剛開始的時候我相信大家都和我一樣相信幸運(yùn),,就是增加暴率的,,而詛咒就是不好的,它是和“幸運(yùn)”屬性相對應(yīng)的,。詛咒屬性不會由系統(tǒng)產(chǎn)生,,即打怪不會出現(xiàn)!只有在玩家在相互PK時,,出現(xiàn)“你犯了謀殺罪,!”這句話之后,武器會隨機(jī)附加1點(diǎn)詛咒,。但是在傳奇早期,,玩家對于幸運(yùn)與詛咒還是捉摸不清,后來也是因?yàn)橥婕业穆?,才知道幸運(yùn)的機(jī)制是怎么用的,。最后大家也慢慢發(fā)現(xiàn),幸運(yùn)值越高攻擊時越容易打出攻擊上限,,詛咒值越高越容易打出攻擊下限,。 在傳奇里不是每件武器的攻擊上限都高于攻擊下限的,比如三職業(yè)通用的赤血魔劍,,它的攻擊力就是15-10,。除此之外還有落魄神兵,攻擊力為30-0,,這樣的武器如果詛咒刷到滿,,如果你得到這樣的武器,詛咒是你最好選擇,。所以像屠龍和裁決這種攻擊下限低上限高的武器,,對于幸運(yùn)值的要求就有點(diǎn)高了,所以你能得到也不一定能發(fā)揮武器的最大化作用,,因?yàn)樗麄冃枰亢却罅康淖8S退追Q神油來提高幸運(yùn)值,,并且越到后面就越難。 幸運(yùn)和詛咒這兩種屬性,,雖然在當(dāng)時并不是主要屬性,,但是圍繞著他們開發(fā)的一系列玩法,還是被一些玩家所追捧,,就比如運(yùn)九套的出現(xiàn),,好了,今天的故事就到這里,,喜歡傳奇的朋友可以點(diǎn)個關(guān)注,,我們下期再見。 |
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