在游戲這塊,,日本由于起步早,發(fā)展規(guī)模是要優(yōu)于中國的,,像索尼,、任天堂、卡普空這些老牌大廠,,在世界范圍內(nèi)都極具名氣,。不過近日日本玩家卻向中國玩家低頭了,還提到他們的游戲能被世界報(bào)道,,要感謝中國游戲,? 事情是這樣的,由日本公司光榮特庫摩旗下Team NINJA開發(fā)的三國動作游戲《臥龍:蒼天隕落》于今年3月3日正式發(fā)售,而在發(fā)售前一天的前瞻直播中,,制作組放出了一個令人驚訝的消息,,他們決定與來自中國的動作競技游戲《永劫無間》進(jìn)行聯(lián)動。 為什么臥龍與永劫的合作會令人驚訝,?這主要還是因?yàn)樵诖蠹业恼J(rèn)知里,,日本的游戲行業(yè)發(fā)展更好,會默認(rèn)為日本游戲要比國產(chǎn)游戲優(yōu)秀,,但事實(shí)上,,國產(chǎn)游戲并不差。 《臥龍:蒼天隕落》的制作組對于這次的合作,,他們透露了原因,。臥龍作為一款以中國三國志為背景的游戲,其中還使用到了中華傳統(tǒng)冷兵器,、中國武術(shù)動作,,所以他們十分重視中國市場和中國玩家,才會選擇與中國的人氣游戲《永劫無間》進(jìn)行合作,。 《永劫無間》作為一款國產(chǎn)買斷制游戲,,僅三個月就打破了國產(chǎn)買斷制游戲的銷量記錄,全球銷量超過了六百萬份,。上線不到一年,,這個銷量記錄再次被刷新,全球銷量超過了一千萬份,,在國產(chǎn)買斷制游戲中,,目前確實(shí)是獨(dú)一份。 從銷量上印證了《永劫無間》的人氣,,而在去年六月,,該作還成為了第一款登上XGP的國產(chǎn)游戲,這也代表了海外游戲公司對于這款游戲的認(rèn)可,。 此外,,在Steam2022年的年度銷量榜單中,《永劫無間》出現(xiàn)在了鉑金榜單中,,也是唯一一款上榜鉑金榜單的國產(chǎn)游戲,。 《臥龍:蒼天隕落》的前瞻直播中,日本玩家在得知將于《永劫無間》展開聯(lián)動后,,他們也表現(xiàn)得十分興奮,,提到了《永劫無間》是Steam的霸權(quán),,還稱贊游戲十分帥氣,,可見對于這次的聯(lián)動,他們也是十分高興的。 能成為首個被國際3A游戲邀請合作的國產(chǎn)游戲,,《永劫無間》這波確實(shí)十分牌面了,,希望未來國產(chǎn)游戲的發(fā)展能越來越好,被更多的海外玩家認(rèn)可,。 |
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