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分形——雪花與上帝的指紋1 :現(xiàn)實(shí)不似你所見

 宇宙文明帶路黨 2021-12-29

女士們,先生們,,老少爺們兒們,!在下張大少。

無邊的奇跡源于簡單規(guī)則的無限重復(fù),。

——本華·曼德博(Benoit Mandelbrot)

圖6.1.1是兩張取自自然界的照片,你能看出照片中是什么東西嗎,?

a

b

圖6.1.1 a-b 兩張來自自然界的圖片

相信大多數(shù)人都會(huì)不屑一顧:"So easy,!圖a是一株蕨類植物,,圖b是一處峭壁。"

但實(shí)際上,,現(xiàn)實(shí)不似你所見,。圖a并不是一株蕨類植物,只是蕨類植物的一片葉子,;圖b也不是峭壁,,只是公園里的一塊石頭,只有不到1米高,。

大多數(shù)人之所以會(huì)被欺騙,,是因?yàn)樵S多物體在不同尺度下看起來是一樣的。蕨類植物的每個(gè)分支都和主造型一致,;小石頭看起來像大石頭,,而大石頭同一座山似乎也沒太大區(qū)別;小塊的云朵和一大團(tuán)云的形狀和結(jié)構(gòu)是一樣的,;餐盤中切好的一小片菜花依然酷似完整的菜花……

在20世紀(jì)70年代,,數(shù)學(xué)家本華·曼德博(Benoit Mandelbrot)創(chuàng)造了"分形"這個(gè)詞來描述這種自相似的物體,這個(gè)名字來源于拉丁語詞根"fractus",,意思是"斷裂"或"破碎",。也就是說,如果你折斷一個(gè)分形的一小部分,,它看起來仍然像整體,。分形這種特性令人望而生敬,因?yàn)樵煳镏魉坪踔恍枰槐楸榈刂貜?fù)一個(gè)簡單的過程就能創(chuàng)造出世間萬物,;分形還令人望而生畏,,因?yàn)槲覀儾恢婪中魏螘r(shí)是盡頭,一個(gè)小小的原子里是不是又隱藏著浩瀚的宇宙,;當(dāng)然,,分形還令人望而迷惘,因?yàn)樽韵嗨频奶匦钥梢暂p松地欺騙我們的眼睛,,讓我們無從分辨眼前看到的是事物的整體還是部分,。

敬畏與迷惘之中,我們隱隱感到,,分形似乎集簡單和復(fù)雜于一身,,而且往往帶有無限重復(fù)的規(guī)律。但是,,分形究竟顛覆了我們的哪些傳統(tǒng)認(rèn)知,?

理一理凌亂的思路,我認(rèn)為有兩點(diǎn):一是尺度,,二是維度,。下面,,我們就以"科赫雪花曲線"這個(gè)經(jīng)典的分形圖案為例子來分別談一談。

馮·科赫(Von Koch,,1870-1924),,瑞典數(shù)學(xué)家,貴族出身,,家世顯赫,。研究數(shù)學(xué)和哲學(xué)是當(dāng)時(shí)瑞典貴族圈的流行風(fēng)尚。如今舉世聞名的諾貝爾獎(jiǎng),,就是誕生在那個(gè)時(shí)候的瑞典,。科赫自然也跟他身邊的公子闊少一樣趕時(shí)髦,,毅然投身數(shù)學(xué),,成了數(shù)學(xué)家。說來也怪,,科赫的主要研究領(lǐng)域是數(shù)論,,一生發(fā)表了很多篇關(guān)于數(shù)論的論文,但都沒什么影響,。他留給世界的最廣為人知的成果,,就是這個(gè)以他的名字命名的"科赫曲線",因?yàn)樾螤羁崴蒲┗?,所以又稱為"科赫雪花曲線",。

科赫雪花曲線的構(gòu)造方法很簡單。如下圖6.1.2,,任意畫一個(gè)正三角形,,把每一條邊三等分;然后取三等分后的中間一段為邊向外作正三角形,,并把這中間一段擦掉,;一直重復(fù)這個(gè)步驟,畫出更小的三角形,,直到無窮,,由此畫出的曲線就是科赫雪花曲線。

