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Midjourney 創(chuàng)始人堅(jiān)持 AI 不是現(xiàn)實(shí)世界的復(fù)刻,,而是人類想象力的延伸,,塑造了充滿科幻色彩的產(chǎn)品定位,。因最早開放公眾測試,,能通過簡單的 prompt 生成獨(dú)具藝術(shù)感的圖片而收獲大量用戶。Midjourney 用戶數(shù)量飛速增長

 xianfengdui111 2023-02-24 發(fā)布于河北

來源丨海外獨(dú)角獸(ID:unicornobserver)作者丨h(huán)aina編輯丨penny題圖丨《太空歌劇院》由Midjourney生成文生圖賽道是 AIGC 概念下商業(yè)模式較成熟的領(lǐng)域,,而 Midjourney 是其中最具競爭力的選手,,是將 AIGC 技術(shù)成功產(chǎn)品化的代表,。Midjourney 創(chuàng)始人堅(jiān)持 AI 不是現(xiàn)實(shí)世界的復(fù)刻,而是人類想象力的延伸,,塑造了充滿科幻色彩的產(chǎn)品定位,。因最早開放公眾測試,能通過簡單的 prompt 生成獨(dú)具藝術(shù)感的圖片而收獲大量用戶,。Midjourney 用戶數(shù)量飛速增長,,并具有很強(qiáng)的盈利能力。其產(chǎn)品搭載在 Discord 上,,擁有了超 1000 萬社區(qū)成員,,是目前用戶最多的服務(wù)器,年?duì)I收約為 1 億美元,。但 AI 技術(shù)發(fā)展日新月異,,如近期出現(xiàn)的 ControlNet,將推動(dòng)文生圖進(jìn)一步深入設(shè)計(jì)工作流,;而未來多模態(tài)模型的出現(xiàn)勢必會(huì)進(jìn)一步顛覆目前的產(chǎn)品形態(tài),。雖通過差異化產(chǎn)品定位擁有了早期數(shù)據(jù)積累及活躍社區(qū),但作為上層應(yīng)用,,Midjourney 并沒有建立起穩(wěn)固的護(hù)城河,,時(shí)刻面臨著挑戰(zhàn),。雖然無法確定該行業(yè)的終局,但我們認(rèn)為 Midjourney 憑借著驚艷的圖片生成效果,、活躍的 Discord 社群,、通過數(shù)據(jù)飛輪建立的早期壁壘以及逐步的設(shè)計(jì)工作流滲透,在一定時(shí)間內(nèi)能夠保持較強(qiáng)的盈利能力,;其團(tuán)隊(duì)的快速迭代能力也使其能夠緊跟技術(shù)的進(jìn)步,,保持產(chǎn)品的競爭優(yōu)勢。Thesis1. Midjourney 圖片生成效果驚艷,,藝術(shù)風(fēng)格在市場上具有差異化優(yōu)勢,。Midjourney 的 prompt 簡短,具有明顯的科幻性,,因圖片精美而具有更強(qiáng)的商業(yè)可行性,,鎖定基數(shù)大、付費(fèi)意愿強(qiáng)的創(chuàng)意設(shè)計(jì)用戶群,,被大量實(shí)踐證明能顯著提高工作效率,。相比之下,DALL-E2 偏寫實(shí)風(fēng)格,,Stable Diffusion 無風(fēng)格偏向,,但需要更長的 prompt 和更多的嘗試才能獲得好的圖片效果。2. Midjourney 巧妙地通過 Discord 社區(qū)搭建產(chǎn)品,,具有社區(qū)優(yōu)勢,。社區(qū)共創(chuàng)是藝術(shù)創(chuàng)作中不可缺少的要素,Discord 的交互形式也是吸引,、留存用戶的一大要素,。目前 Midjourney 已成為 Discord 用戶最多的服務(wù)器,擁有了超 1000 萬名社區(qū)成員,。3. Midjourney 已形成數(shù)據(jù)飛輪,,有利于建立競爭壁壘。Midjourney 最早開放 Openbeta 版本,,通過龐大用戶量積累了獨(dú)有的數(shù)據(jù)集,,形成數(shù)據(jù)飛輪,根據(jù)用戶需求針對性地訓(xùn)練模型并快速迭代產(chǎn)品,,長期來看更有利于建立競爭壁壘,。4. 目前商業(yè)化仍在早期,潛在市場空間巨大,。· 目前采取 SaaS 訂閱制模式,,價(jià)格為 10 - 60 美元/月,。雖未公布具體付費(fèi)用戶數(shù)量,,但根據(jù)客戶訪談可知用戶付費(fèi)意愿較強(qiáng),。以目前用戶數(shù)量保守估計(jì),年?duì)I收能到達(dá)約 1 億美元,。· 付費(fèi)用戶主要為創(chuàng)意設(shè)計(jì)人群和個(gè)人愛好者,,若對標(biāo) Canva 的用戶群,以 Midjourney 目前訂閱價(jià)格計(jì)算,,未來收入能達(dá)到約 23 億美元。· 技術(shù)的不斷迭代會(huì)改變目前的產(chǎn)品形態(tài),。如 ControlNet 的發(fā)布增強(qiáng)了生成圖片的可控性,,進(jìn)一步深入設(shè)計(jì)工作流;多模態(tài)模型會(huì)改變目前的單點(diǎn)產(chǎn)品現(xiàn)狀,。未來 Midjourney 計(jì)劃開發(fā)多功能產(chǎn)品,,創(chuàng)造更豐富的應(yīng)用場景,進(jìn)一步擴(kuò)大市場想象空間,。5. Midjourney 團(tuán)隊(duì)技術(shù)和產(chǎn)品并重,,具有“創(chuàng)業(yè)基因”。創(chuàng)始人 David Holz 為連續(xù)創(chuàng)業(yè)者,,曾是 Leap Motion 創(chuàng)始人之一,,團(tuán)隊(duì)成員及顧問擁有 AI 技術(shù)及產(chǎn)品創(chuàng)業(yè)的復(fù)合背景;團(tuán)隊(duì)成員僅 11 人,,人效極高,。由于技術(shù)發(fā)展迅速,Midjourney 必須緊跟技術(shù)發(fā)展,,不斷迭代產(chǎn)品,。目前來看,Midjourney 團(tuán)隊(duì)在產(chǎn)品研發(fā)能力,、開發(fā)速度方面都有較好的表現(xiàn),。文生圖應(yīng)用的爆發(fā)2015 年,Google 研究員 Alexander Mordvintsev 創(chuàng)建了首個(gè)用于藝術(shù)創(chuàng)作的機(jī)器學(xué)習(xí)應(yīng)用 DeepDream,,這一應(yīng)用被谷歌開源,,首批藝術(shù)家通過算法生成藝術(shù)圖像。從那時(shí)起,,AI 藝術(shù)生成開始走進(jìn)大眾的視野中,。2021 到 2022 年, 文生圖應(yīng)用出現(xiàn)了突破性的進(jìn)展,生成的圖像質(zhì)量得到了迅速提高,。2022 年初,,用 Disco Diffusion 僅可以生成一些很有氛圍感的草圖;2 個(gè)月后,,DALL-E2 相比 DALL-E 分辨率提高了 400%,,已經(jīng)可以刻畫細(xì)節(jié),,生成準(zhǔn)確的五官;如今,,Stable Diffusion 和 Midjourney 創(chuàng)作的圖像更加精致且具有藝術(shù)感,,并且將作畫速度縮短到 30s 。從技術(shù)視角來看,,這是一場底層模型的飛躍式進(jìn)步:從 GAN 轉(zhuǎn)變至 Diffusion 模型,。2022 年前,文生圖的模型以生成性對抗網(wǎng)絡(luò)(GANs)為主,。但因?yàn)樵趯?shí)踐中存在明顯不足,,還不如用 Photoshop 等工具直接創(chuàng)作,無法用于商業(yè)化,。


