萌,,原意是指植物發(fā)芽的過程,,描述事情開始發(fā)生的狀態(tài)。而如今,,萌是一種可愛,,讓人有一種春意蕩漾的感覺,是一種生機(jī)勃勃的態(tài)度,。 萌,,最開始是指動漫里面的美少女,后來就擴(kuò)散到所有人都喜歡的事物,。從社會心理學(xué)的角度來看,,萌之所以從這個特定群體的小眾文化,變成一種社會現(xiàn)象,,是來源于一個萌物,。萌物就是一個很可愛的事物。就是因為這個萌物,,讓大家在社會競爭中受到壓抑的情感得到了釋放,,有減壓的作用和效果。 隨著社會的發(fā)展,,賣萌營銷就這樣流行起來了,。它既是品牌親民化的溝通方式,也是移動互聯(lián)網(wǎng)時代下品牌和消費者互動的一種方式,。在這個營銷領(lǐng)域中,,有著這么一句廣為流傳的俗語:“強大者辛苦,弱小者享福,,而賣萌者得天下,。” 不同的品牌有著不同的賣萌方式,有的通過小朋友,,有的通過動物,,有的將產(chǎn)品進(jìn)行擬人化,有的更加厲害,,本來的品牌和產(chǎn)品就擁有萌的基因,。其實賣萌可以說是從營銷廣告中的3B(beauty—美女,、beast—動物、baby—嬰兒)原則中發(fā)展出來的,。 比如上世紀(jì)90年代,,海爾公司投資拍攝的動畫《海爾兄弟》,。故事就是兩位穿著短褲的小朋友勇敢的環(huán)球歷險記,。動畫一經(jīng)播出后,相當(dāng)受歡迎,,海爾這個名字馬上就響邊全中國,,還伴隨著一代的人成長。當(dāng)時兩個卡通人物的形象就是萌萌噠的,。 很多廣告看似用小朋友做主角,,其實是通過小朋友的形象來喚醒成年人心中的純真,而這種感覺,,正是企業(yè)傳播品牌所需要的,。除了小朋友外,動物也是萌物之一,。越是新生的企業(yè),,年青化的品牌,越是希望通過賣萌,,來抓住年青消費者的心理,。如今的移動互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),就是距離年青人最近的行業(yè),,所以很多企業(yè)更是直接用動物來命名了,。最熟悉不過的當(dāng)屬馬老板的“天貓”。 還有將產(chǎn)品擬人化的賣萌,。將沒有生命的產(chǎn)品注入感情后跟消費者對話,,大大的縮短了產(chǎn)品和消費者的距離。經(jīng)典的例子就是M&M那一句經(jīng)典的臺詞:“快點跑到我碗里來,!”就是借著兩顆巧克力擬人化的對話,,成功紅遍全世界的。 以上的例子,,就是要證明賣萌營銷是有效的,,也是可以融入到我們?nèi)粘9ぷ髦械摹?/span>首先,賣萌可以帶來免費的傳播效果,。一個功利性很強的電話營銷,,不但不會讓用戶產(chǎn)生參與的沖動,還會惹人討厭,。可是換成賣萌的營銷,,其中加入喜感的快樂情緒,,那就容易傳染和分享了。如果用戶在你的產(chǎn)品里消費到的不單止是產(chǎn)品,,還有被萌到的感覺和快樂,,那就會主動的去分享。典型的案例就是可口可樂之前的瓶身廣告,,那些“白富美”,,“高富帥”,“女漢子”等的標(biāo)簽就成功博取了用戶的喜愛,。 其次,,賣萌的產(chǎn)品有溢價的能力。賣萌讓商家及用戶的交流更具親和力,,親密關(guān)系之下,,讓用戶都不好意思砍價,也就是說議價權(quán)在自己手里了,。我們在外呼營銷中,,如果能用上賣萌,那么即使價格較高,,用戶也還是會接受的,。 再者,賣萌會緩解用戶的負(fù)面情緒,。商家與用戶之間發(fā)生矛盾或重大危機(jī)時,,通過賣萌,與用戶之間的敵對情緒會軟化下來,。所謂伸手不打笑面人。我們經(jīng)常會看到電商平臺上的評論說態(tài)度差,,服務(wù)差。這些差評其實跟產(chǎn)品的功能以及效果無關(guān)的,。為何會出現(xiàn)這樣的沖突呢,?主要是客服不會說話。如果商家能招到一個會賣萌,,撒嬌的客服,,那么客戶的火藥味就不會那么濃,這類沒必要的差評也就可免則免了,。另外,,語言的可愛化,萌化,都是幫企業(yè)制造形象及客戶關(guān)懷的絕招,。因此,,如果呼叫中心有一群會賣萌的客服來處理投訴,相信處理效果明顯提升的同時,,無形也為企業(yè)及產(chǎn)品添加了附加價值,。 最后,賣萌是會員管理的潤滑劑,。在進(jìn)行會員情感營銷時使用賣萌的手段,,不僅會增加用戶復(fù)購幾率,同時好感度與分享沖動都會增加,,比如一些電商的語言經(jīng)常會出現(xiàn)“親”,、“呢”,、“?!?/span>、“妹紙”,、“么么噠”等,,都是讓用戶感受到情切,被重視,,好開心的感覺,,讓客戶覺得對方對我示弱,撒嬌,。這類情況最適用于呼叫中心的客戶關(guān)懷,。比如在電信寬帶續(xù)約營銷中,巧妙的利用賣萌,,能有效的提升用戶續(xù)約的幾率,。 所謂:得天下者必然要得民心。撒嬌的女人最好命,,賣萌的商家最賺錢,。賣萌不是幼稚的小朋友游戲,而是抓準(zhǔn)了對方的心理學(xué)跟用戶體驗的東西,,是一門大學(xué)問。所以,,掌握好分寸即可得天下。如果賣萌過度,,那可是會嚇走客戶的哦,。 |
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