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虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),,是虛擬還是現(xiàn)實(shí),?

 昵稱71627124 2020-09-21

今年成為VR/AR元年已經(jīng)毋庸置疑,HTC虛擬現(xiàn)實(shí)新科技部門副總裁鮑永哲甚至“大放厥詞”:4年內(nèi)所有行業(yè)都會(huì)被VR顛覆,,所有人被VR影響,,所有屏幕都與VR相關(guān)聯(lián)。 華爾街金融預(yù)測,,預(yù)計(jì)從2016年開始,,VR將在4年內(nèi)超過手機(jī)的市場規(guī)模。VR在2030年的市場規(guī)模將達(dá)到1100億元美元,,在所有品類的智能設(shè)備中排行第二位,。

將顛覆所有行業(yè)?

 

 VR肯定是下一個(gè)改變?nèi)祟惖挠?jì)算平臺(tái)已經(jīng)成為參會(huì)者的共識(shí)。
 

中國計(jì)算機(jī)學(xué)會(huì)理事,、教育部虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化技術(shù)研究中心主任,、中國產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新戰(zhàn)略聯(lián)盟常務(wù)副理事長周明全稱,虛擬現(xiàn)實(shí)的沉浸感,、交互性,、想象性、智能性讓我們可以輸入現(xiàn)實(shí)世界和想象中的世界,,然后輸出一個(gè)虛擬世界,,來滿足我們的任何需求。他進(jìn)一步表示,,虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用也是VR+級(jí)別的革命,,就像現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)+,可以改變世界的方方面面,,可以虛擬的地方就有虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),。
 

奧飛娛樂首席戰(zhàn)略官李斌則表示,VR/AR是對(duì)泛娛樂的重新定義,可以聯(lián)動(dòng)并最終打通影視,,動(dòng)畫,,游戲,消費(fèi)等等泛娛樂的各個(gè)領(lǐng)域,。

眼下要做什么,?

 

北京市經(jīng)濟(jì)和信息化委員會(huì)委員姜廣智表示,工信部正在做相關(guān)調(diào)研,,初步梳理了VR/AR相關(guān)企業(yè)達(dá)100多家,,包括提供芯片、提供解決方案,、硬件,、內(nèi)容等等,初步形成了一個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈,。要盡快打造VR/AR產(chǎn)業(yè)生態(tài),,包括平臺(tái)建設(shè),標(biāo)準(zhǔn)創(chuàng)制,,產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟的組織等等,。

經(jīng)緯中國創(chuàng)始合伙人萬浩基認(rèn)為目前VR還處于萌芽期,離真正的爆發(fā)還有一段距離,。他認(rèn)為,,VR在硬件,內(nèi)容,,服務(wù)供應(yīng)商,,平臺(tái)等所有細(xì)分領(lǐng)域都將有所作為,但會(huì)先從娛樂開始,;AR則著重于垂直且專業(yè)的領(lǐng)域,,如零售,教育,,醫(yī)療,,工程輔助,軍事,,也會(huì)有游戲。AR會(huì)是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)下一代手機(jī)平臺(tái)型的產(chǎn)品,,新一代顛覆微信或Facebook的產(chǎn)品會(huì)在AR的平臺(tái)上出現(xiàn),。但是AR還有很長一段路要走。

鮑永哲認(rèn)為VR直播將很快成為現(xiàn)實(shí),。比如前兩天火熱的NBA明星科比退休,,可以用VR直播來讓用戶感受現(xiàn)場的氣氛。VR影院也不遠(yuǎn)了,用頭盔可以體驗(yàn)到電影院的感覺,,VR廠商HTCVIVE跟迪斯尼已經(jīng)合作推出全3D影片《與森林共舞》,。另外,VR也正在用于景區(qū)旅游,、汽車展示體驗(yàn),、家居裝飾等。HTC已經(jīng)與宜家合作,,讓消費(fèi)者利用VR去設(shè)計(jì)自己的家居,。

優(yōu)酷土豆高級(jí)副總裁李捷認(rèn)為,今明兩年的VR內(nèi)容將主要是游戲,、現(xiàn)場綜藝直播,、15分鐘以內(nèi)的全景短片;而之后將興起VR紀(jì)錄片,、全景長篇微電影等內(nèi)容,;未來幾年,將出現(xiàn)完整意義上的長篇影視內(nèi)容,。

瓶頸在哪里,?

 

優(yōu)酷土豆李捷認(rèn)為,目前VR面臨的挑戰(zhàn),,首先是拍攝設(shè)備和技術(shù)不完善,,好的VR拍攝設(shè)備非常昂貴,使用技術(shù)要求非常高,,行業(yè)中掌握VR拍攝的人非常少,,后期制作成本和縫合特效的要求技術(shù)也非常高。其次由于VR對(duì)敘事模式提出挑戰(zhàn),,以及只能一鏡到底的拍攝方法,,即使是現(xiàn)在好萊塢的頂級(jí)導(dǎo)演也不根本知道如何進(jìn)行拍攝。在VR產(chǎn)業(yè)要出現(xiàn)像蘋果或者安卓這樣完善的生態(tài)系統(tǒng),,至少還需要十年時(shí)間,。
 

芒果TV首席技術(shù)官黃冬稱,目前VR制作模式十分模糊,,技術(shù)不成熟,,無法規(guī)模化,。而播放平臺(tái)和技術(shù)的主要問題在于手機(jī),、卡框、一體機(jī)和主機(jī)等終端過于碎片化,,播放器產(chǎn)品凌亂,,交互體驗(yàn)混亂,,非常不成熟。

將進(jìn)入戰(zhàn)國模式?

 

隨著三星,、華為等大廠商的進(jìn)入,,今年大部分科技巨頭都將加入VR硬件的爭奪中,VR硬件領(lǐng)域競爭將達(dá)白熱化,。萬浩基認(rèn)為,,移動(dòng)VR將會(huì)占到VR顯示硬件的絕大部分份額,這也就預(yù)示著未來的格局很可能不會(huì)是現(xiàn)在的HTC,、Oculus,、索尼三家鼎立,后面的爭奪將是一片混戰(zhàn),,但是肯定是弱肉強(qiáng)食,,肯定是大佬的天下,創(chuàng)業(yè)者是沒有機(jī)會(huì)的,。

在內(nèi)容方面,,萬浩基認(rèn)為游戲、視頻,、影視方面都有很多空間,,因?yàn)楹芏啻髲S商在內(nèi)容層面做不到面面俱到,給初創(chuàng)公司留下了很多機(jī)會(huì),,未來會(huì)有獨(dú)角獸公司脫穎而出,。但是目前的VR內(nèi)容創(chuàng)業(yè)的瘋狂的程度類似于當(dāng)年的團(tuán)購。VR內(nèi)容看似門檻低,,上手容易,,但是做好很難,生存下來的企業(yè)必須有極強(qiáng)的核心競爭力,。

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編輯:王哲

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