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資本市場拋棄臉書,?

 來咖智庫 2022-07-06 發(fā)布于重慶
2022.02.10

巨額的資金投入和充滿不確定性的回報(bào)嚇退投資人


文 | 柴犬 彩虹

編輯 | G3007

馬云曾經(jīng)說過,“今天很殘酷,,明天更殘酷,,但是后天很美好,但是大多數(shù)人死在了明天的晚上,?!?/span>

現(xiàn)在擺在互聯(lián)網(wǎng)巨頭臉書面前的似乎正是這道難題。巨額的資金投入和充滿不確定性的回報(bào)正在嚇退投資人,,對元宇宙堅(jiān)定的求索,,注定只可能是勇敢者的游戲。

從移動互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代走向Facebook創(chuàng)始人扎克伯格暢想的元宇宙時(shí)代,,比從傳統(tǒng)PC遷徙至移動互聯(lián)網(wǎng)要復(fù)雜困難得多,。

元宇宙相關(guān)產(chǎn)業(yè)極為龐雜,包括硬件如VR,、AR,、MR、腦機(jī)接口,、技術(shù)云,、虛擬引擎等與游戲、社交,、辦公,、健身、工業(yè)場景等各種各樣的應(yīng)用,,最終形成與現(xiàn)實(shí)世界映射與交互的虛擬世界,,具備新型社會體系的數(shù)字生活空間,。

元宇宙本質(zhì)上是對現(xiàn)實(shí)世界的虛擬化、數(shù)字化過程,,需要對內(nèi)容生產(chǎn),、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、用戶體驗(yàn)以及實(shí)體世界內(nèi)容等進(jìn)行大量改造,。而這一過程必須是循序漸進(jìn),,逐步推進(jìn)的,需要極大的技術(shù)研發(fā)投入和基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè),。

2021年10月,,F(xiàn)acebook母公司宣布更名Meta,標(biāo)志這家社交巨頭all in元宇宙,。當(dāng)時(shí)扎克伯格稱,,從現(xiàn)在開始,將是元宇宙優(yōu)先,,而不是facebook優(yōu)先,。

一時(shí)之間,跟進(jìn)者眾,。國外巨頭如微軟,、英偉達(dá)、Unity公司,、蘋果紛紛在自己擅長的技術(shù)領(lǐng)域進(jìn)行相關(guān)的探索,,國內(nèi)公司騰訊、百度,、字節(jié)跳動等也先后推出了與元宇宙布局有聯(lián)系的各項(xiàng)業(yè)務(wù)板塊,。

臉書是先行者,也是探路者,??上膫€(gè)月后,正在元宇宙之途“長征”的臉書,,在資本市場遭遇到巨大的寒流,。


01

一天跌去一個(gè)工行

這家公司在最近一次財(cái)報(bào)發(fā)布之時(shí)迎來了股價(jià)的暴跌。虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的逐步推進(jìn)和落地需要巨大的財(cái)務(wù)投入,,公司業(yè)務(wù)受此拖累極大,。

當(dāng)?shù)貢r(shí)間2月2日,Meta公布2021財(cái)年第四季度業(yè)績,,四季度臉書實(shí)現(xiàn)營收336.7億美元,,同比增20%;第四季度增幅較去年前三季度明顯放緩,此前分別為47.6%,、55.6%和約35%,。Meta去年四季度凈利潤為102.85億美元,較上年同期的112.19億美元下降8%,,是自2019年第二季度以來首次出現(xiàn)凈利潤下滑,。

《華爾街日報(bào)》稱,這家社交媒體巨頭公布的利潤降幅超過預(yù)期,,且前景黯淡,,令投資者感到震驚。

Meta的“元宇宙”戰(zhàn)略在持續(xù)虧損中,,其開發(fā)部門RealityLabs在2021年虧損超過100億美元,,Meta第四季度活躍用戶、每股收益,、第一季度營收展望均不及分析師一致預(yù)期,,拖累公司股價(jià)在盤后交易中大跌。

