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隨身游戲的精彩,,掌機(jī)30余年發(fā)展歷程

 漁人 2009-09-18
隨身游戲的精彩,,掌機(jī)30余年發(fā)展歷程
來(lái)源:泡泡網(wǎng)
 
    現(xiàn)在無(wú)論是在公車上還是地鐵上,經(jīng)??梢钥吹饺藗兡弥鳳SP或者NDS,,不管是游戲還是聽(tīng)音樂(lè)看電影,都在盡情享受他們帶來(lái)的娛樂(lè)功能,,現(xiàn)在的掌機(jī)不僅功能強(qiáng)大,,而且樣式美觀,過(guò)去的掌機(jī)可不是這樣子的,,從掌機(jī)發(fā)展至今也已歷史30余載,,下面就讓我們共同回憶一下這些精彩的回憶。

    相信絕大部分的玩家開(kāi)始認(rèn)識(shí)掌機(jī)都是從GAME BOY開(kāi)始的,,因?yàn)镚AME BOY所帶來(lái)的影響力實(shí)在太巨大了,,不過(guò)真正掌機(jī)的起源卻并不是它,早在33年前的1976年,,由美國(guó)的Mattel公司開(kāi)發(fā)的Mattel Electronics Handheld Games系列,,首款上市的產(chǎn)品名為Mattel Auto Race,是最早將LED應(yīng)用在電子游戲的掌機(jī)始祖,。

Mattel公司掌機(jī)系列 1976-78年


 Mattel Electronics Handheld Games

    Mattel Electronics Handheld Games的誕生標(biāo)志著游戲機(jī)硬件平臺(tái)類型的最終完善,,電腦,家用機(jī),,街機(jī)和便攜機(jī)四大門類從此齊全了,。這個(gè)掌機(jī)只有極其簡(jiǎn)單的LED顯示屏幕,游戲也都是隨主機(jī)固化的,。雖然它本身游戲性能與現(xiàn)今相比不值一提,,但其所提出的便攜式概念的意義卻影響至今。

Microvision - Milton Bradley公司 1979年


Microvision

    時(shí)間推至1979年,掌上游戲機(jī)得以進(jìn)化,,Milton Bradley公司在這一年創(chuàng)造了世界上第一臺(tái)可更換卡帶的掌上游戲主機(jī)Microvision,,這款主機(jī)的游戲很少,而且從一開(kāi)始就備受各種問(wèn)題困擾,,包括那個(gè)很容易被腐蝕的“16×16象素”LCD屏,,以及極易受到靜電沖擊而損害的卡帶,的確它的問(wèn)題頗多,,但我們也要考慮到它當(dāng)時(shí)所處的年代,。

Game & Watch系列 - 任天堂 1980-91年

    一年之后,時(shí)間以至1980年,,在這一年任天堂推出了他的第一款真正意義上的掌上游戲機(jī)——Game&Watch,,可以說(shuō)這款產(chǎn)品的推出為以后掌機(jī)的發(fā)展帶來(lái)了深遠(yuǎn)的影響。

    Game&Watch有手掌般大小,,隨著Game&Watch在全球刮起的風(fēng)靡狂潮,,這股熱潮也吹到了中國(guó)。不過(guò)由于Game&Watch的價(jià)格相對(duì)較高,,當(dāng)時(shí)并沒(méi)有在國(guó)內(nèi)引發(fā)太大的風(fēng)靡,。直到之后Game&Watch被國(guó)內(nèi)的眾多廠商效仿,Game&Watch的中國(guó)版現(xiàn)身,,價(jià)格下調(diào),,才真正開(kāi)始受到國(guó)內(nèi)眾多玩家關(guān)注。

Game Pocket Computer - Epoch公司 1984年

    數(shù)年之后,,Epoch公司于1984推出了Game Pocket Computer(似乎是第一個(gè)提出“口袋”概念的主機(jī)),,不過(guò)這款產(chǎn)品最終僅在日本發(fā)售,游戲軟件也只有區(qū)區(qū)五款,。該主機(jī)使用75*64的LCD屏,,當(dāng)時(shí)的口碑并不好,和任氏也稱不上絕對(duì)意義上的爭(zhēng)鋒,。

