本期導(dǎo)讀: 建構(gòu)游戲深得各個年齡階段幼兒的喜愛,,無論處于何種發(fā)展水平,,幼兒總能發(fā)現(xiàn)建構(gòu)材料的玩法,體驗到建構(gòu)游戲的快樂和滿足,。 今天,,口袋研究院將就幼兒建構(gòu)技能的發(fā)展、建構(gòu)游戲的價值,、建構(gòu)游戲指導(dǎo)策略,、建構(gòu)游戲的組織策略四個方面,為大家深入解析建構(gòu)游戲,。 本篇閱讀時長為10分鐘 凡利用各種建構(gòu)材料或玩具進(jìn)行建構(gòu)的活動都稱之為建構(gòu)游戲。建構(gòu)游戲是通過幼兒利用各種不同建構(gòu)材料動手造型的活動,,構(gòu)造物體或建筑物,,實現(xiàn)對周圍現(xiàn)實生活的反映。 想要正確地指導(dǎo)幼兒的建構(gòu)游戲,,第一步是要了解幼兒的建構(gòu)技能發(fā)展水平,。口袋研究院就為各位老師梳理了各個年齡段孩子的建構(gòu)技能發(fā)展水平: 1.非建構(gòu)活動 最初幼兒只是擺弄建構(gòu)材料,,他們把建構(gòu)材料取下來,、拿出來堆在一起、放回盒子又倒出來......他們還沒有開始把建構(gòu)材料用于建構(gòu),。 2.堆高,、平鋪和重復(fù) 2~3歲開始出現(xiàn)真正的建構(gòu),幼兒開始堆高,,即不斷堆疊建構(gòu)材料或平鋪,,即將建構(gòu)材料一塊一塊地平放在地板上。幼兒會重復(fù)這些動作,,且往往不受結(jié)果的影響,。 3.架空 架空是指用一塊材料蓋在相互之間有距離的兩塊材料只上,就像搭一座橋,。對于幼兒來說這個距離并不容易掌握掌控,,因此掌握架空的能需要經(jīng)歷一個嘗試錯誤學(xué)習(xí)的過程。 4.圍合 圖/COCO 圍合是至少用四塊材料形成一個包圍圈,,把一塊空間完全地包圍在里面,。圍合雖然出現(xiàn)的較早,但對幼兒來說并不是一個簡單的任務(wù),。 5.模式 幼兒意識到建構(gòu)材料可以用來建構(gòu),,并且可以按一定的方式排放在一起時,,他們就開始探索多種建構(gòu)的方式方法或模式。模式是對一組事物的各個元素之間的結(jié)構(gòu)關(guān)系的察覺和認(rèn)知,。在建構(gòu)游戲中出現(xiàn)的模式標(biāo)志著幼兒對事物之間的關(guān)系的發(fā)現(xiàn),。 6.表征 這一時期,幼兒開始利用建構(gòu)材料開展象征性游戲,,開始出現(xiàn)有意識地給建構(gòu)物命名的傾向,。4~5歲的幼兒會在建構(gòu)之前宣布建構(gòu)物的名字,這表明了幼兒建構(gòu)的目的性,、計劃性的提高,。隨著建構(gòu)技能的掌握,幼兒根據(jù)自己的想法和愿望來建構(gòu)的能力進(jìn)一步增強(qiáng),,利用建構(gòu)物開展象征性游戲的現(xiàn)象增多,。 7.為游戲而建構(gòu) 在這一時期,幼兒利用建構(gòu)物開展象征性游戲的沖動越來越強(qiáng),,建構(gòu)是為了象征性游戲而服務(wù)的,。 在開始講述建構(gòu)游戲的指導(dǎo)策略之前,,讓我們先來看看建構(gòu)游戲?qū)τ變贺S富的價值吧,! 建構(gòu)游戲?qū)τ谟變旱陌l(fā)展有極高的、多方面的價值,,包括: 1.建構(gòu)游戲有利于幼兒數(shù)學(xué)水平的發(fā)展
