元件,,經(jīng)常用FLASH或者AN的人們都知道這是什么意思,但是對于初學(xué)者來說,,可能不懂,。也不知道,這個元件的屬性,,所以當(dāng)我們初次接觸這個矢量動畫軟件的時(shí)候,,難免會遇到這樣會那樣的問題。因?yàn)閷@個不熟識,,所以陷入了疑惑當(dāng)中,。
我們來談下這個大概原理,出錯在哪里,? 情況一這個比較常見,,我們在制作好了一個元件,在這個元件的里面已經(jīng)做好了動態(tài),,當(dāng)時(shí)回到舞臺以后,,發(fā)現(xiàn)剛才做的動畫不會動。其實(shí),,是因?yàn)樵]有幀,,簡單理解就是沒有在舞臺播放的幀,我們都知道,,動畫的播放,,就如一張張紙?jiān)谖枧_中,,一個個幀就是一張張紙,而舞臺只有一個關(guān)鍵幀,,后面,,那后面就沒有足夠的幀來播放,所以看起來動畫不會動,,就是這個原因。修改方法也簡單,,直接在后面插入足夠的幀就可以了,。
情況二,這個也是比較常見,,我們前面說到,,一般默認(rèn)元件類型是圖形元件,但是,,也有個別會不小心選中了其他的元件的類型,,其中就包括影片剪輯。影片剪輯這個元件跟圖形元件有區(qū)別,。它可以獨(dú)立于整個動畫,,簡單來說,這是動畫里面的一個整個動畫,??梢宰鳛閯赢嫷囊徊糠郑部梢元?dú)立成為動畫,。這種類型的元件,,在舞臺是看不到播放效果的,只有在測試的時(shí)候才可以看到最終效果,。所以就算是只有一個關(guān)鍵幀,,它也是可以播放的。如果需要把他設(shè)置為在源文件也可以看到效果的話,,只需要把元件的類型從影片剪輯,,改為圖形元件,但這里千萬別忘記了,,要插入足夠的幀,,圖形元件才可以播放。
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