IMAX,70毫米膠片的絕作?
IMAX3D影院內(nèi)部 盡管影院大小有所不同,,但有一點(diǎn)是相同的——影像非常巨大。 IMAX3D電影是如何放映的,? “波狀環(huán)行”進(jìn)片技術(shù):這項(xiàng)技術(shù)是使電影膠片如波浪般沿水平方向運(yùn)行,。在放映過程中,每一畫格都有真空裝置牢牢吸附在鏡頭的后部,,使畫面的穩(wěn)定性大大增強(qiáng),。膠卷強(qiáng)度足夠拖動一輛卡車 音響系統(tǒng)在這里 IMAX底片采用了六聲道磁帶播放與畫面同步的聲音。后來由杜比數(shù)字及DTS等電影院多聲道系統(tǒng)所替代,。專門為IMAX影院升級的Sonlcs聲源均衡喇叭系統(tǒng),,使影院內(nèi)每個地方的音量和音質(zhì)完全相同,觀眾無論坐在哪兒都能享受同樣質(zhì)量的音響效果,。 IMAX 3D技術(shù)不僅使用世界最大的IMAX底片,,平且使用雙膠片分開錄制、播放左眼及右眼的影像,,使得影像更立體清晰,,色彩也更顯明。 不用擔(dān)心遮住別人的視線 在IMAX影院里沒有所謂的“壞座位”,。每排座位之間大幅度的落差能夠保證:即時姚明坐在你面前,,你也能夠看見銀幕。 銀幕的高度必須16米以上,,就像7頭大象那么高,。銀幕寬度必須在22米以上,。 目前IMAX、3D放映時采用偏振光式放映,,觀看時以佩戴偏光眼鏡來分析立體圖像。兩只眼睛分別看到各自的影像,,使大腦產(chǎn)生景深的立體感,。MAX加3D能夠產(chǎn)生逼真的全視野立體效果。 作為傳統(tǒng)電影工業(yè)的末路拯救者,,IMAX和3D這對兄弟,,一個在視覺寬度上,一個在視覺深度上,,想方設(shè)法試圖將觀眾重新請回到電影院里,。要讓那些在高清電視、杜比音響中養(yǎng)尊處優(yōu)的人挪一挪屁股,,還真不是一件簡單的事情,。 IMAX,銀幕好比籃球場 標(biāo)準(zhǔn)的IMAX銀幕為22米寬,,16米高,,當(dāng)然也可以更大。說得更形象一點(diǎn),,就是相當(dāng)于把一個籃球場給豎起來,,然后把電影投射到這個“籃球場”上。巨幕的震撼性在于,,沒有給你的視野留下多少非電影的空間,。 同時,即使是頭發(fā)絲那么細(xì)小的東西落在了膠片上,,在IMAX巨幕上,,它也會變得非常巨大,像一條巨蛇似的,,讓人難以忍受,。這個瘋狂的念頭來自加拿大的三個電影人。1967年,,加拿大國家電影局的羅曼·克洛伊多,,聯(lián)合兩位獨(dú)立制片人格雷米·弗格森和羅伯特·科爾,成立了IMAX公司,,開始了巨幕系統(tǒng)的開創(chuàng)工作,。 這套系統(tǒng)的非凡之處在于它獨(dú)特的膠片制式和放映系統(tǒng)。一般我們在電影院所觀看的多數(shù)電影都是35毫米膠片格式,,而IMAX膠片的影像尺寸是70毫米,,其感光面積相當(dāng)于傳統(tǒng)膠片的10倍,。 MAX版《阿凡達(dá)》膠片重達(dá)500公斤 也就是說如果把一臺IMAX放映機(jī)搬到月球上去對著地球投影,我們也能看到它的光點(diǎn),。 IMAX的首秀是在1968年的大阪萬國博覽會,,每天吸引了近三萬名游客的光臨。從此它一炮走紅,。 然而,,在成為一種電影系統(tǒng)之前,IMAX公司還要解決一個問題:怎樣讓那么大的膠片運(yùn)轉(zhuǎn)起來,?因?yàn)槟z片的尺寸更大,,所以進(jìn)片速度也必須更快。并且由于放大的倍數(shù)很高,,任何細(xì)微的膠片抖動都會造成銀幕畫面的劇烈顛簸,。 為此,IMAX公司特別采用一種“波狀環(huán)行”的技術(shù)來加速膠片轉(zhuǎn)動,,并增加了一個壓縮空氣裝置,,使放映過程中,每一畫格都由真空裝置牢牢吸附在鏡頭的后部,,以保證畫面的穩(wěn)定性,。 以標(biāo)準(zhǔn)電影每秒24格記,IMAX每秒放映的膠片長度是1.7米,,每分鐘則是102米,。一部IMAX版《阿凡達(dá)》的膠片總長將超過15公里,膠片重量達(dá)到500公斤,。 在2008年之前,,IMAX攝像機(jī)一直都沒有應(yīng)用于商業(yè)電影的拍攝。所謂的IMAX影片更多是通過一種叫做DMR的技術(shù),,將傳統(tǒng)35毫米影片的畫面導(dǎo)入數(shù)字電腦中,,進(jìn)行逐格優(yōu)化后,再沖印到70毫米膠片上,。這種DMR轉(zhuǎn)制的非純種IMAX影片僅僅通過放大畫面,,就讓所有人嘆為觀止。 2008年,,華納公司聯(lián)手IMAX,,首次在拍攝過程就讓IMAX攝像機(jī)介入。