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80多款游戲豐富產(chǎn)品線,,網(wǎng)易游戲的2017年并不只有“吃雞”

 觸樂 2020-08-05
廣撒網(wǎng),放長線,。

2月8日,,網(wǎng)易公布了2017財(cái)年第四季度及全年財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,,網(wǎng)易2017年的游戲收入達(dá)到363億元人民幣,,相比去年上漲27.6%,其中移動(dòng)游戲占比為70.8%,,去年移動(dòng)游戲在游戲收入中的占比為61.9%,。

按季度來看,網(wǎng)易第四季度的凈收入為146.08億元,,同比增加20.7%,。 其中占大部頭的還是網(wǎng)易游戲,第四季度網(wǎng)易游戲的凈收入為80.04億元,,上一季度和去年同期這一數(shù)值分別為81.12億元和89.59億元,。其中,來自于手游的凈收入占在線游戲服務(wù)凈收入的68.0%,,上一季度和去年同期這一占比分別為68.3%和64.4%,。

《陰陽師》這款2016年的熱門游戲在今天登陸了Steam

網(wǎng)易首席執(zhí)行官兼董事丁磊說:“第四季度,我們的凈收入呈現(xiàn)了同比和環(huán)比雙增長,。個(gè)別幾款手游,,如《陰陽師》和《倩女幽魂》手游版本的業(yè)績雖有下滑,但我們?cè)诮谕瞥隽藘?nèi)容更新等活動(dòng)后,,玩家熱情頗高,。第四季度,我們?yōu)樾峦瞥龅膽?zhàn)術(shù)競技手游《荒野行動(dòng)》《終結(jié)者2:審判日》《Rules of Survival》等舉行了諸多推廣活動(dòng),?!?/p>

對(duì)于網(wǎng)易這樣一家有如此體量的公司而言,要在競爭愈發(fā)激烈的游戲行業(yè)中繼續(xù)保持收益增長,,并不是什么簡單的事,。也許多年積累的經(jīng)濟(jì),、技術(shù)實(shí)力能為其帶來一些優(yōu)勢,但并不能說增長就是順理成章的,。當(dāng)然,,如果僅看這一年的表現(xiàn),網(wǎng)易做得其實(shí)也不差,。

從外部看,,網(wǎng)易游戲這一年開了不少產(chǎn)品線,各種類型的游戲?qū)映霾桓F,,在“量”上尤其花精力,。我簡單統(tǒng)計(jì)了一下,網(wǎng)易去年一共推出了80多款產(chǎn)品,,僅第四季度就有30多款,。以量取勝,看起來是網(wǎng)易游戲去年的基本戰(zhàn)略,。當(dāng)然,,這背后也會(huì)有一些額外的,或者更深層次的考慮,。

網(wǎng)易游戲產(chǎn)品列表

我之前聽過一種觀點(diǎn),,任何企業(yè)在發(fā)展到一定體量后,都會(huì)遇到一定的瓶頸,,這時(shí)候他們就必須尋找時(shí)代的下一個(gè)潮流,。潮流大多時(shí)候無法預(yù)測,因此他們最保守的選擇就是“全押”,。

網(wǎng)易全押的體現(xiàn)就是,,幾乎沒有任何一家其他公司一年的產(chǎn)品數(shù)比得上他們。2017年,,網(wǎng)易幾乎在所有可能的潮流點(diǎn)上做了嘗試,,有的成功了,有的失敗了,,有的還沒法下定論。

《陰陽師》之后

2016年,,網(wǎng)易的“爆款游戲”是《陰陽師》,,這是他們?cè)诙卧螒蝾I(lǐng)域發(fā)力的一個(gè)節(jié)點(diǎn)。在剛剛發(fā)布的第四財(cái)報(bào)中網(wǎng)易談到: 《陰陽師》熱度不減,,本季度推出了內(nèi)容更新,,并于2017年11月成功在泰國發(fā)布,國際化進(jìn)程順利,。取材于《陰陽師》的對(duì)戰(zhàn)手游《決戰(zhàn),!平安京》于2018年1月正式發(fā)布,,受到玩家熱烈歡迎。