Picture generated by GANs目前文本生成圖像領(lǐng)域的核心方法是 Diffusion 模型,,OpenAI 2020 年發(fā)布的 CLIP 使其更為實(shí)用。工作原理為通過反復(fù)地向訓(xùn)練數(shù)據(jù)添加噪聲來破壞原有數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),,然后通過“反向擴(kuò)展”來恢復(fù)被破壞的數(shù)據(jù),。Diffusion 模型交互簡單、生成速度快,,極大的降低了使用門檻,。伴隨著 Disco Diffusion、Stable Diffusion,、DALL-E2,、Midjourney 等通用文生圖軟件開放公眾測試,引發(fā)了指數(shù)級的社交媒體討論及作品展示,,成功實(shí)現(xiàn)了文生圖應(yīng)用向 C 端落地,。除了 Midjourney 等通用型文生圖軟件,垂直類應(yīng)用也層出不窮,。不同行業(yè)對生成圖片有著不同的要求,,需要使用特定數(shù)據(jù)集訓(xùn)練,這給垂類賽道的創(chuàng)業(yè)企業(yè)提供了機(jī)會(huì),。如專注于 Logo 與網(wǎng)站設(shè)計(jì)的 looka,,專注二次元形象生成的 NovelAI,專注游戲資產(chǎn)生成的 Scenario,,以及專注頭像生成的 Lensa,。這些垂類應(yīng)用目前來看很難成長為大體量公司,但盈利能力強(qiáng),,如 Lensa 在發(fā)售后的短短幾周就賺了 4000 - 5000 萬美元,。Midjourney是什么?Midjourney 是自籌資金的獨(dú)立研究室,目前開發(fā)了同名文生圖模型及應(yīng)用,產(chǎn)品搭載在 Discord 中,,用戶通過與 Midjourney bot 進(jìn)行對話式交互,,提交 Prompt(文本提示詞)來快速獲得想要的圖片。