圖6.1.2 科赫雪花曲線

粗粗一看,,這條曲線不足為奇,,它無疑是由基本的幾何方法構(gòu)造出來的,構(gòu)造過程也很簡單,。但細(xì)看后你會(huì)發(fā)現(xiàn),,它始于正三角形,正三角形由3條線組成,最后得到的雪花形狀依然由3部分組成,,每一部分都是完全自相似的,,也就是說,把每個(gè)局部放大看,,你都會(huì)看到和原來一模一樣的形狀。如果你對(duì)高等數(shù)學(xué)稍有了解的話,,就會(huì)發(fā)現(xiàn)更古怪的事情,,正如科赫自己所言,它的古怪之處在于"無切線",??梢姡中问菍?duì)微積分的強(qiáng)烈反對(duì),。微積分的核心假設(shè)是,,物體只要無限放大,看起來就很光滑,。但是科赫曲線無論怎么放大都跟原來完全一樣,,永遠(yuǎn)曲曲折折,有棱有角,,不是平滑曲線,,它上面處處是尖點(diǎn),處處不可導(dǎo),,處處不可微,。那么,由牛頓和萊布尼茨一手打造,、后世無數(shù)數(shù)學(xué)天才們發(fā)展完善,、被認(rèn)為是現(xiàn)代科學(xué)基礎(chǔ)的宏偉的微積分大廈豈不是遭遇了前所未有的沖擊?

不過,,對(duì)于我們蕓蕓大眾而言,,高等數(shù)學(xué)畢竟距離我們的生活太過遙遠(yuǎn),也無需我們冥思苦想,。正如前文所言,,分形真正值得我們苦思冥想的主要在兩個(gè)方面:一是尺度,二是維度,。

1 尺度之辯——雪花的周長超過地球半徑,?

如果有人跟你說,雪花的周長超過地球半徑,,那么你肯定認(rèn)為他胡說八道,。但觀察科赫雪花的構(gòu)造過程,你會(huì)發(fā)現(xiàn),每一次迭代變換都讓曲線的總長度變成原來的4/3倍,。假設(shè),,最初的正三角形周長為1,那么迭代一次之后就變成4/3,,迭代n次之后就變成(4/3)^n,。當(dāng)n趨近無窮時(shí),雪花曲線的周長必然趨近無窮,,也就是無限長,。而且,雪花曲線上任意兩點(diǎn)之間沿邊界的路程也是無限長,。

而地球直徑卻是有限長的,,假設(shè)你有一把巨大的游標(biāo)卡尺,就能用兩個(gè)夾子把地球夾住,,從而測(cè)出一個(gè)長度值,。如此說來,雪花的周長顯然超過地球半徑,!驚不驚喜,?意不意外?

如此說來,,曼德博當(dāng)年創(chuàng)立分形時(shí)提出的"英國的海岸線無限長"還是太保守了,。其實(shí),海岸邊的一塊礁石,、一顆砂礫,、一片樹葉……無論什么東西,只要它是粗糙的,,周長就全都無限長,。

然而,另一件咄咄怪事是,,科赫雪花雖然周長無限長,,但它的面積卻是有限大的。因?yàn)檎麄€(gè)雪花圖形被限制在了一個(gè)有限的范圍內(nèi),,我們隨手畫一個(gè)圓圈就能把它圍住,。

2 維度之辯——為什么維度可以不是整數(shù)?

常識(shí)告訴我們,,直線是1維,,平面是2維,立體是3維,。那么科赫雪花曲線是幾維,?

