗口,,在其中繪制出如下曲線 以上提到plot函數(shù)的自變量x,y為長度相同的向量,,這是最常見、最基本的用法,。實際應(yīng)用中還有一些變化,。分別說明: ① 2. 含多個輸入?yún)?shù)的plot函數(shù) plot函數(shù)可以包含若干組向量對,每一組可以繪制出一條曲線,。含多個輸入?yún)?shù)的plot函數(shù)調(diào)用格式為:plot(x1,,y1,x2,,y2,,…,xn,,yn) 如下列命令可以在同一坐標(biāo)中畫出3條曲線,。 >> x=linspace(0,2*pi,100); >> plot(x,sin(x),x,2*sin(x),x,3*sin(x)) 當(dāng)輸入?yún)?shù)有矩陣形式時,配對的x,y按對應(yīng)的列元素為橫坐標(biāo)和縱坐標(biāo)繪制曲線,,曲線條數(shù)等于矩陣的列數(shù),。 >> x=linspace(0,2*pi,100); >> y1=sin(x); >> y2=2*sin(x); >> y3=3*sin(x); >> x=[x;x;x]'; >> y=[y1;y2;y3]'; >> plot(x,y,x,cos(x)) x,y都是含有三列的矩陣,,它們組成輸入?yún)?shù)對,繪制三條曲線,;x和cos(x)又組成一對,,繪制一條余弦曲線,。 利用plot函數(shù)可以直接將矩陣的數(shù)據(jù)繪制在圖形窗體中,,此時plot函數(shù)將矩陣的每一列數(shù)據(jù)作為一條曲線繪制在窗體中。如 >> A=pascal(5) A = 1 1 1 1 1 1 2 3 4 5 1 3 6 10 15 1 4 10 20 35 1 5 15 35 70 >> plot(A) 3. 含選項的plot函數(shù) Matlab提供了一些繪圖選項,,用于確定所繪曲線的線型,、顏色和數(shù)據(jù)點標(biāo)記符號。這些選項如表所示:
例 用不同的線型和顏色在同一坐標(biāo)內(nèi)繪制曲線 及其包絡(luò)線,。 >> x=(0:pi/100:2*pi)'; >> y1=2*exp(-0.5*x)*[1,-1]; >> y2=2*exp(-0.5*x).*sin(2*pi*x); >> x1=(0:12)/2; >> y3=2*exp(-0.5*x1).*sin(2*pi*x1); >> plot(x,y1,'k:',x,y2,'b--',x1,y3,'rp'); 在該plot函數(shù)中包含了3組繪圖參數(shù),,第一組用黑色虛線畫出兩條包絡(luò)線,第二組用藍色雙劃線畫出曲線y,,第三組用紅色五角星離散標(biāo)出數(shù)據(jù)點,。 4. 雙縱坐標(biāo)函數(shù)plotyy 在Matlab中,如果需要繪制出具有不同縱坐標(biāo)標(biāo)度的兩個圖形,,可以使用plotyy函數(shù),,它能把具有不同量綱,不同數(shù)量級的兩個函數(shù)繪制在同一個坐標(biāo)中,,有利于圖形數(shù)據(jù)的對比分析,。使用格式為:plotyy(x1,y1,x2,y2) x1,y1對應(yīng)一條曲線,x2,y2對應(yīng)另一條曲線,。橫坐標(biāo)的標(biāo)度相同,,縱坐標(biāo)有兩個,左邊的對應(yīng)x1,y1數(shù)據(jù)對,,右邊的對應(yīng)x2,y2,。 例:(略) 二.繪制圖形的輔助操作 繪制完圖形以后,可能還需要對圖形進行一些輔助操作,,以使圖形意義更加明確,,可讀性更強。 1. 圖形標(biāo)注 在繪制圖形時,,可以對圖形加上一些說明,,如圖形的名稱、坐標(biāo)軸說明以及圖形某一部分的含義等,,這些操作稱為添加圖形標(biāo)注,。有關(guān)圖形標(biāo)注函數(shù)的調(diào)用格式為: title(’圖形名稱’) (都放在單引號內(nèi)) xlabel(’x軸說明’) ylabel(’y軸說明’) text(x,y,,’圖形說明’) legend(’圖例1’,,’圖例2’,,…) P190 其中,title,、xlabel和ylabel函數(shù)分別用于說明圖形和坐標(biāo)軸的名稱,。