不再因剛需而生的通信迭代,所有人都要學會耐心,。文丨陳之琰 編輯丨洪鵠 過去二十年,,人們的生活從2G“短信和彩信的時代”,到3G首次開啟“移動寬帶”,,再到習慣了4G網(wǎng)絡(luò)下移動端高清視頻,、網(wǎng)絡(luò)游戲成為日常生活??梢哉f,,20年來中國最大的幾波創(chuàng)業(yè)機會,都與移動通信系統(tǒng)的代際更迭密不可分:從即時通訊軟件(QQ),、新浪,、搜狐等門戶網(wǎng)站,再到美團點評,、滴滴出行等基于地理位置的本地生活類應(yīng)用,從視頻網(wǎng)站(優(yōu)愛騰)到快手,、抖音等短視頻app,。 因而,當今年6月工信部5G商用牌照正式發(fā)放,,2019年被輿論廣泛稱為“5G商用元年”——對于創(chuàng)業(yè)者和投資人來說,,5G是否會像此前3G、4G之于移動互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)那樣,,引領(lǐng)新的科創(chuàng)浪潮,,而最大和最迫切的創(chuàng)新機會點又在哪里,理所當然成了當下最受關(guān)注的問題之一,。 36氪通過采訪通信業(yè)專業(yè)人士及投資者,,結(jié)合5G研究的相關(guān)專著,以期用盡可能平實的語言回答兩個問題:
5G究竟意味著什么,?G即generation“代”的縮寫。移動通信系統(tǒng)從1G到2G,,是模擬電路到數(shù)字電路的轉(zhuǎn)變,,芯片更小,處理信息能力提高,;以CDMA技術(shù)為基礎(chǔ)的3G,,實現(xiàn)從語音通信到數(shù)據(jù)通信的飛躍,首次引入了“移動寬帶的概念”,,手機不再僅為打電話而存在,;而很快3G就向4G過渡,同時利用互聯(lián)網(wǎng)和電信網(wǎng)絡(luò)的技術(shù)進步,,帶來了更高速穩(wěn)定的移動寬帶體驗,。 簡而言之,1G是聲音通話,,2G是在1G基礎(chǔ)上加上電子郵件和網(wǎng)頁,,3G是在2G的基礎(chǔ)上加上平臺和服務(wù),4G則在3G的基礎(chǔ)上加上大容量內(nèi)容,。 5G則要在此前“通信變快”的基礎(chǔ)上進一步進化,,使得通信達到高可靠、低延時的目標,,并能夠同時承載大量終端,。這將帶來一系列的變化: 首先,5G基站建設(shè)急劇密集,。5G核心是要解決多終端與基站通信造成擁堵的問題,,最簡單和現(xiàn)實的解決方法就是增加基站建設(shè)的密度。若說,,4G是一公里的范圍內(nèi)建一個基站,,負責這方圓一公里范圍內(nèi)的手機和基站的通信,那么,,5G單個基站的覆蓋范圍則在半徑一百多米,。所以,從5G商用開始,,肉眼可見的變化將是:基站會非常密集,,達到200-300米一個基站,甚至100米一個基站的密度,。 其次,,人們擁有更快、更好,、更“健康”的網(wǎng)絡(luò),。隨著手機和基站的距離縮短,,人們將感受到與4G不同的網(wǎng)絡(luò)體驗:第一,建筑物干擾的問題得到解決,;第二,,每個人分到的帶寬將顯著增加。同時,,由于基站的通信范圍介紹,,功率也隨之降低,基站周圍的電磁波輻射也將降低,。 最后,,IoT(Internet of Things,物聯(lián)網(wǎng)),。《浪潮之巔》作者,、硅谷投資人吳軍則更傾向于將物與物、人與物都能聯(lián)網(wǎng)的事物稱為“萬物互聯(lián)”,,并認為它將是“第三代互聯(lián)網(wǎng)”——第一代互聯(lián)網(wǎng)是計算機與計算機聯(lián)網(wǎng),,第二代互聯(lián)網(wǎng)形式是移動設(shè)備間的互聯(lián),實質(zhì)是人與人的相連,,而第三代互聯(lián)網(wǎng)是萬物互聯(lián),,即以人為一個中心,各種物件從孤立的變?yōu)榭蛇B接,、可監(jiān)控的,。 5G第一波創(chuàng)業(yè)紅利降臨何處?一個創(chuàng)業(yè)者想要在5G時代尋找新的機會,,特別是在互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)領(lǐng)域創(chuàng)業(yè)和創(chuàng)新,,將面臨著與此前幾代通信技術(shù)變革時期完全不同的創(chuàng)業(yè)環(huán)境。