幾個(gè)ESP訓(xùn)練的游戲
2009-08-25 15:08:16| 分類(lèi): 幼兒教育 | 標(biāo)簽: |字號(hào)大中小 訂閱
引用Samantha
《0歲潛能開(kāi)發(fā)――開(kāi)發(fā)無(wú)限能力的ESP教育法》筆記
1.ESP定義:是指心電感應(yīng),、透視、預(yù)知,、觸知等綜合感覺(jué)外知覺(jué)(RXTRA SENSORY PERCEPTION) 的頭字母,,組成的字。
2.心電感應(yīng)定義:指兩人距離很遠(yuǎn),,不借助語(yǔ)言,,卻心意相通能互相溝通的現(xiàn)象。
3.透視定義:能猜中背面撲克牌圖案之類(lèi)的能力,。
4.預(yù)知能力:在事情發(fā)生前就能夠察覺(jué)的能力,。
5.才能形成場(chǎng)理論:即一個(gè)孩子在ESP游戲中猜中了,其它孩子也會(huì)陸續(xù)猜中一現(xiàn)象,,這是因?yàn)橐粋€(gè)孩子展現(xiàn)ESP能力時(shí),,這孩子的腦力波是ESP腦力波,其它孩子的腦波會(huì)與其同調(diào),,從而形成才能。
6.在進(jìn)行ESP游戲前應(yīng)首先得進(jìn)行氣功,、冥想,、催眠、深呼吸,、想像訓(xùn)練然后立刻進(jìn)行ESP游戲,。 冥想就是放松心情,大腦空白,,什么也不想,。
7.ESP與母親及胎教的關(guān)系:比起在七男教室玩ESP游戲,和母親一起玩時(shí)猜中的機(jī)率更高,,在心電感應(yīng)方面,如果母親是右腦者,那么接受過(guò)想像訓(xùn)練的孩子就能看到母親腦海中想像的東西,?!?/FONT> 開(kāi)發(fā)孩子的ESP能力從胎教時(shí)開(kāi)始最好!事實(shí)上孩子在胎兒期就有ESP能力且是一生中最高的,,胎兒在三個(gè)月大時(shí)對(duì)父母所說(shuō)的話和思考的事情都能了解,,三個(gè)月大的孩子雖聽(tīng)不懂人話,但他卻有不需要語(yǔ)言溝通的能力,即心電感應(yīng)能力,,此外當(dāng)母親在自己和額頭想像出映像并下意識(shí)的向胎兒的額頭傳送映像是,,孩子能接受這種映像。經(jīng)過(guò)ESP胎教的孩子出生后在ESP游戲中猜中的機(jī)率非常高,,學(xué)習(xí)圓點(diǎn)及語(yǔ)言能力也很高,,而且經(jīng)由這種訓(xùn)練的孩子,心靈得到了滿足,,在出生時(shí)而且能夠安產(chǎn),。(同同媽生同心時(shí)只用五分鐘即為見(jiàn)證)。
8.進(jìn)行ESP訓(xùn)練的原因:ESP是右腦的基本能力,,ESP游戲能開(kāi)發(fā)右腦回路且與右腦的映像能力有關(guān),,開(kāi)發(fā)出ESP能力的孩子,就能開(kāi)發(fā)右腦的映像力,,心感電應(yīng),、透視、觸知力等都是以映像力為基本的,。也能因此能培養(yǎng)孩子的右腦記憶力,,藉著想像訓(xùn)練可以輕易的記住40張卡,即使是已經(jīng)三歲的孩子也能成功地記住25張卡,。點(diǎn)卡及速算能力都與右腦的想像能力有關(guān),,開(kāi)發(fā)出ESP能力的孩子,使用點(diǎn)卡能輕易的培養(yǎng)出速算能力,。 ESP訓(xùn)練能開(kāi)發(fā)潛在意識(shí)的回路,,也就是心靈與精神的回路,一旦開(kāi)始成功,,就能開(kāi)啟與宇宙意識(shí)同調(diào)的靈感回路,。最高的創(chuàng)造性是由靈感產(chǎn)生的。ESP能力越高的孩子越能夠開(kāi)發(fā)靈感感回路,,展現(xiàn)完美的創(chuàng)造性,。
