注:完全劇透 最近,,一款本該極小眾的游戲《蔑視》,,成了全世界玩家的目光焦點(diǎn)。在B站上,,它有數(shù)個(gè)播放量超百萬(wàn)的視頻,。這熱度的來(lái)源,一個(gè)是其另類的美術(shù)風(fēng)格,,一個(gè)是它已經(jīng)吊玩家胃口8年了,,還不斷跳票。 《蔑視》是帶射擊元素的解密游戲,,讓你探索一個(gè)使用生物科技的外星文明,。游戲里沒(méi)有任何文字和臺(tái)詞,你會(huì)以最沉浸的方式,,去探索周?chē)降装l(fā)生了什么——它更像一個(gè)另類藝術(shù)品。 其美術(shù)風(fēng)格受吉格爾和貝克辛斯基的啟發(fā),,吉格爾是設(shè)計(jì)異形的藝術(shù)家,,他將人體和繁殖主題與建筑、機(jī)械融合,風(fēng)格獨(dú)樹(shù)一幟,。 吉格爾90年代參與制作的游戲《黑暗之蠱》 貝克辛斯基則是波蘭畫(huà)家,,他和《蔑視》這個(gè)游戲一樣,被很多人誤解,。人們常說(shuō)他畫(huà)的是地獄和噩夢(mèng),,還不知是誰(shuí)謠傳說(shuō)他在車(chē)禍后看到了地獄的景象,才開(kāi)始畫(huà)畫(huà)的,。 其實(shí)他解釋過(guò)自己畫(huà)的不是地獄,,而是一些現(xiàn)實(shí)新聞的抽象展現(xiàn)。他的靈感來(lái)自童年時(shí)的二戰(zhàn)經(jīng)歷,,以及古典樂(lè)和搖滾,,和靈異車(chē)禍無(wú)關(guān)。 總之,,《蔑視》是個(gè)你很難找到同類的游戲,,它太詭秘了,看一眼,,就沒(méi)法忘記,,忍不住好奇那怪誕的藝術(shù),到底是想表達(dá)什么,。 類似風(fēng)格游戲:《Tormentum》 于是雖然游戲的戰(zhàn)斗笨拙艱難,,解密也缺少引導(dǎo),但還是出圈了,。這一周里,,無(wú)數(shù)人試圖解讀游戲晦澀的敘事到底說(shuō)了什么,并逐漸達(dá)成某種共識(shí):它和生殖有關(guān),。 但很多人(包括剛通關(guān)的我)沒(méi)想到的是,,《蔑視》的制作組其實(shí)已經(jīng)對(duì)游戲的晦澀故事做出了解答,卻很少有人提到這答案,。一系列陰差陽(yáng)錯(cuò)的事,,導(dǎo)致回答被忽略了。于是如今,,不論中國(guó)還是海外,,都有大量對(duì)游戲內(nèi)容的錯(cuò)誤解讀,其中很多還是知名游戲大V,。 我可能從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò),,哪款游戲被誤解的程度,有《蔑視》這么嚴(yán)重,。 假如你聽(tīng)到有人告訴你,,《蔑視》說(shuō)的是一個(gè)生殖崇拜的文明,,做了任何有關(guān)繁衍的事,主角是在觸發(fā)某種生育行為,,那你聽(tīng)到的解讀就是錯(cuò)的,。 可這類說(shuō)法,在發(fā)售后成了《蔑視》解讀的主流,。很多對(duì)游戲里生物和機(jī)關(guān)的猜想,,也不幸是錯(cuò)的。這些誤讀,,其實(shí)和解讀者的學(xué)識(shí),、研究細(xì)致度無(wú)關(guān):我在發(fā)現(xiàn)制作組給出的答案前,一樣朝另一個(gè)方向誤解了,。 