Game Boy - 任天堂 1989年

  任何語(yǔ)言都無(wú)法準(zhǔn)確闡釋Game Boy的影響力,。Game Boy,一部有著多種變種機(jī)型的掌機(jī),,毫無(wú)疑問(wèn)是有史以來(lái)最成功的一部主機(jī)——不管是就掌機(jī)領(lǐng)域,,還是整個(gè)游戲機(jī)領(lǐng)域而言。這臺(tái)主機(jī)的機(jī)能和同時(shí)期的競(jìng)爭(zhēng)者相比,,應(yīng)該用簡(jiǎn)陋來(lái)形容,,然而就是這樣一臺(tái)“簡(jiǎn)陋”的主機(jī),讓所有想以機(jī)能取勝的廠商嘗到了什么叫失敗,,甚至破產(chǎn),。這里要提一句任氏的觀點(diǎn)——“游戲決定主機(jī),,而非機(jī)能決定”。這個(gè)定理從那時(shí)一直延續(xù)到今天,,被一個(gè)又一個(gè)的案例驗(yàn)證,,不遵守這個(gè)定理的主機(jī)沒(méi)有一個(gè)不以失敗告終。

Lynx / Lynx II - Atari公司 1989年

PSP GO上市在即,!掌機(jī)30余年發(fā)展歷程

    同一年,就出現(xiàn)了Game Boy的第一個(gè)挑戰(zhàn)者,,1989年Atari(老玩家常提及的雅達(dá)利公司)與Epyx聯(lián)合開(kāi)發(fā)的Lynx,。這款主機(jī)的畫(huà)面效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)過(guò)GB,甚至不輸于當(dāng)時(shí)的家用主機(jī),。(應(yīng)該是第一部接近TV機(jī)性能的掌機(jī)),,但它的體積過(guò)于龐大,價(jià)格也比實(shí)惠的GB貴,。雖然Atari在1991年繼續(xù)發(fā)布了Lynx2,,但Atari糟糕的市場(chǎng)策略又遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及任天堂,這從反面促進(jìn)了老任在掌機(jī)市場(chǎng)的霸者地位,。

Turbo Express - NEC公司 1990年

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    GAME BOY的成功也驗(yàn)證了任氏的觀點(diǎn)——“游戲決定主機(jī),而非機(jī)能決定”,。但就是有人要以身試法,,野心勃勃的NEC試圖打造一部技術(shù)最先進(jìn)的掌機(jī),也就是Turbo Express,。實(shí)際上這款主機(jī)就是Turbgraphx 16主機(jī)(PC-Engine)的便攜版本,。Turbo Express不但與Game Boy有著同樣的體積,而且有著更為先進(jìn)的活動(dòng)矩陣彩色顯示屏,,甚至還能變成一部移動(dòng)電視(加裝一個(gè)選擇調(diào)諧器),。但它的不利之處顯然在于價(jià)格,299,99美元的高價(jià)格看來(lái)是對(duì)準(zhǔn)了重度掌機(jī)迷市場(chǎng)——一個(gè)實(shí)際上并不存在的市場(chǎng),,這也就注定了他的失敗,。

Game Gear - 世嘉 1990年

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    世嘉公司的掌機(jī)成熟在于它有著卓越的機(jī)能,,不輸于家用機(jī)的游戲畫(huà)面和音效,,重要的是已經(jīng)有了比較穩(wěn)定的市場(chǎng)份額,大量的游戲軟件,,這些優(yōu)勢(shì)在今天看來(lái)比索尼公司介入市場(chǎng)的條件還要成熟,,其1990年推出的Game Boy也因此成為眾多挑戰(zhàn)者中比較成功的一位,和Lynx與Turbo Express一樣,,世嘉的Game Gear也采用了彩色屏幕,,不過(guò)其體積大、重量大、耗電量大和價(jià)位高的缺點(diǎn)令其最終也只有在任天堂面前黯然失色,。

