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迪士尼動(dòng)畫電影的青春期,埋葬在2000年代

 昵稱535749 2020-09-23
迪士尼動(dòng)畫電影的青春期,,埋葬在2000年代
2020-09-22 15:00

全媒派?全媒派?

本文來自微信公眾號(hào):全媒派(ID:quanmeipai),,題圖來自:電影《星際寶貝》

你心目中最喜愛的迪士尼動(dòng)畫電影是哪一部?

是70年前的經(jīng)典《灰姑娘》或《小飛俠》,?是迪士尼文藝復(fù)興時(shí)期以《獅子王》和《阿拉丁》為代表的音樂?。窟€是像《冰雪奇緣》這樣的現(xiàn)代票房大片,?

每一個(gè)歷史時(shí)期,,迪士尼都會(huì)產(chǎn)出被人奉為經(jīng)典的動(dòng)畫電影,如果有一個(gè)例外,,那可能就是2000年代,。在被問到文章最開始的那個(gè)問題時(shí),,你腦海中浮現(xiàn)的,一定不是《亞特蘭蒂斯:失落的帝國(guó)》(Atlantis: The Lost Empire),、《四眼天雞》(Chicken Little),、《熊的傳說》(Brother Bear)或者《恐龍》(Dinosaur)等電影。它們有一個(gè)共同特點(diǎn):“生”于2000年代(指2000年到2009年這段時(shí)間),。

但究竟為什么,,那十年間的許多迪士尼動(dòng)畫電影被擠在角落無人問津,甚至連制作它們的公司都鮮少提及,?

部分原因在于,,這十年中的部分電影的確明顯低于平均水準(zhǔn),或因?yàn)檫M(jìn)行各種形式的新嘗試,,不太符合當(dāng)時(shí)觀眾的觀影興趣,。例如因?yàn)榇植诘膭?dòng)畫制作、沒有記憶點(diǎn)的角色而被遺忘的《牧場(chǎng)是我家》(Home on the Range),,在爛番茄上專業(yè)評(píng)分僅有53%,,觀眾評(píng)分更低,為29%,。

許多人認(rèn)為,,迪士尼在2000年代經(jīng)歷了一場(chǎng)“身份危機(jī)”——它嘗試連貫風(fēng)格的敘事,因此吸引的觀眾規(guī)模并不大,,導(dǎo)致了出現(xiàn)了很多失敗案例,。

不過回過頭來看,這失落的十年,,也可以被理解為“試驗(yàn)”與“創(chuàng)新”的十年,。事實(shí)上,如果沒有像《星際寶貝》(Lilo & Stitch),、《未來小子》(Meet the Robinsons)和《閃電狗》(Bolt)這樣的電影探路,,迪士尼后來的那些大片也未必能夠成功。

本期全媒派(ID:quanmeipai)精編Mashable文章,,帶你回顧迪士尼略顯沉寂,、艱澀的青春期——解構(gòu)童話、橫沖直撞的那十年,。

用另一種方式玩音樂的那十年

2000年以前,,迪士尼沉醉在90年代的輝煌里——從1989年的《小美人魚》開始,到1999年的《泰山》結(jié)束,,這一時(shí)代被稱為“迪士尼文藝復(fù)興”(Disney Renaissance)時(shí)代,。

十年間,《美女與野獸》《獅子王》《花木蘭》和《大力士》等經(jīng)典影片,,在口碑和商業(yè)方面都大獲成功,。它們改編自流傳已廣的傳說或童話故事,,以豐富的手繪動(dòng)畫和百老匯風(fēng)格的配樂為特點(diǎn)。

但隨著新千年的到來,,情況發(fā)生了變化,。

1995年,迪士尼電視動(dòng)畫主管Stephen Anderson作為故事總監(jiān)被邀請(qǐng)加入《泰山》(Tarzan)團(tuán)隊(duì),,這是迪士尼自1990年的《救難小英雄:澳洲歷險(xiǎn)記》之后的首部非歌舞片,。

