久久国产成人av_抖音国产毛片_a片网站免费观看_A片无码播放手机在线观看,色五月在线观看,亚洲精品m在线观看,女人自慰的免费网址,悠悠在线观看精品视频,一级日本片免费的,亚洲精品久,国产精品成人久久久久久久

分享

強(qiáng)調(diào)用戶體驗(yàn)時(shí),,我們到底在說什么

 期盼又見晨曦 2018-01-16

如果你認(rèn)為“用戶體驗(yàn)就是用戶在使用產(chǎn)品后的主觀感覺”,,那么或許需要進(jìn)來看看咯。

強(qiáng)調(diào)用戶體驗(yàn)時(shí),,我們到底在說什么

對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的從業(yè)人員來說,,“用戶體驗(yàn)”似乎是一道避不開的話題。不僅大領(lǐng)導(dǎo)會(huì)強(qiáng)調(diào)用戶體驗(yàn),,許多時(shí)候這魔性的四個(gè)字更是成為了產(chǎn)品經(jīng)理在撕X大戰(zhàn)中的萬能藥。

開發(fā)人員“為什么產(chǎn)品要這么做,,開發(fā)量增加好多呢,?”

產(chǎn)品“為了用戶體驗(yàn)啊”

開發(fā)人員“為什么產(chǎn)品不這么做,開發(fā)量增加好多呢,?”

產(chǎn)品“為了用戶體驗(yàn)啊”

開發(fā)人員“,。。,?!?/p>

如果產(chǎn)品真是由于用戶體驗(yàn)而導(dǎo)致開發(fā)量適當(dāng)增加那還能理解,,但不少時(shí)候產(chǎn)品經(jīng)理是沉醉于個(gè)人的“用戶體驗(yàn)”中不可自拔,。對(duì)于這種情況,真正理解“用戶體驗(yàn)”這個(gè)詞語就顯得格外重要了,。

1. 什么是用戶體驗(yàn)

“用戶體驗(yàn)(User Experience,,簡(jiǎn)稱UE/UX)是用戶在使用產(chǎn)品過程中建立起來的一種純主觀感受?!边@是大多數(shù)人對(duì)于提到用戶體驗(yàn)時(shí)所產(chǎn)生的直觀理解。但作者認(rèn)為這個(gè)理解比較片面,,至少是不完整的,。

Ajax之父James Garrett是這樣描述用戶體驗(yàn)的:用戶體驗(yàn)并不是指一件產(chǎn)品本身是如何工作的,用戶體驗(yàn)是指“產(chǎn)品如何與外界發(fā)生聯(lián)系并發(fā)揮作用”,,也就是人們?nèi)绾巍敖佑|”和“使用”它,。在這里我們可以看出Garrett認(rèn)為用戶體驗(yàn)是一種接觸或使用的過程。正如當(dāng)人們?cè)儐柲硞€(gè)產(chǎn)品或服務(wù)時(shí),,他們問的是使用的體驗(yàn),。它用起來難不難?是不是很容易學(xué)會(huì),?使用起來感覺如何,?

你看出這兩者之間的不同了嗎?體驗(yàn)(Experience)并不直接對(duì)應(yīng)著“感受”,,許多產(chǎn)品經(jīng)理將兩者之間劃上了等號(hào),,認(rèn)為“體驗(yàn)就是狹義的主觀感受,是主觀的情感”,,但其實(shí)用戶體驗(yàn)的范疇其實(shí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止于此,,體驗(yàn)對(duì)應(yīng)著的對(duì)象應(yīng)該是“經(jīng)歷過程和個(gè)人感受”。

作者認(rèn)為對(duì)“用戶體驗(yàn)”說明得最完善的當(dāng)屬ISO的標(biāo)準(zhǔn)定義:“人們對(duì)于針對(duì)使用或期望使用的產(chǎn)品,、系統(tǒng)或者服務(wù)的認(rèn)知印象和回應(yīng)”,。

其補(bǔ)充說明如下:用戶體驗(yàn),即用戶在使用一個(gè)產(chǎn)品或系統(tǒng)之前,、使用期間和使用之后的全部感受,,包括情感、信仰,、喜好、認(rèn)知印象,、生理和心理反應(yīng),、行為和成就等各個(gè)方面。在這份說明中,,除了主觀感受外,,用戶體驗(yàn)還包括“生理和心理反應(yīng)、行為和成就”等方面,,而這一部分內(nèi)容往往是被所忽略的“經(jīng)歷過程”,,而這正是Garrett強(qiáng)調(diào)的那部分內(nèi)容。

