在Photoshop中,,蒙版,、通道和3D應(yīng)用是三個非常重要的功能,它們各自具有獨特的作用和用途,。今天讓我們一起來舉個實例看一下它們都是如何使用的吧~ 一,、蒙版 蒙版主要用于遮蓋圖像的特定部分,從而實現(xiàn)對圖像的精細(xì)調(diào)整,。它相當(dāng)于“蒙在圖層上面的紙”,,通過黑色、白色和灰色來控制圖像的顯示和隱藏,。黑色區(qū)域會被遮蓋,,白色區(qū)域會顯示,而灰色區(qū)域則呈現(xiàn)半透明效果,。蒙版常用于修飾照片效果,、美化背景環(huán)境以及實現(xiàn)文字與背景圖層的顯隱控制等場景。【創(chuàng)建快速蒙版】 (1) 調(diào)整亮度/對比度后,,單擊工具箱底部的“以快速蒙版模式編輯”按鈕,,系統(tǒng)自動創(chuàng)建快速蒙版。選擇畫筆工具,,在圖像中對人物以外的區(qū)域進(jìn)行涂抹,,創(chuàng)建蒙版區(qū)域。(2) 繼續(xù)對背景區(qū)域進(jìn)行涂抹,,并查看涂抹后的效果,,單擊工具箱中的“以標(biāo)準(zhǔn)模式編輯”按鈕,退出快速蒙版編輯狀態(tài),此時圖像中的人物將被選區(qū)選中,。【創(chuàng)建圖層蒙版】 (1) 將背景圖層轉(zhuǎn)換為普通圖層后,,選擇【圖層】/【圖層蒙版】/【顯示選區(qū)】菜單命令,基于當(dāng)前選區(qū)創(chuàng)建圖層蒙版,。(2) 在“圖層”面板中新建“圖層1”圖層,,將其置于“圖層0”圖層的下方,設(shè)置其填充色為黑色,,查看完成后的效果,。【創(chuàng)建矢量蒙版】 (1)在工具箱中選擇鋼筆工具,在圖像編輯窗口中的人物頭發(fā)上單擊,,再在頭發(fā)的另一點上單擊,,繪制鋼筆路徑,在圖像窗口中填充漸變色,,單擊下方的“添加矢量蒙版”按鈕,,建立選區(qū)。(2)按【Shift+Ctrl+I】組合鍵反選選區(qū),,并在工具箱中選擇畫筆工具,,對未選中區(qū)域進(jìn)行涂抹,此時未選中部分將恢復(fù)到未添加漸變的狀態(tài),,并設(shè)置圖層的混合模式為“顏色”,。(1)打開“彩條.jpg”素材文件,在其上使用自定形狀工具,,繪制不同的形狀,。(2) 選擇【圖層】/【矢量蒙版】/【當(dāng)前路徑】菜單命令,根據(jù)當(dāng)前路徑建立矢量蒙版,。(3) 此時繪制的形狀將自動添加漸變顏色,,查看完成后的效果。(1)選擇畫筆工具,,使用鼠標(biāo)在圖像窗口中單擊鼠標(biāo),,繪制“圖層2”中的圖形,選擇【圖層】/【創(chuàng)建剪貼蒙版】菜單命令,,此時“圖層1”圖層縮覽圖中將出現(xiàn)圖標(biāo),,且“圖層2”圖層的圖層名稱將以下劃線顯示。(2) 返回圖像窗口中即可看到創(chuàng)建剪貼蒙版后,,“圖層1”圖層中位于“圖層2”中形狀以外的區(qū)域被隱藏了,。(1) 在 “圖層”面板中選擇“圖層3”,選擇【圖層】/【柵格化】/【矢量蒙版】菜單命令,,轉(zhuǎn)換為圖層蒙版,。(2) 選擇“ 圖層3 ” 圖層,, 設(shè)置圖層混合模式為“ 淺色” , 按【Ctrl+T】組合鍵調(diào)整圖像的大小和位置,,使其完整顯示,使用畫筆工具涂抹兩個圖層重復(fù)的部分,,查看調(diào)整后的效果,。(3)再次新建圖層4,在工具箱中選擇畫筆工具,,設(shè)置前景色為“#fa5dc1”,,在圖層4上繪制不規(guī)則的墨跡圖像,完成后將其移動到“圖層0”的下方,,查看完成后的效果,。(1) 在“圖層”面板中選擇“圖層2”圖層,選擇【圖像】/【調(diào)整】/ 【曲線】菜單命令,,打開“曲線”對話框,在“通道”下拉列表中選擇“紅”選項,,在曲線上單擊添加控制點,,然后拖曳曲線弧度調(diào)整曲線,使用相同的方法調(diào)整“藍(lán)”效果,。