隨著科技的發(fā)展,,電子產(chǎn)品層出不窮,。在教育市場就充斥著大量的電子設(shè)備,而且現(xiàn)在玩電子游戲的孩子越來越低齡化,,3歲幼兒拿著媽媽的手機玩游戲已經(jīng)不是件稀奇的事了,,小學(xué)生玩游戲常常比大人還厲害。 曾經(jīng)一提到電子游戲,大家往往都是嫌棄的表情,,因為很多科學(xué),、專家都告訴我們它對孩子的生理和心理有很多負(fù)面影響,比如損害視力,、容易上癮,、接觸暴力等等。 字畫價格 拍品火熱征集中 廣告 但現(xiàn)實情況是,,電子游戲在兒童生活中幾乎隨處可見,,現(xiàn)在你很難找到哪個孩子是從來沒玩過電子游戲的。 不過近幾年在科學(xué)界對電子游戲益處的研究也在慢慢增多,,比如2014年刊登在American Psychologist(美國心理學(xué)家)上的《The benefits of playing video games》(玩電子游戲的好處),。這與電子游戲本身越來越復(fù)雜,越來越接近真實,,以及具備了更多教育與社交屬性密不可分,。 玩電子游戲?qū)ρ劬Φ膫Υ_實是不小。美國兒科學(xué)會就建議,,3歲及以上的孩子,,每天耗在屏幕前的時間應(yīng)該控制在1-2小時,其中包括游戲設(shè)備顯示屏幕,、電視,、電腦。該協(xié)會指出,,2歲以下的孩子不應(yīng)看屏顯,。 因此,家長需要幫助孩子控制玩電子游戲的時間,,不論它是純娛樂還是益智類的游戲,。 以下幾個方法可供大家參考: 1制作電子游戲時間表 家長和孩子一起制定每周的活動安排,包括運動,、讀書,、電子游戲時間等等。當(dāng)然,,要允許孩子自主選擇游戲類型,,但是每天累積玩電子游戲的時間需要控制好。 2準(zhǔn)備兩個游戲盒子 準(zhǔn)備兩個外觀不同的箱子或者盒子,,一個裝電子游戲設(shè)備,、另一個裝傳統(tǒng)手工玩具。在兩個盒子上面貼一張記錄表,,記下每次取用玩耍的時間,,當(dāng)電子游戲設(shè)備的使用時間到達(dá)約定時間后,,當(dāng)日就不能再取用。 3做家務(wù)換取電子游戲時間 對大一點的孩子來說,,在限定范圍內(nèi)的那點接觸電子設(shè)備的時間里,往往玩得不盡興,,那么家長可以在自己忙碌的時段安排他們玩耍,。規(guī)則是:孩子先做一定時間的家務(wù),換取定時玩特定游戲的機會,。(許多家長反映,,這套辦法給了孩子主動權(quán),他們可以自主決定付出多大的勞動量,,賺取多少玩電子游戲的的時間),。 防止孩子沉溺于電子游戲的根本辦法,是讓孩子在傳統(tǒng)游戲的世界里樂而忘返,。如果家長給孩子從小打好玩不插電游戲的基礎(chǔ),,那么孩子一想到玩游戲就會自然而然地轉(zhuǎn)向傳統(tǒng)玩具,因為這些東西有助于充分發(fā)揮他們的想象力,、創(chuàng)造力和行動能力,。 游戲活動中激發(fā)的大腦微電流,在我們一生中每一個快樂的瞬間都會流動,。這種電流激發(fā)得越頻繁,,大腦將越發(fā)達(dá)、越健康,。因此,,滿足孩子游戲的欲望、讓他們享受歡樂的童年,,這是你身為家長能做的最健康,、最偉大的善舉。 ——丹尼爾·戈爾曼 哲學(xué)博士,,《情商》作者 ID:ezhihe |
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