2017年的《陰陽師》收入雖有下滑,,但從財(cái)報(bào)上看熱度不減,,網(wǎng)易還有意將“陰陽師”品牌打造成一個(gè)系列品牌,這從今年上線的《決戰(zhàn),!平安京》中就能明顯看出,。

《決戰(zhàn)!平安京》

《決戰(zhàn),!平安京》雖然是個(gè)MOBA游戲,,但它構(gòu)建“陰陽師”品牌的意味高于其MOBA、二次元屬性,,它和同期發(fā)布的《非人學(xué)園》《超維對(duì)決》《戰(zhàn)爭怒吼》《代號(hào):M》等MOBA游戲,,以及《元?dú)鈶?zhàn)姬學(xué)院》《魔法禁書目錄》等二次元游戲并不是站在同一起跑線上。

在二次元市場,,《魔法禁書目錄》其實(shí)是我較為關(guān)注的一款產(chǎn)品,,這款作品與《陰陽師》不同,它并不是網(wǎng)易自創(chuàng)IP,,而是海外成熟IP的引進(jìn),。而網(wǎng)易去年11月推出的《永遠(yuǎn)的七日之都》成績還比較不錯(cuò),App Store國區(qū)的最高暢銷排名挺進(jìn)前10,,屬于去年二次元領(lǐng)域比較典型的成功產(chǎn)品,。就其目標(biāo)群體(二次元用戶)的反饋來看,我身邊幾個(gè)動(dòng)漫行業(yè)從事者對(duì)它有著比較高的評(píng)價(jià),,在動(dòng)漫愛好者當(dāng)中也受到好評(píng),。《永遠(yuǎn)的七日之都》目前并沒有達(dá)到《陰陽師》的高度,,但從它身上可以看到網(wǎng)易在二次元領(lǐng)域積累了一定的打法經(jīng)驗(yàn),。

《永遠(yuǎn)的七日之都》還反映了網(wǎng)易深厚的美術(shù)實(shí)力

戰(zhàn)術(shù)射擊類游戲

2017年游戲圈最大的新聞就是《絕地求生》的爆火,同樣,,要說網(wǎng)易2017年在手游上的成績,,就不得不提他們?cè)谙掳肽晖瞥龅膬煽顟?zhàn)術(shù)射擊類手游《荒野行動(dòng)》和《終結(jié)者2:審判日》。

從百度指數(shù)可以看出,,《絕地求生》這款游戲在中國真正意義上的爆火是從去年9月份開始的,,雖然之前這款游戲的熱度也在逐漸攀升,但在進(jìn)入9月份之后才真正迎來一個(gè)“全民吃雞”的時(shí)代,。

2017年“絕地求生”的百度指數(shù)變化圖

網(wǎng)易在去年11月份適時(shí)推出了《荒野行動(dòng)》與《終結(jié)者2》兩款手游,,前期預(yù)熱可能還要在早上一些,就上線速度來看,他們贏過了許多同行,,而且還是一次出兩款,。這兩款在上線之初收到了一些“趕工”的懷疑,但游戲還是依靠自身品質(zhì)將玩家的口碑和評(píng)價(jià)拉了回來,。

火云邪神有云:“天下武功,,唯快不破”,網(wǎng)易的這兩款戰(zhàn)術(shù)射擊類手游靠著先發(fā)優(yōu)勢,,迅速搶占了手游市場,,其中《荒野行動(dòng)》的注冊(cè)玩家超2億,DAU已超過2500萬,,《終結(jié)者2》全球注冊(cè)用戶也突破了1億,,并登頂全球48個(gè)國家和地區(qū)的免費(fèi)榜,在國際市場表現(xiàn)不俗,?!禦ules of Survival》、《Knives Out》和《Survivor Royale》三款吃雞產(chǎn)品也在海外有著不錯(cuò)的成績,。一時(shí)之間,,網(wǎng)易的游戲幾乎成為了這類手游玩家的唯一選擇??梢哉f在“吃雞”領(lǐng)域,,網(wǎng)易的頭部產(chǎn)品已經(jīng)占據(jù)了一席之地。