相信多數(shù)人的思維比較經(jīng)典:科赫曲線就是一條直線反復(fù)折疊形成的,,折疊再多次,它也是由一條條小小的線段組成的嘛,,到頭來還是線,,那就應(yīng)該是1維圖形。

但有些人會(huì)思考的更細(xì)致些:既然迭代次數(shù)趨近無窮,,那就不是光憑放大圖形就能看到的,,只能憑想象來理解。迭代無窮次之后,,小線段的長度趨近于0,,也就是變成了一個(gè)點(diǎn)。這些點(diǎn)會(huì)覆蓋一部分的平面,,所以你瞧,隨著迭代次數(shù)增加,,雪花邊緣的顏色有些變深了不是,?也就是說,它或許已經(jīng)不是一維的線了,。如果你認(rèn)為上圖不夠明顯,,那請(qǐng)看下圖6.1.3,這同樣是按照科赫雪花曲線的構(gòu)造方式繪制的圖案,,只是線段的夾角不再是60°,。圖a是夾角為120°的結(jié)果,最后形成的曲線比較平緩,;圖b的夾角為20°,,形成的雪花輪廓更加尖銳、曲折,;圖c比較極端,,直接把夾角設(shè)為0°,最后的結(jié)果是曲線完全填滿了一個(gè)等腰直角三角形,。如此說來,,科赫雪花曲線豈不是變成了二維的平面圖形?

圖6.1.3a-c 科赫雪花曲線的變例

此時(shí),,對(duì)維度概念的擴(kuò)展就顯得刻不容緩,。維度或許可以不局限于1、2,、3這些整數(shù),,上面這些既不像一維,也不像二維的曲線大概就是介于1和2之間的某個(gè)非整數(shù)維度吧,。但是非整數(shù)的維度有意義嗎,?非整數(shù)維的圖形又該是什么樣子,?記得我年少時(shí)第一次從課外書中看到英國的海岸線是1.21維時(shí),感到一臉茫然,。這就好比登臺(tái)階,,你可以一步登一級(jí),也可以步子邁大些一步登兩級(jí),;但如果有個(gè)人說他一步登1.5級(jí)臺(tái)階,,那不是活見鬼?

的確,,非整數(shù)維度的概念是數(shù)學(xué)家硬造出來的,。畢竟,數(shù)學(xué)里的一切都是硬造的,,關(guān)鍵在于它對(duì)描述世界是否有實(shí)際作用,。硬造出非整數(shù)維度概念的數(shù)學(xué)家是德國猶太人費(fèi)利克斯·豪斯多夫(Felix Hausdorff,1868-1942),,和科赫一樣,,這位豪斯多夫也是富二代,此人多才多藝,,除了數(shù)學(xué)研究成果卓著,,還發(fā)表繪畫作品和哲學(xué)論著。但是納粹當(dāng)權(quán)之后,,他這個(gè)猶太人的好日子就過到了頭,,在得知自己和家人將被送往集中營后,他和妻子服毒自盡……

為了理解豪斯多夫提出的維度概念,,我們先從普通的整數(shù)維圖形講起,。如下圖6.1.4,一條線段可以從中間分成兩段,,每一段都和原來一模一樣,,只不過變成了原來的一半長。正方形可以從各條邊中點(diǎn)切開,,分成4個(gè)小正方形,,每一個(gè)的邊長都是原來的一半。同理,,正方體可以從各條棱中點(diǎn)切開,,分成8個(gè)小正方體,每一個(gè)的棱長仍然是原來的一半,。豪斯多夫維數(shù)的關(guān)鍵在于,,要理解整體如何隨著縮放而改變。線段縮小一半的話,,整體也縮小到1/2,,因?yàn)閮啥涡〉恼媒M成一條長線,。正方形縮小一半的話,整體縮小到1/4,,因?yàn)?個(gè)小的組成一個(gè)大正方形,。正方形縮小一半的話,整體縮小到1/8,,因?yàn)?個(gè)小的才能組成原來的大正方體,。由此,維數(shù)的計(jì)算方法就是,,當(dāng)把一個(gè)圖形縮小1/2之后,,整體縮小到1/2的幾次方倍。由此法可以計(jì)算出:線段是一維的,,因?yàn)?1/2)^1=(1/2),;正方形是二維的,因?yàn)?1/2)^2=(1/4),;正方體是三維的,,因?yàn)?1/2)^3=(1/8)。與我們的常識(shí)完全契合,。

