最近出現(xiàn)了這樣一種說法,,今年互聯(lián)網(wǎng)公司賽道=Chatgpt,,游戲公司賽道=小游戲。這句話得到了不少游戲圈內(nèi)人的認可,。 何為小游戲,? 指的是體積較小、玩法簡單的游戲,。玩家不用下載APP,,可以直接在微信、抖音,、快手等平臺的小程序上,,點開即玩。由于小游戲起家是在微信端,,大多數(shù)廠商也會*微信小程序,,所以業(yè)內(nèi)習慣將小游戲與微信小游戲畫上等號。其中比較有代表性的,,有《跳一跳》《羊了個羊》《咸魚*》《瘋狂騎士團》《尋道大千》,。 現(xiàn)在的小游戲有多火? 今年年初,,《咸魚*》《瘋狂騎士團》就被業(yè)內(nèi)人士預估出月流水過億,,而這一數(shù)據(jù)不亞于頭部原生手游?!秾さ来笄А飞暇€后不久,,也被曝出取得了同等的戰(zhàn)績。 從買量規(guī)模(在各渠道投放的廣告數(shù)量)上,,也可以看出當下小游戲的生猛,。游戲行業(yè)的商業(yè)模式與買量規(guī)模深度綁定,如果一個游戲越舍得花錢投放廣告,,往往也代表著這款游戲越賺錢,。 據(jù)AppGrowing數(shù)據(jù)統(tǒng)計,7月APP游戲買量產(chǎn)品數(shù)量環(huán)比下滑8.1%,,小游戲(無需下載APP)環(huán)比增長12.2%,。9月APP游戲買量數(shù)量下滑,而小游戲繼續(xù)保持增長,,環(huán)比增長12.5%,。 武漢魔力游戲VP呂明浩告訴「定焦」,“排名前十的小游戲,,每款游戲的月流水能達到8000萬左右,,而十到二十名的小游戲,,這個數(shù)字是2000萬-3000萬不等。”這還僅是微信小游戲排行榜前二十的月流水,,他認為,,小游戲市場想象空間很大。 有業(yè)內(nèi)人士指出,,小游戲的市場規(guī)模大概是300億-400億,,中信建投(24.180, -0.07, -0.29%)更是在研報中指出,小游戲市場大有可為,,小游戲的行業(yè)地位被市場低估,。 大廠也看到了小游戲市場的前景。騰訊高管曾在財報會議上表示,,騰訊Q2毛利率超預期源于其結(jié)構(gòu)上的變化,,其中的一個轉(zhuǎn)變就是微信小游戲的快速增長。小程序游戲的收入非??捎^,,其毛利潤增長比游戲主業(yè)高得多。此外,,吉比特(331.810, -4.16, -1.24%),、星輝娛樂(3.060, -0.01, -0.33%)、巨人網(wǎng)絡(11.280, -0.26, -2.25%),、掌趣科技(4.390, -0.11, -2.44%)等上市公司,,也都在密切關(guān)注這一領(lǐng)域。 一度處在游戲圈底層的小游戲,,怎么在今年就成了香餑餑,? “咸魚*”們,悶聲賺大錢 “《咸魚*》到底是什么,,為什么無論點開哪個軟件,,都能刷到它的廣告?”從沒玩過游戲的月月最近被《咸魚*》的廣告“輻射”到了,,她表示自己的朋友們也經(jīng)常刷到,,出于好奇,她們點進去玩了一會兒,。 今年,,《咸魚*》《瘋狂騎士團》《尋道大千》三款小游戲,讓越來越多非游戲玩家加入其中,。 去年火起來的《咸魚*》是一款放置掛機游戲,,直接將小程序掛在后臺也能收獲獎勵,它的獨特之處在于將“咸魚”與“三國”結(jié)合在了一起,,玩家化身為阿咸,,在廚房里為三國咸魚們排兵布陣,,最終統(tǒng)一咸國,?!动偪耱T士團》和《尋道大千》玩法類似,都屬于開箱子游戲,,即玩家通過開寶箱完成游戲升級,。不過《尋道大千》走的是修仙題材,在玩法上也更快更爽,。 這三款游戲的共性是,,操作簡單易上手,很適合新手,。其“以小博大”,、“月流水過億”的話題,也沒有斷過,。 