在 2017 年的游戲市場(chǎng)上,,任天堂推出的 Switch 是絕對(duì)不能被忽略的一個(gè)重要產(chǎn)品,。今天,任天堂正式公布了 Switch 去年的全年銷量:1486 萬臺(tái),。 可能很多人對(duì)這個(gè)數(shù)據(jù)沒什么概念,,作為對(duì)比,Switch 的前輩 Wii U 五年的累計(jì)銷量為 1356 萬臺(tái),。由此可見,,Switch 可以說是大獲成功。 當(dāng)然,,在游戲機(jī)市場(chǎng)上,,硬件本身并不能給廠商帶來多少利潤(rùn),游戲本身才是大頭,。根據(jù)任天堂公布的數(shù)據(jù),,它在 2017 年賣出了 5257 萬份游戲,其中銷量最高的為《超級(jí)馬里奧:奧德賽》,,賣出了 907 萬份,;其次為《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》,賣出了 670 萬份,;《噴射戰(zhàn)士 2》則賣出了 491 萬份,。 從硬件來說,Switch 的性能并不能和 PS4,、Xbox One 相比,,但的創(chuàng)新之處在于實(shí)現(xiàn)了主機(jī)和掌機(jī)的合二為一。Switch 可以隨身攜帶,,同時(shí)也能放進(jìn)底座中連接電視作為主機(jī)使用,。 更重要的是,Switch 并不和索尼微軟拼畫質(zhì)和技能,,而是以游戲性取勝,。任天堂去年推出的《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》就受到了玩家和眾多媒體的一致好評(píng),,成為當(dāng)之無愧的 2017 年最佳游戲。 在游戲大制作成本飆升,、硬件性能提升迅猛的今天,,市場(chǎng)最缺少、玩家最渴望的往往還是本身的游戲性,。任天堂在游戲硬件上的創(chuàng)新和游戲內(nèi)容上的用心,,最終在 Switch 這代產(chǎn)品獲得了豐厚的回報(bào),而這也是其他廠商所應(yīng)學(xué)習(xí)的,。 10大國產(chǎn)iPhoneX|2018給力新機(jī) 手機(jī)電池要保養(yǎng)嗎|攜號(hào)轉(zhuǎn)網(wǎng)揭秘 19家安卓系統(tǒng)簡(jiǎn)評(píng)|小米MIX2評(píng)測(cè) |
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