在《蝙蝠俠——暗夜騎士》中,,人們第一次看到了長達(dá)30分鐘的純種IMAX鏡頭,,這部電影在商業(yè)上的巨大成功,也使得IMAX公司的股價一路攀升。當(dāng)然也為IMAX的數(shù)字化改造做好了準(zhǔn)備,。 3D,,老技術(shù)換新裝 D是英文Dimension(維)的字頭,3D電影即是三維立體電影的意思,。夢工場CEO杰弗瑞·卡森伯格早就表示:“真正優(yōu)秀的三維制作會大大強(qiáng)化故事效果,,而不只是浮于‘講述故事的方式’這一層面。 當(dāng)觀眾從電影院出來時,,會覺得自己還在那個世界里,。”杰弗瑞的預(yù)言在潘多拉星球出現(xiàn)的那一刻,,就已經(jīng)得到了印證。 當(dāng)IMAX在影像寬度上尋求突破時,,3D則正從另一個領(lǐng)域——影像深度上尋找創(chuàng)新的靈感,。 在3D電影院中,戴上一個特制的眼鏡,,就可以觀賞立體電影,,不過很多人對其原理并不理解。你可以馬上嘗試用一只眼睛來看世界,,這時候,,你的這只眼睛就像一臺傳統(tǒng)的攝像機(jī),通過晶狀體的調(diào)節(jié),,你可以選擇將視線聚焦在前方或后方,,同時你也可以注意到在視線周圍那些模糊的、帶有景深效果的背景,。這個時候,,你得到的畫面是平面的,除卻經(jīng)驗(yàn)以外,,你對于物體之間的前后距離沒有概念,。 現(xiàn)在睜開你的雙眼。人的視覺之所以能分辨遠(yuǎn)近,,靠的就是兩只眼睛的差距,。人的兩眼分開約5厘米,看任何一樣?xùn)|西,,兩眼的角度都不會相同,。雖然差距很小,但大腦就會用這微小的差距,,產(chǎn)生遠(yuǎn)近的深度,,從而產(chǎn)生立體感。 3D技術(shù)就是通過人為的方式,把同一景象用兩只眼睛視角的差距制造出兩個影像,,然后讓兩只眼睛分別看到各自的影像,,使大腦產(chǎn)生景深的立體感。這就是所謂的“偏光原理”,。目前較流行的3D電影制作手法就是偏光眼鏡法,。它以人眼觀察景物的方法,利用兩臺并列安置的電影攝像機(jī),,分別代表人的左,、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面,。 IMAX加3D,,電影未來時 當(dāng)IMAX與3D相結(jié)合的時候,你已經(jīng)不是在看電影,,而是進(jìn)入了電影本身,。 IMAX 3D電影是使用兩盤IMAX70毫米膠片,通過立體眼鏡給兩只眼睛分別提供兩個單獨(dú)的圖像,。結(jié)合巨幕,,從而產(chǎn)生逼真的全視野立體效果。 不過同IMAX電影一樣,,真正使用IMAX 3D攝像機(jī)攝制的商業(yè)影片也非常少,,多數(shù)時候還是放映由普通數(shù)字3D技術(shù)攝制的、經(jīng)過 DMR技術(shù)轉(zhuǎn)制的IMAX 3D影片,。 卡梅隆在拍攝電影《阿凡達(dá)》時,,就是使用由SONY的HDC-F950數(shù)字電影攝像機(jī)和CineAltaF23數(shù)字電影攝像機(jī)組合而成的雙機(jī)3D攝制系統(tǒng)。這個系統(tǒng)被命名為:Fusion Camera-3D Sys-tem,。 卡梅隆挑選的這兩種機(jī)型雖屬頂尖,,但都是1920×1080的分辨率水準(zhǔn)。也就是兩個2K的畫面,,而IMAX影院放映70毫米膠片時分辨率可以達(dá)到6K,。所以后期還是需要通過IMAX的DMR轉(zhuǎn)制過程,提高《阿凡達(dá)》巨幕膠片版的品質(zhì),。 最近,,IMAX公司又啟動了一項(xiàng)新的戰(zhàn)略——從70毫米膠片放映系統(tǒng)改造為數(shù)字放映系統(tǒng),這能大大改善發(fā)行IMAX影片的成本,。因?yàn)槊恳粋€70毫米膠片拷貝的成本是2.2萬美元,,3D影片則是4.4萬美元。而如果使用數(shù)字放映系統(tǒng),,一份拷貝的成本不會超過800美元,。 現(xiàn)在看來,用兩個分辨率為4K的數(shù)字電影攝像機(jī)組成的IMAX 3D攝像系統(tǒng)攝制,然后再用兩個分辨率為4K的數(shù)字電影放映機(jī)組成的放映系統(tǒng)播放,,將是未來電影的發(fā)展方向,。那種原汁原味的IMAX 3D70毫米規(guī)格的電影,雖然有著最棒的效果,,但也將逐漸淡出歷史舞臺,。 所以,我們現(xiàn)在能做的,,除了感慨之外,,那就是快去IMAX 3D70毫米影院,再過上一把癮吧,。南都 |
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