其中最大的不同在于,,這是歷史上第一次服務(wù)需求落后于通訊技術(shù)的發(fā)展。 “2G,、2.5G的時候只能發(fā)個很少字符的短信和很小圖像的彩信,,而那個時候基于固網(wǎng)和PC的互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)已經(jīng)是郵件、瀏覽器等大數(shù)據(jù)流的服務(wù),。移動通訊技術(shù)是落后于固網(wǎng)的,、當然也落后于人們的互聯(lián)網(wǎng)需求,那個時候移動互聯(lián)網(wǎng)的瓶頸在于通訊速率,,所以3G,、4G網(wǎng)絡(luò)一建成,首先是固網(wǎng)的應(yīng)用直接平移到手機等移動設(shè)備上,,同時,,具有移動特性的服務(wù)出現(xiàn)爆炸性成長,,如:手機音樂、視頻,、社區(qū),、微信、電商,、移動支付等,。”峰瑞資本合伙人楊永成接受36氪采訪時說,,“當我們進入5G時代,,在感慨躋身于世界技術(shù)前列的同時,我們對如何使用這個高速率通訊又有了些許焦慮,,大家一時找不到不同于4G時代的剛需了,。” 他提醒視5G為新風口的創(chuàng)業(yè)者和投資者們:“5G商業(yè)化的初期,,大概率是硬件設(shè)備供應(yīng)商的盛宴,,而圍繞5G的應(yīng)用和服務(wù);大概率不會像3G,、4G時代那樣呈爆發(fā)性發(fā)展,,特別是出現(xiàn)一些以前沒有的,規(guī)模巨大的互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)形式和領(lǐng)域,。這個局面可能會持續(xù)一段時間,,要有足夠的耐心和耐力等待新的idea的產(chǎn)生、發(fā)展和成熟,?!?/p> 盡管5G很難短期內(nèi)出現(xiàn)爆發(fā)性發(fā)展,楊永成仍然看好5G的長期發(fā)展,?!暗谝唬M管從互聯(lián)服務(wù)維度看,,眼前5G可能沒有那么急迫,,但5G商業(yè)建網(wǎng)、運營本身對中國科技和國民經(jīng)濟作用巨大,,是個長遠利好的大事件,,沒有理由不樂觀。第二,,就世界范圍內(nèi),,當前沒有哪個通訊技術(shù)比5G更好,更適合中國的國情和市場,,沒有理由不熱情洋溢地好好干,;” 一些業(yè)內(nèi)人士則直接將圍繞5G的商業(yè)機會鮮明地分為上下半場:上半場基礎(chǔ)建設(shè),,下半場場景應(yīng)用。 縱向來看,,與5G相關(guān)的商業(yè)機會將包括:5G網(wǎng)絡(luò)設(shè)備中最微觀的各種零部件,,包括器件、芯片等,;其次是包括手機,、基站等在內(nèi)的各類設(shè)備;接著是圍繞5G網(wǎng)絡(luò)運行的運營商網(wǎng)絡(luò),;以及,,運行在5G網(wǎng)絡(luò)上的各類應(yīng)用,例如to C領(lǐng)域的移動互聯(lián)網(wǎng)app,,以及to B領(lǐng)域的工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)等,。 云啟資本副總裁鄭瑞庭告訴36氪,5G不是全新的投資賽道,,而是4G賽道升級,,其發(fā)展路徑將與4G時代類似。至于是否會誕生類似移動互聯(lián)網(wǎng)的創(chuàng)業(yè)浪潮,,還有待觀察,。他認為,5G網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)建設(shè)時期將持續(xù)5-8年,,在此階段,,5G設(shè)備生產(chǎn)以及與設(shè)備相關(guān)的零部件企業(yè)將吃到最早的紅利。 “當北上廣深等一線城市完成區(qū)域性覆蓋后,,隨著5G手機保有量提升,,才會真正誕生5G的應(yīng)用?!编嵢鹜フf,。 以下列舉幾類將最先得到5G商用紅利公司類型—— 1.基礎(chǔ)建設(shè):5G器件和光通信企業(yè) 原工信部部長李毅中近日在參加活動時稱:“中國會在7年時間里建600萬個5G基站,要花1.2到1.5萬億,。明后兩年將是建設(shè)高潮,。” 