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Java中equals和==的區(qū)別

 昵稱2305723 2010-08-29
值類型是存儲在內(nèi)存中的堆棧(以后簡稱棧),,而引用類型的變量在棧中僅僅是存儲引用類型變量的地址,,而其本身則存儲在堆中。
    ==操作比較的是兩個變量的值是否相等,,對于引用型變量表示的是兩個變量在堆中存儲的地址是否相同,,即棧中的內(nèi)容是否相同。
    equals操作表示的兩個變量是否是對同一個對象的引用,,即堆中的內(nèi)容是否相同,。
    ==比較的是2個對象的地址,而equals比較的是2個對象的內(nèi)容,。
    顯然,,當equals為true時,==不一定為true,;
    一,、String中的equals和==
    1、
    public class TestString {
    public static void main(String[] args) {
    String s1 = "Monday";
    String s2 = "Monday";
    }
    }
    上面這段程序中,,到底有幾個對象呢,?
    來檢測一下吧,稍微改動一下程序
    public class TestString {
    public static void main(String[] args) {
    String s1 = "Monday";
    String s2 = "Monday";
    if (s1 == s2)
    System.out.println("s1 == s2");
    else
    System.out.println("s1 != s2");
    }
    }
    編譯并運行程序,,輸出:s1 == s2說明:s1 與 s2 引用同一個 String 對象 -- "Monday"!
    2.再稍微改動一下程序,,會有更奇怪的發(fā)現(xiàn):
    public class TestString {
    public static void main(String[] args) {
    String s1 = "Monday";
    String s2 = new String("Monday");
    if (s1 == s2)
    System.out.println("s1 == s2");
    else
    System.out.println("s1 != s2");
    if (s1.equals(s2)) System.out.println("s1 equals s2");
    else
    System.out.println("s1 not equals s2");
    }
    }
我們將s2用new操作符創(chuàng)建
    程序輸出:
    s1 != s2
    s1 equals s2
    說明:s1 s2分別引用了兩個"Monday"String對象
    3. 字符串緩沖池
    原來,程序在運行的時候會創(chuàng)建一個字符串緩沖池當使用 s2 = "Monday" 這樣的表達是創(chuàng)建字符串的時候,,程序首先會在這個String緩沖池中尋找相同值的對象,,在第一個程序中,s1先被放到了池中,所以在s2被創(chuàng)建的時候,,程序找到了具有相同值的 s1
    將s2引用s1所引用的對象"Monday"
    第二段程序中,,使用了 new 操作符,他明白的告訴程序:"我要一個新的,!不要舊的,!"于是一個新的"Monday"Sting對象被創(chuàng)建在內(nèi)存中。他們的值相同,,但是位置不同,,一個在池中游泳一個在岸邊休息。哎呀,,真是資源浪費,,明明是一樣的非要分開做什么呢?
    4.
    再次更改程序:
    public class TestString {
    public static void main(String[] args) {
    String s1 = "Monday";
    String s2 = new String("Monday");
    s2 = s2.intern();
    if (s1 == s2)
    System.out.println("s1 == s2");
    else
    System.out.println("s1 != s2");
    if (s1.equals(s2)) System.out.println("s1 equals s2");
    else
    System.out.println("s1 not equals s2");
    }
    }
    這次加入:s2 = s2.intern();
    程序輸出:
    s1 == s2
    s1 equals s2
    原來,,(java.lang.String的intern()方法"abc".intern()方法的返回值還是字符串"abc",,表面上看起來好像這個方法沒什么用處。但實際上,,它做了個小動作:檢查字符串池里是否存在"abc"這么一個字符串,,如果存在,就返回池里的字符串,;如果不存在,,該方法會把"abc"添加到字符串池中,然后再返回它的引用,。
    )
    更好的辦法:
    把所有的String都intern()到緩沖池去吧
    最好在用到new的時候就進行這個操作
    String s2 = new String("Monday").intern();
    然后就可以用==比較兩個字符串的值了
 