9.胎兒期及0—3歲是右腦的全盛時(shí)期,這個(gè)時(shí)期能自然地表現(xiàn)出右腦的基本能力ESP,,但是到三歲后,,進(jìn)行邏輯思考作用的左腦開(kāi)發(fā)了,左腦具有抑制右腦的作用,,因而孩子到了六歲時(shí)頭腦的功能就和大人頭腦的功能一樣變成了左腦型的了,。 人類(lèi)得到情報(bào)需要的神經(jīng)包括第一情報(bào)系統(tǒng)和第二情報(bào)系統(tǒng),第一情報(bào)系統(tǒng)是由左腦進(jìn)行知識(shí)收集的回路,,第二情報(bào)系統(tǒng)則是另一條管道,,也就是關(guān)于右腦的情報(bào)收集回路,。第二情報(bào)系統(tǒng)不需要任何的學(xué)習(xí)就能了解一切,三個(gè)月大的胎兒能聽(tīng)懂父母的話就是拜第二情報(bào)系統(tǒng)報(bào)賜,。天才就是能夠透過(guò)右腦得到情報(bào)的人,,而胎兒已是右腦時(shí)代了。
10.不論左腦還是右腦都具有知覺(jué)力,、理解力,、思考力、記憶力,、計(jì)算力,、音樂(lè)力,所以區(qū)分計(jì)算是左腦,,音樂(lè)是右腦的方式主并不恰當(dāng),。左腦是借助語(yǔ)言溝通而右腦是不用借助語(yǔ)言也可以溝通,左腦可以進(jìn)行計(jì)算,,但卻是低速運(yùn)算,,右腦也可以計(jì)算,卻是高速運(yùn)算,。
11.左右腦都有音感,、左腦是相對(duì)音感,右腦是絕對(duì)音感,,平常的普通人的音感是相對(duì)音感,,對(duì)任何聲音都能了其音階的就是絕對(duì)音感,絕對(duì)音感也在孩子的六歲前容易培養(yǎng),,且越小越容易培養(yǎng),,而撾來(lái)六歲之后就很困難。孩子集中精神聽(tīng)音樂(lè)時(shí),,每一個(gè)音都會(huì)進(jìn)入孩子的腦海中,,即使音進(jìn)入右腦,,但是如果音不和階名連接的話,,即使進(jìn)入腦海中的曲子,也僅止于音譜,,沒(méi)有辦法演奏,,因此需要進(jìn)行音連接階名的訓(xùn)練。
12.映像力的培養(yǎng)方法1:不讓孩子看畫(huà)本,,而是和他說(shuō)話,,看畫(huà)本的孩子們看畫(huà),這時(shí)就無(wú)法運(yùn)用自己的頭腦來(lái)想像,,因此沒(méi)有辦法培養(yǎng)出映像力,,不用畫(huà)本和孩子說(shuō)話,,孩子立刻可以悠游在話語(yǔ)中主角的映像世界里。如:“啊! 到海底了,,你現(xiàn)在是附著在巖石上的海帶芽,。隨波浪慢慢的擺動(dòng)?!焙⒆泳蜁?huì)進(jìn)入這個(gè)世界中,,像海帶芽一樣擺動(dòng)身體。當(dāng)別人說(shuō)話時(shí),。孩子就會(huì)立刻將大人所說(shuō)的話變成一種映像,。這就是映像力的培養(yǎng)方法之一。應(yīng)不斷的制造機(jī)會(huì),,進(jìn)行各種映像訓(xùn)練,。
13.人類(lèi)細(xì)胞是ESP的感覺(jué)器官!