Midjourney botMidjourney 采取 SaaS 訂閱制模式,。最初使用時(shí),,用戶可以免費(fèi)生成 25 張照片。之后按照訂閱制收費(fèi),。月付制為 10,、30、60 美元,,或者使用年付制,,價(jià)格為 8、24,、48 美元/月,。值得注意的是,,用戶只有在訂閱之后,,才能擁有使用 midjourney 創(chuàng)作的圖片的版權(quán)。Midjourney CEO David Holz 曾說過:“人們在紙上繪畫只需要幾秒,,但在電腦前卻需要幾分鐘到幾小時(shí),;這不是因?yàn)殡娔X不夠智能,也不是因?yàn)槿藗儾恢雷约合胍裁?,而是因?yàn)槿祟惡陀?jì)算機(jī)之間存在的某些障礙阻止了我們進(jìn)行最基本的交換,。” Midjourney 想要加強(qiáng)人類與計(jì)算機(jī)的連接,,將 “探索思想的新載體,,擴(kuò)展人類想象力” 作為目標(biāo)。Midjourney 在 AI 公司 Value Chain 上占據(jù)了多個(gè)位置,,擁有數(shù)據(jù)層,、模型層、應(yīng)用層整個(gè)技術(shù)棧,。它參考 CLIP 及 Diffusion 構(gòu)建了自己的閉源模型,,抓取公開數(shù)據(jù)進(jìn)行訓(xùn)練,并構(gòu)建了 Discord 中的 Midjourney bot 應(yīng)用,。作為應(yīng)用層公司,,Midjourney 收集用戶反饋數(shù)據(jù),迭加技術(shù)的進(jìn)步,,不斷迭代模型,。


AI's next frontier: building and investing in Large Language Models2022 年 3 月,Midjourney 啟動(dòng)邀請制 Beta 版本。因?yàn)槲纳鷪D本身具有極強(qiáng)的吸引力,,且 Midjourney 創(chuàng)作的圖片質(zhì)量很高,,所以很快就吸引了大量用戶。


從圖中可以看出,,AI 生成藝術(shù)的興趣浪潮由 6 月初的 DALL-E2 引發(fā),。2022 年 7 月,Midjourney 開放 Openbeta 版本,;2022 年 8 月,,使用 Midjourney 創(chuàng)作的畫作 Théatre D’opéra Spatial(太空歌劇院)獲得了美術(shù)競賽數(shù)字藝術(shù)類別的一等獎(jiǎng),人們對于 Midjourney 的關(guān)注達(dá)到高峰,。雖然文生圖領(lǐng)域應(yīng)用層出不窮,,但 Midjourney 保持住了在人們心目中的地位,目前仍是使用最廣泛,、最受用戶喜愛的文生圖應(yīng)用,。截止 2023 年 2 月 12 日,Discord 頻道的用戶數(shù)達(dá)到 1081 萬,,早已實(shí)現(xiàn)盈利,。誰是用戶?Midjourney 用戶群體廣闊,,主要包括創(chuàng)意設(shè)計(jì)人群,、工業(yè)設(shè)計(jì)人群、Web3 & NFT 從業(yè)者以及個(gè)人愛好者,。創(chuàng)意設(shè)計(jì)人群創(chuàng)意設(shè)計(jì)從業(yè)者是一個(gè)很大的群體,,滲透各行各業(yè)。小 b 端,,包括產(chǎn)品設(shè)計(jì)師(如玩具,、墻紙等);圖片設(shè)計(jì)師(網(wǎng)站,、廣告,、PPT、Logo,、插圖等),;游戲設(shè)計(jì)師(游戲場景、角色,、道具)以及自媒體創(chuàng)作者等等,。企業(yè)端,Midjourney 可服務(wù)廣告公司,、影視公司,、品牌的廣告創(chuàng)意部門等對于藝術(shù)效果圖有大量需求的客戶,。

Food Advertising Photography created by Midjourney


RPG Animal Characters created by MidjourneyMidjourney 生成的圖片可以顯著地提高創(chuàng)意設(shè)計(jì)人群的工作效率。目前 Discord 的用戶中專業(yè)設(shè)計(jì)師占比達(dá) 30% - 40%,,包括 Nike,、Adidas、New Balance 等公司的設(shè)計(jì)師,。根據(jù)客戶訪談,,Midjourney 主要被應(yīng)用于設(shè)計(jì)工作早期,幫助設(shè)計(jì)師激發(fā)靈感,,快速測試想法,,并迭代圖片。用戶表示,,設(shè)計(jì)品牌始終在尋找設(shè)計(jì)新方法和新工具以提高工作效率,,對于 Midjourney 的付費(fèi)意愿非常強(qiáng)。Midjourney 的風(fēng)格包括很多科幻元素,,擅長創(chuàng)造環(huán)境圖,,同時(shí)針對人像做了優(yōu)化,風(fēng)格較為細(xì)膩,,非常適合游戲,、電影、音樂和出版等創(chuàng)意行業(yè),。工業(yè)設(shè)計(jì)行業(yè)Midjourney 也進(jìn)入了工業(yè)設(shè)計(jì)等精細(xì)化要求較高的領(lǐng)域,,如建筑設(shè)計(jì),。目前 Instagram 上有許多建筑師分享文生圖作品,,有超過 72,000 個(gè)帖子被標(biāo)記為 #midjourneyarchitecture。

An image of a house for a pianist, designed by Tim Fu using Midjourney. Source: Tim Fu


Created by Jon Henning在工作中,,建筑師使用 Midjourney 在項(xiàng)目的最初階段創(chuàng)建情緒版 (mood board),。目前 Midjourney 生成的圖像僅能作為草圖,用來激發(fā)靈感,。建筑師將這些草圖翻譯成圖紙,,并建模和進(jìn)行結(jié)構(gòu)分析,開發(fā)出 3D 模型后,,建筑師會(huì)再將圖像反饋給 Midjourney,,進(jìn)一步迭代建筑圖紙。不過近期發(fā)布的 ControlNet 將會(huì)進(jìn)一步深入設(shè)計(jì)工作流,。