text函數(shù)是在坐標(biāo)點(x,y)處添加圖形說明,。(P88 或用gtext命令),。legend函數(shù)用于繪制曲線所用線型、顏色或數(shù)據(jù)點標(biāo)記圖例,,圖例放置在空白處,,用戶還可以通過鼠標(biāo)移動圖例,將其放到所希望的位置,。除legend函數(shù)外,,其他函數(shù)同樣適用于三維圖形,在三維中z坐標(biāo)軸說明用zlabel函數(shù),。 上述函數(shù)中的說明文字,,除了使用標(biāo)準(zhǔn)的ASCII字符外,還可以使用LaTex(一種流行的數(shù)學(xué)排版軟件)格式的控制字符,,這樣就可以在圖形上添加希臘字符,,數(shù)學(xué)符號和公式等內(nèi)容。在Matlab支持的LaTex字符串中,,用/bf , /it , /rm控制字符分別定義黑體,、斜體和正體字符,受LaTex字符串控制部分要加大括號{}括起來,。例如,,text(0.3,0.5,,’the usful {/bf MATLAB}’),,將使MATLAB一詞黑體顯示。一些常用的LaTex字符見表,,各個字符可以單獨使用也可以和其他字符及命令配合使用,。如text(0.3 ,0.5 ,’sin({/omega}t+{/beta})’) 將得到標(biāo)注效果 。
2. 坐標(biāo)控制 在繪制圖形時,,Matlab可以自動根據(jù)要繪制曲線數(shù)據(jù)的范圍選擇合適的坐標(biāo)刻度,,使得曲線能夠盡可能清晰的顯示出來。所以,,一般情況下用戶不必選擇坐標(biāo)軸的刻度范圍,。但是,如果用戶對坐標(biāo)不滿意,,可以利用axis函數(shù)對其重新設(shè)定,。其調(diào)用格式為 axis([xmin xmax ymin ymax zmin zmax]) 如果只給出前四個參數(shù),,則按照給出的x、y軸的最小值和最大值選擇坐標(biāo)系范圍,,繪制出合適的二維曲線,。如果給出了全部參數(shù),則繪制出三維圖形,。 axis函數(shù)的功能豐富,,其常用的用法有: axis equal :縱橫坐標(biāo)軸采用等長刻度 axis square:產(chǎn)生正方形坐標(biāo)系(默認為矩形) axis auto:使用默認設(shè)置 axis off:取消坐標(biāo)軸 axis on :顯示坐標(biāo)軸 還有:給坐標(biāo)加網(wǎng)格線可以用grid命令來控制,grid on/off命令控制畫還是不畫網(wǎng)格線,,不帶參數(shù)的grid命令在兩種之間進行切換,。 給坐標(biāo)加邊框用box命令控制。和grid一樣用法 例 :繪制分段函數(shù),,并添加圖形標(biāo)注。(略) 3. 圖形保持 一般情況下,,每執(zhí)行一次繪圖命令,,就刷新一次當(dāng)前圖形窗口,圖形窗口原有圖形將不復(fù)存在,,如果希望在已經(jīng)存在的圖形上再繼續(xù)添加新的圖形,,可以使用圖形保持命令hold。hold on/off 命令是保持原有圖形還是刷新原有圖形,,不帶參數(shù)的hold命令在兩者之間進行切換,。 例:(略) 4. 圖形窗口分割 在實際應(yīng)用中,經(jīng)常需要在一個圖形窗口中繪制若干個獨立的圖形,,這就需要對圖形窗口進行分割,。分割后的圖形窗口由若干個繪圖區(qū)組成,每一個繪圖區(qū)可以建立獨立的坐標(biāo)系并繪制圖形,。同一圖形窗口下的不同圖形稱為子圖,。Matlab提供了subplot函數(shù)用來將當(dāng)前窗口分割成若干個繪圖區(qū),每個區(qū)域代表一個獨立的子圖,,也是一個獨立的坐標(biāo)系,,可以通過subplot函數(shù)激活某一區(qū),該區(qū)為活動區(qū),,所發(fā)出的繪圖命令都是作用于該活動區(qū)域,。