第八講:引導(dǎo)路徑動畫[FLASH8基礎(chǔ)教程][ 作者:佚名 文章來源:轉(zhuǎn)載 點擊數(shù):
3673 更新時間:2007-9-23 6:14:37| 收藏本文 ]
【在線投稿】【信箱投稿([email protected])】 【背景: 字號:大 中 小】 單純依靠設(shè)置關(guān)鍵幀,有時仍然無法實現(xiàn)一些復(fù)雜的動畫效果,,有很多運動是弧線或不規(guī)則的,,如月亮圍繞地球旋轉(zhuǎn)、魚兒在大海里遨游等,,在Flash中能不能做出這種效果呢,? 答案是肯定的,這就是“引導(dǎo)路徑動畫”,。 將一個或多個層鏈接到一個運動引導(dǎo)層,,使一個或多個對象沿同一條路徑運動的動畫形式被稱為“引導(dǎo)路徑動畫”。這種動畫可以使一個或多個元件完成曲線或不規(guī)則運動,。 1.創(chuàng)建引導(dǎo)路徑動畫的方法(1)創(chuàng)建引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層 一個最基本“引導(dǎo)路徑動畫”由二個圖層組成,,上面一層是“引導(dǎo)層”,它的圖層圖標(biāo)為,,下面一層是“被引導(dǎo)層”,,圖標(biāo)同普通圖層一樣,。 在普通圖層上點擊時間軸面板的“添加引導(dǎo)層”按鈕,該層的上面就會添加一個引導(dǎo)層,,同時該普通層縮進成為“被引導(dǎo)層”,,如圖3-6-1所示。
圖3-6-1 引導(dǎo)路徑動畫
(2)引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層中的對象 引導(dǎo)層是用來指示元件運行路徑的,,所以“引導(dǎo)層”中的內(nèi)容可以是用鋼筆,、鉛筆、線條,、橢圓工具,、矩形工具或畫筆工具等繪制出的線段。 而“被引導(dǎo)層”中的對象是跟著引導(dǎo)線走的,,可以使用影片剪輯,、圖形元件、按鈕,、文字等,,但不能應(yīng)用形狀。 由于引導(dǎo)線是一種運動軌跡,,不難想象,,“被引導(dǎo)”層中最常用的動畫形式是動作補間動畫,當(dāng)播放動畫時,,一個或數(shù)個元件將沿著運動路徑移動,。 (3)向被引導(dǎo)層中添加元件 “引導(dǎo)動畫”最基本的操作就是使一個運動動畫“附著”在“引導(dǎo)線”上。所以操作時特別得注意“引導(dǎo)線”的兩端,,被引導(dǎo)的對象起始,、終點的2個“中心點”一定要對準(zhǔn)“引導(dǎo)線”的2個端頭,如圖3-6-2所示,。 圖3-6-2 元件中心十字星對準(zhǔn)引導(dǎo)線
在圖3-6-2中,,我們特地把“元件”的透明度設(shè)為50%,使你可以透過元件看到下面的引導(dǎo)線,,“元件”中心的十字星正好對著線段的端頭,,這一點非常重要,是引導(dǎo)線動畫順利運行的前提,。 2.應(yīng)用引導(dǎo)路徑動畫的技巧(1)“被引導(dǎo)層”中的對象在被引導(dǎo)運動時,還可作更細致的設(shè)置,,比如運動方向,,把【屬性】面板上的【路徑調(diào)整】前打上勾,對象的基線就會調(diào)整到運動路徑,。而如果在【對齊】前打勾,,元件的注冊點就會與運動路徑對齊,如圖3-6-3所示。
圖3-6-3 路徑調(diào)整和對齊
(2)引導(dǎo)層中的內(nèi)容在播放時是看不見的,,利用這一特點,,可以單獨定義一個不含“被引導(dǎo)層”的“引導(dǎo)層”,該引導(dǎo)層中可以放置一些文字說明,、元件位置參考等,,此時,引導(dǎo)層的圖標(biāo)為,。 (3)在做引導(dǎo)路徑動畫時,,按下工具欄上的【對齊對象】功能按鈕,可以使“對象附著于引導(dǎo)線”的操作更容易成功,。 (4)過于陡峭的引導(dǎo)線可能使引導(dǎo)動畫失敗,,而平滑圓潤的線段有利于引導(dǎo)動畫成功制作。 (5)被引導(dǎo)對象的中心對齊場景中的十字星,,也有助于引導(dǎo)動畫的成功,。 (6)向被引導(dǎo)層中放入元件時,在動畫開始和結(jié)束的關(guān)鍵幀上,,一定要讓元件的注冊點對準(zhǔn)線段的開始和結(jié)束的端點,,否則無法引導(dǎo),如果元件為不規(guī)則形,,可以按下工具欄上的任意變形工具,,調(diào)整注冊點。 (7)如果想解除引導(dǎo),,可以把被引導(dǎo)層拖離“引導(dǎo)層”,,或在圖層區(qū)的引導(dǎo)層上單擊右鍵,在彈出的菜單上選擇【屬性】,,在對話框中選擇“正常”作為圖層類型,,如圖3-6-4所示。
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