14.右腦具有四項(xiàng)值得注意的機(jī)能: 1.共鳴機(jī)能 2.映像機(jī)能 3.高速自動(dòng)機(jī)處理機(jī)能. 4.高速大量記憶機(jī)能 右腦具有記憶大量情報(bào)的機(jī)能,所以在幼兒時(shí)期將這個(gè)機(jī)能活性化,就能提高記憶力,使照片記憶或是速讀變得更輕松,。
15.書(shū)中提到的使用心電感應(yīng)傳送ESP方法:……….只要開(kāi)始的時(shí)候努力一下,,學(xué)會(huì)使用方法之后就非常輕松了,將心電感應(yīng)想成就好象是鐳射光一樣,,傳送心電感應(yīng)時(shí),,想象嬰兒的腦門(mén)正前方的額頭上有熒屏,透過(guò)熒屏通路,,將父母的想法傳達(dá)給胎兒(即傳達(dá)到胎兒的前額的熒屏上),,想要傳達(dá)的事物,全都可以透過(guò)此處傳達(dá)到胎兒的腦中,。在這個(gè)時(shí)候,,對(duì)孩子說(shuō)以下的話語(yǔ)非常重要:“心情平靜的同時(shí),寫(xiě)在卡片上的的文字或記號(hào),、給畫(huà)會(huì)浮現(xiàn)在眼前的熒屏上,,你們選出和熒屏上相同的卡片?!边@時(shí)在孩子額頭的熒屏上,,的確就映出卡片上相同的字或畫(huà)。
16.發(fā)揮ESP能力而使用的卡是:①星星形的“☆”卡②十字形的 “+”卡 ③圓形的“○”卡④四方形的□卡⑤波浪形卡
幾個(gè)ESP訓(xùn)練的游戲:
17.透視游戲
游戲1: 在四張卡中放兩張相同的卡,,一張表面翻過(guò)來(lái),,剩下三張蓋著,讓孩子猜剩下的三張中哪一張與翻過(guò)來(lái)的那張相同,。 游戲2----猜卡游戲 將五張畫(huà)卡與撲克牌蓋在孩子面前,,讓孩子猜母親所指示的卡片
游戲3: 先看一下已排好正面朝上的卡片,然后洗牌,,將牌蓋好,,排好,,讓孩子將蓋好的牌重新排列出相同的順序,排好后翻過(guò)來(lái)看看,,看到底猜中了幾張,!
游戲4------猜球游戲 從紅、黃,、藍(lán),、白、黑五個(gè)球當(dāng)中,,拿出一個(gè)球放入箱子,,讓孩子們從箱子外面透視,猜猜看球的顏色,。
游戲5-------撲克牌神經(jīng)衰弱游戲 撲克牌蓋下,,讓孩子們能夠取得兩張相同撲克的神經(jīng)衰弱游戲。
游戲6------蒙眼睛游戲 百分之百能夠猜中猜卡和猜球游戲后,,就可以玩蒙眼睛游戲,,蒙上眼睛,不要用手去觸摸,,而猜猜擺在眼前的東西是什么,。
游戲七 讓孩子從擺在眼前的地圖上,去猜是日本,、英國(guó)還是美國(guó)等,。
18.心電感應(yīng)游戲
游戲1------動(dòng)物卡游戲 分別為母親與孩子準(zhǔn)備貓熊、長(zhǎng)頸鹿,、大象,、熊、鹿等五張一套的卡片,,在孩子面前將五張卡片翻開(kāi)排好,,而在母親面前則將卡片蓋著排好,母親從中抽出一張卡片,,凝視卡片上的圖案,,在腦海中產(chǎn)生映像,然后對(duì)孩子說(shuō):“選出和媽媽手上拿著的卡片相同的卡片”,,試五次,,最初五次只要猜中一次就可以了,,漸漸的五次都能猜中了,。
游戲2------猜頭腦游戲 母親想像利用心電感應(yīng)將映像傳送到孩子的額頭處,而且想像在孩子的額頭出現(xiàn)映像的熒屏,,傳送映像,,確認(rèn)孩子是否能說(shuō)中映在額頭熒屏上的映像,。
19.觸知力游戲
游戲1----猜色游戲 在密閉的瓦楞紙箱中,開(kāi)一個(gè)只有手能夠通過(guò)的圓孔,,箱子中放入五種顏色的球,,讓孩子將手伸入孔中,猜一猜抓住的球的顏色,,心情平靜下來(lái)抓住球,,好好感受一下,說(shuō)出顏色來(lái),。