調(diào)用格式: subplot(m,n,,p) 該函數(shù)把當(dāng)前窗口分成m×n個繪圖區(qū),,m行,每行n個繪圖區(qū),,區(qū)號按行優(yōu)先編號,。其中第p個區(qū)為當(dāng)前活動區(qū),。每一個繪圖區(qū)允許以不同的坐標(biāo)系單獨繪制圖形。 例:(略) 三.繪制二維圖形的其他函數(shù) 1. 其他形式的線性直角坐標(biāo)圖 在線性直角坐標(biāo)中,,其他形式的圖形有條形圖,、階梯圖、桿圖和填充圖等,,所采用的函數(shù)分別為: bar(x,,y,選項) 選項在單引號中 stairs(x,,y,,選項) stem(x,y,,選項) fill(x1,,y1,選項1,,x2,,y2,選項2,,…) 前三個函數(shù)和plot的用法相似,,只是沒有多輸入變量形式。fill函數(shù)按向量元素下標(biāo)漸增次序依次用直線段連接x,,y對應(yīng)元素定義的數(shù)據(jù)點,。 例5-8:分別以條形圖、填充圖,、階梯圖和桿圖形式繪制曲線 x=0:0.35:7; y=2*exp(-0.5*x); subplot(2,2,1);bar(x,y,'g'); title('bar(x,y,''g'')');axis([0, 7, 0 ,2]); subplot(2,2,2);fill(x,y,'r'); title('fill(x,y,''r'')');axis([0, 7, 0 ,2]); subplot(2,2,3);stairs(x,y,'b'); title('stairs(x,y,''b'')');axis([0, 7, 0 ,2]); subplot(2,2,4);stem(x,y,'k'); title('stem(x,y,''k'')');axis([0, 7, 0 ,2]); 2. 極坐標(biāo)圖 polar函數(shù)用來繪制極坐標(biāo)圖,,調(diào)用格式為: polar(theta,rho,,選項) 其中,,theta為極坐標(biāo)極角,rho為極徑,,選項的內(nèi)容和plot函數(shù)相似,。 例5-9:繪制 的極坐標(biāo)圖 theta=0:0.01:2*pi; rho=sin(3*theta).*cos(5*theta); polar(theta,rho,'r'); 3. 對數(shù)坐標(biāo)圖 在實際應(yīng)用中,經(jīng)常用到對數(shù)坐標(biāo),,Matlab提供了繪制對數(shù)和半對數(shù)坐標(biāo)曲線的函數(shù),,其調(diào)用格式為: semilogx(x1,y1,,選項1,,x2,y2,選項2,,…) semilogy(x1,,y1,選項1,,x2,,y2,選項2,,…) loglog(x1,,y1,選項1,,x2,,y2,選項2,,…) 這些函數(shù)中選項的定義和plot函數(shù)完全一樣,,所不同的是坐標(biāo)軸的選取。semilogx函數(shù)使用半對數(shù)坐標(biāo),,x軸為常用對數(shù)刻度,,而y軸仍保持線性刻度。semilogy恰好和semilogx相反,。loglog函數(shù)使用全對數(shù)坐標(biāo),x,、y軸均采用對數(shù)刻度,。 例:略 4. 對函數(shù)自適應(yīng)采樣的繪圖函數(shù) 5. 其他形式的二維圖形 二. 三維繪圖 一.繪制三維曲線的基本函數(shù) 最基本的三維圖形函數(shù)為plot3,它將二維繪圖函數(shù)plot的有關(guān)功能擴展到三維空間,,可以用來繪制三維曲線,。其調(diào)用格式為: plot3(x1,y1,,z1,,選項1,x2,,y2,,z2,選項2,,…) 其中每一組x,,y,z組成一組曲線的坐標(biāo)參數(shù),,選項的定義和plot的選項一樣,。當(dāng)x,y,z是同維向量時,,則x,,y,z對應(yīng)元素構(gòu)成一條三維曲線,。當(dāng)x,,y,z是同維矩陣時,,則以x,,y,z對應(yīng)列元素繪制三維曲線,,曲線條數(shù)等于矩陣的列數(shù),。 