當(dāng)?shù)貢r(shí)間2月3日盤中跌幅一度接近28%,,最終收跌26.39%,,報(bào)收237.76美元,創(chuàng)下公司上市以來最大單日跌幅,,市值蒸發(fā)約2500億美元,也創(chuàng)下美股單日最大市值縮水紀(jì)錄約2370億美元(約合人民幣1.5萬億)市值蒸發(fā),,相當(dāng)于一夜跌去一個(gè)工商銀行的市值規(guī)模,。

4Q21期間,研發(fā)費(fèi)用率,、銷售費(fèi)用率,、管理費(fèi)用率分別為20.9%、13.0%,、9.8%,。其中,研發(fā)費(fèi)用70億美元,,同比增長35%,,主要來自Reality Labs、Facebook全產(chǎn)品系列的招聘人員增加,,以及Reality Labs的研發(fā)運(yùn)營成本,;銷售費(fèi)用44億美元,同比增長34%,,主要來自營銷支出及招聘人員增加,;管理費(fèi)用33億美元,同比增長107%,主要來自法律相關(guān)成本及員工相關(guān)成本,。2021年末全職員工7.19萬人,,同比增長23%,4Q21凈增3700人,,主要為技術(shù)人員,。


02

元宇宙戰(zhàn)略部署

扎克伯格在采訪中表示,VR和AR所能做的,,以及元宇宙將廣泛幫助人們體驗(yàn)的是一種臨場感,,他認(rèn)為這種臨場感將使我們互動的方式自然得多。例如進(jìn)行線上會議的時(shí)候,,臨場感將會讓參會人員注意力更加集中,。Facebook的目標(biāo)是連接世界上的每一個(gè)人,給他們“與任何人分享任何東西”所需要的工具,。站在Facebook的角度,,元宇宙是個(gè)更大的社交平臺,相比于如今的社交模式,,元宇宙能夠帶來更多,,更好的社交體驗(yàn)。

根據(jù)Meta公司透露的規(guī)劃,,雖然Facebook會在未來出售自制的硬件,,但真正賺錢的主體業(yè)務(wù)并不在出售設(shè)備的收入。其目的是盡可能便宜的出售AR/VR設(shè)備,,而專注于通過元宇宙的商業(yè)(例如虛擬商品的出售)和廣告賺錢,,從這個(gè)角度來看,Meta公司仍然是一個(gè)廣告公司,。

Facebook首席技術(shù)官Bosworth表示,,元宇宙目前最重要的是在技術(shù)上有真正的突破,F(xiàn)acebook也正為之努力,,希望搶先創(chuàng)造出新一代的AR和VR設(shè)備,,更小更便宜,更讓人身臨其境,。

早在2014年,,F(xiàn)acebook就斥資20億美元收購了Oculus,布局AR,、VR設(shè)備,,目前該部門主要的任務(wù)是研發(fā)生產(chǎn)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。2017年,,旗下Oculus VR部門的員工超過1000人,,而其全球員工總數(shù)為18770人,,該部門員工所占比例超過5%。而到2021年初,,這家社交網(wǎng)絡(luò)雇傭了58604人,,參與VR/AR研發(fā)者占員工總數(shù)近20%。

2020年初,,F(xiàn)acebook母公司透露已在AR/VR業(yè)務(wù)投資近50億美元,。同年 10 月,Oculus 發(fā)布了 Oculus Quest 2,,售價(jià)299美元,。該產(chǎn)品一經(jīng)推出,就收獲了許多的好評,。除了其相對非常親民的價(jià)格之外,,軟硬件的升級,順暢的畫質(zhì)以及非常少的眩暈感都成為其賣點(diǎn),。許多VR/AR設(shè)備網(wǎng)站都將Oculus Quest 2列為如今VR/AR設(shè)備的第一名,。

2021年12月,Meta公司推出了“Horizon Worlds”——一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)的世界,,玩家通過Oculus虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔進(jìn)入這個(gè)世界,,用戶可以在其中創(chuàng)造各種東西,從恐龍公園到星球大戰(zhàn)類游戲,,只有想不到,,沒有無法創(chuàng)造。但不足之處是,,目前的技術(shù)還不足以支持感官體驗(yàn),,沒有感官體驗(yàn)的虛擬世界是乏味的,也不具有元宇宙所謂的“真實(shí)”感,。