其他細(xì)分市場

除了2016年的《陰陽師》與2017年的“吃雞”,,網(wǎng)易從2015年開始推出一系列MMO領(lǐng)域的手游產(chǎn)品,,從《夢幻西游》手游、《大話西游》手游,、《倩女幽魂》手游,,到今年1月又正式推出《楚留香》,從市場表現(xiàn)看都是相當(dāng)穩(wěn)健的產(chǎn)品,。

在這些傳統(tǒng)的品類之外,,網(wǎng)易也在沙盒、獨(dú)立游戲,、AR,、女性向等細(xì)分市場持續(xù)不斷地發(fā)力,也代理了不少海外知名開發(fā)團(tuán)隊(duì)或開發(fā)者的好產(chǎn)品,。

網(wǎng)易的AR游戲《悠夢》

蘋果推薦

網(wǎng)易自研的AR解謎游戲《悠夢YuME》在上線當(dāng)日就獲得了App Store的全球推薦,,同時(shí)也入選了App Store的2017年度精選。今日,,《悠夢YuME》也正式以《春節(jié)特輯·古之韻》的DLC形式由App Store獨(dú)家首發(fā)。

由網(wǎng)易代理的《我的世界》在全平臺(tái)發(fā)布后,財(cái)報(bào)顯示“其初期商業(yè)化進(jìn)程發(fā)展順利”,。更讓人欣喜的是,,中國版《我的世界》也將在可見的未來與教育行業(yè)接軌。能夠讓游戲?yàn)樯鐣?huì)發(fā)揮一些真正的正向價(jià)值,,無論結(jié)果如何,,其行為都是值得贊賞的。

陳星漢的新作《Sky光·遇》此前曾在蘋果發(fā)布會(huì)中亮相,,也由網(wǎng)易代理,,正式推出后相信會(huì)有較高的話題和市場熱度;彼得·莫利紐和22cans工作室的《邊境之旅》也是網(wǎng)易代理的產(chǎn)品,,以其獨(dú)特的玩法吸引到了一批玩家,,其中有不少是喜歡休閑、輕度玩法的女性用戶,。

這些游戲未必能在國內(nèi)市場一蹴而就,,短期內(nèi)看到真金白銀,但對(duì)品牌的加成效果是長遠(yuǎn)的,。

陳星漢的新作《Sky光·遇》

網(wǎng)易還在剛結(jié)束不久的“嘗鮮大會(huì)”上又公布了5款不同品類的競技新品:《荒野行動(dòng)PC Plus》《代號(hào):Ace》《量子特攻》《孤島先鋒》《風(fēng)云島行動(dòng)》,,可以預(yù)見的是,在2018年網(wǎng)易依然會(huì)廣撒網(wǎng),、放長線,。

正因?yàn)樵?017年依靠80余款產(chǎn)品廣泛吸引用戶,網(wǎng)易在每個(gè)領(lǐng)域都能收獲到一批玩家,,這對(duì)逐漸積累起玩家的基礎(chǔ)與未來的口碑顯然是有利的,,這樣的故事過去也曾經(jīng)多次上演——在每一個(gè)市場熱潮中,我們都能看到網(wǎng)易吃下了一波紅利,,其后又憑借固有的基礎(chǔ)和優(yōu)勢持續(xù)輸出,。

“2018年,我們?nèi)詫⒉粩嗟刎S富產(chǎn)品線,,為玩家?guī)砀鄡?yōu)質(zhì)的自研游戲,。此外,我們也在嘗試與其他優(yōu)秀的公司合作,,將更多手游和端游推向國際市場,。”丁磊在財(cái)報(bào)中這樣說,。

豐富產(chǎn)品線,、更多自研游戲,無論網(wǎng)易游戲2018年的策略變不變,,這些核心看來依然是不變的,,那么可想而知,只要網(wǎng)易在,當(dāng)80多款產(chǎn)品全部投入運(yùn)營后,,明年的國內(nèi)游戲市場仍舊會(huì)精彩紛呈,,當(dāng)然,競爭也會(huì)更加激烈,。

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編輯阮文煥

每一天,,每一個(gè)夜晚,我都在想念我的家鄉(xiāng),。啊~那湄公河上飄蕩的小船,。

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