情緒版 (mood board) 是指一系列圖像,、文字或樣品的拼貼組合物,用來展現(xiàn)設(shè)計(jì)師對一個(gè)項(xiàng)目的想法或感覺,。

NFT 從業(yè)者NFT 無疑也是文生圖的一大應(yīng)用場景,。Midjourney 目前被廣泛應(yīng)用在 NFT 創(chuàng)作上,因此公司發(fā)布規(guī)定,如果在 "與區(qū)塊鏈相關(guān)的事物" 中使用 Midjourney 生成圖像,,需要對每月超過 20,000 美元的收入部分支付 20% 的版稅,。

NFTs Created by Midjourney個(gè)人愛好者Midjourney 用戶群體中不乏個(gè)人愛好者,如自媒體群體,。文生圖大大降低了藝術(shù)創(chuàng)作門檻,,使得普通用戶也可以成為藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師,并通過 AI 創(chuàng)作獲取收入,。為什么是Midjourney,?Midjourney 是一款 AI 軟件,也是一個(gè)垂類 SaaS 產(chǎn)品,,引用 Point Nine Capital 的創(chuàng)始合伙人 Christoph Janz 的觀點(diǎn),,垂直 SaaS 產(chǎn)品的成功離不開以下基本原則:對所在行業(yè)的客戶有更深入的了解;以最好的方式解決他們的具體問題,;專門向目標(biāo)的群體進(jìn)行營銷/銷售,;隨著時(shí)間的推移增加更多的功能層,增加 ACV( 平均客戶價(jià)值)和粘性,。我們在 Midjourney 的產(chǎn)品中看到了以上特點(diǎn),,也在其未來發(fā)展規(guī)劃中看到了對增加 ACV 和用戶粘性的努力。驚艷的產(chǎn)品效果Midjourney 產(chǎn)品定位具體,,“了解用戶到底需要什么”,,商業(yè)可行性強(qiáng),能在更大程度上提高創(chuàng)意設(shè)計(jì)的效率,。正如 Discord 中的用戶評價(jià):“ Midjourney 超過其競爭對手是因?yàn)樗傻膱D片都是可以商業(yè)化的,。” 具體而言,,Midjourney 的 prompt 簡短,,具有科幻色彩。相比之下,,DALL-E2 更偏寫實(shí)風(fēng)格,,Stable Diffusion 無風(fēng)格偏向,但需要更長的 prompt 和更多的嘗試來獲得好的圖片效果,。


Book covers

Mobile App UIs, created by midjourney


Prompt 包括圖片內(nèi)容描述,、藝術(shù)風(fēng)格描述、藝術(shù)媒介&手段,、光線描述,、圖片細(xì)節(jié)描述等等,使用不同的 prompt 可以實(shí)現(xiàn)圖片的精細(xì)化調(diào)節(jié),。利用 Midjourney 獲得美術(shù)競賽數(shù)字藝術(shù)類別一等獎(jiǎng)的 Théatre D’opéra Spatial (太空歌劇院),,創(chuàng)作者 Jason Allen 經(jīng)過了 80 個(gè)小時(shí)的創(chuàng)作,、大約 900 次嘗試才完成了這個(gè)作品。


但這也反映了目前的圖片生成無法控制,,也無法修改,。對于用戶是一個(gè)黑盒,一方面不知道輸入什么樣的 prompt 會(huì)突然產(chǎn)生好的效果,,另一方面即使每次都輸入同樣的詞,,每次出來的東西也不一樣。但產(chǎn)品如果要商用化,,每一個(gè)步驟都應(yīng)該是有跡可循的,。對于 Midjourney 獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格,Holz 表示,,Midjourney 在優(yōu)化模型的過程中是期待制作美好的圖片,,激發(fā)人類的想象力,而不是復(fù)刻現(xiàn)實(shí),。Midjourney 不會(huì)成為假照片的制造機(jī)器,。同時(shí),Midjourney 在質(zhì)量和速度之間做了“黃金區(qū)域”的選擇,。最初有 20 分鐘生成高畫質(zhì)圖片和 15 秒能生成低畫質(zhì)的圖片兩種算法,。經(jīng)過測試發(fā)現(xiàn),相較于質(zhì)量,,人們更關(guān)心速度,,但太快也不會(huì)帶來更多體驗(yàn)上的加成。所以最終選擇了 60 秒的版本,,比 10 秒生成的質(zhì)量更高,,速度也在人們舒適的范圍內(nèi)。以 Discord 為載體的社區(qū)交互設(shè)計(jì)Discord 為 Midjourney 的啟動(dòng)提供了絕佳的社交體驗(yàn)平臺(tái),,成功將其帶入了大眾市場,。一方面 Discord bot 降低了用戶使用門檻,;另一方面,,圖片創(chuàng)作是一個(gè)在討論中不斷迭代的過程,欣賞其他用戶的作品有也助于激發(fā)靈感,。Holz 在訪談中也提到,,不直接做一個(gè) iOS App 的原因是因?yàn)槿藗兿矚g藝術(shù)共創(chuàng)。Midjourney 迅速成為 Discord 上用戶最多的服務(wù)器,,擁有了超 1000 萬名社區(qū)成員,。Midjourney 近期擴(kuò)大了產(chǎn)品的可用范圍,任何人都可以將 Midjourney bot 引入自己的 Discord 服務(wù)器,,這將進(jìn)一步擴(kuò)大 Midjourney 的使用容量,。