這兩天,,發(fā)現(xiàn)主流前期猜想和游戲設(shè)定矛盾的人越來(lái)越多 為什么制作組明明寫(xiě)了答案,卻很少有人提及呢,?而且既然游戲最后的場(chǎng)景里,,出現(xiàn)了這么多刻畫(huà)生命大和諧的雕塑,為什么故事還是和生殖無(wú)關(guān),? 這兩個(gè)問(wèn)題,,我先賣(mài)個(gè)關(guān)子,我們先來(lái)聊聊《蔑視》到底說(shuō)了什么,。 當(dāng)你買(mǎi)了《蔑視》的豪華版,,會(huì)得到一本官方設(shè)定集。設(shè)定集有195頁(yè),,包含大量概念圖和文字說(shuō)明,。以下內(nèi)容,就是我把設(shè)定集完整看一遍后,,得知的東西,。 首先,就像之前所說(shuō),,這個(gè)看似處處是生殖暗喻的游戲,,其實(shí)和繁衍無(wú)關(guān)。因?yàn)樵谶@個(gè)星球上,,幾乎不存在有性繁殖,。我們操控的主角,是從一堵巨墻上出生的,。 所以最初,,我們看到的不是主角從培養(yǎng)基中蘇醒,這就是自然出生,。 這堵墻叫做“創(chuàng)世之墻”,,沒(méi)人知道它的來(lái)源,,只知道它不斷生出人形智慧生物,。這些生物不是全一樣的,,有些有缺陷,有些則直接從墻上落下摔死,。 在這個(gè)文明中,,應(yīng)該不存在繁衍和家庭概念。對(duì)它們來(lái)說(shuō),,生命就像我們眼中的植物,,是生長(zhǎng)出來(lái)的,且注定優(yōu)劣分明,。于是,,這個(gè)文明把生物作為一種資源使用,它們回收生物的遺骸,,就像我們回收塑料,。 所以這個(gè)星球的建筑和機(jī)械、武器,,都和血肉融合,,看著像各種骨骼與器官。我們看到的生物形機(jī)關(guān),,其實(shí)是特意被做成這樣的——因?yàn)檫@就是這個(gè)文明的藝術(shù)審美,,它們非常重視藝術(shù),只是口味和我們不同而已,。 游戲里,,我們先后控制兩個(gè)主角,去往一座它們?cè)诨糜X(jué)中看到的神殿,。第一個(gè)主角在操控老化的機(jī)關(guān)時(shí)失敗,,被某種寄生蟲(chóng)寄生,變異了,。第二個(gè)主角蘇醒后,,半途又被變異的第一個(gè)主角附身,接著,,二者合為一體,,向神殿進(jìn)發(fā)。 這基本就是整個(gè)游戲的故事脈絡(luò),,畢竟這是一個(gè)不迷路的話(你一定會(huì)迷路),,5小時(shí)就能通關(guān)的游戲,它沒(méi)什么復(fù)雜劇本,。 為什么兩個(gè)主角要這么做呢,? 其實(shí)是因?yàn)?,這個(gè)文明真正崇拜的東西不是繁衍,而是精神上的飛升,。它們認(rèn)為身體只是靈魂的容器,,只是工具和資源,唯靈魂有價(jià)值,。而那個(gè)神殿,,就是這個(gè)文明完成精神飛升的地方。 你會(huì)發(fā)現(xiàn)我們的主角有未睜開(kāi)的第三只眼,,在佛教中,,第三只眼象征著開(kāi)悟。 很多人把神殿里,,那個(gè)不可名狀之物用觸手連接一個(gè)個(gè)人形生物的場(chǎng)景,,解讀成這些人被異形控制了,之前襲擊主角的寄生蟲(chóng)也是異形,,這個(gè)文明就是被異形毀滅的,,其實(shí)不是這樣。 這些寄生蟲(chóng),,同樣是這個(gè)文明的“資源”,。