建構(gòu)材料是幼兒感受數(shù)量關(guān)系的媒介,,在實際玩建構(gòu)玩具之前, 可以先讓幼兒把不同形狀和大小的積木挑選出來分門別類的擺放,,幫助幼兒感受整體和部分之間的數(shù)量關(guān)系,;建構(gòu)材料還能讓幼兒感受到諸如“許多”、“一大堆”等模糊的數(shù)量概念的真實含義,。 除此之外,,有一些建構(gòu)材料(如積木)本身就是按照數(shù)量關(guān)系來設(shè)計的,小積木多,、大積木少,,建構(gòu)過程中幼兒不得不用幾塊小積木組合來代替大積木,這一過程中自然地感受到了數(shù)量關(guān)系,。
建構(gòu)材料有各種各樣的形狀,,幼兒在游戲的過程中感受到不同形狀的差異(如方形只能移動而圓形能夠滾動)與形狀之間的互補(bǔ)關(guān)系(如兩塊直角三角形可以組成一個正方形)。
這些數(shù)學(xué)概念往往會讓幼兒感到困惑,,但建構(gòu)材料很容易地將這些抽象的概念具象化,,讓幼兒有了直觀的感受,。 以體積為例,裝建構(gòu)材料的盒子就能讓幼兒直觀地感受到體積的變化,,每一次拿取積木或整理的過程中,,都伴隨著許多的體積變化。 2.建構(gòu)游戲有利于幼兒科學(xué)水平的發(fā)展
科學(xué)教育中重要的一個內(nèi)容就是幫助幼兒認(rèn)識和了解事物的特性,,而建構(gòu)材料都具有確定的特性,,如大小、形狀,、重量,、體積、觸感等等,,這些特性是看得見摸得著的,,幼兒在游戲的過程中自然而然能感受到的。
一個穩(wěn)定的建構(gòu)作品是一個由相互支持,、相互制約的各個部分構(gòu)成的,、處在平衡狀態(tài)的系統(tǒng)。幼兒在建構(gòu)游戲的過程中能自然地感受到里的相互作用,,感受到平衡的概念,。
在建構(gòu)游戲中蘊(yùn)藏著許多讓幼兒學(xué)習(xí)比較長度、高度和深度的機(jī)會,。建構(gòu)材料本身也可以作為測量工具來使用,。 圖/COCO 3.建構(gòu)游戲有利于幼兒的社會學(xué)習(xí) 建構(gòu)游戲是一種象征性的活動。首先,,建構(gòu)材料是對真實的建筑材料的模擬,,建構(gòu)作品雖然小,但卻代表了真實的建筑物,;其次,,建構(gòu)材料搭建而成的世界為幼兒 表現(xiàn)和創(chuàng)造生活提供了他們自己可以控制的場景。 因此,,在建構(gòu)游戲的過程中幼兒創(chuàng)造出自己想要的生活,,體驗各種社會角色及各種角色關(guān)系,整合自己對于社會生活的理解,、體驗,,逐漸學(xué)會把自己的景象、愿望和真實生活的要求協(xié)調(diào)起來,。也就是說,,建構(gòu)游戲有助于豐富幼兒對于周圍社會環(huán)境和生活的認(rèn)識,有利于幼兒的社會學(xué)習(xí)。 4.建構(gòu)游戲有利于幼兒審美能力的發(fā)展 建構(gòu)游戲的過程也是幼兒進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)造的過程,。在建構(gòu)游戲中,,幼兒就像一個個真正的藝術(shù)家在工作,建構(gòu)材料在他們手中成為了藝術(shù)表現(xiàn)和創(chuàng)造的媒介和材料,。 圖/巴布爸爸 既然建構(gòu)游戲有那么多好處,那多讓幼兒進(jìn)行建構(gòu)游戲是不是就萬事大吉了呢,?