在作者看來,,用戶體驗(yàn)具有雙重性:既有個(gè)人感受的主觀性(情感,、信仰、喜好,、認(rèn)知印象)又有經(jīng)歷過程的客觀性(生理和心理反應(yīng),、行為和成就等)。但不少時(shí)候兩者之間界限模糊,,主觀感受影響個(gè)人對(duì)于產(chǎn)品的體驗(yàn)經(jīng)歷,,而個(gè)人體驗(yàn)經(jīng)歷又很大一部分決定了主觀感受,,這就讓許多人提到用戶體驗(yàn)就想到“個(gè)人感受”。這種想法是很危險(xiǎn)的,,因?yàn)樗鼤?huì)導(dǎo)致PM對(duì)于產(chǎn)品“用戶體驗(yàn)”的把控進(jìn)入一個(gè)死胡同,,既然是個(gè)人感受,那么失去了客觀性如何來制定標(biāo)準(zhǔn),,又如何說服開發(fā)團(tuán)隊(duì)往PM的規(guī)劃方向前進(jìn)呢,?

2. 用戶體驗(yàn)不是每個(gè)用戶的體驗(yàn)2.1用戶體驗(yàn)不是每個(gè)產(chǎn)品用戶的體驗(yàn),而是產(chǎn)品目標(biāo)用戶的體驗(yàn),。

許多初期的產(chǎn)品人夢(mèng)想能夠做出一款不論男女老少都豎起大拇指交口稱贊的產(chǎn)品,。但這種理想化的結(jié)果往往是達(dá)不到的,更是沒有必要做到的,,這就如同希望自己成為一個(gè)人見人愛的萬人迷,,最后,你更大的可能性是迷失自我,,丟掉自身的產(chǎn)品定位,。

2.2用戶體驗(yàn)不是每個(gè)產(chǎn)品目標(biāo)用戶的體驗(yàn),而是產(chǎn)品目標(biāo)用戶群的體驗(yàn),。

由于用戶體驗(yàn)具有主觀性,就個(gè)體而言,,每個(gè)目標(biāo)用戶的產(chǎn)品體驗(yàn)都可能有所不同,。極端情況下,由于用戶自身因素(如個(gè)性差異等)出現(xiàn)截然相反的體驗(yàn)結(jié)論都是有可能的,。在這種情況下,,目標(biāo)用戶的體驗(yàn)就作為不了一款產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)標(biāo)準(zhǔn)。但目標(biāo)用戶群可以幫助我們解決這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)問題,,下面對(duì)于目標(biāo)用戶群做個(gè)簡(jiǎn)單介紹:

目標(biāo)用戶群是指將用戶進(jìn)一步細(xì)分,,由擁有一些共同關(guān)鍵特征的用戶所組成的小組。我們通常會(huì)通過用戶調(diào)研工具(問卷調(diào)查,、用戶訪談,、焦點(diǎn)訪談、用戶測(cè)試等)進(jìn)行用戶研究,,從而繪制目標(biāo)用戶群體的用戶畫像(Personas,,也叫做用戶模型)。用戶畫像能夠代表典型的目標(biāo)用戶群需求,,從而作為用戶體驗(yàn)的標(biāo)準(zhǔn)之一,。

強(qiáng)調(diào)用戶體驗(yàn)時(shí),我們到底在說什么

如果你還沒有理解“用戶體驗(yàn)不是每個(gè)用戶的體驗(yàn)”,,那么簡(jiǎn)單來說,,用戶體驗(yàn)是符合用戶的心理認(rèn)知模式的體驗(yàn),。但人有千萬種,各種作妖作怪的都有,,我們只需要滿足目標(biāo)用戶群中哪些符合普遍心理認(rèn)知模式的大多數(shù)群體即可,。當(dāng)然,當(dāng)你的產(chǎn)品被一個(gè)人說用戶體驗(yàn)不好時(shí),,你可以聽聽意見不必緊張,,但大多數(shù)人提出疑問時(shí),或許這時(shí)候你就應(yīng)該仔細(xì)思考下用戶體驗(yàn)了,。

3. 用戶體驗(yàn)要素

對(duì)于用戶體驗(yàn)的客觀性,,最有影響力的要屬于Garrett提出的用戶體驗(yàn)要素,其將用戶體驗(yàn)總結(jié)為從抽象到具體的五個(gè)層面,,為我們衡量用戶體驗(yàn)提供了一套切實(shí)可行的標(biāo)準(zhǔn)方法,。

強(qiáng)調(diào)用戶體驗(yàn)時(shí),我們到底在說什么

由于大多數(shù)產(chǎn)品(網(wǎng)站或軟件)的雙重性:既是關(guān)于信息的又是關(guān)于功能的,。Garrett將其用戶體驗(yàn)?zāi)P蛷闹虚g分開,,在左邊,這些要素用于功能型產(chǎn)品,,其主要關(guān)注于任務(wù),。在右邊,這些要素適用于信息型產(chǎn)品,,關(guān)注點(diǎn)在于信息,。