它們借助寄生蟲(chóng)的力量,去制造工具,,所以我們的武器和寄生蟲(chóng)相連,。這些寄生蟲(chóng),同時(shí)也是這個(gè)星球的智慧生物完成精神飛升的工具,,借助寄生蟲(chóng),,它們能把精神轉(zhuǎn)移到一種像飛天烤章魚(yú)的生物身上,這種生物有極強(qiáng)的精神力,,是精神處于巔峰水平的進(jìn)化狀態(tài),。 所以兩個(gè)修仙主角,只是為了去神殿里,,把自己變成烤章魚(yú)仙人而已,。我們最后看到的手術(shù),就是為了轉(zhuǎn)移精神,。這也許是這個(gè)文明的本能,,也可能它們確實(shí)有前世的記憶,所以一出生,,就立刻看到了神殿,。 在一路上,我們遇到的各種生物和建筑,制作組其實(shí)也解釋了,。比如一些場(chǎng)景中,,我們會(huì)看到許多柱狀物,自從幾年前在預(yù)告片里出現(xiàn),,它們就被解讀成是模仿某器官的生殖崇拜圖騰,。 實(shí)際上,它們模仿的是寄生蟲(chóng)的柱狀巢穴和繭,。游戲的概念設(shè)計(jì)師特意說(shuō)明,,他盡可能避免游戲中的設(shè)計(jì)像特定器官,,因?yàn)樗麄兿胱屚婕颐煌缚吹降牡降资鞘裁?,只能感覺(jué)它們像生物的某個(gè)部分。 《蔑視》中絕大多數(shù)被解讀成生殖崇拜的建筑,,都和生殖無(wú)關(guān),。雖然有少部分設(shè)計(jì)確實(shí)參考了子宮,但很少,。 而在中期,,我們進(jìn)入一個(gè)設(shè)定集中叫“地洞”的地點(diǎn)后,會(huì)看到一個(gè)蠢萌的巨型生物,。要通過(guò)這個(gè)區(qū)域,,你得強(qiáng)迫這個(gè)生物分娩,這個(gè)場(chǎng)景很容易讓人誤以為是這個(gè)文明在搞什么奇怪的生殖實(shí)驗(yàn),。 其實(shí),,這個(gè)生物本是創(chuàng)世之墻的一部分,它可能是被挖下來(lái)了,,然后變成一個(gè)大生物(它叫“洞穴之母”),,不斷生出那些我們與之交火的小怪物。根據(jù)設(shè)定集,,這個(gè)星球的環(huán)境已經(jīng)嚴(yán)重惡化,,這個(gè)大生物是在絕望地大量產(chǎn)生新生命,試圖以龐大的基數(shù)加快進(jìn)化速度,,讓它們能適應(yīng)新環(huán)境,。 然而一切都是徒勞的,這舉動(dòng)只讓這些生物變得越來(lái)越畸形,;就像我們的兩個(gè)主角想像古人一樣飛升,,卻一個(gè)落得被寄生蟲(chóng)寄生,一個(gè)在成功前撲街,。《蔑視》說(shuō)的,,就是一個(gè)文明覆滅后,茍延殘喘的荒蕪光景,。 最后,,當(dāng)主角來(lái)到神殿時(shí),,我們被神圣的氛圍籠罩,并在這里發(fā)現(xiàn)海量進(jìn)行生命大和諧運(yùn)動(dòng)的雕塑和遺骸,。玩家很容易將這里視為一個(gè)繁衍的圣地,,處處是生殖崇拜的痕跡——可反直覺(jué)的是,它和這事沒(méi)一點(diǎn)關(guān)系,。 就像之前所說(shuō),,這個(gè)神殿是用來(lái)精神飛升的。而這些雕塑之所以存在,,是因?yàn)檫@個(gè)文明崇拜生命大和諧時(shí)的高潮,,因?yàn)樗鼈冋J(rèn)為在高潮中,精神能達(dá)到至高點(diǎn),。