例513 繪制空間曲線 該曲線對應(yīng)的參數(shù)方程為 t=0:pi/50:2*pi; x=8*cos(t); y=4*sqrt(2)*sin(t); z=-4*sqrt(2)*sin(t); plot3(x,y,z,'p'); title('Line in 3-D Space'); text(0,0,0,'origin'); xlabel('X');ylabel('Y');zlabel('Z');grid; 二.三維曲面 1.平面網(wǎng)格坐標(biāo)矩陣的生成 當(dāng)繪制z=f(x,y)所代表的三維曲面圖時,先要在xy平面選定一矩形區(qū)域,,假定矩形區(qū)域為D=[a,b]×[c,d],,然后將[a,b]在x方向分成m份,將[c,d]在y方向分成n份,,由各劃分點做平行軸的直線,,把區(qū)域D分成m×n個小矩形。生成代表每一個小矩形頂點坐標(biāo)的平面網(wǎng)格坐標(biāo)矩陣,,最后利用有關(guān)函數(shù)繪圖,。 產(chǎn)生平面區(qū)域內(nèi)的網(wǎng)格坐標(biāo)矩陣有兩種方法: 利用矩陣運算生成。 x=a:dx:b; y=(c:dy:d)’; X=ones(size(y))*x; Y=y*ones(size(x)); 經(jīng)過上述語句執(zhí)行后,,矩陣X的每一行都是向量x,,行數(shù)等于向量y的元素個數(shù),矩陣Y的每一列都是向量y,,列數(shù)等于向量x的元素個數(shù),。 利用meshgrid函數(shù)生成; x=a:dx:b; y=c:dy:d; [X,Y]=meshgrid(x,y); 語句執(zhí)行后,,所得到的網(wǎng)格坐標(biāo)矩陣和上法,,相同,當(dāng)x=y時,,可以寫成meshgrid(x) 2.繪制三維曲面的函數(shù) Matlab提供了mesh函數(shù)和surf函數(shù)來繪制三維曲面圖,。mesh函數(shù)用來繪制三維網(wǎng)格圖,而surf用來繪制三維曲面圖,,各線條之間的補面用顏色填充,。其調(diào)用格式為: mesh(x,y,,z,,c) surf(x,y,z,,c) 一般情況下,,x,y,,z是維數(shù)相同的矩陣,,x,y是網(wǎng)格坐標(biāo)矩陣,,z是網(wǎng)格點上的高度矩陣,,c用于指定在不同高度下的顏色范圍。c省略時,,Matlab認為c=z,,也即顏色的設(shè)定是正比于圖形的高度的。這樣就可以得到層次分明的三維圖形,。當(dāng)x,,y省略時,把z矩陣的列下標(biāo)當(dāng)作x軸的坐標(biāo),,把z矩陣的行下標(biāo)當(dāng)作y軸的坐標(biāo),,然后繪制三維圖形。當(dāng)x,,y是向量時,,要求x的長度必須等于z矩陣的列,y的長度必須等于必須等于z的行,,x,,y向量元素的組合構(gòu)成網(wǎng)格點的x,y坐標(biāo),,z坐標(biāo)則取自z矩陣,然后繪制三維曲線,。 例515 用三維曲面圖表現(xiàn)函數(shù) : 為了便于分析三維曲面的各種特征,,下面畫出3種不同形式的曲面。 %program 1 x=0:0.1:2*pi; [x,y]=meshgrid(x); z=sin(y).*cos(x); mesh(x,y,z); xlabel('x-axis'),ylabel('y-axis'),zlabel('z-axis'); title('mesh'); pause; %program 2 x=0:0.1:2*pi; [x,y]=meshgrid(x); z=sin(y).*cos(x); surf(x,y,z); xlabel('x-axis'),ylabel('y-axis'),zlabel('z-axis'); title('surf'); pause; %program 3 x=0:0.1:2*pi; [x,y]=meshgrid(x); z=sin(y).*cos(x); plot3(x,y,z); xlabel('x-axis'),ylabel('y-axis'),zlabel('z-axis'); title('plot3-1');grid; 程序執(zhí)行結(jié)果分別如上圖所示,。