當(dāng)我們聽到虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)時(shí),便會(huì)想象到,,帶著酷炫有有點(diǎn)笨重的 VR 眼鏡走進(jìn)遙遠(yuǎn)的太空船,、水下洞穴或充滿江湖氣息的仙俠世界,做一次自己夢(mèng)中的人物,,體驗(yàn)非同一般的幻想世界,。 事實(shí)上,,VR 技術(shù)已經(jīng)逐漸應(yīng)用于醫(yī)學(xué)解剖,、生活?yuàn)蕵贰④娛卵萘?xí),、房產(chǎn)開發(fā),、工業(yè)仿真、應(yīng)急推演,、文物古跡等方面,,特別是隨著 5G 技術(shù)的深入普及,VR 將在多個(gè)關(guān)鍵技術(shù)難點(diǎn)有實(shí)質(zhì)突破,。 實(shí)際上,,Facebook 一直對(duì)于 VR 有著超乎想象的執(zhí)著,。Facebook 創(chuàng)始人扎克伯格一直期望利用 VR 技術(shù)改變?nèi)藗兾磥韺?duì)社交模式的定義,這也是為什么 Facebook 作為一個(gè)社交為核心的公司為 VR 投入了大量的人力物力,。 VR技術(shù)的爆發(fā)
此后VR技術(shù)一直在自己的小領(lǐng)域緩慢而平穩(wěn)的發(fā)展著。 它真正走人大眾的視野是 2014 年,,F(xiàn)acebook 豪擲 20 億美元(約合 150 億人民幣)買下了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)公司 Oculus,。這是 VR 歷史上的決定性時(shí)刻,因?yàn)榇撕?VR 迅速發(fā)展起來,。 2016 年被稱為 VR 革命元年,,這一年發(fā)布了 VR 相關(guān)的設(shè)備、技術(shù)甚至相關(guān)投資,,都以爆發(fā)式的態(tài)勢(shì)出現(xiàn)在人們的視野中,,手機(jī) VR 頭顯,、PC VR 頭顯,、游戲主機(jī) VR 頭顯和 VR 一體機(jī)的紛紛上市,然后業(yè)界的熱情并沒有完全轉(zhuǎn)化成消費(fèi)者的認(rèn)可,。 但是,,時(shí)至今日,VR 技術(shù)依然面臨很多的問題,,例如在“五感”體驗(yàn)中只有視覺相對(duì)成熟,、價(jià)格昂貴、設(shè)備笨重且有諸多限制等等,。但是不可否認(rèn),,VR 依舊給普通消費(fèi)者帶來了全新的認(rèn)知和體驗(yàn)。 Facebook對(duì)VR的“獨(dú)寵” 扎克伯格對(duì) VR 社交是這樣期待的:“很快我們將生活在一個(gè)這樣的世界中,,人人都能夠分享和體驗(yàn)逼真的虛擬現(xiàn)實(shí),,就好像你親自到過那里,親眼見到過那樣的景象,。想象一下吧,,你可以隨時(shí)坐在一堆篝火前,與幾個(gè)朋友開心地玩耍,;你可以隨時(shí)邀三五好友坐在一個(gè)私人影院里觀看電影,;你甚至還可以在全世界你想要的任何地方舉行集體會(huì)議或活動(dòng)。這一切都將會(huì)變成現(xiàn)實(shí),。這就是 Facebook 早前重磅投資虛擬現(xiàn)實(shí)的原因,。我們希望提供這些社交體驗(yàn),。” 跨越地域的“沉浸感”就是 VR 社交最大的特點(diǎn),,也是 Facebook 一直努力的目標(biāo),。 Facebook AR/VR 副總裁 Andrew Bosworth 曾講到:“我們搭上了一次重大平臺(tái)轉(zhuǎn)變的早班車,這次轉(zhuǎn)變比先前從網(wǎng)頁端向移動(dòng)端的轉(zhuǎn)變意義更為重大,,它關(guān)乎人們交流的方式和過程,。” 2018 年,,F(xiàn)acebook IQ 委托開展了一項(xiàng)全球調(diào)研,,調(diào)研結(jié)果顯示 VR 有助消除距離的障礙預(yù)計(jì)到 2020 年,超過 1/5 的美國(guó)網(wǎng)民至少每月會(huì)體驗(yàn)一次 VR 內(nèi)容,。 這也更加襯托出了 Facebook 對(duì)于 VR 的“溺愛”。自從 2014 年收購 Oculus 后,,F(xiàn)acebook 就在給 VR“買買買”的道路上越走越遠(yuǎn),。 基于 Oculus 公司并對(duì)其進(jìn)行了重新布局,進(jìn)一步聘用了大量相關(guān)領(lǐng)域的人才,,同時(shí)開啟了他們收購 VR 領(lǐng)域公司的開關(guān),。這一切都是為了投入大量的人力物力發(fā)展 VR 技術(shù)及設(shè)備,為他們的 VR“野心”進(jìn)行全方位的布局,。 