key_board介紹
key_board用于單片機中的小巧多功能按鍵支持,軟件采用了分層的思想,,并且做到了與平臺無關(guān),,用戶只需要提供按鍵的基本信息和讀寫io電平的函數(shù)即可,,非常方便移植,同時支持多個矩陣鍵盤及多個單io控制鍵盤,。
目前已實現(xiàn)按下觸發(fā),、彈起觸發(fā)、長按自動觸發(fā),、長按彈起觸發(fā),、多擊觸發(fā)、連續(xù)觸發(fā)等功能,,并且能夠隨意組合(支持狀態(tài)的同一時間軸和非同一時間軸),,后續(xù)還會添加更多的功能。
使用說明
- 提供一個1ms的定時器,,用于周期性的調(diào)用'key_check'函數(shù)。
- 因為程序默認使用了堆內(nèi)存,,當發(fā)現(xiàn)程序運行結(jié)果不正常時,,嘗試增大你的程序堆空間,或者注冊調(diào)試接口查看原因,。
- 更詳細的使用教程見詳細使用說明或者提供的stm32例程,。
已支持的鍵盤
詳細使用說明
將key_board.c
,key_board.h
,,key_board_config.h
放進key_board
文件夾中并包含進你的工程,,添加頭文件路徑,。
基礎(chǔ)功能移植(以stm32
矩陣鍵盤為例)
首先需要一個可使用的定時器(如果不想使用定時器也可直接放到主循環(huán)中,但不推薦,,會導(dǎo)致時基不準確),,固定為1ms
觸發(fā)一次;
準備待檢測的按鍵的基本信息,,可參考key_board_sample.c
文件中的struct key_pin_t
結(jié)構(gòu)體,,如:
struct key_pin_t {
GPIO_TypeDef *port; //按鍵端口號
uint16_t pin; //按鍵的引腳號
GPIO_PinState valid; //按鍵的有效電平(即按鍵按下時的電平)
GPIO_PinState invalid; //按鍵的無效電平(即按鍵空閑時的電平)
/*
可添加你的其它參數(shù)
*/
};
定義待檢測的按鍵信息,可參考key_board_sample.c
文件中的const struct key_pin_t key_pin_sig[]
結(jié)構(gòu)體數(shù)組,,對應(yīng)頭文件為key_board_sample.h
,,如:
//全局變量
const struct key_pin_t key_pin_sig[] = {
{
.port = KEY_PORT_J12,
.pin = KEY_PIN_J12,
.valid = KEY_PRESS_LEVEL_J12,
.invalid = KEY_RELEASE_LEVEL_J12
},
{
.port = KEY_PORT_J34,
.pin = KEY_PIN_J34,
.valid = KEY_PRESS_LEVEL_J34,
.invalid = KEY_RELEASE_LEVEL_J34
},
{
.port = KEY_PORT_J56,
.pin = KEY_PIN_J56,
.valid = KEY_PRESS_LEVEL_J56,
.invalid = KEY_RELEASE_LEVEL_J56
},
};
如果為矩陣鍵盤還需要定義控制io的相關(guān)信息,可參考key_board_sample.c
文件中的const struct key_pin_t key_pin_ctrl[]
結(jié)構(gòu)體數(shù)組,,對應(yīng)頭文件為key_board_sample.h
,,如:
const struct key_pin_t key_pin_ctrl[] = {
{
.port = KEY_PORT_J135,
.pin = KEY_PIN_J135,
.valid = KEY_CTL_LINE_ENABLE,
.invalid = KEY_CTL_LINE_DISABLE
},
{
.port = KEY_PORT_J246,
.pin = KEY_PIN_J246,
.valid = KEY_CTL_LINE_ENABLE,
.invalid = KEY_CTL_LINE_DISABLE
},
};
實現(xiàn)按鍵io的電平讀取函數(shù),可參考key_board_sample.c
文件中的pin_level_get
函數(shù),,如:
static inline bool pin_level_get(const void *desc)
{
struct key_pin_t *pdesc;
pdesc = (struct key_pin_t *)desc;
return HAL_GPIO_ReadPin(pdesc->port, pdesc->pin) == pdesc->valid;
}
如果為矩陣鍵盤還需要實現(xiàn)按鍵io的電平寫入函數(shù),,可參考key_board_sample.c
文件中的pin_level_set
函數(shù),如:
static inline void pin_level_set(const void *desc, bool flag)
{
struct key_pin_t *pdesc;
pdesc = (struct key_pin_t *)desc;
HAL_GPIO_WritePin(pdesc->port, pdesc->pin, flag ? pdesc->valid : pdesc->invalid);
}
定義按鍵的id及功能結(jié)構(gòu)體struct key_public_sig_t