● Nomad - 世嘉 1995年

  20世紀(jì)90年代大部分時(shí)間里,,任天堂都占據(jù)著掌機(jī)市場(chǎng)的統(tǒng)治地位,其它廠商在經(jīng)歷了無(wú)數(shù)失敗的嘗試后,,也都放棄了對(duì)掌機(jī)市場(chǎng)的覬覦,。90年代周期,世嘉成了第一個(gè)重新介入該市場(chǎng)的廠商,,它發(fā)布了Genesis的便攜版Nomad.這似乎是一個(gè)好主意——畢竟Genesis有著豐富的軟件庫(kù),,市場(chǎng)占有量也相當(dāng)龐大——但是可憐的電池壽命與體積過(guò)大的設(shè)計(jì)最終毀了它。就算它的價(jià)格最好降至79.99美元,,也仍然無(wú)法挽救Nomad被埋葬的命運(yùn),。

game.com - Tiger Electronics公司 1997年

  掌機(jī)市場(chǎng)的廝殺一直也未停止,1997年Tiger Electronics公司推出了game.com,,整合了互聯(lián)網(wǎng)訪問(wèn)與PDA等功能.但不幸的是,,它卻沒(méi)有一個(gè)方面做好,它的游戲本就令人失望,,再加上那過(guò)時(shí)的屏幕顯示,,就更糟糕了。它所謂的“互聯(lián)網(wǎng)訪問(wèn)”功能其實(shí)就只能查閱電子郵件,,或是瀏覽一些文本網(wǎng)頁(yè)而已,,而沒(méi)有任何網(wǎng)絡(luò)游戲功能。一些死忠玩家們只有在網(wǎng)上才能找到一絲的慰籍,,他們?yōu)檫@臺(tái)不幸的掌機(jī)開(kāi)發(fā)自制軟件,,用一種特別的愛(ài)護(hù)方式延續(xù)著它的生命力。

Neo-Geo Pocket / Pocket Color - 1998-99

  NEOGEO Pocket,,簡(jiǎn)稱NGP,,這是SNK公司開(kāi)發(fā)的一款掌機(jī),1998年末在日本發(fā)售,。但是因?yàn)殇N量的低迷,,1999年就停止了發(fā)售,而改為能顯示彩色畫(huà)面的NEOGEO Pocket Color,,簡(jiǎn)稱NGPC,。幾個(gè)月的生命,僅僅10款游戲的陣容,,讓這款游戲機(jī)的收藏價(jià)值遠(yuǎn)大于它的實(shí)用價(jià)值,。當(dāng)然,NGP也可以玩NGPC的游戲,,只是畫(huà)面是黑白的而已,。

    既然是SNK公司的主機(jī),,游戲軟件自然是以SNK自家的游戲?yàn)橹鳎袒旰腿蔙-1都是NGP的代表作,。之后NGPC也是如此,,給NGPC制作的85款游戲中,有2款NGP不兼容,,分別是《索尼克掌上冒險(xiǎn)》和《SNK對(duì)CAPCOM千年對(duì)決》,。雖然這部掌機(jī)有著非常不錯(cuò)的游戲,但它卻從未得到過(guò)第三方的有效支持,,也就無(wú)法吸引足夠的玩家來(lái)挑戰(zhàn)任天堂的權(quán)威,。

Game Boy Color-1998

  1998年,任天堂推出了Game Boy的第一個(gè)重要改進(jìn)版本:Game Boy Color,,毫不意外的是,它提供了一個(gè)彩色屏幕,,其畫(huà)面效果當(dāng)然因此而大大加強(qiáng),,并且完全兼容GB軟件。雖然這套主機(jī)獲得了成功,,但它更像是任天堂的一個(gè)權(quán)益之計(jì),,因?yàn)槔先芜€醞釀著更大的計(jì)劃。

WonderSwan/WonderSwan Color/WonderSwan Crystal - Bandai 1999-2000

    WonderSwan,,是日本Bandai及Koto研發(fā)的便攜式游戲機(jī)主機(jī)之一,,于1999年由Bandai發(fā)行,與同期推出的Neo Geo Pocket Color及任天堂的Game Boy Color競(jìng)爭(zhēng),,當(dāng)中參與開(kāi)發(fā)WonderSwan的人員橫井軍平,,曾參與第一代Game Boy游戲機(jī)的研發(fā)。

