上世紀(jì)60年代,,互聯(lián)網(wǎng)初見雛形,彼時上半場更多關(guān)鍵詞集中在互聯(lián)網(wǎng)基本特性上,,“開放”,、“連接”、“平等”……盲目探索的階段持續(xù)了近50年,,直到移動智能設(shè)備出現(xiàn)并普及,,2016年中旬,下半場的概念才被提出,。 從美團(tuán)王興開始,,包含BAT在內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)巨頭大佬們都在強(qiáng)調(diào)下半場玩法。一個普遍被認(rèn)可的標(biāo)志性下半場特征是:互聯(lián)網(wǎng)人口和流量紅利消退,,各大巨頭都在發(fā)問“流量去哪兒了”,。但下半場線上流量的減少不可逆,“開源”成了巨頭新方向,,更多目光向線下轉(zhuǎn)移并關(guān)注線下場景,。尤其是在阿里和京東雙巨頭領(lǐng)跑的“零售”領(lǐng)域,巨頭們也在等待突圍,。 AR是連接線上線下,、產(chǎn)品用戶的零售利器 2017年是零售業(yè)一個全新的開端,新零售,、智慧零售在這一年得到最大化滲透,。線上市場趨于飽和,阿里巴巴和京東帶動線下零售成為新戰(zhàn)場,。打破中間壁壘,,尋找更優(yōu)質(zhì)的線上線下結(jié)合之道,是互聯(lián)網(wǎng)巨頭急于躍過的門檻,。而巨頭們之所以著急,,是因為消費(fèi)訴求的變化。 電商剛開始出現(xiàn)時,,線上購買,、線下配送完整產(chǎn)業(yè)鏈的形成顛覆了傳統(tǒng)認(rèn)知,因大量消費(fèi)者追捧而大獲成功,。如今,,消費(fèi)者對傳統(tǒng)線上零售形態(tài)已經(jīng)出現(xiàn)了周期性的熱情減退,消費(fèi)新訴求在不斷倒逼零售業(yè)變革,。但現(xiàn)在要在已趨近成熟的零售形態(tài)基礎(chǔ)上進(jìn)行二度突圍,,巨頭們都覺得難上加難。但恰好,,巨頭找到AR并將其捧上了高位,,事實證明,AR的確能滿足消費(fèi)體驗的高要求,。 對傳統(tǒng)零售企業(yè)來說,,AR本身形態(tài)新穎有趣,能為企業(yè)引流,?;ヂ?lián)網(wǎng)企業(yè)為了滿足消費(fèi)者,一直在致力于將線下場景線上化,,借助手機(jī)呈現(xiàn)線下氛圍,。曾經(jīng)的文字、圖片,、短視頻,、直播的演進(jìn)都是在為這一目的加碼,。而對中小企業(yè)來說,他們比巨頭更快遇到天花板,,對業(yè)務(wù)創(chuàng)新突破的訴求更為強(qiáng)烈,。AR恰逢其時帶來的“增強(qiáng)現(xiàn)實”手法,疊加真實環(huán)境和虛擬物體,,借助極具科技感和現(xiàn)代感的營銷形態(tài)為商家引流,,無疑是傳統(tǒng)零售的機(jī)遇之門。 再者,,AR能讓消費(fèi)者“看得見,,摸得著”產(chǎn)品,令人耳目一新,。還記得VR剛剛問世就迅速風(fēng)靡,,前所未有的沉浸式體驗讓消費(fèi)者著迷,但后來設(shè)備價格高昂,、產(chǎn)品低產(chǎn)低質(zhì)等問題成了VR發(fā)展的攔路虎,。相比較來看,AR與VR一樣具有顛覆性的表達(dá)形態(tài),,加之巨頭助推和落地更快,,AR存活并被廣泛應(yīng)用。就連在最近大火的綜藝節(jié)目《國家寶藏》中,,騰訊QQ AR技術(shù)也得到應(yīng)用和觀眾一致認(rèn)可,。巨頭推動下,QQ等普適性移動端應(yīng)用搭載AR,,給了AR更大的空間和機(jī)遇,。 (打開手機(jī)QQ掃一掃,體驗AR效果) 對大多數(shù)企業(yè)來說,,AR是個新業(yè)態(tài),,涉及到完全陌生的技術(shù)領(lǐng)域,AR產(chǎn)品開發(fā)應(yīng)用對企業(yè)技術(shù),、資金都有著很高的要求,。因此,中小企業(yè)實則很難觸達(dá)核心AR技術(shù)和產(chǎn)品,,巨頭仍是先鋒部隊,。其中,騰訊是目前涉足AR較深的巨頭之一,,特別是在去年11月9號全球合作伙伴大會上,,QQ-AR開放平臺的落地共享讓騰訊獲得了業(yè)內(nèi)最大的聲量。 最幸運(yùn)的是,國內(nèi)AR產(chǎn)業(yè)有了巨頭經(jīng)驗,、資源的加碼,,一定會更快速落地普及。這不僅是對消費(fèi)者體驗里程碑式的一次拔高,,更是對整個零售業(yè)態(tài)的一次顛覆,。 巨頭領(lǐng)跑AR帶來全新用戶體驗和商業(yè)價值 目前,騰訊QQ-AR平臺已經(jīng)落地并趨于成熟,,加上QQ也是人們、尤其是年輕人日常打開頻次較高的重要社交應(yīng)用,,我們就不妨以QQ-AR平臺為例,,來看國內(nèi)AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的價值所在。 在QQ-AR開放平臺正式發(fā)布之前,,騰訊就曾多次宣布要以“去中心化”的方式以及全方位的平臺能力打造“智慧零售解決方案”,,賦能更多商家。如今QQ-AR開放平臺的出現(xiàn)恰好吻合了騰訊開放共享的戰(zhàn)略,。這是一個關(guān)鍵點(diǎn),,QQ-AR平臺因適應(yīng)騰訊戰(zhàn)略打法而被廣泛推崇,這樣一來,,高頻次的QQ-AR打開和應(yīng)用,,讓AR價值得到了充分的釋放。 除此之外,,QQ-AR開放平臺還存在兩個重要方面的價值輸出,。 其一方面,QQ-AR開放平臺能通過QQ提供AR新玩法,,輕松切入多種商業(yè)場景,,為用戶消費(fèi)帶來新的體驗?!半p旦”節(jié)期間,,QQ-AR熱還在中小商家圈子里掀起了一波小高潮:有蛋糕店將圣誕場景與蛋糕結(jié)合營造圣誕氛圍,打造節(jié)日促銷活動,;有漁具銷售商戶讓用戶通過掃描產(chǎn)品包裝了解魚竿材質(zhì),、使用、保養(yǎng)步驟等產(chǎn)品信息,;還有地產(chǎn)銷售商讓用戶掃描平面戶型圖,,即可感受生動的立體房型呈現(xiàn)和介紹…… 讀到這里我們就能輕易發(fā)現(xiàn),正是借助了QQ這個高流量的社交平臺,,這一系列深度下沉的商家AR產(chǎn)品才能完成露出和普及,。QQ搭載AR無疑成了如今最簡單便捷的AR體驗入口,掃一掃就能在線上體驗到最生動的線下世界疊加。對消費(fèi)者來說這也是一種高效觸達(dá)能力和令人驚喜的消費(fèi)體驗,。再加上騰訊布局AR已經(jīng)較為領(lǐng)先的識別技術(shù)和豐富功能,,這對于90、00后年輕群體的吸引力會更加強(qiáng)烈,。 另一方面,,對商家來說,這也是一次巨頭賦能的創(chuàng)新科技盛宴,。AR開放平臺讓商家創(chuàng)作AR產(chǎn)品的門檻消失了,,商家甚至不用下載第三方應(yīng)用,就可以高效完成AR平臺搭建,,并順帶擁有QQ這個巨大的流量入口,。因為商家的AR產(chǎn)品不僅能在線下商鋪供消費(fèi)者掃描體驗,線上也能在平臺上進(jìn)行展示,,間接推廣自己的產(chǎn)品,。可以說,,正是在巨頭資源扶持下,,商家參與AR創(chuàng)作有了更多的退路。 