“我加入的第一天是《風(fēng)中奇緣》慶功宴結(jié)束后的那個(gè)周一?!盇nderson在采訪中說,,“那時(shí)候大家仍然沉浸在一年前《獅子王》的大獲成功當(dāng)中,,而我在《泰山》組的工作讓我意識(shí)到,,迪士尼是時(shí)候做出改變了——給觀眾提供一些不一樣的、新鮮的東西,,那種屢試不爽的套路似乎已經(jīng)有點(diǎn)過時(shí)了,。”

圖片來源:《獅子王》劇照

于是,,公司開始著手制作一部全新風(fēng)格的歌舞片,,靈感來源于馬克·吐溫的《王子與貧兒》,電影版名為《太陽(yáng)王國(guó)》(Kingdom of the Sun),。這部電影原本計(jì)劃在2000年夏天首映,,但制作途中卻遇到了問題。

“我為這次試映做了一些分鏡劇本,?!盇nderson說,“但在篩選過程中,,很多東西都被否決了,。高管最后決定,把《太陽(yáng)王國(guó)》的兩位導(dǎo)演Roger Allers和Mark Dindal分成兩個(gè)團(tuán)隊(duì),,讓他們各自給出《太陽(yáng)王國(guó)》不同的版本,,以解決現(xiàn)有的問題。然后他們?cè)購(gòu)膬蓚€(gè)版本中做選擇,,看看我們最終要走哪條路,。”

高管們最終選擇了Dindal的版本,,這是一部輕快的喜劇,,講述了一個(gè)自私的皇帝變成了一頭美洲鴕,和一個(gè)村長(zhǎng)一起返回皇宮的故事(該片現(xiàn)名《變身國(guó)王》),。與Allers制作的百老匯音樂劇風(fēng)格的《太陽(yáng)王國(guó)》相比,,《變身國(guó)王》更輕松,,制作也不那么復(fù)雜。

2000年這個(gè)不平凡的時(shí)間節(jié)點(diǎn),,人們見證了這部以印加帝國(guó)為背景的輕喜劇的到來,,同時(shí)也見證了迪士尼音樂劇的死亡。《變身國(guó)王》并不是一部傳統(tǒng)迪士尼風(fēng)格的音樂劇,,它不再以主人公演唱歌曲的方式推動(dòng)情節(jié)發(fā)展,,音樂改成以配樂的形式出現(xiàn)。

Anderson認(rèn)為,,這類以音樂作為背景構(gòu)建場(chǎng)景的電影(例如1995年的《玩具總動(dòng)員》中開場(chǎng)處Andy與Woody建立起友誼時(shí)的配樂You’ve Got a Friend in Me)為21世紀(jì)的迪士尼動(dòng)畫奠定了基礎(chǔ),。

“我認(rèn)為,它讓人們看到如何用不同的方式使用音樂,?!盇nderson說,“以前那種由主人公邊演邊唱的方式固然可取,,但這并不是唯一的形式,。”

《泰山》比《變身國(guó)王》早一年上映,,在迪士尼從傳統(tǒng)音樂劇到配樂動(dòng)畫片的過渡階段中,,它也發(fā)揮了一定的作用?!短┥健分杏性S多音樂,,它們并不是由人物演唱出來的。相反,,人物的情感是通過配樂來傳達(dá)的,。這種在非演唱片段中用背景音樂來傳達(dá)情感的方式在那之后的十年里變得非常普遍。

近幾年,,迪士尼也有返回文藝復(fù)興時(shí)期風(fēng)格的趨勢(shì),,推出了多部音樂動(dòng)畫,例如《長(zhǎng)發(fā)公主》《冰雪奇緣》和《海洋奇緣》等,。但21世紀(jì)頭十年的嘗試向迪士尼證明,,它不必拘泥于音樂劇的形式,歌曲同樣可以輔助非音樂電影,,《瘋狂動(dòng)物城》里夏奇拉那首火遍全球的Try Everything就是最好的證明,。