    其后也推出彩色版本的WonderSwan Color,,雖能與原有的WonderSwan兼容,,但不少游戲匣帶均只支援WonderSwan Color,不能在黑白版本的WonderSwan上執(zhí)行,。雖然它在日本獲得了一定的成功,,但在美國(guó)卻沒(méi)有任何作為。對(duì)Bandai來(lái)說(shuō)更糟糕的是:Square又與任天堂修好了關(guān)系,,開(kāi)始為GBA開(kāi)發(fā)游戲,,這讓W(xué)onderSwan這款設(shè)計(jì)新穎獨(dú)特的掌機(jī)徹底沒(méi)了轉(zhuǎn)機(jī)。

Game Boy Advance / Advance SP / Micro - 2001 / 2003 / 2005

  2001年推出的Game Boy Advance,,是打10年前Game Boy發(fā)售以來(lái)對(duì)掌機(jī)市場(chǎng)的最大一次震動(dòng),。從技術(shù)層面來(lái)說(shuō),GBA與SFC相差不多,,因此很容易將后者的作品移植過(guò)來(lái),,但是GBA也不乏Advance Wars這樣高品質(zhì)的原創(chuàng)游戲,。

  2003年,任天堂又推出了經(jīng)過(guò)徹底重新設(shè)計(jì)的Game Boy Advance SP,,最重要的是,,它增加了一個(gè)前發(fā)光屏幕,解決了GBA原版用戶所遭遇的一個(gè)大問(wèn)題,。

  最近,,任天堂又發(fā)布了另一個(gè)GBA的變種機(jī)型—Game Boy Micro,這臺(tái)更小巧,,更圓滑的掌機(jī),,顯然將消費(fèi)群對(duì)準(zhǔn)了年齡層次更廣泛的iPod觀眾。

N-Gage / N-Gage QD - 諾基亞 2003-04

    世界上第一款專用的移動(dòng)游戲終端終于在2003年的10月7日進(jìn)入全球同步發(fā)售的階段,,這就是由Nokia生產(chǎn)的N-Gage,。盡管從N-Gage誕生之日起,其批評(píng)的聲潮不斷,,但毫無(wú)疑問(wèn)N-Gage開(kāi)創(chuàng)的是一條嶄新的道路,。從最初的情況看,N-Gage的銷售算不上理想,,但我們中國(guó)還有句俗語(yǔ),,誰(shuí)笑到最后,誰(shuí)就笑得最好,。N-Gage是否能夠笑到最后,,另外誰(shuí)將是N-Gage最大的獲益者,Nokia抑或是運(yùn)營(yíng)商,,這些問(wèn)題都值得關(guān)注和思考,。一方面,作為手機(jī)市場(chǎng)的老大,,Nokia舉足輕重,,其行為足以影響世界手機(jī)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展方向;另一方面,,對(duì)于方興未艾的移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè),,N-Gage的推出未嘗不是一個(gè)大膽的嘗試,不論成敗與否,,對(duì)移動(dòng)游戲的未來(lái)同樣具有重大的影響力量,。

    N-Gage不僅僅是手機(jī),更代表了一種嶄新的移動(dòng)游戲模式,。人們對(duì)于N-Gage應(yīng)該并不陌生,,早在去年5月14日至16日在洛杉磯舉辦的電子娛樂(lè)博覽會(huì)(E3)上Nokia就已經(jīng)展出了N-Gage,從而引起了各大媒體的廣泛關(guān)注,。N-Gage一改以往手機(jī)不適于游戲的傳統(tǒng)看法,,其游戲性能與任天堂的GameBoy不相上下,,而且由于內(nèi)置藍(lán)牙芯片,10米以內(nèi),,移動(dòng)用戶可以自由聯(lián)機(jī)游戲,,同時(shí)N-Gaga還能使用戶通過(guò)移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)玩在線游戲。

2004年12月12日 跨時(shí)代掌機(jī)SONY PlayStation Portable(PSP)

    2004年12月12日,,索尼在日本開(kāi)始發(fā)售PlayStation Portable(PSP),。尺寸為170×74×23mm,重量為260g,,16:9液晶顯示屏,,屏幕大小為480×272;32MB內(nèi)存,,4mb eDRAM,,所支持的UMD儲(chǔ)存載體容量為1.8GB。無(wú)論是在游戲體驗(yàn)上,,在功能上,,還是在外形設(shè)計(jì)上,絕對(duì)稱得上是一款跨時(shí)代的游戲掌機(jī),。