Midjourney Discord 社群界面


Midjourney bot通過數(shù)據(jù)飛輪和快速迭代建立護(hù)城河迭代速度對于文生圖軟件非常重要,。SaaS 訂閱制的產(chǎn)品模式使其盈利能力取決于圖片效果及成本。而底層技術(shù)的飛速進(jìn)步,,必須不斷地迭代模型以緊跟行業(yè)發(fā)展,。其實(shí)數(shù)據(jù)質(zhì)量及數(shù)據(jù)標(biāo)注質(zhì)量的重要性遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過模型本身。Midjourney 以 PLG 的模式獲得龐大用戶量,,形成數(shù)據(jù)飛輪,,能夠根據(jù)用戶需求針對性地訓(xùn)練模型并快速迭代產(chǎn)品,長期來看更有利于建立競爭壁壘,。Midjourney 自發(fā)布以來迭代速度非??臁?022 年 3 月 V1 發(fā)布時(shí)仍參考了很多的開源模型,;4 月,、7 月和 11 月分別發(fā)布了V2、V3 和 V4,,迭代出了自己的模型優(yōu)勢,。V4 補(bǔ)充了生物、地點(diǎn)等信息,;增強(qiáng)了對細(xì)節(jié)的識(shí)別能力及多物體/多人物的場景塑造能力,。總之,,每次迭代都是產(chǎn)品功能的飛躍,。

Four generations of Midjourney AI models released in 2022Midjourney 也在擴(kuò)展地理版圖。目前已經(jīng)登錄中國市場,,使用微信內(nèi)測群的方式提供服務(wù),。用戶在內(nèi)測群中艾特 Bot,并輸入關(guān)鍵詞,,就可以生成 AI 圖片,。逐漸深入設(shè)計(jì)工作流Midjourney 替代了 Google Images、Shutterstock,、Getty Images,、Pinterest、Unsplash 等傳統(tǒng)圖庫平臺(tái),,用戶不再需要花費(fèi)數(shù)小時(shí)搜索他人的作品激發(fā)靈感,,而是直接生成,據(jù)稱可以將一個(gè)月的工作量降低至一星期,。ToB 端,,Midjourney 目前還主要在設(shè)計(jì)工作流初期。因?yàn)樽远x能力有限,,無法調(diào)整樣式,;也無法與其他平臺(tái)集成,,要生成滿意的圖片需要反復(fù)的嘗試;所以只能用于靈感激發(fā)和提高工作效率,,對于工作流的滲透并不深入,。近期發(fā)布的 ControlNet 使得 Diffusion 模型更好地受控生成圖片,提高了圖片生成的速度和精準(zhǔn)度,,并可以調(diào)整圖片細(xì)節(jié),,將會(huì)進(jìn)一步深入工作流,改變專業(yè)設(shè)計(jì)行業(yè)的生產(chǎn)模式,。Midjourney 若要進(jìn)一步深入工作流需盡快集成 ControlNet,。


Twitter: @RamAnanth29ToC 端,會(huì)極大的簡化工作流,,比如代替設(shè)計(jì)師或外包商完成公眾號(hào)等自媒體團(tuán)隊(duì)的圖片設(shè)計(jì)等等,。不可忽視的是,Midjourney 在發(fā)展過程中還面臨著潛在風(fēng)險(xiǎn),,如版權(quán)問題,。David Holz 承認(rèn) Midjourney 使用的公開數(shù)據(jù)集包含了數(shù)百萬張未經(jīng)作者同意的作品;2023 年 1 月,,三位藝術(shù)家對 Stability AI,、Midjourney 以及 DeviantArt 提起了侵犯版權(quán)的訴訟。AI 生成作品中還存在著種族歧視及成年內(nèi)容,。雖然 Midjourney 進(jìn)行了關(guān)鍵詞限制,,但仍無法完全避免相關(guān)內(nèi)容出現(xiàn)。Prompt 生態(tài)社區(qū)用戶對于 Midjourney 的能力探索熱情極高,,目前已經(jīng)出現(xiàn)了 prompt 的學(xué)習(xí)交流網(wǎng)站如 promptoMANIA,,社群中也流傳著很多 prompt 數(shù)據(jù)集的公開 Google 文檔及文章教程。

Style groups in midjourney — Image by Lars Nielsen由于用不同的 prompt 獲得的圖片效果差異很大,,甚至出現(xiàn)了 prompt 交易平臺(tái),。PromptBase 就是一個(gè)包含 Midjourney、DALL-E2,、GPT-3 等不同平臺(tái) prompt 的交易平臺(tái),,產(chǎn)品定價(jià)為 1.99 - 5.99 美元不等,平臺(tái)抽傭 20%,。目前為止,,PromptBase 已有 1 萬多名用戶,最受歡迎的內(nèi)容為 Logo,、網(wǎng)站、服裝等商業(yè)化設(shè)計(jì)場景,,能夠賣出幾百到幾千次,。