一個較為直接的體現(xiàn)是月活,,根據(jù)Quest Mobile數(shù)據(jù),《咸魚*》《瘋狂騎士團》在今年3月的月活分別是7381.73萬,、8496.14萬,。6月,《咸魚*》在微信小程序活躍用戶規(guī)模中,,仍*,,而據(jù)報道,《原神》的最高月活數(shù)也不過7000多萬,。 另一個數(shù)據(jù)體現(xiàn)在流水,。 《咸魚*》被圈內(nèi)稱為“小游戲界的現(xiàn)象級產(chǎn)品”。有業(yè)內(nèi)人士曾根據(jù)買量規(guī)模倒推,,年初《咸魚*》月流水就達到了1億多,,而大多數(shù)小游戲的月流水為幾萬塊。 各大社交平臺上,,有不少網(wǎng)友表示,,自己為這款游戲充了值,金額從幾十到上萬不等,,甚至有人幾天內(nèi)就充了幾千塊,。 小游戲的特點是過氣很快,而《咸魚*》在上線一年多后,,依然屢次出現(xiàn)在微信小游戲暢銷榜前列,,這讓不少業(yè)內(nèi)人士驚訝。它還在不斷買量,,身處頭部小游戲公司的員工小雨估計,,《咸魚*》每天在廣告上面消耗的現(xiàn)金流,,能達到兩三千萬。 今年6月上線的《尋道大千》也表現(xiàn)不俗,,它被稱為小游戲界黑馬,,連續(xù)霸占微信小游戲暢銷榜首位3個月,月流水破億,。 在花錢推廣上,,它也毫不手軟。曾有消息稱,,《尋道大千》上線后,,整個小游戲賽道的買量成本直接上漲了三成。今年7月,,《尋道大千》的買量素材更是超過了買量*《咸魚*》,。 值得注意的是,近兩年,,小游戲的造富神話慢慢傳開,,圈內(nèi)圈外感慨小游戲的火爆和長尾效應,不僅《咸魚*》這樣的頭部爆款小游戲賺到了錢,,非頭部小游戲也能收獲一筆,。 知秋是一名獨立游戲開發(fā)者,他利用業(yè)余時間做了一個塔防小游戲(一類通過在地圖上建造炮塔或類似建筑物,,以阻止游戲中敵人進攻的策略型游戲),,如今已經(jīng)在微信和抖音小程序上線。 雖然這款小游戲看起來比較粗糙,,但知秋在不做任何管理的情況下,,每天也能獲得三四十塊錢的收益,多的時候能達到上百元,。 他表示,,自己朋友的一款小游戲已經(jīng)上線了三年,不僅在*年成功回本,,現(xiàn)在每天還能有300元左右的收益,,沒有任何投入也不用管理,純純的“'睡后’所得”,。 知秋還在和朋友開發(fā)著幾款新的小游戲,,打算幾個月后上線。 不止一位業(yè)內(nèi)人士表示,,在2019年,、2020年,市面上50%的小游戲都能賺到錢,雖然現(xiàn)在這一比例有所降低,,但在微信小游戲暢銷榜里的,,基本都能賺到錢。 “咸魚們”是如何翻身的,? 為什么小游戲能賺錢,,還能有長尾效應? 首先是相比其他游戲,,小游戲的投入成本低,。 一款游戲上線需要經(jīng)歷:提出游戲概念——選擇游戲引擎——設計游戲內(nèi)容——制作人物背景——游戲測試——平臺發(fā)售——游戲運營這幾個環(huán)節(jié),。 在每一環(huán)上,,小游戲都很輕巧。 比如在研發(fā)成本上,,綜合多位業(yè)內(nèi)人士的觀點,,如果團隊經(jīng)驗豐富,一個四人團隊在四到五個月就能研發(fā)出一款比較精致的小游戲,,成本在100萬-200萬不等,,而APP端游戲往往需要一到兩年,耗資或達上億,。 在運營上,,游戲行業(yè)的一貫規(guī)律是,買量與流水成正比,,在買量上,,小游戲也有優(yōu)勢。 “小游戲買量單價更便宜,,是APP端的幾分之一,。”呂明浩解釋,,同為卡牌游戲,,小程序上買一個用戶只需要十幾塊錢,APP卡牌游戲則需要幾十塊,。而且因為小游戲無需下載和身份驗證,,其買量轉(zhuǎn)化率更高。 