Ae菜單:效果/扭曲/波形變形 Distort/Wave Warp 波形變形 Wave Warp效果可產(chǎn)生波形在圖像上移動的外觀,。可以生成各種不同的波形形狀,,包括正方形,、圓形和正弦波形等,。 “波形變形”效果可在時間范圍內(nèi)以固定速度(無關(guān)鍵幀或表達式)自動制作動畫。要改變速度,,請設(shè)置關(guān)鍵幀或表達式,。本效果適用于 8-bpc 和 16-bpc 色深模式。選擇波形的形狀,,即決定波形的基本形態(tài),。波形呈現(xiàn)方波,,具有垂直的上升和下降邊緣。數(shù)值越大,,波動越明顯,,變形效果越強烈。若是負值,,波形方向會反轉(zhuǎn),,但視覺效果與正值相似。值越小,長變短,,波形密集,,產(chǎn)生細小的波動,。值越大,波長變長,,波形稀疏,,產(chǎn)生寬闊的波動。 設(shè)置波形移動的方向,,以度數(shù)表示,。例如,值為 225°,,則波形以對角形式從右上角移動到左下角,。可通過關(guān)鍵幀動畫改變方向,創(chuàng)造波形旋轉(zhuǎn)或變化的效果,。負值用于反轉(zhuǎn)波形方向,值為 0,,則不產(chǎn)生運動效果,。要隨時間改變波形速度,請將此屬性的值設(shè)置為 0,,然后為“相位”屬性設(shè)置關(guān)鍵幀或表達式,。指定要固定的邊緣,以使沿這些邊緣的像素不會被置換,。固定圖像的所有邊緣,,只有中間部分受到波形影響,。Left/Top/Right/Bottom Edge調(diào)整波形的起始位置,,即波形的初始相位。例如,,值為 0°,則在波形下坡的中點開始波形循環(huán),;值為 90°,,則在波谷的最低點開始波形循環(huán)。改變相位可以調(diào)整波形在畫面中的位置,,避免重復紋理,。為相位設(shè)置關(guān)鍵幀,,可以手動控制波形的移動,而不依賴波形速度,。消除鋸齒(最佳品質(zhì)) Antialiasing(Best Quality) 設(shè)置波形邊緣的抗鋸齒級別,,減少波形邊緣的鋸齒和粗糙感,使效果更平滑,。僅當圖層的“品質(zhì)”設(shè)置為“最佳”時,,才執(zhí)行消除鋸齒。基本的抗鋸齒處理,,渲染速度較快,,通常也可產(chǎn)生令人滿意的效果。最佳的抗鋸齒效果,邊緣最平滑,,但渲染時間最長,。為了使波形相位隨時間變化,從而實現(xiàn)波形速度的動態(tài)調(diào)整,,可以為“相位”屬性添加以下表達式,。該表達式將根據(jù)時間自動更新波形相位,模擬波形速度的變化,。// 定義基準速度(度/秒),,60 表示每秒相位增加60度。 var baseSpeed = 60;
// 定義速度變化的頻率(Hz),,5 表示一秒變化5次 var freq = 5;
// 計算隨時間變化的速度,,60 表示速度在 ±60度/秒之間波動。 var speed = baseSpeed + 60 * Math.sin(freq * time * 2 * Math.PI);
// 計算相位 var phase = speed * time;
// 確保相位在0到360度之間循環(huán) phase % 360
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