這確實(shí)解釋了為何很多雕塑的姿勢(shì),,完全和繁衍無(wú)關(guān)。 至于神殿壁畫(huà)上的男女像,,也不代表繁衍,,它們是這個(gè)文明的愛(ài)神和死神,靈感源自古希臘愛(ài)神Eros和死神Thanatos,。 制作組從弗洛伊德的《超越快樂(lè)原則》中獲取靈感,,這本書(shū)中,弗洛伊德認(rèn)為人總是本能地追求快樂(lè),,同時(shí)也追求毀滅(死亡),,性和死亡是密切關(guān)聯(lián)。這也正是這個(gè)外星文明的哲學(xué)觀:追求精神上的快感,,同時(shí)追求肉體的死亡,,以換取更高級(jí)的靈魂重生。 這就是為何《蔑視》中的機(jī)關(guān),,看著都那么疼:這個(gè)文明不在意自己的肉體,,靈魂才是它們追求的一切。 所以為何《蔑視》會(huì)被誤解得這么嚴(yán)重,? 一個(gè)根本問(wèn)題在于,,制作組最初想要做一個(gè)“顛覆游戲界”的游戲,可他們壓根沒(méi)做過(guò)游戲,,就像是一個(gè)沒(méi)學(xué)好基本功的畢加索,,要直接開(kāi)始畫(huà)立體派一樣。 所以他們的隱晦設(shè)計(jì),,隱晦過(guò)了頭,。他們想讓玩家體驗(yàn)身處異星,在霧中探索荒原的感受,卻高估了自己的視覺(jué)解釋能力,。在設(shè)定集中,,你能看到他們將燈光做成了道路的指引,并反復(fù)設(shè)計(jì)機(jī)關(guān)和謎題,,讓它們?cè)诓幌竦厍虍a(chǎn)物的同時(shí),,告訴玩家要做什么。 然而這不能阻止玩家不斷迷路,、玩到一頭霧水,、認(rèn)為自己玩懂了游戲設(shè)定,實(shí)際上理解完全錯(cuò)誤,。他們用做傳統(tǒng)藝術(shù)品的理念去做游戲,,導(dǎo)致《蔑視》沒(méi)能變成一部血肉版的《星際拓荒》,可能跨界藝術(shù)創(chuàng)作的思維,,應(yīng)該更靈活,。 此外,《蔑視》的早期風(fēng)格和正式版差別巨大,。最初,游戲畫(huà)面非常血肉朋克,,讓人一瞬間想到生物與機(jī)械,,很難歪到生殖上去;且畫(huà)面陰暗,,我猜把這種陰暗和最后神殿的光明對(duì)比,,更能讓人明白游戲在刻畫(huà)靈魂的飛升,以及肉體與精神的分割,。 然而,,在中期,《蔑視》改了風(fēng)格,,變得非常像吉格爾,。而吉格爾的藝術(shù)出了名的和生殖有關(guān),他自稱正是因?yàn)橛浀米约浩D難出生時(shí)的景象,,才有了心理陰影,,畫(huà)出那些畫(huà)作。 所以,,把游戲的主題理解成繁殖,,真不能怪玩家。 接著,,制作組在《蔑視》發(fā)售前,,應(yīng)該把游戲拿給了眾多海內(nèi)外游戲大V,所以他們?cè)凇睹镆暋钒l(fā)售后,立刻就將測(cè)評(píng)內(nèi)容發(fā)了出來(lái),。然而,,我懷疑制作組沒(méi)把設(shè)定集拿給他們,或是沒(méi)提醒他們?nèi)タ丛O(shè)定集,,畢竟這設(shè)定集很長(zhǎng)(還沒(méi)中文),。于是,他們很合理地集體跑偏了,。 畢竟,,按理來(lái)說(shuō),設(shè)定集是對(duì)游戲的補(bǔ)充,,它應(yīng)該是對(duì)游戲理解的延續(xù),。誰(shuí)會(huì)想到,《蔑視》的設(shè)定集,,竟然會(huì)完全顛覆我們玩游戲時(shí),,本能想到的東西呢? 