當前5G網(wǎng)絡(luò)建設(shè)正在逐步展開,,芯片、射頻器件等5G器件企業(yè)將自然而然首先受益,。值得一提的是,,光纖光纜、光模塊等光通信勤業(yè)也將得到進一步發(fā)展,。 “因為我們和基站通信的速率增加,,又有很多IoT的設(shè)備連進來,,總的通信量就增加了?!眳擒娬J為,,光纖依然必要,從事光纖通訊產(chǎn)業(yè)的人將是5G的獲益者,。 2.娛樂領(lǐng)域:云游戲可作為,,VR存疑 2019年在被稱為“5G商用元年”的同時,也被稱為云游戲元年,。高通總裁克里斯蒂安諾·阿蒙在IFA 2019主題演講中就稱5G云游戲是他“最為期待的用例之一,。” 由于云游戲有脫離終端限制,、直接在云端服務(wù)器運行游戲的特點,,使得5G商用將為其帶來切實助力,從而稱為應(yīng)用層面最先火起來的“5G風口”,。根據(jù)騰訊研究院的不完全統(tǒng)計,,截至2019年9月,全球范圍內(nèi)入局云游戲的公司共計152家,,共推出了超過30家云游戲/游戲流媒體平臺,,其中中國入局企業(yè)達22家。 最新的消息是,,12月18日,,英偉達公司CEO黃仁勛正式宣布,將與騰訊合作推出START云游戲服務(wù),,并打出“讓好玩觸手可及”,、“任何設(shè)備,想玩就玩”兩條標語,。此前,,網(wǎng)易云游戲平臺亦在11月29日低調(diào)上線,目前有40多款網(wǎng)易手游供玩家選擇,。 另一邊,,有輿論鼓吹曾經(jīng)失敗的“風口”VR也將趁著5G商用重新崛起。對此,,楊永成認為,,5G只能解決VR一部分數(shù)據(jù)傳輸問題,而如何處理數(shù)據(jù),、如何解決可穿戴設(shè)備的輕量化,、舒適性、低功耗等問題,依然需要大家在技術(shù)上繼續(xù)不斷地努力,。 3.工業(yè)賦能:AR的to B應(yīng)用 對VR存疑的同時,,楊永成更看好AR眼鏡的未來,從市場需求和應(yīng)用前景上看,,特別看好AR眼鏡上圍繞攝像頭的應(yīng)用前景,。也有多位受訪者認為在5G賦能to B的領(lǐng)域,工業(yè)級AR將會最早看到成效,。 AR技術(shù)在工業(yè)領(lǐng)域主要有以下幾個典型場景:遠程協(xié)助,,員工培訓(xùn)、作業(yè)指導(dǎo),,產(chǎn)品展示,。其中,遠程協(xié)助是AR技術(shù)非常典型的應(yīng)用場景,,即通過AR技術(shù),,在設(shè)備出現(xiàn)故障時,遠程的維修工程師可以通過AR眼鏡或者手機,、平板上的攝像頭看到設(shè)備的故障情況,,并通過AR眼鏡或者平板的顯示器對設(shè)備附近的工人進行作業(yè)指導(dǎo),從而減少了工程師出差前往設(shè)備的人力成本,,也減少了機器的維修時間,。 由于AR對數(shù)據(jù)運算的要求很高,隨著高寬帶,、低延時5G網(wǎng)絡(luò)的鋪開,,2020年或?qū)⑹枪I(yè)級AR的發(fā)力之年。然而,,AR要實現(xiàn)從工業(yè)領(lǐng)域真正走向消費領(lǐng)域,,則需要在硬件輕量化、交互技術(shù)人性化,,以及操作系統(tǒng)研發(fā)上取得進一步進展,。 4.網(wǎng)絡(luò)安全:與5G同步發(fā)展 寬帶資本董事田溯寧此前在接受媒體采訪時說,5G安全是5G生態(tài)系統(tǒng)中最重要的一部分,,沒有安全就沒有5G云網(wǎng),。“過去是病毒感染了你的電腦,,到了5G時代,,病毒有可能感染正在行駛的汽車,感染正在使用的智能家居設(shè)備,?!?/p> 萬物互聯(lián)時代,,連接的資產(chǎn)價值越來越高,隨之帶來的安全挑戰(zhàn)也與日俱增,。5G本身的特點使得保障網(wǎng)絡(luò)安全是關(guān)鍵的基石,并需從發(fā)展初期開始關(guān)注,。從而,,與網(wǎng)絡(luò)安全技術(shù)相關(guān)的創(chuàng)業(yè)項目也將獲得更多的關(guān)注。以全面押注5G的寬帶資本為例,,其對安全的投資布局就包括包括芯盾,、青藤云,以及亞信安全等,。 作者:陳之琰,。 |
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