嘗試多樣化類型的十年

除了音樂,迪士尼文藝復(fù)興時(shí)期電影的第二個(gè)重要元素就是它對(duì)一些傳統(tǒng)幻想元素的采納和改編,。例如,,《小美人魚》中的巫婆烏蘇拉用魔咒為愛麗兒換了一雙腿,《阿拉丁》的主角拿著神燈許愿,還有一些電影,,即使改編自歷史事件,,也會(huì)加入幻想元素:《風(fēng)中奇緣》中通靈的柳樹婆婆、《鐘樓怪人》中可以和卡西莫多交流的石像鬼,。

2000年代,,迪士尼則明顯脫離了童話和幻想類題材,開始嘗試一系列新的類型片,,包括戲劇,、動(dòng)作片,甚至還有通過家庭影院放映的西部片,。

“那十年最奇妙的地方就是我們?cè)诓粩嗟卦囼?yàn),。”Anderson說,,“故事風(fēng)格仍然很‘迪士尼’,,但是故事類型已經(jīng)不同了?!?/strong>

那十年中,,占據(jù)主導(dǎo)地位的是科幻片。

在2001年上映的《亞特蘭蒂斯:失落的帝國(guó)》之前,,迪士尼并沒有在動(dòng)畫中加入任何大的科幻元素。但2000年之后,,《星際寶貝》(2002年),、《星銀島》(2002年)、《四眼天雞》(2005年),、《未來小子》(2007年)等影片則共同描繪了一個(gè)不同于以往的未來世界,。

圖片來源:《四眼天雞》劇照

迪士尼2000年以前的電影大多以古代為背景,新千年則推出了以現(xiàn)代乃至未來為背景的影片,。第一部就是《星際寶貝》,,講述了夏威夷女孩Lilo與外太空生物史迪仔的故事。

“我喜歡現(xiàn)代的故事,?!盇nderson說,“這些電影允許角色做一些并不那么有吸引力的事情,,或者不像是迪士尼人物會(huì)做的事情,,例如Lilo和史迪仔可以互相大喊大叫,就像現(xiàn)實(shí)生活中的兄妹一樣,,但你從來不會(huì)質(zhì)疑他們有多愛對(duì)方,。我認(rèn)為《星際寶貝》有一種現(xiàn)實(shí)感,非常獨(dú)特,非常吸引人,?!?/p>

雖然迪士尼在2009年以《公主與青蛙》這部片子重新嘗試了以歷史為背景的童話故事,又在2010年以《長(zhǎng)發(fā)公主》再次回歸該題材,,但它并沒有拋棄在2000年代嘗試的這些類型片:2012年的《無敵破壞王》是一部風(fēng)馳電掣的電玩冒險(xiǎn),;2014年的《超能陸戰(zhàn)隊(duì)》是暖心的超級(jí)英雄大片;2016年的《瘋狂動(dòng)物城》則是歡快的“警匪”喜劇……

如果沒有迪士尼在2000年代的種種嘗試,,今天,,我們可能就看不到這些精彩的故事了。

那十年為迪士尼現(xiàn)在豐富的風(fēng)格鋪平了道路,,也明確了另外一個(gè)非常重要的理念——并不是所有的迪士尼動(dòng)畫都需要跌宕起伏的浪漫情節(jié),。

從《小美人魚》到《泰山》,迪士尼文藝復(fù)興時(shí)期的大部分電影,,都非常注重主角之間的浪漫愛情,。而在2000年代推出的《變身國(guó)王》《未來小子》和《閃電狗》等影片中,浪漫的愛情元素則不那么重要,,當(dāng)然這一時(shí)期的迪士尼電影并不是完全沒有愛情故事,。

2000年代,迪士尼還關(guān)注了一些別的主題:在《牧場(chǎng)上的家》中探討友誼(三頭奶牛為拯救農(nóng)場(chǎng)而結(jié)合在一起),,在《熊的傳說》中探討家庭關(guān)系(一個(gè)因紐特男孩要向殺死他哥哥的動(dòng)物復(fù)仇)......

