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一文看懂用戶體驗(yàn)五要素

 文明世界拼圖 2019-09-10

《用戶體驗(yàn)要素》是美國(guó)AJAX之父Jesse James Garrett的經(jīng)典之作,,被稱為互聯(lián)網(wǎng)入門必讀的書籍,,系統(tǒng)介紹了產(chǎn)品用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的模型。原作第一版完成于2002年,,距今已經(jīng)16年了,,本書的最初是針對(duì)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)寫作而成,但在這16年間,,從internet到APP再到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),,這個(gè)理論都能適用,越來越被稱為經(jīng)典,,可見其在當(dāng)下以及可見的未來,,都具有普適性。因此,,學(xué)習(xí)下用戶體驗(yàn)的五要素還是很有必要的,。

用戶體驗(yàn)五要素是將產(chǎn)品設(shè)計(jì)的過程抽象為5個(gè)層次,與此方法論類似的還有計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的5層協(xié)議,,將復(fù)雜的事物抽象成分層的模型,,能讓人直觀、清晰的獲取其內(nèi)在邏輯,。

一文看懂用戶體驗(yàn)五要素

圖 1

圖1所示,,就是用戶體驗(yàn)的五層模型,從下往上分別為戰(zhàn)略層、范圍層,、結(jié)構(gòu)層,、框架層和表現(xiàn)層,從下到上,,就是從抽象到具體,,從內(nèi)核到外殼,為了方便記憶,,可以簡(jiǎn)稱為“戰(zhàn),、范、結(jié),、框,、表”。

1.戰(zhàn)略層(strategy)

戰(zhàn)略層,,就是用戶和經(jīng)營(yíng)者分別想從這個(gè)產(chǎn)品中獲得什么,。

用戶想要獲得的,,就是“用戶需求”,,是來自公司或者團(tuán)隊(duì)外部的需求,為了確定用戶需求,,首先要確定產(chǎn)品的target user,。確定產(chǎn)品的目標(biāo)用戶,有以下幾個(gè)步驟:

1)用戶細(xì)分:將用戶分成較小的有共同需求的組(人口統(tǒng)計(jì)學(xué),、消費(fèi)心態(tài)檔案等),;

2)用戶研究:知道用戶是誰(shuí)(問卷調(diào)查、訪談,、實(shí)地考察,、焦點(diǎn)小組、卡片分類等),;

3)人物角色:從用戶研究中提取出可以成為樣例的虛擬人物,。

通過使用以上幾個(gè)手法,能確定出用戶的需求,,確定出產(chǎn)品在戰(zhàn)略層的內(nèi)容,。

經(jīng)營(yíng)者想要獲得的,就是“商業(yè)目標(biāo)”,,這是來自公司內(nèi)部的需求,,可以是用戶數(shù)量目標(biāo)、品牌宣傳目的或者盈利目的,??傊习寤蛘邎F(tuán)隊(duì)想要獲得的,也屬于戰(zhàn)略層的內(nèi)容,。

2. 范圍層(Scope)

范圍層,,就是這個(gè)產(chǎn)品有哪些功能,這個(gè)產(chǎn)品都可以干些什么,。

當(dāng)你把用戶需求和網(wǎng)站目標(biāo)轉(zhuǎn)變成網(wǎng)站應(yīng)該提供給用戶什么樣的內(nèi)容和功能時(shí),,戰(zhàn)略就變成了范圍。根據(jù)范圍層的具體內(nèi)容,,可以將產(chǎn)品分為兩大類:工具型和內(nèi)容型,,或者有的產(chǎn)品兩者兼有。

工具型產(chǎn)品要考慮的是功能規(guī)格,,對(duì)產(chǎn)品的功能組合進(jìn)行詳細(xì)描述,。功能規(guī)格的描述語(yǔ)言應(yīng)該:樂觀、具體,、客觀,。

樂觀:防止做什么,而不是不能做什么,。例如:論壇不允許未登錄用戶發(fā)言->如果用戶發(fā)言時(shí)未登錄,,系統(tǒng)應(yīng)該引導(dǎo)用戶登錄并返回;

具體:盡可能解釋清楚,。例如:論壇發(fā)言需要過濾敏感詞語(yǔ)->發(fā)言中包含附件中詞語(yǔ)的需要替換為*號(hào),,詞庫(kù)可更新;

客觀:避免主觀語(yǔ)氣,。例如:界面的風(fēng)格應(yīng)該是時(shí)尚的->產(chǎn)品外觀應(yīng)該符合企業(yè)品牌AI指南,。

內(nèi)容型產(chǎn)品要考慮的是內(nèi)容需求,對(duì)各種內(nèi)容元素的要求進(jìn)行詳細(xì)描述,。

內(nèi)容可以包括文本,、圖像、音頻,、視頻等,。在確定產(chǎn)品要提供的內(nèi)容后,要根據(jù)用戶需求,、產(chǎn)品目標(biāo)(戰(zhàn)略層的內(nèi)容)和可行性評(píng)定內(nèi)容的優(yōu)先級(jí),。在產(chǎn)品運(yùn)轉(zhuǎn)過程中,要安排日常的運(yùn)維工作,,而內(nèi)容的更新頻率要符合用戶的期望,。因此,內(nèi)容的維護(hù)工作要根據(jù)戰(zhàn)略目標(biāo)來安排,。如:你期望用戶多久訪問一次,?從用戶需求來看,,他們希望多久更新一次。此外,,還要根據(jù)不同用戶準(zhǔn)備不同特性的內(nèi)容,。