從圖中可以發(fā)現(xiàn),,網(wǎng)格圖(mesh)中線條有顏色,線條間補面無顏色,。曲面圖(surf)的線條都是黑色的,,線條間補面有顏色。進一步觀察,,曲面圖補面顏色和網(wǎng)格圖線條顏色都是沿z軸變化的,。用plot3 繪制的三維曲面實際上由三維曲線組合而成。可以分析plot(x’,,y’,,z’)所繪制的曲面的特征。 例516 繪制兩個直徑相等的圓管相交的圖形,。 m=30; z=1.2*(0:m)/m; r=ones(size(z)); theta=(0:m)/m*2*pi; x1=r'*cos(theta);y1=r'*sin(theta);%生成第一個圓管的坐標(biāo)矩陣 z1=z'*ones(1,m+1); x=(-m:2:m)/m; x2=x'*ones(1,m+1);y2=r'*cos(theta);%生成第一個圓管的坐標(biāo)矩陣 z2=r'*sin(theta); surf(x1,y1,z1); %繪制豎立的圓管 axis equal ,axis off hold on surf(x2,y2,z2); %繪制平放的圓管 axis equal ,axis off title ('兩個等直徑圓管的交線'); hold off 例517 分析由函數(shù) 構(gòu)成的曲面形狀與平面z=a的交線,。 此外,還有兩個和mesh函數(shù)相似的函數(shù),,即帶等高線的三維網(wǎng)格曲面函數(shù)meshc和帶底座的三維網(wǎng)格曲面函數(shù)meshz,,其用法和mesh類似。不同的是,,meshc還在xy平面上繪制曲面在z軸方向的等高線,,meshz還在xy平面上繪制曲面的底座。 surf函數(shù)也有兩個類似的函數(shù),,即具有等高線的曲面函數(shù)surfc和具有光照效果的曲面函數(shù)surfl,。 例518 在xy平面內(nèi)選擇[-8, 8]×[-8, 8]繪制函數(shù), [x,y]=meshgrid(-8:0.5:8); z=sin(sqrt(x.^2+y.^2))./sqrt(x.^2+y.^2+eps); subplot(2,2,1); meshc(x,y,z); title('meshc'); subplot(2,2,2); meshz(x,y,z); title('meshz'); subplot(2,2,3); surfc(x,y,z); title('surfc'); subplot(2,2,4); surfl(x,y,z); title('surfl'); 3.標(biāo)準(zhǔn)三維曲面 Matlab提供了一些函數(shù)用于繪制標(biāo)準(zhǔn)三維曲面,,這些函數(shù)可以產(chǎn)生相應(yīng)的繪圖數(shù)據(jù),,常用于三維圖形的演示。如,,sphere函數(shù)和cylinder函數(shù)分別用于繪制三維球面和柱面,。sphere函數(shù)的調(diào)用格式為: [x,y,z]=sphere(n); 該函數(shù)將產(chǎn)生(n+1)×(n+1矩陣x,y,,z ,。采用這三個矩陣可以繪制出圓心位于原點、半徑為1的單位球體,。若在調(diào)用該函數(shù)時不帶輸出參數(shù),,則直接繪制所需球面。n決定了球面的圓滑程度,,其默認值為20,。若n值取的比較小,則繪制出多面體的表面圖,。 cylinder函數(shù)的調(diào)用格式為: [x,,y,z]=cylinder(R,,n) 其中R是一個向量,,存放柱面各個等間隔高度上的半徑,n表示在圓柱圓周上有n個間隔點,,默認有20個間隔點,。如:cylinder(3)生成一個圓柱,,cylinder([10,1])生成一個圓錐,。而t=0:pi/100:4*pi; R=sin(t); cylinder(R,30);生成一個正弦圓柱面,。 另外Matlab還提供了一個peaks函數(shù),稱為多峰函數(shù),,常用于三維曲面的演示,。