除了娛樂板塊,關(guān)于VR,、AR技術(shù)在工作上的應(yīng)用,,扎克伯格表示還需要更進(jìn)一步的技術(shù)發(fā)展,因?yàn)槟壳暗腣R頭盔過于笨重,,如果我們要長時(shí)間佩戴,,那么我們的技術(shù)應(yīng)該盡力制作更像是普通帽子的頭盔,AR眼鏡更像是平時(shí)佩戴的正常眼鏡,,這可能也是未來幾十年面臨的最大挑戰(zhàn)之一,。


03

巨大的技術(shù)壁壘

雖然Meta公司的設(shè)想看起來比較合理,但是推進(jìn)和實(shí)現(xiàn)的過程卻并不輕松,。

就目前來看,,技術(shù)問題仍然是包括Meta公司在內(nèi)的眾多進(jìn)軍元宇宙企業(yè)難以攻克的戰(zhàn)略高地,。

AR/VR顯示屏,芯片,,超級計(jì)算機(jī)處理器等核心零部件的技術(shù)還較為基礎(chǔ),,遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法達(dá)到可以方便攜帶和隨時(shí)享受的要求。而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)要求的建模,,現(xiàn)實(shí),,傳感和交互相關(guān)的技術(shù)也完全沒有達(dá)到成熟的門檻。如何發(fā)展適合人體的光學(xué)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),,降低使用中的眩暈感和減少眼部負(fù),;如何提升虛擬投射到現(xiàn)實(shí)的感知交互、增強(qiáng)視覺中的渲染處理技術(shù)等等問題都亟待解決,。

由此看來,,Meta公司的元宇宙部署仍然有很長的路要走,扎克伯格自己也表示:“未來是不確定的,。完全實(shí)現(xiàn)元宇宙的愿景還有一段路要走,。雖然方向很明確,但我們前進(jìn)的道路并不完美,?!?/span>

前景的不確定性使得許多投資者開始從元宇宙熱潮中抽身觀望。

巨額的資金投入和充滿不確定性的回報(bào)嚇退了被網(wǎng)上的前景言論沖昏了頭腦的投資者,,人們開始冷靜思考元宇宙實(shí)現(xiàn)的可能性,。技術(shù)難題,政策缺失,,元宇宙的道德問題都是投資者們擔(dān)心的問題,。

結(jié) 語

全球移動互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)入中后期,用戶紅利逐步減退,,競爭卻在加大,。經(jīng)過10年的發(fā)展,截至2020年末,,全球互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng)的用戶分別為46.6和43.2億人,,用戶滲透率分別為59.17%和54.86%(同期中國滲透率70.05%和69.82%)。參考中國市場目前面臨的用戶增長明顯放緩,,全球移動互聯(lián)網(wǎng)也進(jìn)入用戶增長緩慢期,。

臉書作為社交巨頭,顯然無法逃離“用戶魔咒”,,增量空間極為有限,,存量空間與其他厲害的競爭對手無限內(nèi)卷。那么,,股價(jià)下跌到底意味著什么呢,?是否Meta公司的元宇宙轉(zhuǎn)型就宣告失敗呢,?

答案仍然未知。

有二級市場分析師認(rèn)為,,雖然目前元宇宙業(yè)務(wù)相關(guān)收入較低,,但Meta已經(jīng)從硬件、應(yīng)用,、技術(shù)方面開啟了較為全面而深入的布局,。根據(jù)公司的業(yè)績會,Quest商店銷售超10億美元,;22年預(yù)計(jì)將發(fā)布一款高端VR頭顯,,第一款A(yù)R眼鏡Project Nazare也在開發(fā)中。值得注意的是,,在VR/AR設(shè)備全球滲透率仍然較低的背景下,,Meta將推出移動端版本的元宇宙社交應(yīng)用“Horizon”。這將方便用戶在移動端體驗(yàn)并感受元宇宙虛擬場景,。

或許,,在堅(jiān)持的過程中臉書將等來新的機(jī)會。

-End-

搶占元宇宙

是數(shù)字殖民史的開端么,?

元宇宙的“諸神之戰(zhàn)”

別嘲笑元宇宙

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