旋轉(zhuǎn)圖案的制作方法
(按語:本文介紹的方法,一旦學會掌握,,以后可以變換為很多圖案的制作,,建議喜歡動畫制作的朋友,
可以仔細閱讀文章,,學會方法,。免得在看以后的有關(guān)‘圖案’文章時,再返回看本文,。)
本旋轉(zhuǎn)圖案,,是受到了‘錦繡中華’朋友的 《Flash動畫---夢幻彩球》啟發(fā)而做成的,憑自己的想象:
第1步:在flash里或者在PS里,,制作出如下圖形2個,,如果是在PS里制作,要保存png格式,,導入庫:
第2步:在flash里,,插入元件1,,影片剪輯,將兩圖形,,分別拉入1層和2層,,將2層圖片逆時針旋轉(zhuǎn)180度,組成如下圖形:
第3步:插入元件2,,影片剪輯,,將元件1拉入1層1幀,將元件1實例名命名為‘xz’,在第2層,,AS語句層上添加以下語句:
a=0
this.onEnterFrame = function() {
a+=5;
xz._rotation = a;
}
第4步:插入元件3,,影片剪輯,將元件2影片剪輯拉入舞臺,,旋轉(zhuǎn)20度并保存,,做18次成以下圖形:(旋轉(zhuǎn)保存--參看禮花制作篇)
第5步:在場景1,建立3個層,,將1層放背景圖片,,將2層3層第1幀都拉入一個元件3影片剪輯,將其中的一層,,水平反轉(zhuǎn)180度,,成以下圖形,制作完成,,可以測試動畫了:
測試可以看到如下動畫:
如果將元件2的圖形改為如下圖形:
測試的效果就會是下圖:
將于元件2的圖形,,分別改成如下各種情況,就會有后面的各種畫面出現(xiàn),,
也就是,,當動畫完成后,只要改變元件2中兩個元件的相對位置,,就可以得到不同的畫面,,可以改變元件1里的圖形內(nèi)容,即能改變畫面的不同,,可以千變?nèi)f化,,將在以后的陸續(xù)文章里看到。
下面的這個是【錦繡中華】朋友《Flash動畫---夢幻彩球》中的動畫,,很好看很不錯的,。
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