游戲2----猜卡游戲 在孩子的面前蓋著10張撲克牌,,讓孩子去觸摸每一張牌,猜猜看,。將二套ESP卡充分洗牌,。交給孩子另外二套卡,讓孩子用手觸摸父母排好的每一張卡,,想想上面的圖案,,然后選擇用同樣的卡在一邊排列,也可以用動(dòng)物讓孩子們猜,。
游戲3-----猜字游戲 在10cm見(jiàn)方的紙上寫(xiě)一個(gè)字,,然后卷起來(lái)交給孩子,讓他猜猜看是什么字,??梢詫⒕沓蓤A形的紙貼著耳朵或是夾在腋下。
20.預(yù)知力游戲
游戲1--------預(yù)測(cè)隔天的天氣,,即猜猜隔天的天氣,。
游戲2--------猜卡游戲 猜第二天五張卡排列的順序,第二天將五張卡仔細(xì)洗牌之后,,蓋下來(lái)排列,,然后一張張翻開(kāi),確認(rèn)與昨天寫(xiě)的猜測(cè)順序是否相同,。
21.念力游戲
游戲1----------煙游戲 干冰放入玻璃箱中,,等充滿煙霧之后蓋上玻璃蓋,讓孩子對(duì)著箱子中的煙發(fā)揮念力,,使煙移動(dòng)的游戲,。
游戲2----------轉(zhuǎn)針游戲 在盤(pán)子里面放入水,水面浮著一根小小的棉針,,然后利用念力使棉針移動(dòng)的游戲,。
游戲3----------對(duì)植物說(shuō)話 在房間里擺兩個(gè)盤(pán)子,盤(pán)子上鋪上棉花,,用水將棉花打濕,,在棉花上面擺上豆子,,觀察每天發(fā)芽的情形,每天對(duì)其中一個(gè)盤(pán)子里的豆子說(shuō)話,,要它好好的成長(zhǎng),,而對(duì)另一個(gè)盤(pán)子里的豆子則每天口出惡言。這個(gè)簡(jiǎn)單的游戲每天玩五分鐘,。
22.學(xué)習(xí)不佳,,精神不安、發(fā)展不順的孩子的解救法:解救這些孩子的方法就是對(duì)他們?nèi)娜獾膬A注情愛(ài),,他們就會(huì)急速的蘇醒過(guò)來(lái),,當(dāng)頭腦中有平衡的感覺(jué)時(shí),他就開(kāi)始走向普通孩子之路了,。嬰兒必須藉著與母親的肌膚直接接觸,,才能產(chǎn)生情愛(ài)感。每天花三十分鐘以上的時(shí)間,,仔細(xì)用手掌為嬰兒做全身按摩,,嬰兒就會(huì)得到一種穩(wěn)定的情緒,能夠順利的成長(zhǎng),,產(chǎn)生食欲,,體重增加。較大的孩子的方法是用力抱他八秒鐘,,母親打從心底訴說(shuō)自己愛(ài)孩子的話語(yǔ),,晚上孩子就寢時(shí),將手罩在他的頭上,,專(zhuān)心想像自己打從心底愛(ài)著這個(gè)孩子,,想像孩子的開(kāi)朗活潑,學(xué)習(xí)力極佳,,性格非常好的映像,,孩子們可以藉著心電感應(yīng)能力感受到母親的情愛(ài),一夜之間就會(huì)改變了,。 我說(shuō)用手罩住頭,,好像是比較宗教性的作法,或者是不科學(xué)的作法,。但是只有這種方法才是解救孩子之道,。因?yàn)橄麡O的心電感應(yīng)是造成了孩子成長(zhǎng)不良的原因,要解決這個(gè)問(wèn)題,,當(dāng)然也必須要利用心電感應(yīng),,也就是說(shuō)灌注情愛(ài)、引出孩子的精神力,他們就會(huì)確實(shí)改變了?。?/FONT>
23.將大量的畫(huà)卡以一張一秒的速度讓孩子看,是非常有效的方法,這樣能夠使右腦活性化,同時(shí)也能夠使左腦語(yǔ)言機(jī)能發(fā)揮作用,。 24.一天讓孩子看一百?gòu)堊R(shí)字卡,,而且每周決定10項(xiàng)課題,進(jìn)行實(shí)踐,,三歲之前的輸入非常重要,。
25.進(jìn)入催眠狀態(tài)的人經(jīng)常會(huì)展現(xiàn)ESP能力,利用催眠法能夠提高人類(lèi)的ESP能力,。
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