該函數(shù)可以用來生成繪圖數(shù)據(jù)矩陣,矩陣元素由函數(shù): 在矩形區(qū)域[-3 3]×[-3 3]的等分網(wǎng)格點上的函數(shù)值確定,。如:z=peaks(30) 將生成一個30×30矩陣,, 例519 繪制標(biāo)準(zhǔn)三維曲面圖形 t=0:pi/20:2*pi; [x,y,z]=cylinder(2+sin(t),30); subplot(1,3,1); surf(x,y,z); subplot(1,3,2); [x,y,z]=sphere; surf(x,y,z); subplot(1,3,3); [x,y,z]=peaks(30); meshz(x,y,z); 3.其他三維圖形。 在介紹二維圖形時,,曾經(jīng)提到條形圖,、桿圖、餅圖和填充圖等特殊圖形,,它們還可以以三維形式出現(xiàn),,其函數(shù)分別為bar3,stem3,,pie3和fill3,。 bar3繪制三維條形圖,常用格式為: bar3(y),; bar3(x,,y) 在第一種格式中,y的每個元素對應(yīng)于一個條形,。第二種格式在x指定的位置上繪制y中元素的條形圖,。 stem3函數(shù)繪制離散序列數(shù)據(jù)的三維桿圖,常用格式為: stem3(z) stem3(x,,y,,z) 第一種格式將數(shù)據(jù)序列z表示為從xy平面向上延伸的桿圖,x和y自動生成,。第二種格式在x和y指定的位置上繪制數(shù)據(jù)序列z的桿圖,,x,y,,z的維數(shù)要相同。 pie3函數(shù)繪制三維餅圖,,常用格式為: pie3(x) x為向量,,用x中的數(shù)據(jù)繪制一個三維餅圖。 fill3函數(shù)可在三維空間內(nèi)繪制出填充過的多邊形,,常用格式為: fill3(x,,y,,z,c) 用x,,y,,z做多邊形的頂點,而c指定了填充的顏色,。 例520 繪制三維圖形,。 1繪制魔方陣的三維條形圖2以三維桿圖形式繪制曲線y=2sinx 3已知x =[2347,1827,2043,3025] ,繪制三維餅圖 4用隨機的頂點坐標(biāo)值畫出5個黃色三角形 subplot(2,2,1); bar3(magic(4)); subplot(2,2,2); y=2*sin(0:pi/10:2*pi); stem3(y); subplot(2,2,3); pie3([2347,1827,2043,3025]); subplot(2,2,4); fill3(rand(3,5),rand(3,5),rand(3,5),'y'); 除了上面討論的三維圖形外,,常用的圖形還有瀑布圖和三維曲面的等高線圖,。繪制瀑布圖用waterfall函數(shù),用法和meshz函數(shù)相似,,只是它的網(wǎng)格線在x軸方向出現(xiàn),,具有瀑布效果。等高線圖分二維和三維兩種形式,,分別使用函數(shù)contour和contour3繪制,。 例521 繪制多峰函數(shù)的瀑布圖和等高線圖。 subplot(1,2,1); [X,Y,Z]=peaks(30); waterfall(X,Y,Z); xlabel('XX');ylabel('YY');zlabel('ZZ'); subplot(1,2,2); contour3(X,Y,Z,12,'k');%其中12代表高度的等級數(shù) xlabel('XX');ylabel('YY');zlabel('ZZ'); 三.三維圖形的精細處理 一.視點處理 在日常生活中,,從不同的角度觀察物體,,所看到的物體形狀是不一樣的。同樣,,從不同視點繪制的三維圖形的形狀也是不一樣的,。視點位置可由方位角和仰角表示。 方位角 Matlab提供了設(shè)置視點的函數(shù)view,,其調(diào)用格式為: view(az,,el) 其中az為方位角,el為仰角,,它們均以度為單位,。系統(tǒng)默認的視點定義為方位角為-37.5度,仰角30度,。 例522 從不同視點繪制多峰函數(shù)曲面,。 