其次是,,廠商在轉(zhuǎn)變內(nèi)容玩法,,試圖在商業(yè)模式上找到更多增量。 據(jù)了解,,目前小游戲有三種商業(yè)模式:IAP(即內(nèi)購付費,,比如玩家充值、為道具禮包付費),、IAA(即廣告變現(xiàn),,指小游戲中插入的各種廣告)以及IAP+IAA混合變現(xiàn),。 之前小游戲大多是IAA模式。不過當下,,小游戲逐步轉(zhuǎn)向IAA+IAP或者IAP模式,。 “一方面在于玩家數(shù)量的增多,另一方面在于很多玩家開始接受更重的小游戲,,這共同助推小游戲從簡單的超休閑類型,,往更復雜更重度的玩法演變。加上小游戲數(shù)量的增多,,導致廠商的開發(fā)和買量成本快速上升,,而單純廣告變現(xiàn)的模式,不足以覆蓋開發(fā)成本,?!眳蚊骱票硎尽?/p> 廠商通常會用小游戲低門檻的特點吸引用戶,,培養(yǎng)大家玩游戲的習慣,。比如,相比《跳一跳》等輕度休閑小游戲,,《咸魚*》《尋道大千》屬于中重度小游戲,,人物和玩法都很多,還有不少付費禮包,,這在一定程度上提高了玩家的門檻,。但廠商會在前期主打簡單、爽感玩法,,讓玩家迅速上頭,。 《咸魚*》吸引玩家入坑的方式是,瘋狂點擊屏幕殺怪,,玩家在玩了一會兒后才發(fā)現(xiàn),,它需要不斷“養(yǎng)卡”才能解鎖新內(nèi)容。 呂明浩表示,,現(xiàn)在市場上大多數(shù)賺錢的小游戲都屬于品類融合型,,在設計上抓住了“前期輕度化”“低定價”“快速數(shù)值釋放”三大特點。 前期輕度化指的是玩法簡單,,好讓玩家快速上手,;低定價指的是付費定價更低;快速數(shù)值釋放指讓玩家在短期內(nèi)獲得更多的數(shù)值向獎勵,,原來需要讓玩家一年消耗的內(nèi)容,,現(xiàn)在可能兩個月就消耗完了。不少網(wǎng)友也表示,自己最開始被小游戲簡單的玩法吸引,,接著便為了得到禮包一次次掏錢,。 各大廠商都會研究這些商業(yè)模式,盡可能地精簡流程和門檻來吸引新用戶,,“現(xiàn)在內(nèi)購付費做得很賊,,玩家點擊跳轉(zhuǎn)就直接付費了,以及禮包金額也定得很低,,很多小游戲首充都是6塊錢,,這在一定程度上,可以吸引到不少新用戶,?!毙∮瓯硎尽?/p> 此外,,借助微信生態(tài),,也讓小游戲比較容易賺錢。 “小程序游戲的'病毒系數(shù)’非常高,,即在短期內(nèi)可拉來很多新用戶?!眳蚊骱票硎?。 他解釋,依托微信生態(tài),,小游戲在拉新上具有強優(yōu)勢,。“如果在APP端,,玩家想把自己的好友拉來玩,,還需要下載等步驟,長轉(zhuǎn)化路徑很容易造成用戶流失,,但小程序很快,。”他按照經(jīng)驗計算,,每個玩家大概能拉來3個左右的新用戶,。 加上去年,頭條系流量對微信小游戲的放開,,也讓小游戲玩家變得更多了,。不少新玩家在抖音上刷到小游戲廣告后,跳轉(zhuǎn)到了小程序端,。根據(jù)中信建投9月底發(fā)布的報告顯示,,小游戲市場50%以上為增量市場,核心來自30歲以上用戶,以及泛娛樂用戶(抖音,、B站等平臺),。 而《咸魚*》能持續(xù)賺錢的一個主要原因也是——不斷破圈,不僅老玩家為其氪金,,在高廣告投放下,,每天還在不同平臺上招攬新玩家。 不止一位業(yè)內(nèi)人士表示,,以前大公司看不上這類游戲,,但現(xiàn)在,大型游戲成本難以承受,,成本低,、能賺錢、能獲得增量玩家的小游戲,,就成了香餑餑,。 “咸魚”們也開始卷了 小游戲雖然熱鬧,但“錢景”能否持續(xù)是個問題,。 首先面臨的一大挑戰(zhàn)是內(nèi)卷,。這種內(nèi)卷源于越來越多公司入局,拉高了小游戲的成本,。 