Prompt 交易市場之所以能存在,,一方面是因?yàn)槿藗儽磉_(dá)能力的不同;另一方面是模型內(nèi)部邏輯的原因,,一些看似不合常理的詞語組合卻能獲得意想不到的效果,。OpenAI 創(chuàng)始人 Sam Altman 在采訪中表示,未來的 AI 系統(tǒng)不會(huì)因?yàn)樵鲅a(bǔ)特定詞就產(chǎn)生截然不同的輸出,,而是能更好地理解自然語言,。所以未來,該平臺(tái)的價(jià)值會(huì)被表達(dá)能力更強(qiáng)的人捕獲,。團(tuán)隊(duì)背景Midjourney 正式團(tuán)隊(duì)成員十分精簡,,共 11 人。除了 CEO 之外,,有 8 位研究與工程師,,2 位財(cái)務(wù)與法務(wù)。除此之外,,還有 4 位編外顧問,,以及 60 位兼職 Discord 運(yùn)營。CEO David Holz 高中時(shí)便嘗試創(chuàng)意領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè),,大學(xué)主修數(shù)學(xué)物理學(xué),,在攻讀流體力學(xué)博士的同時(shí)為 NASA 和 Max Planck 工作。之后創(chuàng)立了 Leap Motion,,獲得來自 a16z,、Founders Fund、Intel Capital 和 JP Morgan 的超 1.2 億美元投資,。Leap Motion 的核心技術(shù)是手部追蹤技術(shù),,想要成為 Metaverse 中的“鼠標(biāo)和鍵盤”,但因?yàn)?VR&AR 一直難以突破瓶頸,,所以“鼠標(biāo)和鍵盤”自然也缺乏應(yīng)用場景,。雖然 Holz 離開了 Leap Motion,但從未放棄 Metaverse 的藍(lán)圖,,他創(chuàng)立了 Midjourney,,或許也期待成為 Metaverse 中的生產(chǎn)力和 “大腦”。Midjourney 團(tuán)隊(duì)的多個(gè)核心成員來自 Leap Motion,,如 CFO Nadia Ali 和高級研發(fā)工程師 Johnathon Selstad,。團(tuán)隊(duì)成員及顧問擁有 AI 技術(shù)及產(chǎn)品創(chuàng)業(yè)的復(fù)合背景。這使得 Midjourney 不僅擅長模型優(yōu)化,,也能夠理解用戶,,打造優(yōu)秀的產(chǎn)品。David Holz 認(rèn)為 AI 不應(yīng)該被限制,,而是人類應(yīng)該去適應(yīng),。他將 AI 比作水,,既危險(xiǎn),又是文明的驅(qū)動(dòng)力,。懂得如何與水一起生活和工作的人類,,將有能力在水中游泳、做船,、筑壩發(fā)電,,從而更好的生活。同時(shí),,他認(rèn)為文生圖的核心并不是藝術(shù)或深度偽造(deepfakes),,而是人類想象力的引擎。正是團(tuán)隊(duì)的思維方式使得 Midjourney 的風(fēng)格充滿了科幻色彩,,也使其選擇了 Discord,,以最開放的方式面向用戶。在 2022 年 8 月的采訪中,,Holz 表示 Midjourney 目前不以財(cái)務(wù)回報(bào)為動(dòng)機(jī),,也沒有成為上市公司的計(jì)劃。只是期待未來十年能夠做對個(gè)人和世界有意義的事情,,并且從中享受樂趣,。競爭格局競爭對手Midjourney 主要的競爭對手為以下幾家使用了 Diffusion 模型的文生圖軟件公司:

科技大廠也在文生圖領(lǐng)域積極布局,但速度較慢,,目前僅僅發(fā)布了理論模型,。Apple 若未來將 Stable Diffusion 嵌入 Iphone 中,可能會(huì)對行業(yè)格局產(chǎn)生較大影響,。

傳統(tǒng)設(shè)計(jì)軟件也積極進(jìn)入該領(lǐng)域,,如 Photoshop 推出 Alpaca 插件,集成 Stable Diffusion,,在 Twitter 上引發(fā)轟動(dòng),,用戶將它描述為“a game changer",流暢的同工作流結(jié)合,。傳統(tǒng)設(shè)計(jì)軟件占據(jù)了用戶熟悉的使用場景,,且作為產(chǎn)品功能的一部分擁有組合價(jià)格優(yōu)勢,對 Midjourney 構(gòu)成挑戰(zhàn),。