subplot(2,2,1);mesh(peaks); view(-37.5,30); title('1'); subplot(2,2,2);mesh(peaks); view(0,90); title('2'); subplot(2,2,3);mesh(peaks); view(90,0); title('3'); subplot(2,2,4);mesh(peaks); view(-7,-10); title('4'); 二.色彩處理 三.圖形的裁剪處理 Matlab定義的NaN常數(shù)可以用于表示那些不可使用的數(shù)據(jù),利用這些特性,,可以將圖形中需要裁剪部分對應(yīng)的函數(shù)值設(shè)置成NaN,,這樣在繪制圖形時,函數(shù)值為NaN的部分將不顯示出來,,從而達到對圖形進行裁剪的目的,。例如,要削掉正弦波頂部或底部大于0.5的部分,,可使用下面的程序,。 x=0:pi/10:4*pi; y=sin(x); i=find(abs(y)>0.5); x(i)=NaN; plot(x,y); 例524 繪制兩個球面,,其中一個在另一個里面,將外面的球裁掉一部分,,以便能看到里面的球,。 [x,y,z]=sphere(25); %生成外面的大球 z1=z; z1(:,1:4)=NaN;%將大球裁去一部分 c1=ones(size(z1)); surf(3*x,3*y,3*z1,c1); %生成里面的小球 hold on z2=z; c2=2*ones(size(z2)); c2(:,1:4)=3*ones(size(c2(:,1:4))); surf(1.5*x,1.5*y,1.5*z2,c2); colormap([0 1 0;0.5 0 0;1 0 0]); grid on hold off 色圖中使用三種顏色,外面的球是綠色,,里面的球采用深淺不同的兩種紅色,。 四.隱函數(shù)作圖 如果給定了函數(shù)的顯式表達式,可以先設(shè)置自變量向量,,然后根據(jù)表達式計算函數(shù)向量,,從而用plot等函數(shù)繪制出圖形。但是當(dāng)函數(shù)采用隱函數(shù)形式時,,如: ,,則很難利用上述方法繪制圖形。Matlab提供了一個ezplot函數(shù)繪制隱函數(shù)圖形,。用法如下: ① 對于函數(shù)f=f(x),,ezplot的調(diào)用格式為: ezplot(f),在默認區(qū)間(-2pi,,2pi)繪制圖形,。 ezplot(f,[a,b]),,在區(qū)間(a,,b)繪制 ② 對于隱函數(shù)f=f(x,y),ezplot的調(diào)用格式為,; ezplot(f),,在默認區(qū)間(-2pi,2pi),(-2pi,,2pi)繪制f(x,y)=0的圖形,。 ezplot(f,[xmin,,xmax,,ymin,ymax]),;在區(qū)間 繪制圖形,。 ezplot(f,[a,b]),,在區(qū)間(a,,b),(a,,b)繪制 ③ 對于參數(shù)方程x=x(t),y=y(t),ezplot函數(shù)的調(diào)用格式為: ezplot(x,,y),在默認區(qū)間 繪制x=x(t),y=y(t)圖形,。 ezplot(x,,y,[tmin,,tmax]),,在區(qū)間(tmin,tmax)繪制x=x(t),y=y(t)圖形,。 例525 隱函數(shù)繪圖舉例,。 subplot(2,2,1); ezplot('x^2+y^2-9');axis equal; subplot(2,2,2); ezplot('x^3+y^3-5*x*y+1/5') subplot(2,2,3); ezplot('cos(tan(pi*x))',[0,1]); subplot(2,2,4); ezplot('8*cos(t)','4*sqrt(2)*sin(t)',[0,2*pi]); 其他隱函數(shù)繪圖還有,ezpolar,,ezcontour,,ezplot3,ezmesh,,ezmeshc,,ezsurf,ezsurfc,。 |
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