小雨能明顯感受到,,低成本、高回報的小游戲賽道越來越熱,,頭部大廠和一些中腰部APP端游戲廠商,,都轉(zhuǎn)戰(zhàn)小游戲,這讓小游戲變得不那么“小”了,。 一個明顯的變化是中重度小游戲變得越來越多,。所謂中重度,除了玩法更復雜,、人物更多外,,不止一位從業(yè)者抱怨,現(xiàn)在的重主要在買量上,。 近兩年的爆款小游戲,,都繞不開買量,根據(jù)DataEye發(fā)布的《2023H1國內(nèi)游戲效果廣告白皮書》顯示,,今年上半年,,微信小游戲投放量飆升,環(huán)比增長五倍,,《咸魚*》更是投了100萬組素材,。 一般來說,,研發(fā)和買量是小游戲成本中投入最多的兩塊,兩者占比大概是各50%,,但業(yè)內(nèi)人士大樹介紹,,現(xiàn)在一些小游戲的買量成本甚至能占到70%。 越是頭部廠商越是大手筆,,“他們的買量能力太強了,。”一位廠商表示,,自己做的一個開箱小游戲原本數(shù)據(jù)還算不錯,,但由于某大廠也迅速推出了一款玩法幾乎一樣的小游戲,對方買量能力很強,,直接把市場搶走了,。“懂買量,、有資金買量的廠商比懂技術(shù)的廠商,,更能賺到錢?!敝锉硎?。 多位業(yè)內(nèi)人士也認同這個觀點。他們提到,,目前處在小游戲*梯隊的制作方豪騰嘉科,,是《咸魚*》《瘋狂騎士團》的制作方,更是一位重運營的小游戲玩家,,它對流量的了解比游戲更深,因為它起家做的就是流量生意,。 呂明浩總結(jié),,現(xiàn)在小游戲的頭部玩家,無論大廠商還是個人,,可以概括為有先發(fā)優(yōu)勢,、在前期吃到了平臺紅利,還最懂流量三大特點,。 不過,,這也讓玩家越來越反感。不少網(wǎng)友批評小游戲廣告過多,,甚至有網(wǎng)友發(fā)帖求問,,該游戲廣告已經(jīng)到了無孔不入的地步,尋找徹底關(guān)閉廣告的方法,。 其次是小游戲的玩法一直在重復,,缺乏創(chuàng)新,。 如今小游戲市場,既有消除,、棋牌等輕度休閑游戲,,也有MMO、卡牌等中重度游戲,,但大家都在做下一個“《咸魚*》《瘋狂騎士團》”,。 不少業(yè)內(nèi)人士表示,現(xiàn)在很多廠商都在抄已成功的游戲體系,,導致市面上雷同的游戲非常多,。一個《咸魚*》火了,現(xiàn)在它同款游戲就有十多個,。 小雨甚至覺得可以按照體系把小游戲進行分類,,咸魚like(以《咸魚*》為模型)、騎士團like(以《瘋狂騎士團》為模型),、次神like(以《光之覺醒》為模型),、割草like(以《蛋殼特工隊》為模型),以及和塔防,、傳統(tǒng)卡牌等,。 還有便是小游戲面臨的監(jiān)管問題。 在IAA模式下,,很多小游戲沒有版號也能通過廣告變現(xiàn),,但現(xiàn)在廠商都在轉(zhuǎn)內(nèi)購模式,只要小游戲想開通用戶充值,,就必須要版號,,版號成了當下小游戲開發(fā)的一大難題。 除此之外,,今年8月,,工信部公布《關(guān)于開展移動互聯(lián)網(wǎng)應用程序備案工作的通知》,這也對小游戲造成了很大影響,,多位從業(yè)者表示,,受審核周期影響,很多游戲直接延遲上線,。 此刻,,大家較為一致的看法是,小游戲雖然能賺錢,,也有很多紅利可挖,,但想要持續(xù)賺錢,,以后會越來越難,。 應受訪者要求,,文中大樹,、小雨為化名。 【本文由投資界合作伙伴微信公眾號:定焦One授權(quán)發(fā)布,,本平臺僅提供信息存儲服務,。】如有任何疑問,,請聯(lián)系([email protected])投資界處理,。 海量資訊、精準解讀,,盡在新浪財經(jīng)APP
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