近年來,,非浪漫關(guān)系的重要性在2013年的《冰雪奇緣》中得到了最好的體現(xiàn)。該片的自我定位是一個(gè)愛情故事,,在拯救被過于強(qiáng)大的冰雪力量困擾的姐姐艾爾莎的途中,,安娜愛上了克里斯托夫。但在安娜受傷后,,她才知道自己需要飽含真愛的行為,,例如真愛之吻,才能活下去,。影片最“反套路”的一點(diǎn)就是,,最終讓安娜活下去的真愛力量,是她為了姐姐愿意犧牲自己,,而不是克里斯托夫的吻,。

雖然我們無法判斷,2000年代的電影是否對(duì)《冰雪奇緣》這樣的故事走向和價(jià)值觀有所影響,,但當(dāng)時(shí)偏離浪漫愛情元素的嘗試無疑讓迪士尼意識(shí)到,,人與人之間有多種多樣的關(guān)系,它們都具備挖掘的價(jià)值,。也正因如此,,原本“傳統(tǒng)”的愛情故事,,例如《冰雪奇緣》,才有了不同的結(jié)局,。

自我意識(shí)覺醒的十年

21世紀(jì)初的觀眾爭(zhēng)奪戰(zhàn)中,,迪士尼并不是一騎絕塵的動(dòng)畫公司,激烈的競(jìng)爭(zhēng)在制造壓,、抬高成本的同時(shí),,也帶來反推作用。

例如,,夢(mèng)工廠在2001年發(fā)行的《怪物史萊克》,,成為迪士尼動(dòng)畫的強(qiáng)勁對(duì)手?!豆治锸啡R克》與迪士尼文藝復(fù)興時(shí)期風(fēng)格的電影不太一樣,,雖然它也是一個(gè)童話故事,但它的配樂不是百老匯風(fēng)格的音樂,,而是當(dāng)時(shí)的流行音樂,。影片中的“成人幽默”和怪物主角也與迪士尼典型的合家歡風(fēng)格和迷人的英雄主角大相徑庭。

盡管《怪物史萊克》的聯(lián)合導(dǎo)演Andrew Adamson從未正面回應(yīng)過這部電影是否是對(duì)迪士尼風(fēng)格的一種嘲諷,,但他的確說過,,這部電影有意“解構(gòu)童話”。

但更有趣的是,,正是在后史萊克時(shí)代,,迪士尼的動(dòng)畫逐漸發(fā)展出了更強(qiáng)的自我意識(shí),如自嘲精神,。

迪士尼的自嘲精神在2005年上映的《四眼天雞》中表現(xiàn)得非常明顯,,這部電影正是在《怪物史萊克》上映后的幾個(gè)月開始籌備的。

影片從“很久很久以前”開始,,緊接著是一段模仿《獅子王》的經(jīng)典開場(chǎng)白,伴隨著緩緩升起的日出……但這一切,,都因?yàn)樘^“陳詞濫調(diào)”,,太過“迪士尼”,而被故意制造的旁白“撤回”了,。

《四眼天雞》的這一自嘲片段,,只是迪士尼自我意識(shí)覺醒的開始,對(duì)動(dòng)畫部門和真人電影部門來說都是如此,。

2007年,,迪士尼制作了音樂電影《魔法奇緣》,片中吉賽爾公主離開童話世界來到紐約,,并在那里與一位離婚律師一見鐘情,。注意,是離婚律師,而不是王子,。2009年的《公主與青蛙》中,,主人公蒂安娜的父親向她反復(fù)強(qiáng)調(diào)的是,唯有努力工作才能得到想要的東西,,向星星許愿是沒用的,。

