一點(diǎn)都不夸張,,1分鐘,你也可以,。 有一個(gè)前提,,要練熟。 前面已經(jīng)介紹過好幾種定位方法,,身體定位,、家庭定位、教材定位等等,這些呢都是定位記憶法的基礎(chǔ),,為了記憶宮殿打基礎(chǔ),,做準(zhǔn)備。 記憶宮殿才是你應(yīng)該追求的,,假如你的記憶宮殿有1萬個(gè)記憶樁,,可以隨時(shí)調(diào)取,那你就無敵了,。別說一萬個(gè),,1000個(gè)都是絕頂高手了。 為啥說這個(gè)呢,? 哎,,就是為了快速記憶撲克牌啊。 撲克牌我們可以通過以下3方面進(jìn)行識(shí)記: 1,、先把撲克牌進(jìn)行數(shù)字編碼轉(zhuǎn)換 2,、確定要進(jìn)行記憶的記憶宮殿(對(duì),10個(gè)定位樁不夠用了,,需要更過定位樁,就是初級(jí)的記憶宮殿了) 3,、把撲克牌與記憶宮殿一一對(duì)應(yīng) 首先54張撲克牌去掉大小王后剩下52張,,因?yàn)槭澜缬洃涘\標(biāo)賽不需要記憶大小王。52張撲克牌都有對(duì)應(yīng)的編碼,,每2張撲克牌對(duì)應(yīng)的編碼圖片與地點(diǎn)做聯(lián)想記憶,,一副撲克牌需要26個(gè)地點(diǎn)。 我們先來看看撲克牌的編碼轉(zhuǎn)換: 撲克牌的花色分為黑桃,、紅桃,、梅花和方片 轉(zhuǎn)換為編碼分別是 ㈠數(shù)字牌: 黑桃A——黑桃10,當(dāng)成數(shù)字11——20 紅心A——紅心10,,當(dāng)成數(shù)字21——30 梅花A——梅花10,,當(dāng)成數(shù)字31——40 方塊A——方塊10,當(dāng)成數(shù)字41——50 ㈡人物牌: 黑桃J 51,、紅心J 52,、梅花J 53、方塊J 54 黑桃Q 61,、紅心Q 62,、梅花Q 63、方塊Q 64 黑桃K 71,、紅心K 72,、梅花K 73、方塊K 74 方法是將牌轉(zhuǎn)換成對(duì)應(yīng)編碼的圖像: 如方塊6,,對(duì)應(yīng)數(shù)字46,,對(duì)應(yīng)的編碼圖像是飼料,,即看到方塊6,條件反射是飼料,。 撲克牌記憶流程: 記憶前:用三調(diào)整的方法將自己調(diào)節(jié)到最佳狀態(tài) ——專注,,放松,達(dá)到心里和諧,! 記憶過程:兩張牌放在一個(gè)地點(diǎn)上,,兩張牌的圖像與該地點(diǎn)緊密地連接在一起。 記憶后:閉上眼睛,,趕緊復(fù)習(xí)一遍,。每次記憶之后都要做總結(jié)。 舉個(gè)例子 現(xiàn)在要記憶紅桃2,、黑桃10,、方片8、紅桃8這四張牌,,我們用的記憶宮殿是門和燈 首先紅桃2,、黑桃10進(jìn)行數(shù)字編碼轉(zhuǎn)換分別是22和20,也就是雙胞胎和香煙,。想著一對(duì)雙胞胎在門口扛著一盒很大的香煙,。 方片8、紅桃8進(jìn)行轉(zhuǎn)換分別是48和28,,也就是絲瓜和惡霸,。和燈進(jìn)行聯(lián)想就是一條絲瓜開燈電死了惡霸。 以此類推,,準(zhǔn)備26個(gè)地點(diǎn)樁的記憶宮殿就可以記憶所有的撲克牌了,。 有人就問了撲克牌記完了,麻將牌能快速記憶嗎,? 能啊,,太能了。 打麻將并不是完全憑運(yùn)氣,,也有技巧,,算牌很重要,記牌更重要,,要根據(jù)牌的走勢(shì)來決定自己的取舍,,不能沖動(dòng)亂打。 根據(jù)上面記憶撲克牌的經(jīng)驗(yàn),,你舉一反三一下唄,,看看該怎樣記憶麻將牌,贏錢了記得來贊賞啊。 …………………………… |
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