而最大的問(wèn)題,,恐怕是因?yàn)?,《蔑視》可能根本沒(méi)做完,它把一半游戲給藏起來(lái)了,。 如果你玩了,,或云了《蔑視》,那你可能會(huì)疑惑,,為什么我沒(méi)提到游戲的BOSS:那個(gè)操控生物機(jī)甲和主角戰(zhàn)斗,,并被榨汁,變成生物電池的侏儒生物,。很多人都好奇它們是什么,,為何我們明明要把它們榨汁,還要把它們放上機(jī)甲,,讓它們先揍我們一頓,。 因?yàn)樗鼈冋嬲脑O(shè)定非常復(fù)雜,這些侏儒,,是這個(gè)文明的超級(jí)工程師,,它們智商極高,擅長(zhǎng)各種生物改造,,還會(huì)研究人形生物是否能懷孕(所以有時(shí),,我們又能看到一些明顯懷孕的人形生物雕像)。 這些侏儒還分為兩個(gè)派系,,一直在對(duì)戰(zhàn),,其中一個(gè)派系,,就是我們看到的那種穿機(jī)甲的生物。在設(shè)定集中,,游戲原本還有個(gè)宏大的場(chǎng)景叫“炸毀的迷宮”,,就是這些侏儒們花了漫長(zhǎng)歲月廝殺的古戰(zhàn)場(chǎng)。 然而,,在正式版,,這些侏儒被簡(jiǎn)化成了生物電池。可制作組似乎又不舍得之前的素材,,于是便出現(xiàn)了迷惑的戰(zhàn)斗劇情,。 《蔑視》在開(kāi)發(fā)的八年里,數(shù)次跳票,,并在17年開(kāi)啟二次眾籌,,宣布游戲?qū)⒎譃樯舷虏糠职l(fā)售。在18年,,制作組找到了新的發(fā)行商和投資,,宣布游戲還是會(huì)上下部分一起發(fā)售。 在20年,,他們放出了新演示,,其中的場(chǎng)景,沒(méi)出現(xiàn)在正式版,,主角使用的武器,,顯然是現(xiàn)版本榴彈炮的變體,但是有酷炫的黑洞特效,,而且是常規(guī)武器,很明顯這個(gè)場(chǎng)景發(fā)生在游戲中期,。 在實(shí)際游戲里,,我們拿到榴彈炮時(shí),卻已經(jīng)快結(jié)局了,。 2021年,,《蔑視》的10號(hào)更新日記引發(fā)了眾怒,很多眾籌者要求退款,。因?yàn)橹谱鹘M長(zhǎng)期不吭聲,,且不斷跳票,那時(shí)很多人就猜測(cè),,游戲開(kāi)發(fā)遇到了嚴(yán)重問(wèn)題,。 所以有沒(méi)有可能,我們?nèi)缃窨吹降摹睹镆暋?,依舊只有一半內(nèi)容呢,?也許制作組在遇到麻煩后,,砍掉了其中一半內(nèi)容,并聲稱這就是完整的游戲,? 這只是一個(gè)不友好的猜想,,但它不一定荒唐,因?yàn)槌?0年演示的疑點(diǎn)外,,你還能在設(shè)定集里找到很多被拋棄的內(nèi)容,。 比如之前提到的“洞穴之母”,還有一個(gè)對(duì)應(yīng)的高塔版:一個(gè)不斷繁殖的巨物被困在高塔中,,像一個(gè)囚徒,。它們本該形成一種高空和地底的對(duì)照,但也因?yàn)椤疤^(guò)相似”被砍了,,連著整個(gè)高塔地圖一起消失,。 對(duì)于一款10小時(shí)的線性游戲,這么做可能合理,。但對(duì)開(kāi)發(fā)8年,,平均通關(guān)時(shí)長(zhǎng)5小時(shí)的作品來(lái)說(shuō),這說(shuō)法也太扯了,。