3.結(jié)構(gòu)層(Structure)

在收集完用戶需求并將其排列好優(yōu)先級(jí)后,需要將這些分散的片段組成一個(gè)整體,,這就是結(jié)構(gòu)層:創(chuàng)建產(chǎn)品功能和內(nèi)容之間的關(guān)系,。

結(jié)構(gòu)層分為交互設(shè)計(jì)和信息架構(gòu)兩個(gè)大的部分。

交互設(shè)計(jì)是:描述“可能的用戶行為”,,定義“系統(tǒng)如何配合與響應(yīng)”這些用戶行為,。不要讓用戶去適應(yīng)產(chǎn)品,而要讓產(chǎn)品與用戶互相適應(yīng),,預(yù)測(cè)對(duì)方的下一步,。

信息架構(gòu)是:關(guān)注如何將信息表達(dá)給用戶,著重于設(shè)計(jì)組織分類和導(dǎo)航結(jié)構(gòu),,讓用戶容易找到,。

交互設(shè)計(jì)應(yīng)該至少包括概念模型和錯(cuò)誤處理。

信息架構(gòu)有兩種分類體系:從上到下和從下到上,。其結(jié)構(gòu)可以有層級(jí)結(jié)構(gòu),、矩陣結(jié)構(gòu)、自然結(jié)構(gòu)和線性結(jié)構(gòu),。一般來說,,網(wǎng)站都是以上多種結(jié)構(gòu)的綜合,一種結(jié)構(gòu)為主,,其他結(jié)構(gòu)為輔。

1)層級(jí)結(jié)構(gòu)

也稱樹狀結(jié)構(gòu)或中心輻射(hub-and spoke)結(jié)構(gòu),,即節(jié)點(diǎn)與其他相關(guān)節(jié)點(diǎn)之間存在父級(jí)/子級(jí)的關(guān)系,。這種結(jié)構(gòu)最為常見。如圖2

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圖2 層級(jí)結(jié)構(gòu)

2)自然結(jié)構(gòu)

不會(huì)遵循任何一致的模式,,適合于探索一系列關(guān)系不明確或者一直在演變的主題,,如鼓勵(lì)用戶自由探險(xiǎn)的某些娛樂網(wǎng)站。但如果用戶下次還需要依靠同樣的路徑去找到同樣的內(nèi)容,,則不太適合,。

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圖3 自然結(jié)構(gòu)

3)矩陣結(jié)構(gòu)

通常幫助那些帶著不同需求而來的用戶,使他們能在相同內(nèi)容中,,尋找各自想要的東西,,如:用戶可以選擇通過顏色或尺寸來瀏覽產(chǎn)品。

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圖4 矩陣結(jié)構(gòu)

4)線性結(jié)構(gòu)

常常用于小規(guī)模的結(jié)構(gòu),,如單篇文章或?qū)n},;大規(guī)模的結(jié)構(gòu)則被用于限制那些需要呈現(xiàn)的內(nèi)容順序?qū)τ诜嫌脩粜枨蠓浅jP(guān)鍵的應(yīng)用程序。

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圖5 線性結(jié)構(gòu)

4. 框架層(Skeleton)

框架層決定某個(gè)板塊或按鈕等交互元素應(yīng)該放在頁(yè)面的什么地方。結(jié)構(gòu)層中形成了大量的需求,,框架層中,,我們要更進(jìn)一步地提煉這些需求,確定詳細(xì)的界面外觀,、導(dǎo)航和信息設(shè)計(jì),,使晦澀的結(jié)構(gòu)變得實(shí)在。

在設(shè)計(jì)框架層的內(nèi)容時(shí),,要遵循兩條原則:遵循用戶日常使用習(xí)慣和恰當(dāng)使用生活中的比喻,。

框架層包含界面設(shè)計(jì)、導(dǎo)航設(shè)計(jì)和信息設(shè)計(jì)三個(gè)方面,。

界面設(shè)計(jì)為用戶提供做某些事的能力,。做界面設(shè)計(jì)時(shí),要選擇合適的元素,,讓用戶一眼就能看到最重要的東西,。

導(dǎo)航設(shè)計(jì)給用戶提供去某個(gè)地方的能力。做導(dǎo)航設(shè)計(jì)時(shí),,要提供網(wǎng)頁(yè)之間的跳轉(zhuǎn)方法,,傳達(dá)元素與內(nèi)容之間的關(guān)系,傳達(dá)內(nèi)容與頁(yè)面之間的關(guān)系,。

信息設(shè)計(jì)是將想法傳達(dá)給用戶,。信息設(shè)計(jì)是將各種設(shè)計(jì)元素聚合到一起,反映用戶的思路,,支持他們的任務(wù)和目標(biāo),。包括視覺、分組等各個(gè)方面,。

5.表現(xiàn)層(Surface)

表現(xiàn)層是用戶所能看見的一切,,字體的大小,導(dǎo)航的顏色,,整體給人的感覺,。在這一層,內(nèi)容,、功能和美學(xué)匯集到一起來產(chǎn)生一個(gè)最終設(shè)計(jì),,從而滿足其他層面的所有目標(biāo)。

成功的界面設(shè)計(jì)有兩個(gè)特點(diǎn):

1)他們遵循的是一條流暢的路徑,。用戶在瀏覽過程中有流暢感,,不會(huì)被阻礙。

2)在不需要用太多細(xì)節(jié)來嚇倒用戶的前提下,,為用戶提供有效選擇的,、某種可能的“引導(dǎo)”,。

始發(fā)于簡(jiǎn)書:水水菁

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