硬件產(chǎn)品: Oculus 當(dāng)前的產(chǎn)品線包括三種模型:適用于 PC 的 Oculus Rift S 以及 Oculus Go 和Oculus Quest –獨(dú)立的頭顯,,它們包含集成的移動(dòng)計(jì)算硬件,不需要 PC 即可操作,。 Oculus Rift,,是第一款頭顯設(shè)備。它于 2016 年 3 月 28 日在 20 個(gè)國(guó)家/地區(qū)發(fā)布,,起價(jià)為 599 美元,。 2017 年 10 月 11 日,Oculus 推出了由小米生產(chǎn)的移動(dòng) VR 頭盔 Oculus Go (該設(shè)備在中國(guó)市場(chǎng)以小米 Mi VR 的形式發(fā)布),。與 Oculus Rift 不同,,Go 是獨(dú)立的設(shè)備,不依賴 PC 進(jìn)行操作,。然而就在 2020 年 6 月,,公司宣布 Oculus Go 停止發(fā)售,軟件提交將于 2020 年 12 月結(jié)束,,固件支持將于 2022 年結(jié)束,。 2018 年 9 月 26 日,,F(xiàn)acebook 推出了 Oculus Quest。它最初是作為 Oculus Go 的高端版本發(fā)布的,,并且是達(dá)到 10 億 VR 用戶目標(biāo)的一部分,。它通過稱為“ Oculus Insight”的“由內(nèi)而外”運(yùn)動(dòng)跟蹤系統(tǒng)支持 Oculus Touch 控制器,該系統(tǒng)由嵌入在頭戴式耳機(jī)中的一系列攝像頭組成,??刂破鹘?jīng)過重新設(shè)計(jì),可以與 Insight 一起正常運(yùn)行,。 在 2019 年 3 月 20 日的游戲開發(fā)者大會(huì)上,F(xiàn)acebook 宣布推出 Oculus Rift S,,這是一個(gè)升級(jí)版,,兼容所有一代功能并進(jìn)一步融合了 Oculus Go 和 Quest 的硬件功能。它是與聯(lián)想共同開發(fā)制造的,,價(jià)格為 399 美元,。 軟件產(chǎn)品: 2017 年 4 月,,F(xiàn)acebook 發(fā)布了 Facebook Space 平臺(tái),,可以實(shí)現(xiàn)和好友一起聚集在 Facebook 的 Oculus AR 世界里面。同時(shí),,它有個(gè)比較有趣的地方是,,用戶本身也可以訪問自己或者好友在 Facebook 內(nèi)部的這些照片、視頻,,以及好友的一些內(nèi)容,,把它投射到虛擬世界里面。Spaces 是 Facebook 針對(duì) Oculus Rift 的社交虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序,。為了全力運(yùn)營(yíng)新平臺(tái),,2019 年 10 月 25 日宣布關(guān)閉該平臺(tái)。 事實(shí)上,,這款產(chǎn)品并沒有得到太多的好評(píng),,反而引來了人們對(duì) VR 社交實(shí)用性的懷疑。人們對(duì)于社交軟件的定義是簡(jiǎn)單,、方便,,而 Space 無疑將這種特性重新消減掉,這并不符合人們對(duì)于新社交方式的期待,。 2019 年 9 月 26 日,,在 OC6 大會(huì)上,, Facebook 正式發(fā)布了全新的社交 VR 世界 Facebook Horizon,并定于 2020 年登陸 Oculus Quest 和 Oculus Rift,。他們指出:“Facebook Horizon 是我們迄今為止對(duì)虛擬空間和社區(qū)了解的成果,,同時(shí)是我們邁向一個(gè)擴(kuò)大聯(lián)系和探索,而且其中一切皆有可能的世界的第一步,?!?br> 同時(shí) Facebook 一直在開發(fā)一種新的“光學(xué)架構(gòu)”,,使這些 VR 眼鏡的緊湊外觀成為可能,。它結(jié)合了全息技術(shù)和特殊的光學(xué)折疊技術(shù),簡(jiǎn)單地說,,就是將光彎曲并反射回自身,從而節(jié)省了很多鏡頭空間,。也就意味著 VR 眼鏡未來會(huì)像普通太陽鏡一樣輕便,。這種技術(shù)一旦實(shí)現(xiàn),將極大的提高VR設(shè)備的可攜帶性,,進(jìn)一步擴(kuò)大它的使用場(chǎng)景,。 此外,,F(xiàn)acebook 考慮正在收購 CTRL Labs,,這是一家開發(fā)腕帶的初創(chuàng)公司,,該腕帶將讀取通過手臂到手腕和手指的電信號(hào),。與為 Oculus Quest 宣布的基于攝像頭的手指跟蹤系統(tǒng)相比,這可以為 VR 提供更高級(jí)的輸入系統(tǒng),。
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