如果《蔑視》的游戲時(shí)長(zhǎng)再翻一倍,,那它可能真能把故事講清,至少不會(huì)像現(xiàn)在這么誤導(dǎo)人,。 有人可能會(huì)說(shuō),,《蔑視》是小型工作室的作品,我們不該要求太嚴(yán),。然而,,這又是《蔑視》的另一個(gè)誤解:它確實(shí)最初只有三人,但現(xiàn)在,,它是一個(gè)微軟撐腰,,兩次眾籌成功,獲得多次投資的游戲,。根據(jù)制作組的官網(wǎng)和紀(jì)錄片,,他們?nèi)缃竦囊?guī)模是50人。 對(duì)比起來(lái),,《死亡擱淺》是80人花3年做的,,《星際拓荒》是6個(gè)人花7年做的,正式版代碼9個(gè)月寫(xiě)完,。我們不能拿天才制作者的效率和《蔑視》比,,但它們的差別也太大了,而且,,《蔑視》并不是庸才的項(xiàng)目,。 但《蔑視》真就這么糟糕嗎,?其實(shí)也不是,我從8年前開(kāi)始期待它,,如今,,雖然其謎題和戰(zhàn)斗讓我高血壓,但我依舊認(rèn)為,,它是我們這個(gè)時(shí)代最偉大的游戲之一——極富創(chuàng)造力,,又極為大膽,縱使渾身缺憾,,卻依舊是cult神作,。 在設(shè)定集中,你能看到各種細(xì)膩的設(shè)定,,仿佛8年里,,設(shè)計(jì)游戲的藝術(shù)家真把自己浸入了另一個(gè)文明。游戲里那些我們看不到的角落,,也是精心設(shè)計(jì)的:機(jī)關(guān)有剖析圖,,第一章的血肉工廠,是一個(gè)心臟,,謎題就在中心,,而通道則在模仿血管的走向。 在這個(gè)世界里,,建筑的設(shè)計(jì)理念和我們相反,。制作者認(rèn)為地球生物的皮肉覆蓋骨頭,所以我們的建筑也是涂料覆蓋磚塊,;而蔑視的世界里,,建筑是硬殼覆蓋器官,因?yàn)樗鼈兊纳镆彩侨绱恕?/p> 大自然沒(méi)有直線和直角,,所以蔑視的世界里也沒(méi)有,,因?yàn)樗鼈兂绨葑匀弧?/span>讓人想起科幻著作《盲視》里的吸血鬼:吸血鬼是一種生物,因?yàn)楹ε轮苯牵ㄋ院ε率旨埽?,隨著文明發(fā)展滅絕了。 所有這些細(xì)節(jié),,刻畫(huà)出了一個(gè)截然不同的文明,。它們的野心超越了人性和自身的肉體,達(dá)到另類的巔峰,;但這種噩夢(mèng)般的科技同樣成了它們的牢籠,,并最終讓其毀滅……《蔑視》有太多的心血,足以撐起一個(gè)天馬行空的異世界,。 制作組沒(méi)有告訴我們“蔑視”到底是什么意思,,有人推斷這是文明對(duì)生命的蔑視,、神對(duì)文明的蔑視。而在設(shè)定集中,,我看到了另一種可能的解讀:它告訴我們,,當(dāng)玩家看到荒原,猜想這是哪兒時(shí),,《蔑視》并不在意(defied)玩家的看法,。 也許《蔑視》所蔑視的,正是我們作為地球生物的傳統(tǒng)審美,,以及固化思維,。 也許作為游戲,《蔑視》首先不該蔑視玩家的需求,。也許這種不太靠譜的藝術(shù)家式高傲,,可能注定會(huì)跌倒。但就算它摔個(gè)底朝天,,也還是像游戲中的生物般蹣跚站起,,以有點(diǎn)狼狽的姿態(tài),蔑視了一下主流恐怖游戲約定俗成的藝術(shù)設(shè)計(jì),。 配合游戲的設(shè)定集看,,這8年的等待,可能還是值得的吧,。 |
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