    作為目前最先進(jìn)的一部掌機(jī),索尼的PSP已穩(wěn)穩(wěn)地在掌機(jī)市場(chǎng)打下了一片屬于自己的天地,,哪怕它面臨的是任天堂的強(qiáng)勢(shì)統(tǒng)治,,哪怕它的價(jià)格較高,好游戲較少,。索尼還希望通過(guò)PSP來(lái)推動(dòng)UMD格式電影,,但現(xiàn)在看來(lái)已沒(méi)有成功的可能,但更多玩家顯然更愿意用它來(lái)看MP4等格式的電影,。如果你能選擇正確的固件版本,甚至還能使用許多好用的自制軟件,。

2004年12月12日 任天堂Nintendo Dual Screen(NDS)

    2004年12月12日,與SonyPSP同一天上市的任天堂Nintendo Dual Screen(NDS)則沒(méi)有受到大家的追捧,,它的消息幾乎被PSP剛剛上市即被搶購(gòu)的消息淹沒(méi)掉了,。雖然外形并不炫目(與老祖宗Game&Watch倒有幾分相似),硬件性能上也沒(méi)有較大幅度的提升,,但或許正像許多分析家說(shuō)的那樣:應(yīng)該將NDS看成是GBA向GBA2之間的過(guò)渡型產(chǎn)品,。

Gizmondo - Tiger Telematics 2005

    自從諾基亞推出游戲手機(jī)N-GAGE以來(lái),手機(jī)游戲也開(kāi)始成為眾人矚目的焦點(diǎn),,2005年手機(jī)游戲除了像專業(yè)游戲那樣在畫(huà)面和整體游戲效果方面追求一定高度外還有一大趨勢(shì)便是網(wǎng)絡(luò)化,。Gizmondo就是這樣一款游戲手機(jī),它支持GSM/GPRS三頻網(wǎng)絡(luò),,支持WAP 2.0和SMS以及MMS,,這些顯然都是手機(jī)上才有的功能,。而Gizmondo的外觀設(shè)計(jì)則完全類似于傳統(tǒng)的掌上游戲機(jī),方向控制在左手,,而游戲鍵在右手,。在機(jī)身的頂部還安排了5個(gè)特殊功能按鍵,包括調(diào)出系統(tǒng)菜單等功能,。拿在手里的Gizmondo并不是很笨拙,,似乎還有幾分靈巧,游戲機(jī)的設(shè)計(jì)味道相當(dāng)濃重,。 

  Tiger Telematics公司與Gizmondo的前景顯然并不美妙,,這主要是因?yàn)樗且徊?#8220;樣樣通,但樣樣不精”的掌機(jī),。這部主機(jī)相當(dāng)強(qiáng)大,,甚至還擁有GPS與內(nèi)置攝像頭這樣的一流功能。但由于沒(méi)有引人注目的游戲和合理的價(jià)格,,它從誕生起就要面臨著艱難的掙扎,。Tiger公司甚至從一開(kāi)始就沒(méi)有一個(gè)正確的指導(dǎo)方向,它試圖通過(guò)一種名為“Smart Adds”的廣告系統(tǒng),,來(lái)降低主機(jī)的價(jià)格(只要玩家同意觀看該系統(tǒng)中播發(fā)的廣告,,就能獲得打折優(yōu)惠).但這樣的主意顯然不會(huì)被用戶理睬,Tiger公司最終在歐洲申請(qǐng)了破產(chǎn),。

GP32/GP2X - GamePark

  對(duì)很多人來(lái)說(shuō),,GP2X(包括之前的GP32,與之后的XGP/XGP Mini)系列掌機(jī)就仿佛降臨掌機(jī)業(yè)的一尊圣杯。它擁有記憶卡,,還支持多種模擬器,,你幾乎可以在它上面玩任何平臺(tái)的任何游戲,當(dāng)然也包括數(shù)以千計(jì)的街機(jī)與家用機(jī)游戲,。這足以吸引那些懷舊派玩家的目光,,當(dāng)然也不會(huì)被其它公司的版權(quán)律師放過(guò)。如果你手上擁有模擬游戲的原版,,那最好,,如果沒(méi)有,試試用它來(lái)懷舊也不錯(cuò),。

