不管是與西蒙對決的撲克牌,,還是與鮑里斯PK的骰子,,本質(zhì)都是對記憶能力的考驗,將信息進行編碼轉(zhuǎn)換,,將轉(zhuǎn)化圖像進行快速記憶的過程,!
52張牌(去掉大、小王),40張“數(shù)字牌”,,12張“人物牌”的對應(yīng)密碼:
數(shù)字編碼(1—50) |
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| 1—— 樹 | 2——鴨子 | 3——耳朵 | 4——紅旗 | 5——鉤子 | 6——勺子 | 7——拐杖 | 8——葫蘆 | 9——球拍 | 10—棒球 | 11——筷子 | 12——嬰兒 | 13——醫(yī)生 | 14—椅子 | 15—鸚鵡 | 16——楊柳 | 17——儀器 | 18——泥巴 | 19—泥鰍 | 20—鴨蛋 | 21——鱷魚 | 22——鴛鴦 | 23——和尚 | 24—盒子 | 25—二胡 | 26——河流 | 27——耳機 | 28——荷花 | 29—阿膠 | 30三菱車 | 31——鯊魚 | 32——仙鶴 | 33——仙丹 | 34—紳士 | 35—珊瑚 | 36——山鹿 | 37——山雞 | 38——沙發(fā) | 39—香蕉 | 40—司令 | 41——司儀 | 42——柿兒 | 43——石山 | 44—石獅 | 45—師父 | 46——石榴 | 47——司機 | 48——絲瓜 | 49—雪球 | 50—五環(huán) | |
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本場中國與德國的腦力較量,,王峰以一敵二,分別挑戰(zhàn)西蒙和鮑里斯,。孟非和郎朗對于王峰在如此短時間內(nèi),,既要記憶撲克牌又要數(shù)字,竟然不會亂,,感到非常的不解,!王峰和鮑里斯PK結(jié)束后,國際評委請兩位選手分享下他們自己的神奇的記憶宮殿,。在同一個地方,,鮑里斯的是美女,在王峰的記憶宮殿里,那個地點可能是個火車,。
其實記憶宮殿的記憶法早在古羅馬時期就有記載,。明朝期間,意大利的傳教士利瑪竇將此方法帶入中國,。當(dāng)需要記憶的東西太多時,,可以把大腦想象成一個宮殿,有很多間房子,,每個房間有很多格子,,這樣把需要記憶的東西都放在里面,同時通過生動的聯(lián)想,,并能長久的儲存的一種方法,。
撲克牌和骰子的原理都是一樣的,都是進行數(shù)字轉(zhuǎn)化,,我們這里以撲克牌為例子,。熟悉每張牌所代表的相應(yīng)圖像,找到記憶宮殿對應(yīng)的26個地點,,記憶的時候,,在每個地點上放2張牌,把這2張牌代表的圖像與地點進行緊密的聯(lián)結(jié),,26個地點剛好放下52張牌,。回憶的時候,,把這26個地點在大腦中過一遍,,就能快速地回想起相應(yīng)的52張牌。
記憶速度與準(zhǔn)確度取決于四個因素
NO1對每張牌能快速清晰地想像出相應(yīng)的圖像,; NO2對地點特征的快速清晰想像,; NO3兩張牌與一個地點聯(lián)結(jié)時的鮮明快速; NO4穩(wěn)定的心理素質(zhì),。
這四個因素任何一個因素的加強,,都可以使記牌速度加快;相反,,任何一個因素不達(dá)標(biāo),,都會使我們無法在3分鐘內(nèi)完成一副牌的記憶。這四個因素中,,訓(xùn)練時間最長的是第一個因素,,會占用80%以上的時間,。
快速撲克牌的世界紀(jì)錄
在本場比賽之前,快速撲克牌的世界紀(jì)錄,,是德國的西蒙,,在2011年德國腦力公開賽上的21秒19的成績,王峰世界最好成績的是2010年世界腦力錦標(biāo)賽上創(chuàng)造的24秒22的成績,。本場與西蒙的較量,,王峰僅用了19秒80,52張牌全部正確,,在最強大腦的舞臺上,,誕生了一項新的世界紀(jì)錄!
世界腦力錦標(biāo)賽十個比賽項目 1抽象圖形記憶(Abstract Images) 2二進制數(shù)字記憶(Binary Number) 3馬拉松數(shù)字記憶(One Hour Numbers) 4人名頭像記憶(Names & Faces) 5快速數(shù)字記憶 (Speed Numbers) 6歷史事件(Historic/Future Dates) 7馬拉松撲克牌記憶(One Hour Cards) 8隨機詞匯記憶(Random Words) 9聽記數(shù)字記憶(Spoken Numbers) 10快速撲克牌記憶(Speed Cards)
參加最強大腦的頂尖記憶高手,,都參加過一項比賽,,世界腦力錦標(biāo)賽!世界腦力錦標(biāo)賽設(shè)有十個比賽項目。2015年世界腦力錦標(biāo)賽舉辦地在中國成都,,組委會開出了200萬的獎金,,相信到時會有更多的腦力愛好者參加到此項賽事中,也期待中國打造出更多的最強大腦,!
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