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巖田聰走了,,任天堂是時(shí)候開啟另一扇窗了

 雷科技 2020-12-15


7 月 13 日清晨,任天堂發(fā)布訃告,,公司總裁巖田聰已于 7 月 11 日因病去世,,終年 55 歲。

作為游戲界一代傳奇人物,,巖田聰?shù)拟浑x世震驚了全世界,。在他領(lǐng)導(dǎo)任天堂的十三年時(shí)間里,這家百年老店推出了 Wii 和 DS 等膾炙人口的游戲硬件,,并一舉奠定了掌機(jī)世界的霸主地位,。

巖田聰信奉“簡(jiǎn)單好玩”的游戲天條,這也讓任天堂與新一代的網(wǎng)游,、手游擦肩而過,。由于新一代主機(jī) Wii U 出師不利以及頁游,、手游快速崛起,,巖田聰執(zhí)掌任天堂的末期過得并不輕松。從 2012 年開始,,任天堂連續(xù) 3 年陷入營(yíng)業(yè)虧損,。與之形成鮮明對(duì)比的是,老對(duì)手索尼推出的 PS4 和微軟的 Xbox 游戲機(jī)正在全世界攻城略地,。

一步慢,,步步慢。當(dāng)微軟,、索尼相繼宣布 HoloLens 以及 Project Morpheus 等新一代游戲硬件計(jì)劃的時(shí)候,,“老任”依然對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)所代表的新一代游戲體驗(yàn)?zāi)魂P(guān)心。就連時(shí)下已然成為大片紅海的手游市場(chǎng),,巖田聰領(lǐng)導(dǎo)的任天堂直到今年 3 月才宣布要聯(lián)手 DeNA 進(jìn)軍這一領(lǐng)域,。


斯人已去,然任天堂的游戲帝國(guó)復(fù)興大業(yè)才剛剛開始,。任天堂的新掌門必須清楚,,“任飯”迫切需要其帶來新一代的“馬里奧”,而非壓箱底的游戲感動(dòng),。相比紅白機(jī)和掌機(jī)帶給人們的塵封回憶,,全世界的游戲迷更想要任天堂帶給他們新一代的游戲體驗(yàn)。游戲不只活在過去,更活在未來,。

雖然無法確定,,巖田聰是否為任天堂游戲現(xiàn)代化遇到的唯一阻力,但即將迎來第五任新掌門的這家百年老店必須與時(shí)俱進(jìn),。

1.任天堂擁有過硬的游戲軟硬件研發(fā)實(shí)力,。

這點(diǎn)自不言說,作為游戲硬件業(yè)三巨頭(任天堂,、微軟,、索尼)中唯一一家專注游戲產(chǎn)業(yè)的老牌公司,過去幾十年來積淀的游戲軟硬件研發(fā)實(shí)力足以讓其笑傲群雄,。

“要是在手機(jī)端也能玩上任天堂出品的優(yōu)質(zhì)游戲,,這該是多么美妙的體驗(yàn)呀?!惫烙?jì)不少“任飯”都會(huì)有這樣的感觸,,并且他們也相信:以任天堂手中的游戲來看,他們絕對(duì)可以開發(fā)出比任何手游廠商推出的游戲都更好玩的游戲,。

2.任天堂曾經(jīng)是游戲界的開先河者,。

作為任天堂巖田聰時(shí)代的代表作,誕生于 2006 年的 Wii 就已經(jīng)把頗具未來感的體感操作帶到家用主機(jī)上,。將體感操作列入標(biāo)準(zhǔn)配備,,讓平臺(tái)上的所有游戲都能使用指向定位及動(dòng)作感應(yīng),可算是 Wii 的創(chuàng)舉,。索尼 PS 和微軟 Xbox 也緊隨任天堂 Wii 加入了體感功能,。

時(shí)下頗為新興的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,任天堂早在二十年前就已嘗試,。任天堂曾在 1995 年發(fā)布了一款名為 Virtual Boy 的虛擬現(xiàn)實(shí)主機(jī),。作為世界上第一臺(tái) “3D 游戲機(jī)”,雖然用戶玩起來脖子會(huì)“累”,,眼睛會(huì)“瞎”,,但這款理念頗為超前的游戲硬件還是給世人留下了深刻的印象。Virtual Boy 的失敗也許是命中注定,,384*224 像素,、4 色、32 級(jí)灰度的顯示屏以及極其有限的性能并不能給玩家一個(gè)可以接受的游戲體驗(yàn),。Virtual Boy 的慘敗,,更讓任天堂在最近二十年都沒有涉足這一新興領(lǐng)域。


3.任天堂已落后于時(shí)代,,到了不得不求新求變的時(shí)刻,。

從手游興起到現(xiàn)在的大爆炸,,任天堂一直都對(duì)這一新興市場(chǎng)不以為意。即便是在巖田聰執(zhí)掌末期,,并且公司開始連續(xù)虧損的檔口,,任天堂依然沒有將重心放在新游戲業(yè)務(wù)的開拓上。

雖然上半年已經(jīng)宣布聯(lián)手 DeNA 進(jìn)軍手游界,,但出手如此晚的任天堂能否在這一略顯飽和的游戲市場(chǎng)殺出一片天,,依然是一個(gè)未知數(shù)。不只手游,,在走勢(shì)依舊強(qiáng)勁的 PC 游戲以及更為新興的 VR/AR 游戲領(lǐng)域,,“老任”是不是也需要放下架子,來充當(dāng)幾下“小任”的角色呢,?

隨著巖田聰?shù)碾x世,,任天堂舊的一頁已然翻篇。新掌門,,新氣象,,任天堂需要求新求變。巖田聰走了,,任天堂是時(shí)候開啟另一扇窗了,。

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