(2)打開“自然飽和度”對話框,,設(shè)置“自然飽和度”和“飽和度”分別為“+38”“+100”,單擊“確定”按鈕,。二,、通道 通道是Photoshop中一個非常核心的功能,它主要用于存儲圖像的色彩信息和選區(qū)信息,。通道以灰度圖像的形式表示,,其中白色代表不透明或選中區(qū)域,黑色代表透明或未選中區(qū)域,,灰色代表半透明區(qū)域,。Photoshop中的通道類型包括RGB通道、CMYK通道,、Lab通道,、灰度通道、Alpha通道和專色通道等,。通過編輯通道,,可以實現(xiàn)對圖像顏色的精確調(diào)整、創(chuàng)建精確的選區(qū)以及實現(xiàn)復(fù)雜的圖像合成效果,。 我們來介紹一下通道面板,,在默認(rèn)情況下,,“通道”面板、“圖層”面板和“路徑”面板在同一組面板中,,可以直接單擊“通道”選項,,打開“通道”面板。通道面板有以下幾個部分組成,,見下圖:
【創(chuàng)建Alpha通道】 Alpha通道是一種特殊的通道,,用于存儲圖像的透明度信息。它不像RGB通道那樣存儲顏色信息,,而是存儲了圖像中每一個像素點的透明度值,。在Alpha通道中,每個像素點的透明度值范圍通常是從0%(完全透明)到100%(完全不透明),。這種透明度信息允許圖像與背景或其他圖像以不同的方式混合,,創(chuàng)造出復(fù)雜的視覺效果。具體操作如下:(1)切換到“通道”面板,。單擊 按鈕,,在彈出的下拉列表中選擇“新建通道”選項。(2) 在打開的“新建通道”對話框中設(shè)置新通道的名稱為“填充色”,,單擊“確定”按鈕,。(3) 此時新建一個名為“填充色”的Alpha通道。
在PS摳圖中,,我們也可以利用復(fù)制通道的方法進(jìn)行,,它是一種利用通道中的色彩信息差異來創(chuàng)建精確選區(qū),從而實現(xiàn)圖像摳圖的方法,。我們以一個例子來看一下~ (1) 在“通道”面板中選擇“紅”通道,,然后單擊右上角的按鈕,在彈出的下拉列表中選擇“復(fù)制通道”選項,,打開“復(fù)制通道”對話框,,直接單擊“確定”按鈕即可。(2) 此時新建的通道將位于通道面板底部,。見下圖:(3)調(diào)整色階,,按【Ctrl】鍵的同時單擊“紅副本”通道縮略圖,載入選區(qū),。選中部分即為圖像的高光部分,,利用快速選擇工具減去圖像中不需要的高光圖像部分。(4) 切換到“圖層”面板,,選擇“背景”圖層,,然后新建一個透明圖層,設(shè)置前景色為白色,,按【Alt+Delete】組合鍵快速填充前景色,。見下圖:(5)選擇“紅副本”通道,,反選選區(qū),按住【Ctrl】鍵的同時單擊“紅副本”通道縮略圖,,載入選區(qū),,利用快速選擇工具減去圖像中不需要的暗調(diào)圖像部分(6)切換到“圖層”面板,選擇“背景”圖層,,然后新建一個透明圖層,,設(shè)置前景色為黑色,按【Alt+Delete】組合鍵快速填充前景色,。鍵取消選區(qū),隱藏背景圖,,將“圖層2”的填充值設(shè)置為70%,。見下圖:【刪除通道】 在Photoshop(PS)中,刪除通道是一個常見的操作,,特別是在處理復(fù)雜圖像或進(jìn)行圖像合成時,。刪除通道可以幫助我們減少文件大小、簡化圖像信息或去除不必要的色彩數(shù)據(jù),。具體有以下三種方式: (1)選擇需要刪除的通道,,在其上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“刪除通道”命令,。(2)選擇需要刪除的通道,,單擊“通道”面板右上角的 按鈕,在彈出的下拉列表中選擇“刪除通道”選項,。(3)選擇需刪除的通道,,按住鼠標(biāo)左鍵將其拖動到面板底部的“刪除當(dāng)前通道”按鈕上即可。【分離通道】