目前,,QQ-AR的應(yīng)用案例已經(jīng)比較豐富了:比如跟《ELLE》雜志,、百事可樂、麥當(dāng)勞,、悅詩風(fēng)吟,、雪碧等企業(yè)之間的品牌跨界合作;與《蜘蛛俠》,、《速8》,、《變形金剛5》等國際大片的影視化合作;以及在春節(jié)期間推出“LBS+AR紅包”實景派發(fā),,聯(lián)合深圳大學(xué)推出“AR?;铡保辉诠矃^(qū)域設(shè)立“QQ-AR急救包”查看急救教程……巨頭的確在挖掘AR價值上有更強(qiáng)大的能力,。 有了騰訊等巨頭的帶動,,國內(nèi)AR產(chǎn)業(yè)得以快速崛起,更多的中小商家才能更高效品嘗到AR零售帶來的碩果,,消費(fèi)體驗亦能由此更進(jìn)一步,。 “消費(fèi)4.0”借力AR彰顯個性消費(fèi) 隨著互聯(lián)網(wǎng)普及,社會生產(chǎn)和交易效率的提高,,國內(nèi)消費(fèi)也歷經(jīng)了四個時代的變化,。從一開始被動的計劃消費(fèi),,到后來百貨商場、超市出現(xiàn)以后自由選購的消費(fèi)時代,,再到消費(fèi)3.0品質(zhì)消費(fèi)時代,,及至如今各行各業(yè)大放異彩的個性化消費(fèi)時代到來,AR必是一大個性化營銷利器,。 巨頭騰訊的入局也發(fā)出了一個重要的信號,,AR將是下一個零售增長點(diǎn),消費(fèi)個性化4.0時代已經(jīng)悄然到來,。 如今,,各行各業(yè)都在借力互聯(lián)網(wǎng)努力靠近用戶。在智慧零售領(lǐng)域,,AR地位日益凸顯,,AR技術(shù)加持將對產(chǎn)品與消費(fèi)者進(jìn)行更好的連接,并創(chuàng)造出更舒適,、新奇、個性化的消費(fèi)體驗,。正值消費(fèi)4.0,,個性消費(fèi)當(dāng)?shù)罆r,AR又能與零售碰撞出更大的火花,。 比如其中之一,,就是會有更多高質(zhì)量AR產(chǎn)出,AR整體產(chǎn)業(yè)會得到快速成長,。類似QQ-AR這樣的開放平臺被廣泛應(yīng)用,,實則也是對整個行業(yè)的間接推動,尤其是巨頭“去門檻”下的AR創(chuàng)作,,能讓越來越多的用戶和企業(yè)參與到內(nèi)容打造中,,多方構(gòu)建良性生態(tài)。當(dāng)然從大方向去看,,巨頭們的布局的確帶動了國內(nèi)AR產(chǎn)業(yè)的迅速成長,,甚至在某些領(lǐng)域讓中國領(lǐng)跑世界,。 再有就是中小企業(yè)也能參與其中,提高國內(nèi)本土企業(yè)的整體實力水平,。零售業(yè)占更大比重的一定是中小企業(yè)的匯聚,而最能決定消費(fèi)者體驗的也是這些渠道深度下沉的商家,。要實現(xiàn)個性消費(fèi),,關(guān)鍵在于中小企業(yè)的AR應(yīng)用程度。現(xiàn)在有了QQ這類巨頭的幫助,,一來取消了AR入局門檻,,二來能夠直接觸達(dá)AR產(chǎn)品和平臺搭建,三來有了技術(shù)和流量等穩(wěn)定資源,個性消費(fèi)指日可待,。 總的來說,,AR是個充滿機(jī)遇的新產(chǎn)業(yè),而之前普羅大眾和中小商家要實現(xiàn)AR還存在著一定的門檻,。騰訊等巨頭的入局,,QQ-AR等平臺的開放共享,直接讓商家觸達(dá)門檻消失,,給了消費(fèi)者顛覆性的創(chuàng)新體驗,。 在巨頭強(qiáng)大的能力推進(jìn)下,AR零售讓更多垂直場景連接用戶,,實現(xiàn)圈層高效積累,,并在多用戶參與下實現(xiàn)質(zhì)變,讓以消費(fèi)者為導(dǎo)向的個性消費(fèi)4.0時代盡快變成現(xiàn)實,。AR必將成為提升用戶零售消費(fèi)體驗,,推動智慧零售全面落地的利器。 |
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