Midjourney vs. Stable DiffusionMidjourney 最有力的競爭對手是 Stability.AI,,與 Midjourney 的閉源不同,其模型 Stable Diffusion 因開源模式受到了廣泛關(guān)注,。Stable Diffusion 于 2022 年 8 月推出,, 以開源底層代碼的形式在 HuggingFace/Github 公開發(fā)布。“將 AIGC 交到數(shù)十億人手中,,實(shí)現(xiàn)技術(shù)民主化”,,用戶可以在其代碼的基礎(chǔ)上運(yùn)行或修改,,制作自己的應(yīng)用程序,,向終端用戶提供服務(wù)。作為稀缺的開源模型,,同時(shí)有著良好的性能,,公測后就受到了廣泛的關(guān)注和好評,積累了大量用戶,。截止 2022 年 10 月,,Stable Diffusion 已經(jīng)有超過 20 萬開發(fā)者下載和獲得授權(quán),各渠道累計(jì)日活用戶超過 1000 萬,。團(tuán)隊(duì)開發(fā)的付費(fèi)在線平臺(tái) DreamStudio 目前獲得了超過 150 萬用戶,,生成超過 1.7 億圖片。Stable Diffusion 的開源優(yōu)勢在于能夠吸引大量的開發(fā)者,,最大程度的把模型用起來,。開源社區(qū)會(huì)齊心協(xié)力地完善模型文檔,共同推進(jìn) prompt engineering,,解決技術(shù)難題,。這使得代碼的迭代速度非常快,,優(yōu)化效率遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于閉源系統(tǒng),,使得文生圖行業(yè)快速成長和普及。同時(shí)社區(qū)成員會(huì)創(chuàng)建新的 UI,,通過擴(kuò)展現(xiàn)有的功能創(chuàng)造新的用例,,因此 Stable Diffusion 模型上長出了繁榮的應(yīng)用。缺點(diǎn)在于商業(yè)化不夠直接,,可能為別人“做了嫁衣”,。同時(shí),Midjourney 與 Stable Diffusion 因使用的數(shù)據(jù)集及模型微調(diào)方式不同,,在產(chǎn)品層面存在較大差異,。· 產(chǎn)品定位上,Midjourney 是給創(chuàng)意設(shè)計(jì)群體開發(fā)的靈感激發(fā)及效率工具,。而 Stable Diffusion 更為開放,,在風(fēng)格變化的多樣性上具有優(yōu)勢,但獲得想要的圖片效果需要更長的 prompt 和更多的嘗試,,同時(shí)在特定領(lǐng)域都不如該領(lǐng)域的專業(yè)化產(chǎn)品,。· 商業(yè)化維度,對比 Midjourney 的閉源與 Stable Diffusion 的開源,Midjourney 商業(yè)化層面更為占優(yōu),。因?yàn)槟P烷]源,,并通過龐大的用戶量積累了獨(dú)有的數(shù)據(jù)集,可以根據(jù)用戶需求不斷地針對性訓(xùn)練模型,,長期來看更有利于建立競爭壁壘,。在與 Stable Diffusion 的競爭中,因?yàn)槠淠P偷拈_源,,Midjourney 可以隨時(shí)集成其模型優(yōu)勢,。· 用戶獲取層面,Midjourney 最早開放了 Openbeta 版本,,短時(shí)間獲得大量用戶,。但 Stable Diffusion 的商業(yè)化版本 DreamStudio 需要等待 Wait list,而開源模型的本地部署有較高的門檻,。Midjourney 獲得大量用戶后,,養(yǎng)成了用戶使用習(xí)慣,且在開啟付費(fèi)訂閱后就進(jìn)一步加強(qiáng)了用戶粘性,。收入估算及未來發(fā)展收入估算雖然團(tuán)隊(duì)一直表示不在意財(cái)務(wù)回報(bào),,但 Midjourney 具有極強(qiáng)的盈利能力。2022 年 8 月份,,創(chuàng)始人 Holz 就聲稱 Midjourney 已經(jīng)實(shí)現(xiàn)盈利,。A16Z 也在《Who Owns the Generative AI Platform?》文章中提到 Midjourney 年收入已超過 1 億美金。因?yàn)闆]有公開收入情況,,我們在這里對它進(jìn)行一個(gè)簡單的估算,。假設(shè) Discord server 用戶(約 1081 萬) 的 5% 是付費(fèi)會(huì)員,共 54.05 萬人,。若付費(fèi)用戶的 70% (約 37.84 萬)訂閱每月 10 美元的基本計(jì)劃,,25% (約 13.51 萬)訂閱每月 30 美元的標(biāo)準(zhǔn)計(jì)劃,5% (約 2.7 萬) 是每月支付 60 美元左右的公司用戶,。則 Midjourney 目前的收入能達(dá)到每月約 945.9 萬美元,,年收入 1.14 億美元。

因?yàn)?Midjourney bot 可以在所有 server 中使用,,所以 discord server 用戶數(shù)小于總用戶數(shù),。

目前來看,Midjourney 的毛利率約為 80%,。Midjourney 搭建在 Discord 上,,Discord 會(huì)收取約 10% 的手續(xù)費(fèi)。雖不清楚 Midjourney 的模型訓(xùn)練成本,,但 Stable Diffusion 的訓(xùn)練共使用了 256 張 Nvidia A100,,耗時(shí) 15 萬小時(shí),,成本為 60 萬美元。每次生成圖像的推理在云端的 GPU 上完成,,生成一張圖片的成本約 0.5 美分一張,,且未來成本會(huì)不斷壓縮。相對于訂閱收入,,生成圖片的成本可以逐漸忽略不計(jì),。近期市場空間Midjourney 為付費(fèi)訂閱的商業(yè)模式,廣泛滲透各個(gè)視覺場景,。目前付費(fèi)用戶主要為創(chuàng)意設(shè)計(jì)人群和個(gè)人愛好者兩大類,。To smb 端,,Midjourney 以 PLG 的模式成為專業(yè)設(shè)計(jì)從業(yè)者的辦公軟件,。ToC 端,Midjourney 成為非專業(yè)設(shè)計(jì)師的工具,,以及藝術(shù)愛好者的“玩具”,。

我們根據(jù)客單價(jià)和付費(fèi)用戶量建立了以下坐標(biāo)軸,可以看到,,Adobe 作為專業(yè)性極強(qiáng)的設(shè)計(jì)軟件擁有最高的客單價(jià)和最多的付費(fèi)用戶,,年訂閱收入遠(yuǎn)超其他公司。Midjourney 因剛剛起步,,付費(fèi)用戶量少,,但憑借著較高的客單價(jià),有可觀的增長空間,。