若只需在單個通道中處理某一個通道的圖像,,可將通道分離出來,,在分離通道時圖像的顏色模式直接影響通道分離出的文件個數(shù),如RGB顏色模式的圖像會分離成3個獨立的灰度文件,,CMYK顏色模式會分離出4個獨立的文件,。被分離出的文件分別保存了原文件各顏色通道的信息。
【合并通道】 (1)打開“合并通道”對話框,,在“模式”下拉列表框中選擇“RGB顏色”選項,單擊“確定”按鈕,。(2) 打開“合并 RGB 通道”對話框,保持指定通道的默認(rèn)設(shè)置,,單擊“確定”按鈕,。在對通道進(jìn)行操作時,為了防止誤操作,,可在對通道進(jìn)行操作前復(fù)制通道,,還可通過復(fù)制通道進(jìn)行磨皮操作,,讓人物的皮膚更加光滑。選擇“綠”通道,,將其拖曳到面板底部的“創(chuàng)建新通道”按鈕上,,復(fù)制通道即可。
為了得到更加豐富的圖像效果,,可通過使用Photoshop CS6中的通道運算功能對兩個通道圖像進(jìn)行運算,。選擇【圖像】/【計算】菜單命令,打開“計算”對話框,,在其中設(shè)置“混合”為“強(qiáng)光”,,結(jié)果為“新建通道”,單擊按鈕,,新建的通道將自動命名為“Alpha1”通道,。 (1) 單擊“通道”選項卡,打開“通道”面板,,單擊“通道”控制面板下方的“將選區(qū)儲存為通道”按鈕,,此時儲存的通道將以“Alpha 1”為名顯示在“通道”面板中,在其上雙擊并輸入“星光” ,。(2) 在“圖層”面板中選擇“氣泡”圖層,,隱藏下方的星光圖層,使用魔法棒工具摳取氣泡選區(qū),,單擊“將選區(qū)儲存為通道”按鈕,,即可將氣泡圖像儲存為通道,并重命名為“氣泡”,。當(dāng)通道儲存后,,當(dāng)需要時可將儲存的通道載入到需要的圖層中。其方法為:打開“通道”面板,,選擇“星光”通道,,單擊“將通道作為選區(qū)載入”按鈕,此時對應(yīng)的星光將以選區(qū)形式顯示,,拖動選區(qū)到背景中,,并調(diào)整其位置即可載入通道。 Photoshop的3D應(yīng)用功能可以讓我們在軟件中創(chuàng)建和編輯3D對象,。這包括為3D對象添加材質(zhì)、紋理和光照效果,,以及調(diào)整其形狀和位置等,。3D面板提供了對3D環(huán)境的全面控制,使我們能夠創(chuàng)建出逼真的3D效果,。這一功能在廣告,、產(chǎn)品設(shè)計,、動畫制作等領(lǐng)域具有廣泛的應(yīng)用價值。 (1) 打開“素材.jpg”素材文件,,復(fù)制一個背景圖層,。(2) 選擇【圖層】/【智能對象】/【轉(zhuǎn)換為智能對象】菜單命令,將圖層轉(zhuǎn)換為智能對象圖層,。【創(chuàng)建3D圖層】 (1) 選擇背景圖層,,然后新建一個透明圖層,并填充為由黑到白的漸變效果,。(2) 選擇創(chuàng)建的智能對象圖層,,選擇【3D】/【從圖層新建網(wǎng)格】/【網(wǎng)格預(yù)設(shè)】/【球體】菜單命令,即可將圖層根據(jù)選擇的菜單命令創(chuàng)建出形狀,,(1) 打開“3D”面板,。在面板上方單擊“濾鏡:光源”按鈕,單擊“屬性”選項卡,,在“類型”下拉列表框中選擇“無限光”選項,在“強(qiáng)度”下拉列表框中拖曳滑塊,,設(shè)置值為“148%”,,將“顏色”色塊設(shè)置為“白色”。(2)打開的“高斯模糊”對話框中設(shè)置半徑為“15像素”,,單擊“確定”按鈕,,對選區(qū)進(jìn)行變形,然后在“3D”面板中單擊“光源旋轉(zhuǎn)工具”按鈕,, 拖曳鼠標(biāo)調(diào)整圖像的光照角度,。(3) 角度調(diào)整到合適位置后,然后單擊“對象旋轉(zhuǎn)工具”按鈕,,在圖像中拖曳鼠標(biāo),,旋轉(zhuǎn)對象到合適位置。
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