,,可參考key_board_sample.c
文件中的const struct key_public_sig_t key_public_sig[]
結(jié)構(gòu)體數(shù)組,,對應(yīng)頭文件key_board.h
,如:
const struct key_public_sig_t key_public_sig[] = {
KEY_PUBLIC_SIG_DEF(KEY_UP, &key_pin_sig[0], pin_level_get, KEY_FLAG_NONE),
KEY_PUBLIC_SIG_DEF(KEY_LEFT, &key_pin_sig[1], pin_level_get, KEY_FLAG_NONE),
KEY_PUBLIC_SIG_DEF(KEY_DOWN, &key_pin_sig[2], pin_level_get, KEY_FLAG_NONE),
//下面的是因為使用的矩陣鍵盤而擴展出來的三個按鍵
KEY_PUBLIC_SIG_DEF(KEY_ENTER, &key_pin_sig[0], pin_level_get, KEY_FLAG_NONE),
KEY_PUBLIC_SIG_DEF(KEY_RIGHT, &key_pin_sig[1], pin_level_get, KEY_FLAG_NONE),
KEY_PUBLIC_SIG_DEF(KEY_EXIT, &key_pin_sig[2], pin_level_get, KEY_FLAG_NONE),
};
如果為矩陣鍵盤還需要定義控制io的id及功能結(jié)構(gòu)體struct key_public_ctrl_t
,,可參考key_board_sample.c
文件中的const struct key_public_ctrl_t key_public_ctrl[]
結(jié)構(gòu)體數(shù)組,,對應(yīng)頭文件key_board.h
,如:
const struct key_public_ctrl_t key_public_ctrl[] = {
KEY_PUBLIC_CTRL_DEF(&key_pin_ctrl[0], pin_level_set),
KEY_PUBLIC_CTRL_DEF(&key_pin_ctrl[1], pin_level_set),
};
初始化鍵盤,,可參考key_board_sample.c
文件中的GPIO_Key_Board_Init
函數(shù),,如:
void GPIO_Key_Board_Init(void)
{
//硬件io的初始化
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
unsigned int i;
RCC_KEY_BOARD_CLK_ENABLE();
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLUP;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_INPUT;
for(i = 0;i < ARRAY_SIZE(key_pin_sig);i++)
{
GPIO_InitStruct.Pin = key_pin_sig[i].pin;
HAL_GPIO_Init(key_pin_sig[i].port, &GPIO_InitStruct);
}
GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW;
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;
for(i = 0;i < ARRAY_SIZE(key_pin_ctrl);i++)
{
GPIO_InitStruct.Pin = key_pin_ctrl[i].pin;
HAL_GPIO_Init(key_pin_ctrl[i].port, &GPIO_InitStruct);
}
//初始化鍵盤
key_board_init();
//注冊鍵盤到系統(tǒng)中(矩陣鍵盤)
key_board_register(KEY_BOARD_MATRIX, key_public_sig, ARRAY_SIZE(key_public_sig), key_public_ctrl, ARRAY_SIZE(key_public_ctrl));
}
主流程偽代碼框架,更多例子參考main_test.c
文件:
int main(void)
{
//初始化硬件io,,并注冊鍵盤
GPIO_Key_Board_Init();
//初始化定時器,,用于按鍵掃描(1ms)
init_tmr();
for(;;)
{
if(key_check_state(KEY_UP, KEY_RELEASE))
{
PRINTF('KEY_UP KEY_RELEASE\r\n');
}
if(key_check_state(KEY_UP, KEY_PRESS))
{
PRINTF('KEY_UP KEY_PRESS\r\n');
}
}
}
//定時器到期回調(diào)處理函數(shù)
void tmr_irq_callback(void)
{
//調(diào)用按鍵掃描核心函數(shù)
key_check();
}
擴展功能長按的使用
首先確保key_board_config.h
文件中宏KEY_LONG_SUPPORT
已處于使能狀態(tài),并且正確設(shè)置了宏KEY_DEFAULT_LONG_TRRIGER_TIME
的值,;
