國產(chǎn)游戲和國外游戲?yàn)楹螘羞@么大的差距?是因?yàn)閯∏閱幔慨?dāng)然不是,!國產(chǎn)游戲能拿的出手的就是劇情。小編看來一個(gè)是游戲性一個(gè)是畫面,。不過游戲性這種虛幻的東西一時(shí)半會是解決不了的,,畢竟我們被仙俠劍“毒害”了那么多年,現(xiàn)在能下功夫的就只有畫面了,。 而提升游戲畫面最重要的就是游戲引擎,,小編還依稀記得2013年大宇用U3D這個(gè)手游引擎制作了《軒轅劍6》,,這樣的制作你讓玩家們怎么想,?而中國互聯(lián)網(wǎng)龍頭騰訊在坑了多年玩家錢后終于也自主研發(fā)了游戲引擎Quicksilver,現(xiàn)在小編就為各位展示下用這個(gè)引擎打造出來的畫面吧,。(游戲的名字就不說了吧,,免得說我們打廣告。不過相信已經(jīng)有不少人知道了,。) 圖片欣賞:
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