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兵法的形成

 陰山游牧李君輝 2022-03-13

?《兵法的形成》

(李君輝/微博:陰山游牧李-君-輝)

1,,作戰(zhàn)要求獲勝,。

打仗需要軍隊和武器裝備,輕重車輛的制造維修和補給,,武器甲的制造維修和補給,,糧草的運輸,往來的賓客,,這些需要用很多錢,。外形是軍隊力量的對比,國家土地面積能產(chǎn)出多少物質(zhì)和人員,,軍隊的數(shù)量決定了力量的對比,,力量對比越大越容易獲勝。作戰(zhàn)重要的是獲勝,,要想獲勝就要先立于不敗之地,,等待對方出現(xiàn)失敗的狀況,外形不利的要防守,,外形有利的要進攻,。獲勝要以全勝為宗旨,,兵力不損失或者是少損失就能獲得需要的利益。作戰(zhàn)時曠日持久,,軍隊會疲勞消耗銳氣,,糧草武器裝備也會損失很大,,戰(zhàn)斗力下降,,國家變窮,其他國家可能趁機出兵,,增加困難程度,。作戰(zhàn)獲勝就能把對方的糧食、武器裝備和人員編入自己的軍隊,,軍隊就會變強,。對方國家大量出錢出人補充軍隊,對方國家會變窮,,戰(zhàn)斗力也會變?nèi)?,以后跟對方作?zhàn)就更容易獲勝。

2,固定形勢變化,。

兵法講的是固定形勢變化和順勢形勢變化,。最先是要進入勢,計就是方法,,方法就是勢,,具體方法是符合天時地利人和。再將人和分為人物合一,、人的才能和法令,,思維到動作運行的順暢、動作的熟練和物質(zhì)的充足堅固程度,,領導和將領要同心同德,,將領才能大的,國家和軍隊就會強盛,,領導不隨意干預軍隊內(nèi)部事務和不隨意指揮軍隊,。將領要做到知己知彼,準備充足,,軍隊內(nèi)部事務安排妥當,,指揮打仗時盡量做到打敗對方就能獲勝,而不是把對方全部消滅了才獲勝,。攻城制造裝備需要很長時間,,然后靠近了制作土堆又需要很長時間,盲目攻城損失大量兵力并且攻不下城池,,實力會減弱,。這些都是固定形勢變化,。

3,順勢形勢變化。

形勢就是展現(xiàn)力量對比的形狀并且有可行的方向,,謀略圍繞著形勢運行,。謀略就是發(fā)現(xiàn)自身的優(yōu)勢,發(fā)現(xiàn)對方的不足,,然后雙方進行比較,,找出獲勝的方法。謀略用在軍隊內(nèi)部情形的安排和用在根據(jù)對方軍隊數(shù)量的多少進行作戰(zhàn),。外形是自身和對方共同組成的,,自身的外形可以操作完成不失敗,對方的外形需要等待對方操作,。在運行時,,看到什么好的就圈進來,形成了新的勢,,這是順勢形勢變化,。有人出計謀,這個計謀被采用了,,就形成了新的勢,,環(huán)繞周圍,人根據(jù)新的態(tài)勢做出有利于自身的行為,,這個操作更容易掌握主動權,,影響本來的成事方式。

4,根據(jù)軍隊數(shù)量作戰(zhàn),。

打仗要考慮什么時候可以打仗,,什么時候不可以打仗,軍隊數(shù)量多少的使用方法,。軍隊數(shù)量是對方十倍的,可以包圍進攻對方獲勝,。軍隊數(shù)量是對方五倍的,,可以進攻獲勝。軍隊數(shù)量是對方兩倍的,,可以將對方兵力分散,,然后進攻獲勝。軍隊數(shù)量跟對方差不多的,,打仗要求能打贏,然后經(jīng)過多次打贏獲勝,。軍隊數(shù)量比對方少的,,用運動戰(zhàn)打贏了要求能跑路,打贏了將對方的人員物質(zhì)編入自己的隊伍,。軍隊數(shù)量是對方五分之一或者十分之一的,用運動戰(zhàn)和游擊戰(zhàn)避開對方,。不論軍隊人數(shù)多還是少,,都要想著怎么獲勝,,對方人數(shù)少的,,要考慮到對方的堅固程度,。對方人數(shù)多的,要考慮到打贏之后能跑路,,經(jīng)過多次打贏后獲勝,,或者直接避開,。

5,根據(jù)奇正態(tài)勢作戰(zhàn)。

打仗要規(guī)矩戰(zhàn)斗,,然后用出奇制勝的方式獲勝,。規(guī)矩戰(zhàn)斗和出奇制勝組成了戰(zhàn)爭的態(tài)勢,兩個可以相互變換,,相輔相成,,循環(huán)變化無窮無盡,。運用奇正的戰(zhàn)術時,要把兵力用在對方虛弱的方向,,這樣即使被對方包圍也不會戰(zhàn)敗,。獲勝力求容易獲勝,盡量在沒有差錯的狀況下完成。戰(zhàn)爭重要的是創(chuàng)造有利態(tài)勢,,而不是去苛求士兵的勇猛和能力,。有利態(tài)勢創(chuàng)造出來之后,再選擇合適的將領去利用態(tài)勢指揮打仗,,士兵就會勇猛,。創(chuàng)造出來的戰(zhàn)爭態(tài)勢要險峻,進攻節(jié)奏要短促,,就像圓形石頭從高處滾下來一樣勢如破竹,。先用虛假力量對比的外形調(diào)動對方,對方必定跟過來,,給對方獲勝的概率,,對方必定賣力的去獲利,然后用事先準備好的重兵打敗對方,。主動權的態(tài)勢握在手里,,讓對方為了獲利進入不利狀態(tài),出其不意的往前獲勝,。如果對方實力強,,就要做好準備,避開對方,,并且打擾對方,,讓對方急于開戰(zhàn)。如果對方小心翼翼的或者安穩(wěn)的,,就要不停的打擾,,讓對方勞累或者撤退讓對方取得一些小勝利,用對方的貪利,、亂糟糟,、怒、驕傲,、勞苦等多種狀態(tài)來離間各方關系,。這些都是順勢形勢變化。

6,作戰(zhàn)時編制和士氣不亂,。

編制決定了有序還是混亂,,態(tài)勢決定了勇猛還是膽怯,軍隊力量的對比決定了強大還是弱小,。軍隊要進行組織編制,,分配好人員,在各種旗幟帶領下進行戰(zhàn)斗時才會有序,。各種作戰(zhàn)工具和金鼓等聯(lián)絡工具要熟練掌握,。戰(zhàn)斗時局勢混亂,旗幟繁多,戰(zhàn)車和士兵來回跑動,,組織的軍隊指揮要有條不紊,,沉著冷靜才能應對自如,治理好隊伍,,讓事情符合當時的規(guī)律,,才能主宰戰(zhàn)爭的勝負。

7,事先謀劃出勝算,。

固定形勢變化和順勢形勢變化都能預測勝的,,在實際操作中獲勝的概率大。預測不勝的,,在實際操作中獲勝的概率小,。沒有預測的,在實際操作中隨機應變,,聽天由命,。獲勝是因為勝算的條件出現(xiàn)時,才可以打仗獲勝,。失敗是因為沒有事先謀劃,,然后在打仗中尋求獲勝。

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