設(shè)置按鍵功能需要對長按進行檢測,如:
KEY_PUBLIC_SIG_DEF(KEY_UP, &key_pin_sig[0], pin_level_get, KEY_FLAG_PRESS_LONG | KEY_FLAG_RELEASE_LONG)
使用例程:
if(key_check_state(KEY_UP, KEY_PRESS_LONG))
{
PRINTF('KEY_UP KEY_PRESS_LONG\r\n');
}
if(key_check_state(KEY_UP, KEY_RELEASE_LONG))
{
PRINTF('KEY_UP KEY_RELEASE_LONG\r\n');
}
擴展功能連按的使用
首先確保key_board_config.h
文件中宏KEY_CONTINUOUS_SUPPORT
已處于使能狀態(tài),,并且正確設(shè)置了宏KEY_DEFAULT_CONTINUOUS_INIT_TRRIGER_TIME
和KEY_DEFAULT_CONTINUOUS_PERIOD_TRRIGER_TIME
的值,;
設(shè)置按鍵功能需要對連按進行檢測,如:
KEY_PUBLIC_SIG_DEF(KEY_UP, &key_pin_sig[0], pin_level_get, KEY_FLAG_PRESS_CONTINUOUS)
使用例程:
if(key_check_state(KEY_UP, KEY_PRESS_CONTINUOUS))
{
PRINTF('KEY_UP KEY_PRESS_CONTINUOUS\r\n');
}
擴展功能多擊的使用
首先確保key_board_config.h
文件中宏KEY_MULTI_SUPPORT
已處于使能狀態(tài),,并且正確設(shè)置了宏KEY_DEFAULT_MULTI_INTERVAL_TIME
的值,;
設(shè)置按鍵功能需要多擊進行檢測,如:
KEY_PUBLIC_SIG_DEF(KEY_UP, &key_pin_sig[0], pin_level_get, KEY_FLAG_PRESS_MULTI | KEY_FLAG_RELEASE_MULTI)
使用例程:
unsigned int res;
res = key_check_state(KEY_UP, KEY_PRESS_MULTI);
if(res)
{
PRINTF('KEY_UP KEY_PRESS_MULTI:%d\r\n', res);
}
res = key_check_state(KEY_UP, KEY_RELEASE_MULTI);
if(res)
{
PRINTF('KEY_UP KEY_RELEASE_MULTI:%d\r\n', res);
}
擴展功能組合狀態(tài)(同一時間軸)
使用例程:
unsigned int key_down_release_long, key_up_release_long;
key_down_release_long = key_check_state(KEY_DOWN, KEY_RELEASE_LONG);
key_up_release_long = key_check_state(KEY_UP, KEY_RELEASE_LONG);
if(key_down_release_long && key_up_release_long)
{
PRINTF('KEY_DOWN KEY_RELEASE_LONG && KEY_UP KEY_RELEASE_LONG\n');
}
擴展功能組合狀態(tài)(非同一時間軸)
首先確保key_board_config.h
文件中宏KEY_COMBINE_SUPPORT
已處于使能狀態(tài),,并且正確設(shè)置了宏KEY_DEFAULT_COMBINE_INTERVAL_TIME
的值,;
使用例程:
//用于保存注冊后的組合狀態(tài)id
static unsigned int test_id1, test_id2;
//定義要檢測的狀態(tài)
const struct key_combine_t test_combine1[] = {
{ .id = KEY_UP, .state = KEY_PRESS },
{ .id = KEY_DOWN, .state = KEY_PRESS_LONG },
{ .id = KEY_UP, .state = KEY_PRESS },
};
//注冊組合狀態(tài)
test_id1 = key_combine_register(test_combine1, ARRAY_SIZE(test_combine1));
const struct key_combine_t test_combine2[] = {
{ .id = KEY_UP, .state = KEY_PRESS },
{ .id = KEY_DOWN, .state = KEY_PRESS },
{ .id = KEY_UP, .state = KEY_PRESS },
{ .id = KEY_DOWN, .state = KEY_PRESS },
};
test_id2 = key_combine_register(test_combine2, ARRAY_SIZE(test_combine2));
if(key_check_combine_state(test_id1))
{
PRINTF('combine test_id1\r\n');
}
if(key_check_combine_state(test_id2))
{
PRINTF('combine test_id2\r\n');
}