圖片來源:《公主與青蛙》劇照

當(dāng)然,你不可能完全把“魔法”從迪士尼電影中剝離出來,,畢竟這是讓迪士尼與眾不同的一大因素,。但這家公司已經(jīng)開始意識(shí)到,它以往的電影與現(xiàn)實(shí)過于脫節(jié)了,,所以它希望扭轉(zhuǎn)觀眾的印象,。

這一觀念持續(xù)滲透到迪士尼現(xiàn)在的動(dòng)畫電影中。在2018年的《無敵破壞王2:大鬧互聯(lián)網(wǎng)》中,,所有的迪士尼公主聚在一起,。長(zhǎng)發(fā)公主問:“人們是不是覺得,只要一個(gè)高大強(qiáng)壯的男人出現(xiàn)了,,所有的問題就迎刃而解了,?”在她自己給出肯定的回答以后,女孩們尖叫道:“她可是個(gè)公主?。,。 ?/p>

另一個(gè)例子是2019年的《冰雪奇緣2》,,艾爾莎看著自己表演Let it Go的回憶,,為自己的聲音感到十分尷尬——這大概就是成千上萬聽過自己孩子反復(fù)唱這首歌的父母的感受。

回到2000年代,,《未來小子》的超現(xiàn)實(shí)主義,、更具顛覆性的幽默感吸引了不少更大年齡層的觀眾?!段磥硇∽印放c眾不同的幽默感并沒有轟動(dòng)票房,,這部電影最終的成績(jī)是1.69億美元,與文藝復(fù)興時(shí)期的其他電影相比是很低的,。然而,,《未來小子》中的自我意識(shí)終于讓迪士尼成功地接觸到了以往不在“合家歡”范圍內(nèi)的觀眾。

十幾年后的今天,,我們看到《冰雪奇緣2》收獲了14億美元的票房,,成為有史以來票房最高的動(dòng)畫電影。但如果沒有當(dāng)年的《未來小子》等“炮灰”,,《冰雪奇緣2》這樣的票房神話可能會(huì)延遲很多年出現(xiàn),。

向CGI技術(shù)過渡的十年

如果說2000年代迪士尼的新配樂嘗試,、類型片實(shí)驗(yàn)、自我意識(shí)的覺醒等,,都是具備一定偶然性的事件,,那么它在這十年中向CGI技術(shù)的過渡則是不可避免的。

在世紀(jì)初,,為了與1995年就推出《玩具總動(dòng)員》的皮克斯和1998年首次推出計(jì)算機(jī)動(dòng)畫《小蟻雄兵》的夢(mèng)工廠競(jìng)爭(zhēng),,迪士尼必須轉(zhuǎn)向CGI技術(shù)。

迪士尼的第一位女性動(dòng)畫導(dǎo)演Ellen Woodbury見證了這家公司從傳統(tǒng)動(dòng)畫到CGI動(dòng)畫的逐步過渡,。

“對(duì)于整個(gè)公司來說,,這都是一個(gè)漫長(zhǎng)的過程,”Woodbury說,,“每部電影使用電腦制作的程度都不同,,例如我們用電腦制作了《恐龍》,同時(shí)也還在做傳統(tǒng)的非CGI電影,,如《變身國(guó)王》《亞特蘭蒂斯》和《星際寶貝》等,。”

在擔(dān)任《星銀島》的動(dòng)畫之后,,Woodbury就學(xué)會(huì)了如何創(chuàng)作電腦動(dòng)畫,,甚至還協(xié)助開發(fā)了一個(gè)培訓(xùn)項(xiàng)目,教迪士尼的其他動(dòng)畫師使用這種新技術(shù),。但在此之前,,動(dòng)畫導(dǎo)演們必須向包括時(shí)任總裁Michael Eisner在內(nèi)的高管們證明,迪士尼是可以適應(yīng)這種新技術(shù)的,。

