21 日消息,《怪物獵人:荒野》即將在即將于下月(2 月 28 日)正式發(fā)售,,但本作游戲的性能問題一直是玩家關(guān)注的焦點(diǎn),。卡普空近日就性能優(yōu)化問題進(jìn)行了回應(yīng),,表示正在優(yōu)化游戲,,降低顯卡負(fù)載。 在去年 10 月的《怪物獵人:荒野》首次公開測試中,,玩家普遍反映游戲存在幀率波動(dòng)和畫面顯示錯(cuò)誤等問題,,例如外媒 MxBenchmarkPC 當(dāng)時(shí)使用一塊 RTX 4070 顯卡,,經(jīng)過測試難以在 1080P 分辨率最高畫質(zhì)下實(shí)現(xiàn)原生穩(wěn)定 60 幀,在復(fù)雜場景中幀率經(jīng)常性掉到 35 左右,,只有在開啟了 DLSS 和幀生成功能才能提高幀數(shù),,在 1080P / 1440P 下可保證穩(wěn)定 60 幀,但作為代價(jià)則是畫質(zhì)細(xì)節(jié)會(huì)有所降低,。 對(duì)于玩家反映的種種情況,,卡普空表示游戲仍在開發(fā)中,并承諾正式版將有顯著提升,。盡管玩家希望在即將到來的第二次公開測試中看到改進(jìn),,但卡普空確認(rèn)“此次測試不會(huì)反映主要的性能優(yōu)化”。目前荒野在Steam上公布的配置要求有兩檔,,分別為最低和推薦,。CPU:i5-10600/i3-12100F/R5-3600顯卡:GTX 1660SUPER/RX 5600XT該配置可運(yùn)行在1080P30幀下,啟用基于720P分辨率的超分辨率,,其他設(shè)置為“最低”,。CPU:i5-11600K/i5-12400/R5-3600X/R5-5500顯卡:RTX 2070SUPER/RTX 4060/RX 6700XT該配置可運(yùn)行在1080P60幀下,啟用幀生成功能,,其他設(shè)置為中,。在上次測試中,雖然場景宏大,,生物多樣,,生態(tài)復(fù)雜,但是畫質(zhì)相比《怪物獵人:世界》談不上進(jìn)步多少,,并且整個(gè)畫面有些霧蒙蒙的,,不夠干凈。而且相當(dāng)多的中低配玩家反映,,其游戲內(nèi)模型直接變成了“多邊形”,,所以說有非常大的優(yōu)化問題。此外,,其推薦配置中,,說實(shí)話對(duì)于顯卡要求配置并不低,但是只能達(dá)到1080P60FPS的同時(shí),,卻還需要用幀生成技術(shù)加持,,這說明它在優(yōu)化方面表現(xiàn)非常不好。有傳言稱,,因?yàn)榭ㄆ湛諞]有仔細(xì)給一些物品做區(qū)分高模低模,,例如一個(gè)爆桶卻給了幾萬面的模型,這導(dǎo)致性能被浪費(fèi)在了看不見的地方,。第二次測試將在2月14日11點(diǎn)~17日10點(diǎn)59進(jìn)行,,而這一次的內(nèi)容依然還是和第一次大致相同,,為角色創(chuàng)建、部分故事體驗(yàn)和辟獸討伐任務(wù),,不過據(jù)透露,,第二次公開測試中可以狩獵新魔物“毒怪鳥”(疑似新魔物)。
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