二,、簡單數(shù)據(jù)類型和封裝類中的equals和==
    Java為每一個簡單數(shù)據(jù)類型提供了一個封裝類,每個基本數(shù)據(jù)類型可以封裝成對象類型,。
    除int(Integer)和char(Character),,其余類型首字母大寫即成封裝類類型名。double (Double), float(Float),long(Long), short(Short),byte(Byte),boolean(Boolean).
    以int和Integer為例說明
    Java中int和Integer區(qū)別如下:
    1.int是基本的數(shù)據(jù)類型,默認值可以為0,;2.Integer是int的封裝類,默認值為null,;3.int和Integer都可以表示某一個數(shù)值;4.int和Integer不能夠互用,,因為他們兩種不同的數(shù)據(jù)類型,;
    int a1=1;
    int a2=1;
    Integer b1 =new Integer (1);
    Integer b2 =new Integer (1);
  ------------------------------
    a1==a2 這個是成立的,很簡單,都知道a1==b1 這個是不成立的.表達式的值為 false ,它們是不同的數(shù)據(jù)類型b1==b2 這個也是不成立的.表達式的值為 false,雖然是相同的數(shù)據(jù)類型,但是它們是兩個對象,==比較的是2個對象的地址,它們的地址是不相等的,內(nèi)容相等都是1;
    b1.equals(b2)==true 這個是成立的,表達式的值為 true. 相同數(shù)據(jù)類型,兩個對象,地址不同,內(nèi)容相同, quals比較的是2個對象的內(nèi)容,所以成立。
    (a.equals(b),因為equals比較的是兩個對象,,所以a,b都不能為基本數(shù)據(jù)類型,,否則會出編譯錯誤。)同理,其它的封裝類和基本類型也是這樣的.
    java中equals和==的區(qū)別
    ==比較的是2個對象的地址,,而equals比較的是2個對象的內(nèi)容,。
    三,、其他類怎么使用equals和==
    API里的類大部分都重寫了equals方法,沒有重寫的一般是自己寫的類,,如果是你自己定義的一個類,,比較自定義類用equals和==是一樣的,都是比較句柄地址,,因為自定義的類是繼承于object,,而object中的equals就是用==來實現(xiàn)的,你可以看源碼,。
    四,、java里equals和hashCode之間什么關系
    只是為了維護 hashCode 方法的常規(guī)協(xié)定,才要求用equals比較的兩個對象的hashCode相同. equals()和hashCode()都來自java.lang.Object.你當然可以重寫.
    比如a.equals(b).僅當a的內(nèi)存地址相等時,才返回true.當然如String等類已經(jīng)對這個方法進行了重寫,比較的就不再是內(nèi)存地址了. hashCode()的值也是與內(nèi)存地址相關的.所以僅當內(nèi)存地址相等時,hashCode才相等.
    同樣很多類也重寫了這個方法,還是以String為例:
    public int hashCode() {
    int h = hash;
    if (h == 0) {
    int off = offset;
    char val[] = value;
    int len = count;
    for (int i = 0; i < len; i++) {
    h = 31*h + val[off++];
    }
    hash = h;
    }
    return h;
    }
    就不在與內(nèi)存地址相關了.這樣做是為了保證用equals比較返回為true的兩個對象,他們的hashCode是相同的.
    所以一般重寫equals的時候都會重寫hashCode().當然,這個相當于一個約定,一個協(xié)議.你不這么做并不會錯.
    五、hashCode
    在一般的應用中你不需要了解hashcode的用法,,但當你用到hashmap,,hashset等集合類時要注意下hashcode。
    你想通過一個object的key來拿hashmap的value,,hashmap的工作方法是,通過你傳入的object的hashcode在內(nèi)存中找地址,,當找到這個地址后再通過equals方法來比較這個地址中的內(nèi)容是否和你原來放進去的一樣,,一樣就取出value。
    所以這里要匹配2部分,,hashcode和equals但假如說你new一個object作為key去拿value是永遠得不到結(jié)果的,,因為每次new一個object,這個object的hashcode是永遠不同的,,所以我們要重寫hashcode,,你可以令你的hashcode是object中的一個恒量,這樣永遠可以通過你的object的hashcode來找到key的地址,,然后你要重寫你的equals方法,,使內(nèi)存中的內(nèi)容也相等。,。,。
 

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