答案顯然是否定的,,想要最大程度地發(fā)揮建構(gòu)游戲的教學(xué)潛能,離不開教師正確的引導(dǎo),。 建構(gòu)游戲中,,幼兒經(jīng)驗建構(gòu)具有直接性和直覺性。幼兒建構(gòu)游戲的特點是直覺的探索而非邏輯的,、理性的原酸,,幼兒在建構(gòu)游戲中獲得的經(jīng)驗也是直覺的、感性的體驗而非理性的感念,。 教師在建構(gòu)游戲中的指導(dǎo)應(yīng)該符合這一特點,,下面是可供教師參考的指導(dǎo)策略: 1.通過觀察了解幼兒已有的經(jīng)驗和所需要的幫助 觀察是教師干預(yù)的基礎(chǔ)和基本的指導(dǎo)方法。通過觀察幼兒的建構(gòu)游戲,,教師可以對幼兒已有的經(jīng)驗進(jìn)行評價,。通過這種評價,教師能夠確定幼兒需要的幫助,,計劃自己下一步應(yīng)該采取的策略以擴(kuò)展幼兒的經(jīng)驗,。 例如教師觀察到幾個男孩子正在用紙盒做一個很宏偉的城堡,但是建構(gòu)區(qū)里為了空間整潔,,并沒有放置全部的紙盒,,一部分堆在陽臺。那么這個時候教師就可以遇見到材料的缺乏可能會導(dǎo)致孩子們的游戲無法持續(xù)開展,,作品也不夠完整,,就要體現(xiàn)作出反應(yīng),把更多的紙盒挪到建構(gòu)區(qū),。 2.幫助幼兒意識到操作的意義 建構(gòu)游戲中,,幼兒往往只是忙于操作而沒有意識到自己操作的意義?;谶@一特點,,教師可以通過對幼兒已經(jīng)做過的事情的強(qiáng)調(diào)來增強(qiáng)幼兒對自己操作的意義的意識和理解。 3.幫助幼兒注意到問題 建構(gòu)游戲中,,幼兒也容易忽略自己操作中出現(xiàn)的問題,。教師可以通過提問的方式幫助幼兒注意到問題所在,。 圖/應(yīng)有盡有 4.設(shè)置問題情景 有時,即使幼兒的操作沒有問題,,教師也可以為其設(shè)置問題,,以增加難度,豐富幼兒的建構(gòu)游戲,。 比如一個幼兒給小汽車造了一個車庫,,但車庫和地板之間有一定距離,,幼兒需要把車搬到車庫里,。教師此時可以讓幼兒造一個斜坡讓車子開進(jìn)車庫。 5.幫助幼兒反思 教師可以通過讓幼兒描述和解釋自己如何解決問題來幫助幼兒反思,,這不僅能加深幼兒對相關(guān)問題或現(xiàn)象的理解,,還有助于幼兒語言表達(dá)、理解能力的發(fā)展,。 6.不要強(qiáng)加自己的猜測給幼兒的作品 幼兒的建構(gòu)游戲往往是嘗試性的而非表征性的,,也就是說他們往往只是在探索建構(gòu)材料,而非要搭建一個有意義的作品,。教師不要去猜測幼兒的作品是什么,,更不要把自己的主觀猜測強(qiáng)加給幼兒。幼兒會服從于成人的權(quán)威,,教師的臆測因此會阻礙幼兒實現(xiàn)其建構(gòu)的意圖,。 圖/應(yīng)有盡有 最后,,讓我們來聊一聊如何合理地創(chuàng)建建構(gòu)游戲區(qū),,為幼兒提供最適宜的場地、最充足的機(jī)會來進(jìn)行建構(gòu)游戲,。 1.空間的計劃和安排
2.建構(gòu)材料的存放和保管
圖/夢里做賊 以上,,就是今天口袋研究院想要和大家分享的關(guān)于建構(gòu)游戲的要點,感謝你的閱讀,。 |
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