當(dāng)然,縮小的比例未必是1/2,,你也可以把線段,、正方形、正方體縮小到1/3,、1/5試試,,計(jì)算之后仍然會(huì)得出相同的維數(shù)。

圖6.1.4 線段,、正方形,、正方體的維數(shù)

現(xiàn)在,再看豪斯多夫的維數(shù)計(jì)算公式就很容易理解了,,他提出的公式是:

其中,,a是相似比,即將圖形縮小的倍數(shù),;b是指原來的圖形可以由多少個(gè)縮小后的圖形拼成,,n就是維數(shù)。

所以

現(xiàn)在,,我們可以用這個(gè)公式計(jì)算科赫雪花曲線的維數(shù)了,。如下圖6.1.5,科赫雪花曲線包含了4條一模一樣的縮小版曲線,,每一條的尺寸都是原來曲線的1/3,。所以,,這個(gè)問題就是在問3的幾次方等于4。用計(jì)算器可以算出,,科赫雪花曲線的維數(shù)是:

圖6.1.5 科赫雪花曲線的分形維數(shù)計(jì)算

因此,,我們可以說科赫雪花曲線是1.26維的圖形。

當(dāng)然,,如果圖形出現(xiàn)變化,,維數(shù)也會(huì)隨之變化,我們可以回過頭看看圖6.1.3a-c 科赫雪花曲線的變例的情況,。它們依然包含了4條一模一樣的縮小版曲線,,但由于頂角的度數(shù)不同,相似比也隨之發(fā)生變化,。

圖a的頂角是120°,,每一條的尺寸與原來曲線的比例都是

,所以維數(shù)

圖b的頂角是20°,,每一條的尺寸與原來曲線的比例都是

,,所以維數(shù)

圖c的頂角是0°,每一條的尺寸與原來曲線的比例都是1:2,,所以維數(shù)

角度越尖銳,,分形維數(shù)就越大,,當(dāng)曲線可以完全填充平面的時(shí)候,,它就變成了二維圖形。

必須指出,,這種算法只適用于嚴(yán)格自相似的情況,。自然界中的萬事萬物顯然并非全都如此,,因而分?jǐn)?shù)維數(shù)的計(jì)算往往是一事一議,沒有統(tǒng)一的法則和公式,,但是這種算法的思想?yún)s是有價(jià)值的,。目前的研究已經(jīng)算出了許多自然分形的維數(shù):

海岸線的維數(shù):1~1.5

山地表面的維數(shù):2.1~2.9

河流水系的維數(shù):1.1~1.85

云的維數(shù):1.35

人的肺的維數(shù):2.17

人腦褶皺的維數(shù):2.73~2.79

所以,從分形學(xué)的角度看,,科幻小說《三體》中的降維打擊或許并不需要二向箔這種外星人的高端產(chǎn)品,,在分形構(gòu)造中做做手腳就能實(shí)現(xiàn)。

分形除了顛覆了我們的對(duì)于尺度和維度方面的傳統(tǒng)認(rèn)知之外,,還改變了我們觀察世界的方式,。曼德博在《大自然的分形幾何學(xué)》中不是說過么?"云不只是球體,,山不只是圓錐,,海岸線不是圓形,樹皮不是那么光滑,,閃電傳播的路徑更不是直線,。它們是什么呢,?它們都是簡單而又復(fù)雜的分形。"所謂簡單,,是指分形的構(gòu)造方法極其簡單,,就像科赫曲線一樣,只要把一條線段中間的一段擦去,,邊向外作正三角形,,然后機(jī)械地重復(fù)無限次即可。所謂復(fù)雜,,是指構(gòu)造出的圖案極其復(fù)雜精致,。如果說,歐氏幾何是用抽象的數(shù)學(xué)模型對(duì)大自然作了一個(gè)最粗略的近似,,那么分形幾何就是對(duì)自然作了精細(xì)的描繪,。對(duì)于萬千像筆者這樣在"996"魔咒中苦苦掙扎的程序員而言,分形似乎為我們指引了一條進(jìn)軍高逼格藝術(shù)界的康莊大道,,因?yàn)槲覀冎恍枰蒙隙潭處仔写a,,就能創(chuàng)造出手繪家永遠(yuǎn)無法匹敵的復(fù)雜圖案。而且就像前文中圖6.1.3一樣,,只要把分形的構(gòu)造方法稍加改變,,所得的圖案就大不相同?;蛟S,,程序員無意中把迭代函數(shù)中的參數(shù)隨手一改,得到的很可能就是完全不同的另一幅畫,。

