制作古銅肌膚的人像數(shù)碼照片,,要求攝影師有拍攝使用大光比的側(cè)光或側(cè)逆光,影調(diào)控制在中低調(diào)上,,人物身體裸露部位高光要明顯,,與暗部形成一定反差。古銅色肌膚適合時(shí)尚或健美人物的膚色表現(xiàn),,其厚重的色彩為其增加了質(zhì)感的層次,。在這兒從攝影師操作簡便,易于實(shí)現(xiàn)的角度來講解一種實(shí)現(xiàn)古銅肌膚色澤和質(zhì)感的方法,。 此法無需摳圖和繁復(fù)重多的圖層透疊,,主要是色彩調(diào)整的控制,光感的處理,,打造出麥色潤澤,,質(zhì)感厚重的古銅肌膚。從藝術(shù)性的角度去實(shí)現(xiàn)效果,,則不脫離觀賞的真實(shí)感,。 步驟概述采用可選顏色命令降低皮膚的亮度,再使用通道混合器奠定圖像的整體色調(diào),,然后,,進(jìn)行色調(diào)的細(xì)部調(diào)節(jié),處理人物裸露皮膚的高光部位增加光感,,最后,,進(jìn)行適當(dāng)修飾,自然過渡皮膚明暗塊面最終完整的實(shí)現(xiàn)古銅肌膚的效果,。 操作詳解第1步:打開一張攝影棚內(nèi)拍攝的人像數(shù)碼照片,,光影效果和基本條件符合制作古銅肌膚的要求,如圖1所示,。 圖1 影棚拍攝的人像數(shù)碼照片 第2步:執(zhí)行“圖像”>“調(diào)整”>“可選顏色”命令,,在彈出的“可選顏色”對(duì)話框中,勾選“預(yù)覽”,,“預(yù)設(shè)”選取“自定”,,“方法”點(diǎn)選“絕對(duì)”,“顏色”選取“紅色”,設(shè)置“黑色”值為“100%”,,其它設(shè)置為默認(rèn)值,,接著,“顏色”再切換成“黃色”,,設(shè)置“黑色”值為“100%”,,其它設(shè)置為默認(rèn)值。將人物明亮的膚色降暗以靠近古銅肌膚的基調(diào),,通過顏色作用于皮膚的明度,,既不影響圖像的其它部分,又能達(dá)到目的,,如圖2所示,,按“確定”鍵。 圖2 執(zhí)行“可選顏色”命令降低人物皮膚的亮度 第3步:皮膚的明度雖然降低了,,但是明暗對(duì)比的反差也變小了,,不利于后面制作中光感的表現(xiàn),執(zhí)行“圖像”>“調(diào)整”>“可選顏色”命令,,在彈出的“可選顏色”對(duì)話框中,,“顏色”選取“白色”,,設(shè)置“黑色”值為“-5%”,,輕微提亮亮部,那么,,“顏色”再切換成“黑色”,,設(shè)置“黑色”值為“5%”。 輕微降低暗部,,其他設(shè)置保持默認(rèn)值,。這樣可使人物受光面與背光面產(chǎn)生反差對(duì)比,加強(qiáng)人物立體感,,如圖3所示,,按“確定”鍵。 圖3 執(zhí)行“可選顏色”命令加大人物皮膚的明暗反差對(duì)比 第4步:圖像的灰度比較明顯,,打開“圖層”面板,,復(fù)制“背景”層,得到“背景 副本”層,,“設(shè)置圖層的混合模式”為“柔光”,,“不透明值”為“30%”,使之提高了圖像的對(duì)比度,,起到了去灰的作用,,并加強(qiáng)了畫面的通透感,如圖4所示,合并圖成,。 圖4 復(fù)制圖層并設(shè)置圖層模式和不透明度改善圖像的對(duì)比度 第5步:執(zhí)行“圖像”>“調(diào)整”>“通道混合器”命令,,在彈出的“通道混合器”的對(duì)話框中,勾選“預(yù)覽”項(xiàng),,“預(yù)設(shè)”選取“自定”,,“輸出通道”選取“紅”,設(shè)置“源通道”中的“藍(lán)色”值為“-5%”,,“常數(shù)”值為“-1”,,其它設(shè)置保持默認(rèn)值;再切換“輸出通道”為“綠”,, 設(shè)置“常數(shù)”值為“-3”,,其它設(shè)置保持默認(rèn)值;切換“輸出通道”為“藍(lán)”,, 設(shè)置“源通道”中的“紅色”值為“-20%”,,“綠色”值為“-5”,“藍(lán)色”值為“90”,,“常數(shù)”值為“5”,。使其略帶金黃增加皮膚的金屬感,統(tǒng)一人物與環(huán)境色調(diào),,如圖5所示,,按“確定”鍵。 圖5 執(zhí)行“通道混合器”增加人物皮膚金屬質(zhì)感與環(huán)境色統(tǒng)一 第6步:圖像有點(diǎn)偏綠發(fā)灰,,執(zhí)行“圖像”>“自動(dòng)對(duì)比度”命令去灰,;執(zhí)行“圖像”>“調(diào)整”>“可選顏色”命令,在彈出的“可選顏色”對(duì)話框中,,“顏色”選取“紅色”,,設(shè)置“黃色”值為“40%”;再切換為“黃色”,,設(shè)置“青色”值為“-20”,,“洋紅”值為“10”,“黃色”值為“20%”,;繼續(xù)切換為“中性灰”,,設(shè)置“黃色”值為“-5%”。 