對比傳統(tǒng)設(shè)計(jì)工具,,Midjourney 在使用門檻、客單價(jià)和目標(biāo)客戶群的定位上都與 Canva 更為相近,,面向更廣泛的 C 端和 smb 用戶,。截止 2022 年底,Canva 用戶達(dá)到 1.1 億人,,證明了全世界至少有 1.1 億人有設(shè)計(jì)需求,。假設(shè)這 1.1 億設(shè)計(jì)人群中有 5% 會(huì)成為 Midjourney 的付費(fèi)用戶,付費(fèi)用戶的 70% 訂閱每月 10 美元的基本計(jì)劃,,25% 訂閱每月 30 美元的標(biāo)準(zhǔn)計(jì)劃,,5% 是每月支付 60 美元左右的公司用戶。則 Midjourney 的市場空間能達(dá)到 12*11000*0.05(0.7*10+0.25*30+0.05*60)= 11.6 億美元,。所以 ,,Midjourney 能看到 10 億美元左右的年?duì)I收,成長為百億美金的公司,。未來產(chǎn)品形態(tài)Midjourney 未來可能會(huì)有以下幾種發(fā)展前景:1. Midjourney 將目前的圖庫功能做到極致,。目前 Midjourney 替代了 Google Images,、Shutterstock、Getty Images,、Pinterest,、Unsplash 等傳統(tǒng)圖庫平臺(tái),成為新的“視覺搜索引擎”,。Pinterest 擁有超 4.5 億月活用戶,,若其中的 1% 能成為 Midjourney 的付費(fèi)用戶,則能達(dá)到約 10 億美元的營收,;樂觀來看,,若 5% 能成為付費(fèi)用戶,則能達(dá)到約 47 億美元的營收,。2. Midjourney 不再局限于 Discord ,,并且作為插件接入其他設(shè)計(jì)產(chǎn)品,仍扮演圖庫功能,。如上文提到的 Canva,、Adobe 等等,這將進(jìn)一步增加其分銷渠道,,觸達(dá)更多的付費(fèi)用戶群,。3. Midjourney 自己開發(fā)了端到端的產(chǎn)品,和設(shè)計(jì)工作流緊密結(jié)合,,進(jìn)一步提高客單價(jià),。功能方面,Midjourney 通過不斷集成最新的技術(shù),,迭代產(chǎn)品功能,,打造產(chǎn)品矩陣。如近期可以通過接入 ControlNet 深入設(shè)計(jì)工作流,,Holz 也稱短期內(nèi)會(huì)在現(xiàn)有產(chǎn)品上增加 Text-to-3D,,與 VR&AR 相結(jié)合。形態(tài)方面,,搭建 Discord,、網(wǎng)站、本地應(yīng)用,、插件等多維度產(chǎn)品組合,,通過增加產(chǎn)品形態(tài)來為更廣闊的客戶群提供服務(wù)。4. 未來多模態(tài)模型的發(fā)布改變目前的單點(diǎn)產(chǎn)品現(xiàn)狀,,Midjourney 作為功能單一的上層應(yīng)用,,被技術(shù)的快速進(jìn)步所顛覆。Apple 計(jì)劃將 Stable Diffusion 嵌入 Mac 和 Iphone 中,,作為用戶熟悉的平臺(tái),,且使用 Apple 終端推理成本更低,、速度更快,也會(huì)對 Midjourney 構(gòu)成挑戰(zhàn),。Midjourney 可能會(huì)被集成,,變成多功能產(chǎn)品的一個(gè)環(huán)節(jié),甚至完全被新產(chǎn)品取代,。不過 Apple 終端也并非是完美的解決方案,,API 的形式將無法對垂直領(lǐng)域的模型進(jìn)行特定化訓(xùn)練;將應(yīng)用放在本地也面臨著用戶數(shù)據(jù)收集及進(jìn)一步迭代模型的困難,。雖目前無法看清該行業(yè)的終局,,但作為 ToC 屬性很強(qiáng)的產(chǎn)品,我們認(rèn)為 Midjourney 憑借著獨(dú)特的圖片風(fēng)格及藝術(shù)效果,、活躍的 Discord 社群帶來的絕佳用戶體驗(yàn),,在一定時(shí)間內(nèi)能夠保持用戶粘性和較強(qiáng)的盈利能力;團(tuán)隊(duì)的快速迭代能力也讓我們看好其未來的發(fā)展前景,。參考材料:https://digitalnative./p/ai-in-2023-the-application-layerhttps:///2023/ai-and-the-big-five/https://www./sites/robsalkowitz/2022/09/16/midjourney-founder-david-holz-on-the-impact-of-ai-on-art-imagination-and-the-creative-economy/?sh=3028d77e2d2bhttps://www./sites/kenrickcai/2022/09/07/stability-ai-funding-round-1-billion-valuation-stable-diffusion-text-to-image/?sh=66afb3b424d6https://www./news/features/2023-01-31/architects-embrace-ai-art-generator-midjourney?srnd=premium-europehttps://learn./graphic-design-statisticshttps://mp.weixin.qq.com/s/6Fh76q0K0AsyqvFFRrY9Dw

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