我們?nèi)匀灰钥坪昭┗ㄇ€為例。如下圖6.1.6,,從正三角形開始,,還是把每一條邊的中間一段擦掉,不過這次改成向內(nèi)作正三角形,,最后就得到了"科赫反雪花曲線",。它的樣子已經(jīng)與雪花完全不同,而是由許多獨(dú)立的形狀組成,,其分形維數(shù)仍然同科赫雪花曲線一樣是1.26,。

圖6.1.6 科赫反雪花曲線

下圖6.1.7是將中間一段擦去,向外做正方形的例子,。我稱之為"直角型科赫曲線",,可以看到,迭代數(shù)次之后出現(xiàn)了很多像十字架一樣的形狀,,酷似哥特式裝飾,。圖6.1.8是把4條曲線拼接在一起形成的圖案,。

圖6.1.7 直角型科赫曲線

圖6.1.8 直角型科赫曲線的拼接

當(dāng)然,中央擦去的線段比例,,以及取而代之的多邊形的邊數(shù)也可以任意改變,。圖6.1.9展示了幾種變例,它們或像雪花,,或像飾帶,,或像花環(huán)……

圖6.1.9 科赫曲線的各類變種

我們的思路還可以進(jìn)一步拓展,如果把中間的部分擦去之后,,同時(shí)向內(nèi)外兩個(gè)部分作多邊形會(huì)如何,。如圖6.1.10,把一條線段平均分成4份,,中間兩段擦去,,一段向外做正方形,另一段向內(nèi)做正方形,,如此,,4段就變成了8段,將其4條拼接在一起,,迭代數(shù)次之后,,就形成了一個(gè)形似魔鬼的旋轉(zhuǎn)對(duì)稱圖案。我稱之為"八段曲線",。除了樣子之外,,這條曲線的另一個(gè)古怪之處在于它的分形維數(shù),

,,恰好是有理數(shù),。

圖6.1.10 八段曲線

圖6.1.11的構(gòu)造依然延續(xù)了上面的思路,只不過復(fù)雜了很多,。一條線段分了8份,,然后用曲曲折折的32條線段取代它,最后形成了一個(gè)形似回旋鏢的分形圖案,。巧合的是,,這個(gè)圖案的分形維數(shù)

,仍然是有理數(shù),。

圖6.1.11 三十二段曲線

圖6.1.12的構(gòu)造更加放飛自我,。一條線段分了10份,然后用50條線段取代它,,最后形成的圖案有點(diǎn)像二維碼,,不曉得掃一掃能不能贏大獎(jiǎng)。你信不信它的分形維數(shù)還是有理數(shù)?才怪,,它的分形維數(shù)

圖6.1.12 五十段曲線

如果繼續(xù)放寬規(guī)則,,就會(huì)創(chuàng)作出更加千姿百態(tài)的圖案。圖6.1.13把一條線段分成6段,,形成"VMV"的形狀,,迭代5次之后得到了類似皇冠的圖案,我稱之為"皇冠曲線",。圖6.1.14把一條線段分成4段,,中間出現(xiàn)了交叉點(diǎn),迭代8次之后得到的圖案酷似"花籃",,我稱之為"花籃曲線",。

圖6.1.13皇冠曲線

圖6.1.14花籃曲線

青山不改,綠水長流,,在下告退,。

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