造就了肌膚的古銅色,,并校正了偏色,,如圖3-2-6所示,按“確定”鍵,。 圖6 執(zhí)行“可選顏色”命令調(diào)制肌膚古銅色 第7步:古銅肌膚關(guān)鍵的膚色調(diào)好了,,接下去增添古銅肌膚的光質(zhì)感了,,怎么實(shí)現(xiàn)呢?在打開的“工具箱”上選取“魔棒工具”,,在“工具選項(xiàng)欄”上,,按“添加到選區(qū)”按扭,設(shè)置“容差”值為“32”,,勾選“消除鋸齒”,,如圖7所示。 圖7 設(shè)置“魔棒工具”的工具選項(xiàng)欄 第8步:利用設(shè)置好的“魔棒工具”在人物肌膚的高光區(qū)域進(jìn)行選區(qū)選取,,建立選區(qū),,如圖8所示,按快捷鍵“Ctrl+J”鍵不移位的復(fù)制選區(qū),,復(fù)制得到“圖層 1”層,。 圖8 建立人物皮膚高光部分選區(qū) 第9步:在打開的“圖層”面板上選取“圖層 1”層,雙擊“圖層 1”層,,在彈出的“圖層樣式”對(duì)話框中,,勾選“預(yù)覽”項(xiàng),選取“光澤”項(xiàng),,“混合模式”選取“變亮”,,設(shè)置“效果顏色”為“白色”,“不透明度”值為“50%”,,“角度”為“45度”,,“距離”值為“30像素”,“大小”值為“30像素”,,“等高線”為“高斯”,,勾選“反相”。制作出高光區(qū)域的立體感,,如圖9所示,按“確定”鍵,。 圖9 建立人物皮膚高光部分選區(qū) 第10步:經(jīng)過高光立體的處理會(huì)有一點(diǎn)痕跡,,選取“工具箱”上的“畫筆工具”,在 “工具選項(xiàng)欄”上,,設(shè)置“畫筆”大小為“柔角45像素”,,“不透明度”值為“100%”,“流量”值為“100%”,,如圖10所示,。 圖10 設(shè)置“畫筆工具”的工具選項(xiàng)欄 第11步:打開“圖層”面板,選取“圖層 1”層并建立蒙版,,利用“畫筆工具”在蒙版上擦除高光部分生硬的邊緣,,使之與其它皮膚自然融合,如圖11所示,合并圖層,。 圖11 建立“圖層 1”層的蒙版并擦除高光邊緣 第12步:具有光質(zhì)感的古銅肌膚還需要色彩上表現(xiàn)得更厚重一些,,復(fù)制“背景”層,得到“背景 副本”層,,“設(shè)置圖層的混合模式”為“正片疊底”,,“不透明度”值為“30%”。降低畫面的明度,,不影響其對(duì)比度,,使人物的深色皮膚更有質(zhì)感,如圖12所示,。 圖12 降低明度增加皮膚厚重感 第13步:略感畫面的飽和度稍高,,有點(diǎn)泛金光的效果,執(zhí)行“圖像”>“調(diào)整”>“色相/飽和度”命令,,在彈出的“色相/飽和度”對(duì)話框中,,勾選“預(yù)覽”項(xiàng),“預(yù)設(shè)”為“自定”,,選取“紅色”,,設(shè)置“飽和度”值為“-10”,其它設(shè)置保持默認(rèn)值,,降低畫面中的紅色成分,;再切換選取“黃色”,設(shè)置“飽和度”值為“-30”,,其它設(shè)置保持默認(rèn)值,,適當(dāng)減少人物膚色當(dāng)中包含的金色,符合古銅肌膚低彩麥色的厚重色感,,如圖13所示,,按“確定”鍵。 圖13 降低圖像紅色和黃色的飽和度 第14步:修飾一下整個(gè)圖像,,如背景的干凈和平整,,人物明暗塊面自然過渡的銜接,細(xì)小的不足和瑕疵的完善,,最后,,執(zhí)行“圖像”>“自動(dòng)對(duì)比度”命令,掃去浮灰,,完成古銅肌膚的打造,,如圖14所示。 圖14 修飾圖像的最終效果 原圖與最終效果對(duì)比,,如下圖所示,,古銅肌膚的色彩和光影使人像數(shù)碼照片的個(gè)性化更為突出,,人物立體感更為明顯,制作的方法也不復(fù)雜,,主要是膚色的調(diào)制和高光的處理,,形成一定的色彩厚度和光比反差而產(chǎn)生出麥色潤澤,厚重質(zhì)感的古銅肌膚,。那么,,從畫面效果上來看,力求給人以真實(shí)的皮膚色感,,而不是張揚(yáng)奪目的金屬人特效和大玩Photoshop技巧,,則是以攝影師的視角來傳達(dá)攝影作品所要表現(xiàn)的思想內(nèi)容和真實(shí)性。 原圖 制作古銅色肌膚效果
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