PDA模擬器

  PDA也許并不適合游戲(盡管它擁有良好的點(diǎn)擊式操作特性),,但這并不妨礙開(kāi)發(fā)商們?yōu)樗_(kāi)發(fā)原創(chuàng)游戲以及模擬器。確實(shí),,它不是GP2x,,但它卻擁有更多其它掌機(jī)所沒(méi)有的優(yōu)勢(shì),比如偷玩功能,。你可以一面假裝工作,,一面痛痛快快地打,。

2006-NDSL

    NDSL是任天堂2004年年末推出的新型掌機(jī)NDS的改進(jìn)版本,2006年3月2日開(kāi)始在日本發(fā)售,。NDSL保留了NDS獨(dú)特的機(jī)能,,并對(duì)其進(jìn)行改進(jìn),使之輕量化,,提高了攜帶性,,加強(qiáng)了畫(huà)面的明亮度。故取之蘊(yùn)涵的“更輕,、更亮”的概念,,命名為L(zhǎng)ite

PSP-2000

    SCE在2007年公布的新改良版PSP-2000擁有更小、更薄的機(jī)身,,尺寸減小19%,,重量減輕了33%,新的PSP重量約為189克(原來(lái)是280克) 厚度為18.6mm(原來(lái)是23.0 mm),。另外,,索尼還將PSP內(nèi)存增加到64MB,而且還為新PSP準(zhǔn)備了視頻輸出能力,,通過(guò)另外購(gòu)買的視頻線,,可以將PSP接駁大屏幕電視享受游戲和影視的魅力。新PSP的升級(jí)還包括內(nèi)置存儲(chǔ)緩存UMD數(shù)據(jù),,減少讀盤時(shí)間,,以及可以在USB連接PC或PS3傳送數(shù)據(jù)的同時(shí)進(jìn)行充電。

PSP-3000

    在08年8月舉行的德國(guó)萊比錫游戲展上,,索尼公布了PSP的最新機(jī)型——PSP3000。 PSP-3000最大的改變?cè)谟诩尤肓藘?nèi)置麥克風(fēng)以及屏幕會(huì)更亮,,而外形與PSP-2000并無(wú)區(qū)別,。

任天堂NDSi(Nintendo DSi)

    同年十月,任天堂宣布了其新掌機(jī)取名為NDSi(Nintendo DSi),,寓意為“普及至千家萬(wàn)戶的DS(one DS for one family)”,,新機(jī)種有如下特色:

去掉了GBA槽
相對(duì)于NDSL來(lái)說(shuō),屏幕顯示面積增大17%(達(dá)到3.25英寸)
新增30萬(wàn)像素攝像頭
新增SD存儲(chǔ)卡擴(kuò)展槽
內(nèi)置網(wǎng)絡(luò)瀏覽器,,配合新推出的DSi網(wǎng)上商店可瀏覽和下載游戲

索尼掌機(jī)又一新貴 PSP GO將上市

    PSP Go的官方型號(hào)為PSP-N1000,,N字即代表了它主打網(wǎng)絡(luò)的取向。PSP Go取消了UMD光驅(qū),,代之以16GB的內(nèi)置閃存,,同時(shí)預(yù)留Memory Stick Micro(M2)記憶棒插槽。玩家可以從電腦下載游戲,,保存在記憶棒中插入PSP Go運(yùn)行,,也可以直接通過(guò)PSP Go上網(wǎng)下載游戲,。今后所有的PSP新游戲都將以UMD和PSN網(wǎng)絡(luò)下載雙模式同步發(fā)售,也就是說(shuō)PSP Go不會(huì)取代目前的PSP 3000機(jī)型,。

    PSP Go將于10月1日在美國(guó),、歐洲和部分亞洲國(guó)家上市,售價(jià)為249美元或249歐元,,11月1日在日本上市,,售價(jià)26800日元,首發(fā)有鋼琴黑和珍珠白兩款,。首發(fā)獨(dú)占游戲包括《Gran Turismo》,、《小小大星球》等,2010年還會(huì)有《生化危機(jī)》以及合金裝備新作《Metal Gear Solid: Peace Walker》等,?!?/p>

 

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