3.1戰(zhàn)略層

戰(zhàn)略層所要解決的核心問題就是“我們?yōu)槭裁匆_發(fā)這個(gè)產(chǎn)品”。它包括兩個(gè)方面:網(wǎng)站目標(biāo)即產(chǎn)品目標(biāo)(開發(fā)產(chǎn)品的人希望能夠得到什么)和用戶需求(用戶通過產(chǎn)品可以得到什么,,滿足什么需求),。

戰(zhàn)略層是重要而基礎(chǔ)的,它決定著產(chǎn)品體驗(yàn)更具體層次的制定,。簡(jiǎn)單來說,,一款產(chǎn)品不管交互做得再好,畫面有多炫酷,,如果這款產(chǎn)品不能夠解決用戶的問題,,那么對(duì)于用戶來說其體驗(yàn)就是糟糕的,也是沒有價(jià)值的,。

3.2范圍層

范圍層所要解決的核心問題就是“我們要開發(fā)什么樣的產(chǎn)品”,。產(chǎn)品應(yīng)該提供給用戶什么樣的的功能和內(nèi)容(即功能和內(nèi)容邊界),在這個(gè)層面,,我們通常用功能需求規(guī)格說明書(Functional Specifications)來描述,。

3.3結(jié)構(gòu)層

結(jié)構(gòu)層對(duì)應(yīng)的具體內(nèi)容則是交互設(shè)計(jì)和信息架構(gòu)設(shè)計(jì)。交互設(shè)計(jì)關(guān)注于影響用戶執(zhí)行和完成任務(wù)的元素,信息架構(gòu)設(shè)計(jì)關(guān)注于信息組織的方式,。

3.4框架層

框架層對(duì)應(yīng)著“信息設(shè)計(jì) 界面設(shè)計(jì) 導(dǎo)航設(shè)計(jì)”,,界面設(shè)計(jì)和導(dǎo)航設(shè)計(jì)分別對(duì)應(yīng)著“功能型產(chǎn)品”和“信息型產(chǎn)品”,信息設(shè)計(jì)則是兩者共有的內(nèi)容,。

界面設(shè)計(jì)要做的全部事情就是選擇正確的界面元素,,也可以說安排好能讓用戶與系統(tǒng)的功能產(chǎn)生互動(dòng)的界面元素(復(fù)選框、單選框,、下拉菜單,、多選菜單、按鈕等),;導(dǎo)航設(shè)計(jì)就是專門呈現(xiàn)信息的界面設(shè)計(jì),;信息設(shè)計(jì)這是功能和信息兩方面都要做的,用于呈現(xiàn)有效的信息溝通,。

如果你還是認(rèn)為三者之間難以區(qū)分,,那么有個(gè)簡(jiǎn)單的方法:涉及提供給用戶做某事的能力,屬于“界面設(shè)計(jì)”,;涉及提供給用戶去某個(gè)地方的能力,,屬于“導(dǎo)航設(shè)計(jì)”;涉及傳達(dá)想法給用戶,,屬于“信息設(shè)計(jì)”,。當(dāng)然這三者之間有可能會(huì)有重合的區(qū)域,這是正?,F(xiàn)象,。

對(duì)于框架層、結(jié)構(gòu)層的“信息架構(gòu),、導(dǎo)航設(shè)計(jì)”和“交互設(shè)計(jì),、界面設(shè)計(jì)”許多朋友分不清,,其實(shí)有個(gè)簡(jiǎn)易的方法:跨頁面的設(shè)計(jì)大多時(shí)候?qū)儆诮Y(jié)構(gòu)層,,只在本頁面范圍內(nèi)的設(shè)計(jì)則一般情況下屬于框架層。

3.5表現(xiàn)層

表現(xiàn)層主要解決并彌補(bǔ)“產(chǎn)品框架層的邏輯排布“的感知呈現(xiàn)問題(即感知設(shè)計(jì)),。簡(jiǎn)單來說,,你所看到的所有圖片、文字,、色彩都屬于這一層面(如圖片形狀大小,、字體大小、顏色深淺等),。

    本站是提供個(gè)人知識(shí)管理的網(wǎng)絡(luò)存儲(chǔ)空間,,所有內(nèi)容均由用戶發(fā)布,不代表本站觀點(diǎn)。請(qǐng)注意甄別內(nèi)容中的聯(lián)系方式,、誘導(dǎo)購買等信息,,謹(jǐn)防詐騙。如發(fā)現(xiàn)有害或侵權(quán)內(nèi)容,,請(qǐng)點(diǎn)擊一鍵舉報(bào),。
    轉(zhuǎn)藏 分享 獻(xiàn)花(0

    0條評(píng)論

    發(fā)表

    請(qǐng)遵守用戶 評(píng)論公約

    類似文章 更多