“問題是,,我們是否要裁掉所有的傳統(tǒng)動(dòng)畫師,改用電腦動(dòng)畫師,?”Woodbury說,,“我們告訴Eisner,‘電腦是一種工具,,就像鉛筆是一種工具一樣,。而我們需要做的就是去學(xué)習(xí)這個(gè)工具,我們可以把我們作為動(dòng)畫師已經(jīng)擁有的技能和天賦融入到這個(gè)新的媒介中去’,。最后,Eisner說,,‘好吧,,那我們就開始吧?!?/p>

雖然部分動(dòng)畫師得到了嘗試新技術(shù)的機(jī)會(huì),,但也有很多人沒那么幸運(yùn),。整批創(chuàng)意人才,比如那些擔(dān)任動(dòng)畫檢查員的員工不再被需要,,于是他們被一波又一波地解雇了,。

而那些留下來的人,比如參與迪士尼第一部全電腦制作動(dòng)畫電影——2005年的《四眼天雞》的Woodbury,,則不得不面對(duì)慢得令人發(fā)指的電腦,。Woodbury電腦的延遲時(shí)間達(dá)到了2秒之久。

“它讓你覺得,,你好像永遠(yuǎn)沒有機(jī)會(huì)發(fā)揮創(chuàng)意了,,因?yàn)槟憧偸窃诘却虞d?!?/strong>在迪士尼的第二部全CGI動(dòng)畫電影《未來小子》上映的幾個(gè)月后,,Woodbury就結(jié)束了為迪士尼工作。

“我們有很多出色的2D動(dòng)畫師,,他們創(chuàng)作了文藝復(fù)興時(shí)期的諸多經(jīng)典,,例如《美女與野獸》《小美人魚》《阿拉丁》等,而在《未來小子》中,,他們首次做了CGI嘗試,。”Anderson說,,“有些人接受了這項(xiàng)新技術(shù),,并獲得出色的成績(jī)。也有些人無法接受,,這是讓人非常痛心的,。曾經(jīng)有一個(gè)動(dòng)畫師對(duì)我說,‘我覺得你好像把我的手砍掉了,,還叫我去做動(dòng)畫,。’”

圖片來源:《未來小子》劇照

2000年代,,迪士尼開始嘗試CGI技術(shù)的同時(shí),,也在2006年聘用John Lasseter作為首席創(chuàng)意官,并請(qǐng)回了曾聯(lián)合執(zhí)導(dǎo)過《小美人魚》和《阿拉丁》的動(dòng)畫師Ron Clements和John Musker,,請(qǐng)他們執(zhí)導(dǎo)《公主與青蛙》,。從這個(gè)意義上來說,迪士尼從未拋棄傳統(tǒng)動(dòng)畫,。

“我記得,,那時(shí)候就像一個(gè)party一樣?!盇nderson說,,“每個(gè)人都很興奮,,因?yàn)橐氐绞掷L動(dòng)畫了,大家都覺得這是該做的事情,?!?/p>

最終,在2000年代結(jié)束后,,迪士尼從傳統(tǒng)的動(dòng)畫長(zhǎng)片中走了出來,,全面擁抱了CGI技術(shù),也正是這種技術(shù),,讓《海洋奇緣》的水流看起來那么流暢,,讓《冰雪奇緣2》中的秋葉脈絡(luò)清晰。

如果在21世紀(jì)初的十年中,,迪士尼沒有進(jìn)行過渡嘗試,,那么我們現(xiàn)在看到的這一切,也就無從談起了,。 

2000年代,,也許迪士尼并沒有產(chǎn)出在市場(chǎng)上大獲全勝的超級(jí)動(dòng)畫電影,但卻出現(xiàn)了他們迄今為止最有創(chuàng)意,、最突破邊界的作品,。而正是因?yàn)樵谀鞘曛校鲜磕嵩敢庠陬崄淼谷サ氖∨c成功中不斷嘗試,,才筑就了我們?nèi)缃褚姷降娜绱硕鄻有缘摹皠?dòng)畫電影王國(guó)”,。

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